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《英雄無敵5》東方部落終極技能樹?
一、《英雄無敵5》東方部落終極技能樹?
《英雄無敵5》東方部落終極技能樹是:
1、地獄陣營(yíng):
攻擊搭殲術(shù)——戰(zhàn)爭(zhēng)狂——燃燒箭(咒罵印記、地獄烈火、極度痛擊前置)
后勤術(shù)——探路術(shù)——傳送攻擊(食尸者前置)————鄂加斯的呼喚
黑暗魔法——折磨大師——腐敗土壤(咒罵印記、虛弱攻擊前置)
2、圣堂陣營(yíng):
防御術(shù)——活力無限——堅(jiān)守陣地——屹立不倒(訓(xùn)練術(shù)前置)
光明魔法——防護(hù)大師——守護(hù)天使(祈福儀式前置)————無畏沖鋒
領(lǐng)導(dǎo)術(shù)——募兵術(shù)——神圣指引(復(fù)仇打擊前置)——入神
英雄無敵5東方部落獸人技能搭配
1、黑暗-折磨大師-(知孫沖靈魂連接)-黑暗再生-心智大師(此非必要)。
2、召喚-符咒大師-生命大師-(女妖尖叫)凱茄-驅(qū)逐。
3、啟蒙-學(xué)士-法力提升-(永恒奴隸)-喪屍之王---@終極技能。
4、防御-閃避-抗魔保護(hù)-冰冷之骨。
5、巫術(shù)-洞察魔力-神秘光茫-干擾。
二、魔法門之英雄無敵5:命運(yùn)之錘-各英雄技能組合
前提:完全放棄浮云的終極技能及其技能樹。
騎士:
領(lǐng)導(dǎo)-神圣指引-敏捷光環(huán)-外交。領(lǐng)導(dǎo)向來是圣堂一族的必修技能,5代中領(lǐng)導(dǎo)的3個(gè)次級(jí)技能除外交外對(duì)主力英雄而言都比較 垃圾,圣堂在領(lǐng)導(dǎo)系的2個(gè)特有能力剛好彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。
進(jìn)攻-戰(zhàn)術(shù)-戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒-報(bào)償。進(jìn)攻系是比較強(qiáng)力的一系技能,進(jìn)攻本身就很有價(jià)值,3個(gè)次級(jí)技能也都很不錯(cuò)。對(duì)遠(yuǎn)程實(shí)力并不強(qiáng)的圣 堂來說,箭術(shù)意義不大,可以考慮放棄箭術(shù),用獨(dú)有能力報(bào)償來配合圣堂一族的高士氣。
后勤-探路-故土-死亡行軍。后勤+探路,進(jìn)可攻退可守,幾乎是每個(gè)主力英雄必學(xué)的技能。后勤系的另2個(gè)次級(jí)技能偵察和領(lǐng)航用處 不大,可以用特有能力故土+死亡行軍來代替。故土+敏捷光環(huán)+戰(zhàn)術(shù),圣堂族兵種的速度近似于提升了3點(diǎn),相當(dāng)恐怖。死亡行軍在攻 城戰(zhàn)用也相當(dāng)有用。
光明魔法-天譴大師-祝福大師-防護(hù)大師。圣堂魔法行會(huì)出光明魔法的幾率最大,英雄本身的屬性成長(zhǎng)也比較適合學(xué)輔助類源局昌的魔法。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器-炮手-弩車-三 連弩。選擇攻城系會(huì)使艱苦的攻城戰(zhàn)輕松不少,修習(xí)了弩車技能后弩車也能輸出不容小視的傷害
