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        王者榮耀:武則天的真實強度是多少?

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        作為一款5V5競技游戲,公平是王者榮耀的一大宣傳點。然而,英雄武則天讓很多玩家懷疑這款游戲的公平性。

        作為一個需要付費和有價值的英雄,早期獲得2000元的價格。

        武則天的存在是否影響了游戲的公平性?,今天我們就來談談這個問題。


        武則天勝率分析

        來自營地的數據顯示,全分段武則天勝率為53%,巔峰賽勝率為52%,頂級排名勝率約為50%。

        就勝率而言,武則天是一位堅強的法師,但英雄的力量不僅取決于勝率,還取決于出場率。無論是全分段巔峰賽還是頂級排名,武則天的出場率都是個位數,最低只有1.5%。

        如此低的出場率也說明這位英雄的勝率都是靠絕活哥支撐的,她的勝率沒有參考價值。


        武則天的真實強度是多少?

        那這個英雄的真實強度是多少呢?我們通過她的技能來分析她的優(yōu)缺點,然后根據她的缺點來判斷她是強是弱。

        • 被動:脫戰(zhàn)增加移速,恢復法力值
        • 一個技能:發(fā)射一個球體造成傷害,每釋放兩個技能,就會得到一個強化球體,造成雙重傷害,短時間擊飛敵人。
        • 二技能:擊退周圍敵人造成傷害
        • 三技能:在敵人腳下召喚法陣,短暫延遲后造成傷害。

        (一)武則天優(yōu)勢分析

        從武則天的技能來看,這位英雄有兩個優(yōu)勢。

        1、不缺藍

        由于被動的存在,英雄武則天對藍量沒有任何需求,她可以肆無忌憚地釋放自己的技能,并在離開戰(zhàn)爭時回復她大量的能量。

        2、控制多

        武則天的三項技能都有控制,一技能有擊飛,二技能有擊退,大招有眩暈。因此,武則天在打團時,可以打出非常強大的范圍控制。

        (二)武則天缺點分析

        再來說說這個英雄的缺點。與優(yōu)勢相比,武則天的缺點更加明顯。

        1、傷害低

        首先,傷害低,武則天的傷害低得令人難以置信。作為她的主要輸出技能,一項技能只有47%的法術獎金。即使傷害是雙倍的,也不到100%,這與小喬妲己的一項技能相去甚遠。

        二技能只有30%的法術攻擊加成,基本傷害只有400點,后期一個二技能對脆皮的傷害不到1000點。

        大招法術加成略高,占75%,但基礎傷害不高,滿級只有1100點基礎傷害。大招的傷害不如英雄喬·安吉拉的技能。大招傷害不僅低,而且冷卻時間特別長。前期冷卻80秒,后期冷卻40秒以上。其他法師只放了兩三個大招,武則天只放了一個。

        因此這位英雄的傷害非常非常低。在法師英雄中,武則天的單挑能力也可能是最差的,她甚至不能在幾秒鐘內失去一個脆弱的法師,而其他法師可以在幾秒鐘內失去她。

        2、手感差

        其次,這位英雄的手感超級差,釋放技能時,手感極其僵硬,釋放技能等于自己控制技能。

        這不僅對游戲體驗影響很大,而且使武則天的一項技能難以擊中。假設雙方都有敵人,如果一項技能放得更快,它可能會攻擊旁邊的目標。

        3、作戰(zhàn)能力弱

        除了這兩個明顯的缺點外,武則天早期的作戰(zhàn)能力也很弱,和妲己這樣的英雄只能五五開。

        控制多但效果不穩(wěn)定,遇到位移多的敵人無力反擊。雖然大動作是全圖,但延遲太高。即使對面有殘血回家,只要保持注意力,武則天的大動作也無法攻擊敵人,所以打團的時候大動作才有用。


        可兒來總結

        因此,雖然英雄武則天很貴,但它的強度并不高。如果它是開放和免費的,英雄的真正強度估計將保持在T3水平,而不是像喬安吉拉那樣強大。

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