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      1. 首頁 > 產(chǎn)業(yè) > 產(chǎn)品

        DOTA英雄的技能,技能的作用

        復(fù)仇首臘穗之魂——移行換位:能清除樹木,無視魔法免疫眾神之王——雷擊&雷神之怒:都是屬于從天而降的,釋放時一定范圍內(nèi)3秒時間真視效果,雷神之怒不能打擊處于隱身狀態(tài)的英雄。靜電場:如果你雷擊一個英雄,靜電場的掉血比例是按照雷擊之前的血量計算的。實際掉血者卜是這樣的:先減去雷擊的,在減去(雷擊之前血量)*百分比變體精靈——變形&變體攻擊:當(dāng)英雄敏捷點數(shù)等于力量點數(shù)的時候(包括屬性裝的加成),發(fā)動變體攻擊不僅造成傷害,也會眩暈并擊退。撼地神牛——回音擊:回音擊的額外傷害(35/ 45/ 65)不僅能被對方附近單位觸發(fā),也能被附近對方單位的尸體觸發(fā)。也就是說如果你刷新放兩次大,會造成相同的傷害。劍圣——劍刃風(fēng)暴:雖然技能說明上發(fā)動劍刃風(fēng)暴時劍圣魔免,但是會被以下技能限制?。旱?fù)鋷煹牡刂`,娜迦的誘捕。

        屠夫的肢解和鉤子也能限制旋轉(zhuǎn)的劍圣,肢解在劍刃風(fēng)暴時不能造成傷害。

        Lucifer的末日能作用于旋轉(zhuǎn)的劍圣,并且能停止劍刃風(fēng)暴。

        當(dāng)加速的劍圣使用劍刃風(fēng)暴時,加速效果消失。

        旋轉(zhuǎn)的劍圣也能使用洛薩刀鋒和瘋狂面具。

        在使用劍刃風(fēng)暴時,也可以攻擊周圍單位和建筑。

        沒被劍刃風(fēng)暴影響的單位(比如魔免)可受到劍圣的普通攻擊并掉血。包括劍圣反補自己的兵。

        劍刃風(fēng)暴影響的單位受到劍圣攻擊但不掉血。(法球效果依然存在)無敵斬:無敵斬是大家熟知的,一般每跳斬一次附加自己的一次基礎(chǔ)攻擊。如果攻速足夠高,每跳斬一次可附加兩次基礎(chǔ)攻擊。無敵斬的劍圣可被山嶺投擲或者屠夫鉤中,但不造成傷害。隱形刺客——背刺、裂魂人——神行太保、熊戰(zhàn)士——開啟激怒:上述技能的額外傷害是在基礎(chǔ)攻擊之前計算的,也是在動畫動作之前就造成了,所以可以這樣利用:如果你用裂魂人,你可以用神行太保補刀(只是像平常一樣點在兵身上,立即就造成神行太保的傷害,然后迅速的a另外的一個兵,這樣就可以同時補掉兩個兵。)隱形刺客——永久隱身:被沉默時顯型,沉默對疾風(fēng)步無效(賞金獵人,骷髏射手,地穴刺客,洛薩刀鋒)。德魯伊——召喚熊靈:物品欄:4級的熊寶寶能攜帶物品,屬性物品無效。攻速和傷害的物品有效??梢該焐穹?/p>

        關(guān)于攻擊:攻擊類型普通,所以對英雄傷害減少。3級局物之后對建筑有額外傷害。纏繞冷卻很短,有可能無限纏??衩停嚎勺饔糜谥漕^盔召喚的單位。沉默術(shù)士——智慧之刃:至少有一級的智慧之刃才能殺死英雄時獲取一點智力;用智慧之刃或普通攻擊殺死英雄都可以獲取一點智力。如果反補友軍的英雄,不會偷取智力。靜默詛咒:使用魔瓶盡管需要魔法(5點,6.51使用瓶子不需要魔法),但不會取消詛咒。不耗魔的技能,比如腐爛會取消詛咒。樹精衛(wèi)士——森林之眼:1.吃樹可以讓森林之眼消失,凈化也可以。