惡魔領(lǐng)主:技能主要圍繞增強(qiáng)gating而選擇
幸運(yùn)-士兵之幸-蜂擁異界門-抗魔。5代幸運(yùn)的作用比較明顯,2點(diǎn)幸運(yùn)戰(zhàn)斗中就能頻頻發(fā)動(dòng)。士兵之幸提升夢(mèng)魘恐懼攻擊的出現(xiàn) 幾率,配合其高主動(dòng),使雹扒夢(mèng)魘實(shí)用能力進(jìn)一步增強(qiáng),同時(shí)又是蜂擁異界門的前提條件。
后勤-探路-敏捷異界門- 傳送突襲。必修技能后勤+探路,敏捷異界門和傳送突襲替代用處不大的偵察和領(lǐng)航。
領(lǐng)導(dǎo)-募兵-異界門之主-外交。募兵用處不大,但為了進(jìn)一步加強(qiáng)gating不得不出。
進(jìn)攻-戰(zhàn)術(shù)-戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒-箭術(shù)。能提升速度的途徑不多,戰(zhàn)術(shù)近似于+1速度,進(jìn)攻+戰(zhàn)術(shù)也是必修技能。
黑暗魔法-心智大師-詛咒大師-折磨大師
亡靈巫師:
進(jìn)攻-戰(zhàn)術(shù)-箭術(shù)-戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒。吸血鬼和鬼龍的速度都只有7,戰(zhàn)術(shù)對(duì)亡靈族意義更加重大。箭術(shù)和戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒則是為主力傷害骨頭射手服 務(wù)。
黑暗魔法-心智大師-詛咒大師-靈魂連接。黑暗系3個(gè)次級(jí)技能都相當(dāng)好用,但靈魂連接配合死靈復(fù)生魔發(fā)能給亡靈巫師帶來無限續(xù)戰(zhàn) 力,只好無奈的放棄折磨大師了。
后勤-探路-死亡行軍
幸運(yùn)-亡者詛咒-士兵之幸-抗魔。亡者詛咒配合特長(zhǎng)女妖哀號(hào)的亡靈英雄Deirdre共計(jì)降低敵人幸運(yùn)3點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中敵人頻頻出現(xiàn) 霉運(yùn)攻擊,效果相當(dāng)好用。
巫術(shù)-魔法洞察-神奇訓(xùn)練-魔力再生。巫術(shù)是魔法型英雄的必修技能,其臘擾3個(gè)次級(jí)技能也相當(dāng)好用。
三、英雄無敵5里所有種族的終極技能是什么?
1、騎士終極技能:無敵沖鋒
效果作用:騎士的獨(dú)有能力。復(fù)仇打擊的威力跡宴提高到原先的3倍。
2、游俠終極技能:自然之幸運(yùn)
效果作用:游俠的特有能力。使英雄所帶領(lǐng)生物在攻擊時(shí)必定打出幸運(yùn)一擊,不包括戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。
3、魔法師終極技能:神秘全知
效果作用:魔法師的獨(dú)有能力。將本地圖可以出現(xiàn)的法術(shù)全部寫入英雄的魔法書,并且可以用專家級(jí)的效果來施展。但是無法通過學(xué)士技能教授其它英雄。
4、術(shù)士終極技能:元素的憤怒(Rage of the Elements)
效果作用:術(shù)士的獨(dú)有能力。使元素鎖鏈的殺傷效果加倍。
