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        三國(guó)殺界荀技能?

        三國(guó)殺界荀技能?

        三國(guó)殺界荀彧技能詳情

        驅(qū)虎:出牌階段限一次,荀彧可以與體力值大于自己的一名角色拼點(diǎn):若荀彧贏,令該角色對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的另一名角色造成1點(diǎn)傷害;若荀彧沒(méi)贏,其對(duì)荀彧造成1點(diǎn)傷害。

        節(jié)命:當(dāng)荀彧受到1點(diǎn)傷害后,可以令一名角色摸兩張牌,然后若其手牌數(shù)小于其體力上限,荀彧摸一張牌。

        簡(jiǎn)述荀令君——荀_

        面對(duì)這樣一個(gè)火包的輔助性將領(lǐng),我想系統(tǒng)的說(shuō)明一下

        首先,我們來(lái)看荀_的技能

        驅(qū)虎——出牌階段,你可以與一名體力比你多的角色拼點(diǎn),若你贏,目標(biāo)角色對(duì)其攻擊范圍內(nèi),你指定的另一名角色(不能是被驅(qū)虎的角色本身)造成1點(diǎn)傷害。若你沒(méi)贏,他/她對(duì)你造成1點(diǎn)傷害。每回合限用一次。

        節(jié)命——你每受到1點(diǎn)傷害,可令任意一名角色將手牌補(bǔ)至其體力上限的張數(shù)(不能超過(guò)5張)。

        一..現(xiàn)在對(duì)第一個(gè)技能說(shuō)明,這是一個(gè)直接傷害的技能,有的人說(shuō),這個(gè)技能和貂蟬的離間很像,是讓一個(gè)人對(duì)另一個(gè)人造成傷害,但是這個(gè)技能和離間的區(qū)別是很大的,通俗的說(shuō),驅(qū)虎發(fā)動(dòng)代價(jià)比離間高的多,效果比離間更直接一些,為什么這么罩昌配說(shuō)呢,我們來(lái)看一下離間的技能描述。

        離間:出牌階段可棄一張牌,然后指定兩名男性角色進(jìn)行決斗(即執(zhí)行決斗這張錦囊牌的效用),并由貂蟬決定出殺的先后(角色性別跟玩家性別無(wú)關(guān))。一回合只能使用一次

        貂蟬的代價(jià)是這樣,棄一張牌,必要條件兩名男性角色

        荀_代價(jià),棄一張牌(拼點(diǎn)牌),必要條件:一名體力比自己多,有手牌的角色,還要求拼點(diǎn)獲勝。

        對(duì)比一下,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)貂蟬的要求比荀_的簡(jiǎn)單,很容易滿足,畢竟加火包后,火包無(wú)女將,不加神將,女:男=6:35;。

        但是荀_比較困難,拼點(diǎn)勝利這個(gè)就很難滿足,經(jīng)常看見(jiàn)荀_找己方武將拼點(diǎn),那么代價(jià)就是2牌耗對(duì)方一血,這個(gè)比貂蟬大。

        這是為什么呢,很簡(jiǎn)單,驅(qū)虎是直接傷害,離間卻可以選擇出殺與否,給玩家一個(gè)選擇權(quán),所以驅(qū)虎代價(jià)是比較高的。也可以說(shuō)驅(qū)虎不如離間,因?yàn)榘l(fā)動(dòng)困難,這點(diǎn)比不上貂蟬。

        1.驅(qū)虎的使用

        驅(qū)虎在自身有10以上的牌時(shí)可以對(duì)敵方使用,拆一張手牌還造成一點(diǎn)傷害,10以下還是找己方隊(duì)友,當(dāng)然,賣血可以不考慮。

        (1)驅(qū)虎的對(duì)象,作為反賊,驅(qū)虎傷害主公,對(duì)方奶媽,比如華佗香香,對(duì)方控場(chǎng)人物,諸葛,張遼,司馬。對(duì)方爆發(fā)武將:月英,周瑜。三血武將是比較害怕驅(qū)虎的,但如同剛才說(shuō)的,驅(qū)虎發(fā)動(dòng)比較難,往往有隊(duì)友卻沒(méi)有對(duì)象,有點(diǎn)數(shù)高手牌,但是沒(méi)有體力高的對(duì)象。所以這個(gè)技能要分清形勢(shì),好好計(jì)劃使用。

