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冒險(xiǎn)島海盜轉(zhuǎn)什么強(qiáng)?
1.冒險(xiǎn)島海盜轉(zhuǎn)什么強(qiáng)?
轉(zhuǎn)職
海盜職業(yè)二轉(zhuǎn)可以轉(zhuǎn)職成兩種:近戰(zhàn)的沖鋒隊(duì)長(zhǎng)和遠(yuǎn)攻的船長(zhǎng)。四轉(zhuǎn)后可以通過自有轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)職成神炮王。
職業(yè)比較
這三個(gè)職業(yè)中,沖鋒隊(duì)長(zhǎng)的攻擊最弱,船長(zhǎng)其次,神炮王攻擊最強(qiáng)。
神炮王技能提升的攻擊力高,攻擊距離遠(yuǎn),攻擊段數(shù)高,綜合評(píng)分最高。缺點(diǎn)就是攻速慢。
船長(zhǎng)技能優(yōu)勢(shì)低于神炮王,但是四轉(zhuǎn)的艦船轟炸機(jī)可以全屏攻擊,攻速快。
2.冒險(xiǎn)島海盜如何+技能
一、一轉(zhuǎn)部分
百烈拳:技能等級(jí)20級(jí),1級(jí)技能攻擊力156%,滿級(jí)270%
快動(dòng)作:技能等級(jí)20級(jí),增加回避和命中率,滿級(jí)各加20,被動(dòng)技能。
疾馳:技能等級(jí)10,短時(shí)間內(nèi)作一個(gè)方向的加速跑,同時(shí)增加跳躍力。滿級(jí)提高速度30
半月踢:技能等級(jí)20,近身群攻技能,技能1級(jí)攻擊力114%,滿級(jí)190%。
加點(diǎn):
半月踢
20點(diǎn)
-百烈拳
20點(diǎn)
-快動(dòng)作
20點(diǎn)
-疾馳
1點(diǎn)
(2轉(zhuǎn)后補(bǔ)滿點(diǎn)數(shù))
二、二轉(zhuǎn)部分
(拳手)
強(qiáng)體術(shù):等級(jí)上升時(shí)以及使用
AP
增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp強(qiáng)化,滿級(jí)10級(jí),升級(jí)時(shí)hp最大增加量+30
精準(zhǔn)拳:讓拳擊系列武器的熟練度和武器命中率上升。滿級(jí)20級(jí),熟練度60%,命中率20
回馬:對(duì)身后最多3名敵人攻擊,攻擊可使得怪物有一定幾率暈眩。滿級(jí)20級(jí),攻擊力240%
升龍連擊:對(duì)敵人施加2度攻擊。單體攻擊技能,滿級(jí)20級(jí),傷害290%。冷卻時(shí)間約有1.5-2秒
骨貫擊:對(duì)身前最多3名敵人攻擊,滿級(jí)20級(jí),攻擊力420%。需聚氣,聚氣影響傷害輸出。
急速拳:武器速度提升1個(gè)等級(jí)。滿級(jí)20級(jí),持續(xù)200秒。提升武器速度,并不能縮短攻擊技能的冷卻時(shí)間。
橡木偽裝:比較好笑的一個(gè)技能,使用時(shí)全身套在一個(gè)木桶里,不會(huì)撞怪,但有一定幾率被發(fā)現(xiàn)從而解除偽裝。有冷卻時(shí)間。滿級(jí)20級(jí),持續(xù)時(shí)間30秒,冷卻時(shí)間15秒。
生命分流:消耗hp,恢復(fù)mp,有冷卻時(shí)間。
加點(diǎn):
強(qiáng)體術(shù)
10點(diǎn)
-精準(zhǔn)拳
20點(diǎn)
-急速拳
20點(diǎn)
-回馬
20點(diǎn)
-骨貫擊
20點(diǎn)
-升龍連擊20點(diǎn)
橡木偽裝11點(diǎn),或1點(diǎn)補(bǔ)1轉(zhuǎn)技能
三、三轉(zhuǎn)部分
(斗士)
迷惑攻擊:被動(dòng)、攻擊被眩暈(迷惑)敵人的時(shí)候,以一定概率發(fā)動(dòng)附加攻擊。滿級(jí)20級(jí),60%的概率,增加60%的攻擊力。