        2.當(dāng)你升級森林之眼時,cd和前一級的眼一樣,新的cd要在放一個新眼之后計算。

        3.眼的視野每升一級擴大30(600/ 630/ 660/ 690),升級之后舊眼的視野不變。

        4.一棵樹上不能有兩個眼。光之守衛(wèi)——沖擊波:沖擊波即使立刻取消也能造成至少100傷害。

        沖擊波不能穿過懸崖,但能穿過樹林。

        你可以站在某些懸崖邊,讓能量球跨越地形出現(xiàn)在另一邊,這樣沖擊波能跨越地形釋放。法力流失:法力流失持續(xù)22秒,不會因為釋放技能而消失。

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        6.27b全英雄資料..

        近衛(wèi)軍團(Sentinel)

        晨之酒館(Morning Tavern)

        Shandelzare Silkwood - 復(fù)仇之魂

        Shandelzare也出身于典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以后,她祈求月神Elune給她一次復(fù)仇的機會?,F(xiàn)在,她的軀體已經(jīng)死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復(fù)仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純凈的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。

        初始射程 : 400 | 初始攻擊間隔 : 1.7

        初始移動速度 : 295 | 初始防御 : 3.0

        基本屬性 : 敏捷 | 初始攻擊力 : 34 - 48

        初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15

        力量增長系數(shù) : 1.80 | 敏捷增長系數(shù) : 2.35 | 智力增長系數(shù) : 1.75

        魔法箭[C]

        向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成傷害,并暈眩。

        施法距離500,冷卻時間10秒。

        一級 - 向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成100點的傷害,并暈眩1.75秒。

        二級 - 向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成175點的傷害,并暈眩1.75秒。

        三級 - 向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成250點的傷害,并暈眩1.75秒。

        四級 - 向一個敵方單位發(fā)射魔法箭,造成325點的傷害,并暈眩1.75秒。

        恐怖[T]

        復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起周圍敵方單位深深的恐懼。減少他們的護(hù)甲和攻擊力。

        范圍700,持續(xù)20秒。

        消耗40點的魔法,冷卻時間15秒。

        一級 - 復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們2點的護(hù)甲和5%的攻擊力,持續(xù)20秒。

        二級 - 復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們3點的護(hù)甲和10%的攻擊力,持續(xù)20秒。

        三級 - 復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們4點的護(hù)甲和15%的攻擊力,持續(xù)20秒。

        四級 - 復(fù)仇之魂發(fā)出惡毒的吼叫,喚起700范圍內(nèi)的敵方單位深深的恐懼。減少他們5點的護(hù)甲和20%的攻擊力,持續(xù)20秒。

        命令光環(huán)[D]

        增加周圍友方英雄的基礎(chǔ)攻擊力,范圍300。

        一級 - 增加300范圍內(nèi)友方英雄12%的基礎(chǔ)攻擊力。

        二級 - 增加300范圍內(nèi)友方英雄20%的基礎(chǔ)攻擊力。

        三級 - 增加300范圍內(nèi)友方英雄28%的基礎(chǔ)攻擊力。

        四級 - 增加300范圍內(nèi)友方英雄36%的基礎(chǔ)攻擊力。

        移形換位[W]

        瞬間和一個英雄交換位置。

        冷卻時間45秒。

        一級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離600。

        無視魔法免疫

        二級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離900。

        無視魔法免疫

        三級 - 瞬間和一個英雄交換位置,施法距離1200。

        無視魔法免疫

        Zeus - 眾神之王

        由于參與到近衛(wèi)軍團和天災(zāi)軍團的世俗爭斗中,宙斯(Zeus)被眾沖巧神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對于閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標(biāo),非常強大的傷害性法師英雄。

