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冒險島米哈爾厲害嗎
一、冒險島米哈爾厲害嗎
曾經(jīng)是冒險島防御最高、實(shí)力最廢職業(yè),經(jīng)過技改,實(shí)力有所提升,但是依然是處于下游。之后技改又進(jìn)行過技能強(qiáng)化,但目前依然不是強(qiáng)力職業(yè)。
二、冒險島米哈爾有什么職業(yè)?
戰(zhàn)士類職業(yè),騎士團(tuán)陣營,獨(dú)立創(chuàng)建職業(yè)。米哈爾是騎士團(tuán)所有職業(yè)的隊(duì)長,最初也是糅合這些職業(yè)的技能做出來的。但是米哈爾是個失敗的作品,抗性是所有職業(yè)之最,但是生存能力差,攻擊力低下,一度被評為冒險島最廢職業(yè)。經(jīng)過技改重做之后,攻擊力方面得到補(bǔ)償,不過依然不算強(qiáng)力職業(yè)。
三、冒險島米哈爾和戰(zhàn)神的比較
米哈容易操作,戰(zhàn)神后期攻擊力極高,但是他的普通攻擊默認(rèn)的是技能,前期升級耗藍(lán)太大。
四、冒險島米哈爾這個職業(yè)能幫其它角色加精靈祝福嗎,能做女皇祝福的任務(wù)嗎?
你好
米哈爾的故事背景是騎士團(tuán)長,屬于騎士團(tuán)職業(yè),因此加的祝福技能也是【女皇的祝福】而非精靈的祝福,另外由于米哈爾的等級上限為200級,擁有4轉(zhuǎn)技能,因此還可以輕松的完成【高貴精神】任務(wù),使女皇祝福達(dá)到30級。
如有疑問請追問
祝愉快,望采納
冒險永恒,百度冒險精英團(tuán)隊(duì)
五、冒險島米哈爾可以單手鈍器嗎
可以。在冒險島游戲中,米哈爾是非常厲害的,米哈爾能拿單手劍+靈魂盾,技能也不同,可以單手鈍器。米哈爾,人送外號秒天秒地的米神,屬于力量型戰(zhàn)士,擁有超高的生存能力?!睹半U島Online》是由韓國WIZET和NEXON制作開發(fā)的一款2D橫版卷軸網(wǎng)絡(luò)游戲,于2004年7月24日在中國大陸正式上線,由盛趣游戲負(fù)責(zé)運(yùn)營。
六、冒險島光之騎士米哈爾技能點(diǎn)怎么加
冒險島米哈爾技能加點(diǎn)一轉(zhuǎn):(共61點(diǎn))靈魂之盾:15點(diǎn)滿。永久增加防御,魔防200必滿。(四轉(zhuǎn)需要這個前置)
生命強(qiáng)化:10點(diǎn)滿,永久提**P20% 必滿
靈魂敏捷:10點(diǎn)滿,增加200命中,25的速度和20的跳躍。條件靈魂之盾1點(diǎn)必滿
靈魂跳躍:10點(diǎn)滿,消耗10點(diǎn)MP,向前跳躍一段距離必滿
靈魂之刃:20點(diǎn)滿,過度技能加16點(diǎn)
冒險島米哈爾技能加點(diǎn)二轉(zhuǎn):(共121點(diǎn))
劍精通:20點(diǎn)滿,增加熟練度50% 命中+60必滿,不解釋
快速劍:20點(diǎn)滿,200秒提高攻擊速度2個等級必滿,不解釋
憤怒之火:20點(diǎn)滿必滿,不解釋物理訓(xùn)練:10點(diǎn)滿,永久增加30點(diǎn)力量和敏捷必滿。
終極劍:20點(diǎn)滿,40%概率追加攻擊150%傷害必滿不解釋突進(jìn):20點(diǎn)滿,對6個怪物發(fā)動380%攻擊這個和靈魂突刺可以取舍,不過后期突進(jìn)比突刺好用,建議加滿
靈魂突刺:20點(diǎn)滿。對6個怪發(fā)動4次145%攻擊取舍在突進(jìn)之間。個人覺得突進(jìn)比較實(shí)在,這個是過度技能建議+11
冒險島米哈爾技能加點(diǎn)三轉(zhuǎn):(共151點(diǎn))靈魂屬性:10點(diǎn),300秒追加130%傷害必滿不解釋
圣魂之盾:20點(diǎn),180秒內(nèi)增加防御100%所有屬性抗性異常狀態(tài)抗性60%必滿,不解釋
魔擊無效:20點(diǎn)滿神技不解釋必滿戰(zhàn)斗意識:20點(diǎn)滿,永久增加力量40,攻擊速度提升1個等級也是神技,必滿
靈魂攻擊:20點(diǎn)滿,攻擊異常怪物傷害增加20% 暴擊增加20%必滿。不解釋
血魔恢復(fù):30點(diǎn)滿。每4秒恢復(fù)150HP,90MP刷到場有用,覺得對自己有用就加沒用可以舍棄。舍棄這個可以滿3轉(zhuǎn)的2個攻擊技能
勇猛劈砍:20點(diǎn)滿,對4個怪物發(fā)動3次230%攻擊取舍在血魔恢復(fù)之間滅光波:20點(diǎn)滿,對6個怪物發(fā)動3次270%的攻擊必滿。(四轉(zhuǎn)技能的前置)
PS:劈砍,滅光,血魔恢復(fù),三者看自己嗜好取舍
冒險島米哈爾技能加點(diǎn)四轉(zhuǎn):(共241點(diǎn))進(jìn)階靈魂之盾:30點(diǎn)滿,減少傷害20%,需要靈魂之盾15點(diǎn)必滿