能量爆破:做出能源的強(qiáng)烈攻擊,近身攻擊附近4個(gè)敵人。能源獲得技能狀態(tài)下才能用此技能。滿級(jí)30級(jí),攻擊力420%
能量獲得:攻擊時(shí)自動(dòng)獲得能量,能量充沛時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng)本技能效果,同時(shí)可以使用其他能量充沛發(fā)動(dòng)的技能。滿級(jí)40級(jí),持續(xù)時(shí)間50秒增加命中率20回避率20攻擊力20,傷害減少200%發(fā)動(dòng)幾率50%。
能量耗轉(zhuǎn):吸血技能。使敵人的hp變成自己的hp。滿級(jí)20級(jí),360%攻擊力,體力恢復(fù)傷害的20%。(中距離單攻)
超人變形:變身為超人120秒,滿級(jí)20級(jí),物理,魔防+40,冷卻時(shí)間8分鐘。超人變形時(shí)不可使用普通攻擊技能。但在能量充沛時(shí),可使用能量充沛時(shí)發(fā)動(dòng)的技能。超人變形時(shí)角色移動(dòng)速度和跳躍力得到提升。
碎石亂擊:猛烈的撞擊大地,給于6個(gè)敵人以傷害。滿級(jí)30級(jí),700%的攻擊力。超人變身狀態(tài)可使用。
加點(diǎn):
1、
迷惑攻擊20點(diǎn)
-能量獲得40點(diǎn)
-能量爆破30點(diǎn)
-能量耗轉(zhuǎn)11點(diǎn)
-超人變形20點(diǎn)
-碎石亂擊30點(diǎn)
按我說的先后順序(我沒有戒指,如果你有~那就當(dāng)我白癡白打那么多字吧..而且.也許不是什么完美加點(diǎn),但是如果按照自己的感覺去加~每個(gè)人的加點(diǎn)都是完美的。我這些給你參考下~用不用就是你的事了)
1轉(zhuǎn):
半月1
百烈滿
快動(dòng)作15
半月18
剩下的疾馳(忘記是剩多少了...)
我是這么+的~拳手1轉(zhuǎn)技能必須有所取舍..(在沒有戒指的情況下)~~但是我這樣前期要多+點(diǎn)敏捷~后面力量才補(bǔ)回來
P.S:至于有人說這樣+是+錯(cuò)了,我并不這么認(rèn)為,因?yàn)樽约合惹翱靹?dòng)作雖然只有15,但是我先多+了5敏捷,命中就補(bǔ)回來了,后面的時(shí)候就補(bǔ)了5級(jí)全力,半月18差不多了,8%的攻擊差不到哪里去的,最后不也滿了么?疾馳嘛...沒有戒指的情況下是非常有用的!有人說打怪不用~趕路時(shí)用呢!飛俠的輕功干什么的?不也是趕路時(shí)用的?說標(biāo)飛~那確實(shí)是要跳高點(diǎn)~好扔標(biāo)~但是刀飛也一樣用啊!我練級(jí)的時(shí)候一樣一直都有用疾馳~不會(huì)用只能說明自己操作差了!
2轉(zhuǎn)
強(qiáng)體術(shù)10
貫骨擊20(刷嘉年華前期滿這個(gè)不錯(cuò)的)
精準(zhǔn)拳20
極速拳先加幾點(diǎn)(按你喜好,我是5)
升龍20
回馬20
極速拳補(bǔ)滿
+1轉(zhuǎn)沒加完的所有技能(除雙彈)
剩下兩點(diǎn)~看喜好啦~!
我是木桶和分流一個(gè)1點(diǎn)啦~F3
2轉(zhuǎn)這個(gè)似乎毫無疑問...如果同意我1轉(zhuǎn)的觀點(diǎn)..2轉(zhuǎn)就沒有問題..
三轉(zhuǎn):
呼呼
先這么和你講吧
拳手3轉(zhuǎn),技能基本上全滿但是有個(gè)技能不行
就是能量爆破和能量轉(zhuǎn)換
要么爆破21轉(zhuǎn)換滿要么爆破滿能量11(我才89,還沒考慮要取舍哪個(gè)呢)
順序就隨便了,因?yàn)橄群蠖急容^無關(guān)緊要...都要滿的啦~也不影響升級(jí)~
我呢~現(xiàn)在是能量25,迷惑20,超人1,轉(zhuǎn)換1,剩下的全加了碎石,打算碎石+完+能量獲得的...后面的沒多想~我這人比較現(xiàn)實(shí)..只想眼前的事..