        初始射程 : 350 | 初始攻擊間隔 : 1.7

        初始移動速度: 290 | 初始防散謹(jǐn)鍵御 : 2.0

        基本屬性: 智力 | 初始攻擊力 : 41 - 49

        初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20

        力量增長系數(shù) : 1.40 | 敏捷增長系數(shù) : 1.70 | 智力增長系數(shù) : 2.50

        弧形閃電[C]

        釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨晌唯跳躍遞減。

        施法距離700,冷卻時間2秒。

        一級 - 釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍5次,造成85點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。

        消耗65點的魔法。

        二級 - 釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍7次,造成100點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。

        消耗72點的魔法。

        三級 - 釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍9次,造成115點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。

        消耗79點的魔法。

        四級 - 釋放一道會連續(xù)跳躍的閃電,跳躍15次,造成130點的傷害。傷害不隨跳躍遞減。

        消耗86點的魔法。

        雷擊[G]

        從天空召喚一道閃電對目標(biāo)造成傷害。暈眩0.01秒。

        一級 - 從天空召喚一道閃電對目標(biāo)造成100點的傷害。暈眩0.01秒。

        二級 - 從天空召喚一道閃電對目標(biāo)造成175點的傷害。暈眩0.01秒。

        三級 - 從天空召喚一道閃電對目標(biāo)造成275點的傷害。暈眩0.01秒。

        四級 - 從天空召喚一道閃電對目標(biāo)造成350點的傷害。暈眩0.01秒。

        靜電場[F]

        通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位當(dāng)前生命值一定百分比的生命。

        范圍400,消耗20點的魔法。

        一級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位7%當(dāng)前生命值的生命。

        范圍400。

        二級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位9%當(dāng)前生命值的生命。

        范圍400。

        三級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位11%當(dāng)前生命值的生命。

        范圍400。

        四級 - 通過瞬間的電擊,減少周圍敵方單位13%當(dāng)前生命值的生命。

        范圍400。

        雷神之怒[W]

        用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄。暈眩0.01秒。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值)

        冷卻時間120秒。

        一級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成210點(335點)的傷害。暈眩0.01秒。

        二級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成335點(460點)的傷害。暈眩0.01秒。

        三級 - 用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處于隱身狀態(tài)的)英雄,造成460點(579點)的傷害。暈眩0.01秒。

        Aiushtha - 魅惑魔女

        雖然所有森林女神都是賽那留斯的女兒,但Aiushtha卻是賽那留斯的第一個女兒,也是他最疼愛的一個。因為這層關(guān)系,Aiushtha能從賽那留斯那里借取更多的力量。之所以這么說,一是因為她能控制那些害羞的小精靈去醫(yī)治自己的盟軍,二是因為她能夠讓一個敵人服從近衛(wèi)軍團的意愿。相對于肉搏來說,她更喜歡射擊,所以她親手打造了一把長矛,能對越遠(yuǎn)的敵人造成越大的傷害。她不可侵犯,那些企圖殺死她的敵人將會發(fā)現(xiàn)她會非常輕松地從他們的面前跳開,真的非常輕松。

        初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.7

        初始移動速度 : 285 | 初始防御 : 2.0

        基本屬性 : 智力 | 初始攻擊力 : 37 - 47

        初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 16

        力量增長系數(shù) : 1.80 | 敏捷增長系數(shù) : 1.80 | 智力增長系數(shù) : 1.60

        推進(jìn)[T]

        提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標(biāo)距離越遠(yuǎn)造成的傷害越大。

        法球效果

        一級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標(biāo)距離越遠(yuǎn)造成的傷害越大。

        造成相隔距離4%的額外傷害。冷卻時間6秒。

        二級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標(biāo)距離越遠(yuǎn)造成的傷害越大。

        造成相隔距離8%的額外傷害。冷卻時間5秒。

        三級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標(biāo)距離越遠(yuǎn)造成的傷害越大。

        造成相隔距離12%的額外傷害。冷卻時間4秒。

        四級 - 提升Aiushtha在攻擊中的威力,目標(biāo)距離越遠(yuǎn)造成的傷害越大。

        造成相隔距離16%的額外傷害。冷卻時間0秒。

        魅誘[C]

