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        龍之谷 劍圣如何加點

         

        重斬:前置技能,只有起手時才會被打斷 主要用于連招的開始技能/近戰(zhàn)搶招/地面追加..弱點。出招速度慢..
          出招后硬直長..3級即可


          升龍斬:戰(zhàn)士必點技能,沒有點的不叫劍圣..無論是PK還是練級.都非常好用的技能.弱點。發(fā)招中會被某些技能


          打斷..3級即可


          沖擊波:作用不大,我們比較珍惜SP.雖然可以連招..但是基本上這個放完就沒法接下去了.角落/BOSS除外


          凌空暴擊:自選技能。點也可以,不點也可以.主要用于解圍/追加..群P沖散敵人陣勢但容易被打斷,傷害不錯..


          個人愛好..1級或者不點..


          翻滾:玩動作類游戲都應(yīng)該知道其作用!閃避/追擊/搶位 閃避好理解無論是打BOSS還是PK.;追擊.再次跑步的CD和這


          個是直接掛鉤的.5級..再點下去意義不大.6級開始一級減少0.3 秒.性價比.降低.當(dāng)然.喜歡點的也可以.自己看著SP


          來調(diào)節(jié)就好..


          沖鋒:就是跑步,此技一出誰與爭鋒?(打不過我跑總跑不過我,嘿嘿)


          浮空調(diào)整:逃脫/反擊技能。配合..區(qū)域連擊..逃命一流..3級.再點下去無多大意義..4級開始一級減少2秒..性價比..降低..當(dāng)然..喜歡點的也可以..自己看著SP來調(diào)節(jié)就好..


          起身斬:PK 別人不是傻的.站在那裡給你打.起身又不是無敵,用得不當(dāng)反而會別被人連!而且.有浮空調(diào)整在.這個技能.用的機會不大. 點1點用與群P以防萬一吧 - -.不點肯定很多人有意見.想節(jié)約SP的完全可以不點!


          斗氣凈化:從技能說明來看,怎么也得點1點吧- -


          HP/MP上限:自選技能.后期可能效果明顯點。自己看著SP來調(diào)節(jié)。強烈建議不點,誰點誰懷孕!!!


          其他未提及的被動技能:除了廢還是廢,前置技能那麼多.自身又要點. 還怎麼連.劍圣的精髓在于空中的連段.


          鞭尸不是我們的專利. 空中飛腿..滑稽嗎.誰會那麼傻等你跑過來,再讓你..安逸的跳


          起來.再給你T一腳.角落還有說的過去.T完你也就完事了.沒法連了..T飛眩暈的對手..


          這個更搞不明白.雖說.空中連招是劍圣的專利..但是這個..人都暈了.還用T飛起來么- -


          最后來個勾拳..也就飛起來了.有存在的意義嗎.還要12SP.還是那句.全部無視..

        龍之谷里面劍圣怎么加點?。。。

        要看你選擇什么方向的,是物理,魔劍,雙修主物,雙修主魔。。。我是全修主魔,不過加點有點另類。大招出真空,其他全部學(xué),直線出3級。。。


        對物理的我不研究過,只能給你點魔劍方面的,純魔和雙修主魔。


        先,純魔的話,一般物理一系(也就是無限之刃那一列),出到區(qū)域連擊就可以。沖鋒連擊一系隨意,重錘一定要滿,日食的話看你偏向,主刷圖的話1級也夠了,有多余的可以點。魔法那一系,除了前置全部點好,旋風(fēng)可以到6級,致命劈砍可以到5級出5道劍氣,打大型怪比較好。如果有多的,加到月光碎片上也不錯?;乇茏藨B(tài)感覺出到2級吧。畢竟純魔的話,技能點多。


        然后是雙修主魔,,加點就簡單些了,我主要刷圖,出的就是,物理系出到直線1級(我加到了3級,導(dǎo)致重錘不能滿級,只能到3級),魔系全出,致命5級,旋風(fēng)不用6了,點到前置。沖鋒連擊出不出隨意,回避的話,如果沒出沖鋒,還是建議點到2級。


        最后,是我加的,全修主魔,簡單說就是劍圣那一片,技能全部點,出真空。全部點到前置,當(dāng)然,重錘點滿。


        物理的話,我同學(xué)是雙修主魔,半月出到1級。出無限之刃。


        有個最重要的注意的就是,重錘一定要滿。它加的攻擊不是一般的多。我以前沒事干加了無限,那個時候1800物理,3800致命。。重錘日食后,用無限然后直線打小狗,沒暴擊都將近一條血。

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