劍專修:30點(diǎn)滿,增加熟練度70%,攻擊+30,暴擊最小傷害+15%需要劍精通20點(diǎn)必滿,不解釋。
進(jìn)階終極攻擊:30點(diǎn)滿,60%概率追加2次250%的攻擊,攻擊+30必滿,不解釋
靈魂之怒:30點(diǎn)滿。240秒內(nèi)攻擊增加60%,暴擊增加20%,最小暴擊傷害增加15%必滿不解釋
戰(zhàn)斗精通:10點(diǎn)滿,無視防御40%必滿不解釋
穩(wěn)如泰山,30點(diǎn)滿必滿不解
釋氣功波:30點(diǎn),對6個怪發(fā)動4次380%攻擊群攻主技能,必滿
靈魂穿刺:30點(diǎn)滿,對1個怪物發(fā)動4次290%攻擊,10%暈6秒單攻主技能,必滿
冒險島勇士:30點(diǎn)滿量力而行
勇士意志:5點(diǎn)滿推薦最低加3點(diǎn)
以上為技能加點(diǎn),望采納
一轉(zhuǎn):靈魂之刃(滿),靈魂盾(滿),增加HP(滿),靈魂敏捷(滿),靈魂跳躍(滿)
二轉(zhuǎn):靈魂突刺(滿,70級拿到洗sp卷軸后洗成11級),物理訓(xùn)練(滿),憤怒(滿),精準(zhǔn)(滿),終極(滿),快速(滿),閃耀追逐(11級,70級拿到洗sp卷軸后洗成20級,后期用處絕對比靈魂突刺大的多)
三轉(zhuǎn):閃耀爆破(滿,四轉(zhuǎn)閃耀爆炸前置技能),靈魂恢復(fù)術(shù)(滿,加滿了皮就厚了),閃耀之光(滿),專注(滿),魔擊無效(滿),靈魂突擊(滿),自我恢復(fù)(和靈魂揮劍做取舍,個人建議把自我恢復(fù)加滿),靈魂揮劍(滿自我恢復(fù)的話靈魂揮劍就加到11級)
四轉(zhuǎn):閃耀爆炸(滿,坑爹技能,目前30的能手冊在下只見過一,本,砸了結(jié)果敗了……目前蛋疼的蹲市場守技能中……),靈魂之怒(殺boss必備技能,必滿),進(jìn)階靈魂盾(滿,近期米哈爾能手冊比較難收,看著辦吧……),戰(zhàn)斗精通(滿),進(jìn)階精準(zhǔn)(滿),進(jìn)階終極(滿),其他的看著辦吧……
總體來說,米哈爾職業(yè)不強(qiáng),防御比圣騎士低,輸出比圣騎士稍微高一點(diǎn),玩時間長之后就會覺得乏味,因?yàn)槿D(zhuǎn)到四轉(zhuǎn)的所有攻擊技能,基本上就是用熒光棒照射,三轉(zhuǎn)是黃棒子,四轉(zhuǎn)是紅棒子……攻擊技能比較缺乏,而且沒有全屏技能……但是熒光棒的范圍挺大的,要玩就看自己啦。
技能值加法冒險島都是通用的:
所有技能加1點(diǎn)――不耗藍(lán)的被動加滿――耗藍(lán)的輔助buff加滿――帶狀態(tài)(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿――最后把主攻技能加滿
技能點(diǎn)不夠就放棄后期作用小的主攻技能
一轉(zhuǎn)剛轉(zhuǎn)職增加HP、靈魂跳躍、靈魂之刃各加1點(diǎn),然后優(yōu)先滿增加HP,剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。靈魂之刃技能點(diǎn)不夠不用加滿。
二轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后物理訓(xùn)練、靈魂突刺和精準(zhǔn)劍各1點(diǎn),然后優(yōu)先滿物理訓(xùn)練。剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。靈魂突刺技能點(diǎn)不夠不用加滿。
三轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后閃耀爆破、專注和自我恢復(fù)各加一點(diǎn),然后優(yōu)先滿專注。剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。靈魂揮劍技能點(diǎn)不夠不用加滿。
四轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后靈魂抨擊、閃耀爆炸和靈魂之怒各加1點(diǎn)。四轉(zhuǎn)需要點(diǎn)書提升技能等級上限,而且四轉(zhuǎn)技能點(diǎn)是滿的,140級給出所有技能點(diǎn),所以四轉(zhuǎn)初始給出的技能部分很容易點(diǎn)滿,按照喜好加點(diǎn)就行。
看你是手動黨還是科技了,科技的隨便加,加攻狀態(tài)的點(diǎn)滿,防御等等這些的可以舍去,剩下的技能點(diǎn)隨便加的玩。
呃 +Q953256162 我教你 給點(diǎn)分??!
強(qiáng)推