        將目標(biāo)生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標(biāo)不能控制,則降低移動速度,持續(xù)7秒。

        施法距離700,消耗65點的魔法。

        一級 - 將目標(biāo)生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標(biāo)不能控制,則降低10%移動速度,持續(xù)7秒。

        冷卻時間30秒。

        二級 - 將目標(biāo)生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標(biāo)不能控制,則降低20%移動速度,持續(xù)7秒。

        冷卻時間25秒。

        三級 - 將目標(biāo)生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標(biāo)不能控制,則降低30%移動速度,持續(xù)7秒。

        冷卻時間20秒。

        四級 - 將目標(biāo)生物的操控權(quán)轉(zhuǎn)移給Aiushtha,持續(xù)30秒。如果目標(biāo)不能控制,則降低40%移動速度,持續(xù)7秒。

        冷卻時間15秒。

        自然之助[R]

        釋放出小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。

        冷卻時間30秒。

        一級 - 釋放出3個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。

        消耗125點的魔法。

        二級 - 釋放出5個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。

        消耗140點的魔法。

        三級 - 釋放出7個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。

        消耗155點的魔法。

        四級 - 釋放出9個小精靈來治療Aiushtha附近300范圍內(nèi)的友方單位。每個小精靈持續(xù)10秒,并回復(fù)10點/秒的生命。

        消耗170點的魔法。

        不可侵犯[U]

        當(dāng)Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。

        一級 - 當(dāng)Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其50%的攻擊速度。

        二級 - 當(dāng)Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其70%的攻擊速度。

        三級 - 當(dāng)Aiushtha受到攻擊時,她會迷惑該單位,降低其90%的攻擊速度。

        Morphling - 變體精靈

        Morphling,大自然的杰作,進(jìn)化的巔峰,能將他液態(tài)的身體化作巨大的波浪,一邊移動一邊對流經(jīng)的敵人造成傷害。他可以改變自身的組成,是自己變得更有力又或是更靈活。而真正讓他如此非比尋常的地方在于他可以在不同的情況下自由選擇成為智力、敏捷又或是力量英雄,而在每種類型下都有獨特的技能可以使用。

        初始射程 : 350 | 初始攻擊間隔 : 1.7

        初始移動速度 : 275 | 初始防御 : 3.0

        基本屬性 : 敏捷 | 初始攻擊力 : 34 - 43

        初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 17

        力量增長系數(shù) : 2.00 | 敏捷增長系數(shù) : 3.00 | 智力增長系數(shù) : 1.50

        波浪形態(tài)[W]

        Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成傷害。Morphling最多可以隨著波浪向前移動一段相當(dāng)于施法距離的路程。

        施法距離700,消耗175點的魔法,冷卻時間11秒。

        一級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成75點的傷害。

        二級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成150點的傷害。

        三級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成225點的傷害。

        四級 - Morphling將自己分解為元素,向前流動并對經(jīng)過的敵方單位造成300點的傷害。

        變體攻擊[E]

        Morphling集中精力對目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成很大的傷害,射程也較遠(yuǎn)。

        消耗50點的魔法,冷卻時間10秒。

        一級 - Morphling集中精力對目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成30+1.4*敏捷的傷害,射程550。

        二級 - Morphling集中精力對目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成30+1.8*敏捷的傷害,射程650。

        三級 - Morphling集中精力對目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成30+2.2*敏捷的傷害,射程750。

        四級 - Morphling集中精力對目標(biāo)進(jìn)行攻擊,造成30+2.6*敏捷的傷害,射程850。

        粉碎波[E]