5、死靈終極技能:驚魂嚎叫(Howl of Terror)
效果作用:使用女妖嚎叫時(shí),能夠?qū)撤绞繗饨档?點(diǎn)。
6、煉獄族終極技能:鄂加斯的呼喚(Urgash`s Call)
效果作用:異次元傳送瞬間完成。
7、蠢亂堡壘族終極技能:絕對(duì)保護(hù)(Absolute Protection)
效果作用:對(duì)英雄部隊(duì)的普通攻擊變成噩運(yùn)攻擊,幸運(yùn)攻擊變成普通攻擊,如果敵方英雄擁有絕對(duì)幸運(yùn),兩者的效果將會(huì)抵消。
8、野蠻人族終極技能:絕對(duì)狂暴(Absolute Rage)
效果作用:據(jù)點(diǎn)族士兵(非mod版本除飛龍外)在戰(zhàn)斗開始獲得500點(diǎn)的怒值。
擴(kuò)展資料:
城鎮(zhèn)系統(tǒng)
英雄無敵5的城鎮(zhèn)建筑建造方面,引入了一個(gè)新的『城鎮(zhèn)等級(jí)』(TownLevel)概念。建造某個(gè)建筑時(shí),除了需要滿足資源、前提建筑的要求外,也要滿足城鎮(zhèn)等級(jí)的要求,例如建造4級(jí)兵或5級(jí)兵的招募地,就需要城鎮(zhèn)等級(jí)達(dá)到 9級(jí),而只有城鎮(zhèn)等級(jí)達(dá)到15級(jí)之后,才能夠建造國(guó)會(huì)、7級(jí)兵招募地等建筑。
『城鎮(zhèn)等級(jí)』的概念其實(shí)并不難理解,它就等于本城內(nèi)建筑物的數(shù)量。因此,要建造高等級(jí)的建筑,就需要先建造許多低級(jí)、甚至是沒有多大用處的建筑。
這帶州檔樣的城鎮(zhèn)建造系統(tǒng)看起來似乎比較新穎,但實(shí)際效果卻不怎么理想。由于城鎮(zhèn)等級(jí)的限制,令整個(gè)建造過程變得相當(dāng)模式話,自由發(fā)揮的空間減小了。
像是根據(jù)地圖資源、對(duì)手等各方面狀況,來選擇先拼經(jīng)濟(jì)還是先造高級(jí)兵建筑的情況,在這一代很難自由進(jìn)行。而三代中種族之間的一些差異(有些族總體實(shí)力較弱,但高級(jí)兵相對(duì)容易出),也被城鎮(zhèn)等級(jí)限制而模糊了。
首先是騎士
無敵沖鋒
騎士的獨(dú)有能力。復(fù)仇打擊的威力提高到原先的3倍。
學(xué)習(xí)條件:防御學(xué)-活力無限-堅(jiān)守陣地-屹立不倒
領(lǐng)導(dǎo)術(shù)-募兵術(shù)-神圣指引-入神
光明魔法-防護(hù)大師/佑福大師-守護(hù)天使
游俠
自然之幸運(yùn)(Nature`s Luck)
游俠的特有能力。使英雄所帶領(lǐng)生物在攻擊時(shí)必定打出幸運(yùn)一擊,不包括戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。
需要:幸運(yùn)術(shù)-士兵的幸運(yùn)/資源富饒-精靈的幸運(yùn)
后勤學(xué)-探路術(shù)/潛行獵手-故土之利
光明魔法-憤怒大師-暴風(fēng)來襲-精煉魔力
魔法師
神秘全知(Arcane Omniscience)
魔法師的獨(dú)有能力。將本地圖可以出現(xiàn)的法術(shù)全部寫入英雄的魔法書,并且可以用專家級(jí)的效果來施展。但是無法通過學(xué)士技能教授其它英雄.
