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掌趣將推出AI游戲眾創(chuàng)平臺(tái),賦能玩家建設(shè)開(kāi)放世界
北京日?qǐng)?bào)客戶(hù)端 | 記者 李洋
多次獲評(píng)“國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)”稱(chēng)號(hào)的北京掌趣科技股份有限公司,近日同北京悠米互動(dòng)娛樂(lè)科技有限公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,將共同開(kāi)發(fā)“AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)”,降低開(kāi)放世界游戲(即,漫游式游戲)的開(kāi)發(fā)門(mén)檻,實(shí)現(xiàn)個(gè)人及小團(tuán)隊(duì)也可以開(kāi)發(fā)大規(guī)模的開(kāi)放世界游戲,并通過(guò)該平臺(tái)分享游戲成果。

掌趣科技負(fù)責(zé)人介紹,公司看好AI技術(shù)在游戲創(chuàng)作、游戲體驗(yàn)變革浪潮中的巨大推動(dòng)作用,將基于自身在游戲及AI技術(shù)、產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、渠道等方面的優(yōu)勢(shì),結(jié)合悠米在3A開(kāi)放世界、萬(wàn)人同時(shí)在線(xiàn)交互、高精度物理仿真、數(shù)字人及虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景編輯等領(lǐng)域的技術(shù)儲(chǔ)備,實(shí)現(xiàn)在游戲創(chuàng)作和游戲體驗(yàn)方面的AI化提升,打造“AI+UGC”平臺(tái)。
受較高的制作成本和制作難度的限制,開(kāi)放世界游戲的創(chuàng)作活力一直不盡如人意。“AI游戲創(chuàng)作平臺(tái)”將借助AI技術(shù)的突破,賦能更多開(kāi)發(fā)者及玩家參與制作高品質(zhì)游戲開(kāi)發(fā)?;凇癆I游戲創(chuàng)作平臺(tái)”,玩家可創(chuàng)造出性格各異的虛擬角色,超越現(xiàn)實(shí)的自由玩法,以及極具沉浸感的開(kāi)放世界。
強(qiáng)推