        發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成傷害并暈眩,將其往后推動一小段路程。

        施法距離700,消耗75點的魔法,冷卻時間9秒。

        一級 - 發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成100點的傷害并暈眩1秒,將其往后推動一小段路程。

        二級 - 發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成150點的傷害并暈眩1.25秒,將其往后推動一小段路程。

        三級 - 發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成200點的傷害并暈眩1.5秒,將其往后推動一小段路程。

        四級 - 發(fā)射震波打擊一個敵方單位,造成250點的傷害并暈眩1.75秒,將其往后推動一小段路程。

        無常之力[E]

        提升任意友方單位的攻擊力和護(hù)甲,持續(xù)12秒。施法距離750,冷卻時間15秒。

        一級 - 提升任意友方單位30%的攻擊力,增加4點的護(hù)甲。持續(xù)12秒,消耗75點的魔法。

        二級 - 提升任意友方單位40%的攻擊力,增加5點的護(hù)甲。持續(xù)12秒,消耗85點的魔法。

        三級 - 提升任意友方單位50%的攻擊力,增加6點的護(hù)甲。持續(xù)12秒,消耗95點的魔法。

        四級 - 提升任意友方單位60%的攻擊力,增加7點的護(hù)甲。持續(xù)12秒,消耗105點的魔法。

        變形[R]

        Morphling的物理形態(tài)能隨環(huán)境自由變化。他可以犧牲一定量的力量轉(zhuǎn)化為敏捷,反之亦然。消耗20點/秒的魔法。

        一級 - 開啟時,Morphling每秒失去2點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。

        二級 - 開啟時,Morphling每秒失去4點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。

        三級 - 開啟時,Morphling每秒失去6點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。

        四級 - 開啟時,Morphling每秒失去8點力量/敏捷轉(zhuǎn)化為2點敏捷/力量。

        適者生存[D]

        一級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。

        消耗300點的魔法,施法時間5秒。

        二級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。

        消耗350點的魔法,施法時間4秒。

        三級 - 讓Morphling可以自由選擇成為敏捷型(對應(yīng)技能:變體攻擊)、智力型(對應(yīng)技能:粉碎擊)或者力量型(對應(yīng)技能:無常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷卻時間。

        消耗400點的魔法,施法時間3秒。

        Rylai Crestfall - 水晶室女

        經(jīng)過寒冰泉巨魔冰凍魔法師Raishali的長年訓(xùn)練,Rylai善于運用令人嘆為觀止的禁制魔法,她的絕技是異常強大的范圍殺傷技能。Rylai稱得上是近衛(wèi)軍團所擁有的最為強大的法師之一。

        初始射程 : 600 | 初始攻擊間隔 : 1.7

        初始移動速度 : 280 | 初始防御 : 1.0

        基本屬性 : 智力 | 初始攻擊力 : 38 - 44

        初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 21

        力量增長系數(shù) : 1.70 | 敏捷增長系數(shù) : 1.60 | 智力增長系數(shù) : 2.90

        霜凍新星[V]

        冷凍爆炸打擊目標(biāo)及其周圍的單位,冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。

        施法距離600,冷卻時間11秒。

        一級 - 冷凍爆炸打擊目標(biāo)及其周圍的單位,造成75點的傷害,并對目標(biāo)造成額外的50點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗100點的魔法。

        二級 - 冷凍爆炸打擊目標(biāo)及其周圍的單位,造成100點的傷害,并對目標(biāo)造成額外的100點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗130點的魔法。

        三級 - 冷凍爆炸打擊目標(biāo)及其周圍的單位,造成125點的傷害,并對目標(biāo)造成額外的125點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗155點的魔法。

        四級 - 冷凍爆炸打擊目標(biāo)及其周圍的單位,造成125點的傷害,并對目標(biāo)造成額外的175點的傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續(xù)4秒。消耗185點的魔法。

        冰封禁制[E]