需要:啟蒙-智慧學(xué)-魔法師獎(jiǎng)勵(lì)-良師益友
巫術(shù)-神秘訓(xùn)練-法術(shù)抑制-神秘精髓
機(jī)械-彈道學(xué)-遙控-大地戰(zhàn)栗
術(shù)士
元素的憤怒(Rage of the Elements)
鍵緩術(shù)士的獨(dú)有能力。使元素鎖鏈的殺傷效果加倍。
需要:破壞魔法-寒冰大師-閃電大師-烈火大師
巫術(shù)-神秘訓(xùn)練/古怪魔力-神秘精髓
幸運(yùn)術(shù)-抗魔大法/士兵的幸運(yùn)-術(shù)士的幸運(yùn)
死靈
驚魂嚎叫(Howl of Terror)
使用女妖嚎叫時(shí),能夠?qū)撤绞繗饨档?點(diǎn)。
需要:黑暗魔法-詛咒大師/折磨大師-黑暗再生
召喚魔法-符咒大師/生命大師-驅(qū)逐
啟蒙-學(xué)士-法力提升-喪尸之王
煉獄族
鄂加斯的呼喚(Urgash`s Call)
異次元傳送瞬間完成。
需要:攻擊術(shù)-極度痛擊/戰(zhàn)爭(zhēng)狂人-燃燒箭
黑暗魔法-折磨大師/虛弱攻擊-腐敗土壤
后勤學(xué)-敏捷異界門/探路術(shù)-傳送攻擊
堡壘族
絕對(duì)保護(hù)(Absolute Protection)
對(duì)英雄部隊(duì)的普通攻擊變成噩運(yùn)攻擊,幸運(yùn)攻擊變成普通攻擊,如果敵方英雄擁有絕對(duì)幸運(yùn),兩者的效果將會(huì)抵消。
需要:防御學(xué)-活力無限-防御編隊(duì)-準(zhǔn)備
召喚魔法-驅(qū)魔咒語/地血大師-符文裝甲
破壞魔法-火焰大師-引燃-樹漿魔法
野蠻人族
絕對(duì)狂暴(Absolute Rage)
據(jù)點(diǎn)族士兵(非mod版本除飛龍外)在戰(zhàn)世亮雹斗開始獲得500點(diǎn)的怒值。
需要:攻擊術(shù)-戰(zhàn)爭(zhēng)狂人-震暈打擊-極度痛搜帆擊
領(lǐng)導(dǎo)術(shù)-募兵術(shù)-戰(zhàn)斗之喜悅-神圣指引
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械學(xué)-彈道學(xué)-地精支援-硫磺煙雨
具體名稱我記不清了,就把作用說一下吧。
人類:復(fù)仇打擊效果乘3
學(xué)院:掌握地圖上出現(xiàn)的所有魔法,效果為專家級(jí)。
地牢:元素的憤怒 元素鎖鏈殺傷效果加倍
地獄:鄂加斯的呼喚 異界傳送可以立即完成
亡靈:女妖尖叫變?yōu)榻档蛿橙?士氣
森答悶明林:自然之幸 確保每次傷害都是幸運(yùn)一擊
矮人:敵人每次攻擊都是不幸一清告擊(和森林抵消)
獸族:戰(zhàn)斗一開始所有兵種獲得500血怒值
要想獲得終極技能,必須有一些技能的支持。而且在升級(jí)的時(shí)候你切記不能亂選技能,否則一旦造成技能沖突就沒戲了。建議你去英雄世界下一個(gè)技能輪,以便更好選擇罩租。
人類:復(fù)仇打擊效果乘3
學(xué)院:掌握地圖上出現(xiàn)的所有魔法饑消,效果為專家級(jí)。
地牢:元素的憤怒 元素鎖鏈殺傷效果加倍
地獄:鄂加斯的呼喚 異界傳送可以立即完成
亡靈:女妖尖叫變?yōu)榻档蛿橙?士氣
森林:自然之幸 確保每次傷害都是幸運(yùn)一擊
矮人:敵人每次攻擊都是不幸一擊(和森林抵消)
獸族:戰(zhàn)斗一開始所有兵御前種獲得500血怒值
去下個(gè)終極技能技能補(bǔ)丁鎮(zhèn)肢清可以在游戲的時(shí)候升級(jí)可以學(xué)到不用技能樹就可以學(xué)。
說道終敗或極技能 那真是神技 你可以到英雄世界 那里都是我們英雄無敵迷做的網(wǎng)站 里面有你想要的所有 一悄枯神說到終極我有太多想說 就怕打字打不完 就說個(gè)簡(jiǎn)單的 至啟虧少要26J才能學(xué)會(huì)終極
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