四轉(zhuǎn)嘛..我還沒轉(zhuǎn)類..不知道哈!
手打噠~辛苦類...選我哈~謝!
第1個(gè)
快動(dòng)作
和飛飛的集中力一樣
+命中和回避的
好懂吧
第2個(gè)
百裂掌
是必須滿的技能
個(gè)人認(rèn)為
以后練級(jí)主要就是它了..
第3個(gè)
半月踢
這個(gè)是要先+滿的
因?yàn)檫@個(gè)技能配合其他武器也可以用
很實(shí)用的技能
第4個(gè)
那個(gè)是槍的技能
我就不說了..反正沒玩槍
第5個(gè)
疾馳
類似青工的技能
連續(xù)按2下方向鍵就有了
感覺很輕松
在打怪的時(shí)候
退怪
我們就往前走
強(qiáng)體術(shù):等級(jí)上升時(shí)以及使用AP增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp強(qiáng)化,滿級(jí)10級(jí),升級(jí)時(shí)hp最大增加量+30
精準(zhǔn)拳:讓拳擊系列武器的熟練度和武器命中率上升。滿級(jí)20級(jí),熟練度60%,命中率20
回馬:對(duì)身后最多3名敵人攻擊,攻擊可使得怪物有一定幾率暈眩。滿級(jí)20級(jí),攻擊力240%
升龍連擊:對(duì)敵人施加2度攻擊。單體攻擊技能,滿級(jí)20級(jí),傷害290%。冷卻時(shí)間約有1.5-2秒
骨貫擊:對(duì)身前最多3名敵人攻擊,滿級(jí)20級(jí),攻擊力420%。需聚氣,聚氣影響傷害輸出。
急速拳:武器速度提升1個(gè)等級(jí)。滿級(jí)20級(jí),持續(xù)200秒。提升武器速度,并不能縮短攻擊技能的冷卻時(shí)間。
橡木偽裝:比較好笑的一個(gè)技能,使用時(shí)全身套在一個(gè)木桶里,不會(huì)撞怪,但有一定幾率被發(fā)現(xiàn)從而解除偽裝。有冷卻時(shí)間。滿級(jí)20級(jí),持續(xù)時(shí)間30秒,冷卻時(shí)間15秒。
生命分流:消耗hp,恢復(fù)mp,有冷卻時(shí)間。
加點(diǎn):強(qiáng)體術(shù)10點(diǎn)-?精準(zhǔn)拳20點(diǎn)-?急速拳20點(diǎn)-?回馬20點(diǎn)-?骨貫擊20點(diǎn)-?升龍連擊20點(diǎn)-橡木偽裝11點(diǎn),或1點(diǎn)補(bǔ)1轉(zhuǎn)技能
技能評(píng)析:
2轉(zhuǎn)是個(gè)相當(dāng)痛苦的階段,雖然有3個(gè)看似不錯(cuò)的攻擊技能,可惜不堪重用。
升龍連擊是我見過的最見鬼的技能,攻擊距離近那算是拳手特色了,這不去說,關(guān)鍵是1.5-2秒左右的冷卻時(shí)間讓人無法忍受,2個(gè)半月踢+雙龍連擊或者1個(gè)半月踢+1個(gè)百裂拳+1個(gè)雙龍,這樣一次帶有雙龍連擊的攻擊才能連貫起來。但是連續(xù)技并不好用,非常不靈活,想必對(duì)此大家都有所了解。而快速拳只能加快技能發(fā)動(dòng)時(shí)的攻擊頻率,但是對(duì)于冷卻時(shí)間毫無幫助,于是2轉(zhuǎn)缺少得力主攻技能的拳手打怪遠(yuǎn)沒有其他職業(yè)來的流暢。
回馬是個(gè)重要的技能,使用起來手感不錯(cuò),當(dāng)然他也有一定的冷卻時(shí)間,不過回馬一直到4轉(zhuǎn)都有發(fā)揮的余地。
先滿強(qiáng)體,再滿精準(zhǔn),再滿快速,再滿回馬,再滿升龍,再滿貫骨,最后都加偽裝,生命分流不用加
強(qiáng)推