        驅(qū)虎要消耗自身的一張手牌,還可能帶來(lái)自身傷害,貂蟬有閉月保證離間牌,荀_沒(méi)有,很容易空手牌,為了給這個(gè)武將增強(qiáng)一種威懾性,這就是節(jié)命的由來(lái)。

        二.節(jié)命

        荀_這個(gè)人物,常常用來(lái)和郭物指嘉比較,就是因?yàn)檫@個(gè)技能,那么我也就用節(jié)命和遺計(jì)區(qū)別來(lái)分析一下吧。

        那么,我們回顧一下遺計(jì):自己每受到一點(diǎn)傷害,可摸兩張牌,將其中一張交給任意一名玩家(包括自己),然后將另一張交給任意一名玩家(包括自己)。

        有人這樣煽情的說(shuō)過(guò),郭嘉在收到傷害的時(shí)候,是可以數(shù)著自己送出的桃子來(lái)判斷自己安危的,而荀_卻是把自己的安危交給不可知的命運(yùn),獨(dú)自面對(duì)強(qiáng)大的敵人,而因?yàn)樽约旱捏w力上限舍不得給自己補(bǔ)牌,那孤獨(dú)而瘦弱的背影面對(duì)著茫茫戰(zhàn)火紛飛。

        這里說(shuō)明一下,節(jié)命的使用和遺計(jì)各有千秋,有可能比遺計(jì)多拿牌是節(jié)命的優(yōu)勢(shì),遺計(jì)的優(yōu)勢(shì)在于可以在危機(jī)時(shí)把最合適的牌交給最需要的人,比如aoe郭嘉前位保護(hù)后位,或者給月英錦囊,香香裝備,黃忠殺,這都是常識(shí),而荀_不行,但是荀_卻可以給隊(duì)友足夠的手牌爆發(fā),一般是二到三張,(四張很少,除了劉備主,5張更是不大可能)。

        對(duì)比郭嘉一般不殺,但是荀_在開局明身份后一般敵對(duì)勢(shì)力可以直接殺,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人滿手牌,此時(shí)荀_面臨無(wú)牌可補(bǔ)的尷尬處境,隨著局勢(shì)發(fā)展,血量減少,手牌稀缺,荀_的優(yōu)勢(shì)也漸漸的發(fā)揮出來(lái)。

        三.荀_配合的神將

        劉備(這個(gè)不用多說(shuō),一下5張?jiān)倥浜弦粌蓚€(gè)用牌稀缺的將領(lǐng)絕對(duì)惡心人。)袁紹(弓箭手,準(zhǔn)備放箭,我,永不背棄,這局基本結(jié)束了。。。)顏良文丑(表示手牌只要多就好)太史慈(缺殺,缺迅碧拼點(diǎn)大牌)香香(夫君,身體要緊)華佗(越老越要補(bǔ)啊)。。。。。以及其他急缺手牌的武將。

        四.荀_評(píng)價(jià)

        做反:4星。隊(duì)伍里有一兩個(gè)4血缺手牌的,或者奶媽級(jí)別的,荀_很受歡迎

        做忠:4星,最適合劉備,很適合孫權(quán)和袁紹,也比較適合cc,雖然奸雄收了很多牌,但畢竟是魏將,護(hù)駕神技,cc殘血被樂(lè)后也很缺牌的,張角的話體力上限小了,但是急缺手牌的教主也是很歡迎的。

        五.結(jié)束語(yǔ)

        歡迎方家指正,文中不到之處,還望海涵。

        后記

        ——陳壽:“_清秀通雅,有王佐之風(fēng)?!?/p>

        ——曹植:“如冰之清,如玉之_,法而不威,和而不褻,百寮士庶,唏噓沾纓,機(jī)女投杼,農(nóng)夫輟耕,輪給輒而不轉(zhuǎn),馬悲鳴而倚衡”——《光祿大夫荀侯誄》

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