        將目標(biāo)鎖在冰塊之中,目標(biāo)不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害。

        施法距離500,冷卻時間10秒。對普通單位持續(xù)10秒。

        一級 - 將目標(biāo)鎖在冰塊之中,目標(biāo)不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)1.5秒。

        消耗115點的魔法。

        二級 - 將目標(biāo)鎖在冰塊之中,目標(biāo)不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)2秒。

        消耗125點的魔法。

        三級 - 將目標(biāo)鎖在冰塊之中,目標(biāo)不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)2.5秒。

        消耗140點的魔法。

        四級 - 將目標(biāo)鎖在冰塊之中,目標(biāo)不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續(xù)3秒。

        消耗150點的魔法。

        輝煌光環(huán)[R]

        提升周圍友方單位的魔法回復(fù)速度,范圍300。

        一級 - 提升300范圍內(nèi)的友方單位33%的魔法回復(fù)速度。

        二級 - 提升300范圍內(nèi)的友方單位67%的魔法回復(fù)速度。

        三級 - 提升300范圍內(nèi)的友方單位100%的魔法回復(fù)速度。

        四級 - 提升300范圍內(nèi)的友方單位133%的魔法回復(fù)速度。

        極寒領(lǐng)域[Z]

        在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值)

        需要持續(xù)施法

        一級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成105點(170點)的傷害。冷卻時間150秒。

        需要持續(xù)施法

        二級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成170點(250點)的傷害。冷卻時間120秒。

        需要持續(xù)施法

        三級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續(xù)3秒。每次冰爆造成250點(310點)的傷害。冷卻時間90秒。

        需要持續(xù)施法

        Sven - 流浪劍客

        偉大的秩序之神的信徒,圣騎士Sven發(fā)誓要維護(hù)蕓蕓眾生的權(quán)力。作為騎士和暗夜精靈的后代,Sven一出生就被放逐,從此在獨處中冥想和訓(xùn)練自己。在流浪的過程中他決定了要保護(hù)無辜的人免受邪惡的侵犯。帶著受祝福的大劍“正義”,以神之力量擊倒對手,任何Sven所看到的不公正都將感受到他的憤怒。

        初始射程 : 125 | 初始攻擊間隔 : 1.7

        初始移動速度 : 295 | 初始防御 : 2.0

        基本屬性 : 力量 | 初始攻擊力 : 54 - 56

        初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14

        力量增長系數(shù) : 2.70 | 敏捷增長系數(shù) : 2.20 | 智力增長系數(shù) : 1.30

        風(fēng)暴之錘[T]

        向目標(biāo)投擲魔法之錘,造成傷害,并暈眩2秒。施法距離525,消耗140點的魔法,冷卻時間8秒。

        一級 - 向目標(biāo)投擲魔法之錘,造成100點的傷害,并暈眩2秒。

        二級 - 向目標(biāo)投擲魔法之錘,造成150點的傷害,并暈眩2秒。

        三級 - 向目標(biāo)投擲魔法之錘,造成200點的傷害,并暈眩2秒。

        四級 - 向目標(biāo)投擲魔法之錘,造成250點的傷害,并暈眩2秒。

        巨力揮舞[C]

        Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標(biāo)受到全額傷害,其余目標(biāo)受到較少傷害。

        一級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標(biāo)造成10%的濺射傷害。

        二級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標(biāo)造成20%的濺射傷害。

        三級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標(biāo)造成30%的濺射傷害。

        四級 - Sven在攻擊中傾盡全力,對175范圍內(nèi)的所有的目標(biāo)造成40%的濺射傷害。

        堅韌光環(huán)[G]

        有Sven在什么都不用怕了!范圍300,增加周圍友方單位的護(hù)甲。

        一級 - 增加周圍友方單位1點的護(hù)甲。

        二級 - 增加周圍友方單位2點的護(hù)甲。

        三級 - 增加周圍友方單位4點的護(hù)甲。

        四級 - 增加周圍友方單位5點的護(hù)甲。

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