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        星穹鐵道新角色景元,強(qiáng)歸強(qiáng),但沒有大家吹的那么神

        大貓君想奉勸經(jīng)常上網(wǎng)看攻略的小伙伴一句,攻略可以看,但不要完全相信。你比如說現(xiàn)在的景元,在還上線前,幾乎是清一色所有人都在吹,那架勢就好像在說希兒算什么,不抽景元肯定后悔終生??墒乾F(xiàn)在呢,有無數(shù)人表示后悔。

        話雖如此,那也不是說景元不強(qiáng),不值得抽。只不過在抽之前大家應(yīng)該知道,景元強(qiáng)度高,但是缺點(diǎn)也很明顯。抽之下大家應(yīng)該要清楚他的缺點(diǎn),考慮能不能接受。要是能,咱再開抽不遲啊。

        神君速度太慢

        神君速度慢這點(diǎn)即是缺點(diǎn)也是優(yōu)點(diǎn)。說它是優(yōu)點(diǎn)是因?yàn)橹挥猩窬俣嚷?,景元才能有足夠的時(shí)間卻疊神君的層數(shù),眾所周知神君得傷害很大一部分去覺得景元事先疊得層數(shù),層數(shù)越高神君得傷害也就越大。試想如果神君跑得比景元還快,景元沒時(shí)間疊層數(shù),神君又能打出多少傷害來呢?

        另一方面,神君速度太慢會(huì)直接導(dǎo)致神君出手完全其他人,包括敵方小怪。這也是現(xiàn)如今很多人最不爽得地方?;旧霞悍饺?duì)在神君出手前,都會(huì)被小怪打好幾下,遇到速度快的情況甚至?xí)?。比起希兒一刀一個(gè)小朋友,景元的戰(zhàn)斗方式無疑給全隊(duì)的生存帶來壓力,屏幕前的玩家玩得也不爽。

        景元怕被控制

        聽說在測試服的時(shí)候,景元和神君是分開的,就算給神君疊層數(shù)的景元被控制了,對神君的影響也不大。該出手的時(shí)候神君還是會(huì)出手??上У搅苏椒窬途霸徊邉潄砹藗€(gè)深度綁定,景元被控等于神君被控。更可怕的是被控制以后導(dǎo)致該回合錯(cuò)過了,先前辛辛苦苦疊的層數(shù)就消失了……咱就說,策劃這一波也削得太狠了吧。

        景元的培養(yǎng)成本高

        很多人覺得培養(yǎng)成本高算什么缺點(diǎn),慢慢培養(yǎng)總會(huì)培養(yǎng)起來的。其實(shí)不是這樣的。這里的培養(yǎng)成本高不單指他需要消耗大量的資源,同時(shí)他對于光錐和隊(duì)伍的要求也非常高。光錐自不必說,大家都知道有專武的景元才是完整的景元。

        至于隊(duì)友方面,景元對隊(duì)友的要求是真的高,比如布洛妮婭,按說能拉條能加傷能解控的她應(yīng)該是景元的最佳拍檔,可實(shí)際用起來我們才發(fā)現(xiàn),他們兩個(gè)都是消耗戰(zhàn)技點(diǎn)的大戶,而戰(zhàn)技點(diǎn)加起來總共不過五點(diǎn),這樣一來勢必會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)技點(diǎn)不夠用的情況出現(xiàn)。

        生存位方面也是如此,三月七、火主等人的護(hù)盾要么只能加單個(gè)要么太薄了,都不如杰哥好用,娜塔莎能解控但戰(zhàn)技一次只能奶一人,白露倒是能買全隊(duì),可偏偏沒有解控。都不如羅剎好。然而無論杰哥還是羅剎,全都是五星角色,抽取成本實(shí)在太高。我們當(dāng)然可以選擇他們的下位替代,可在高壓環(huán)境中,會(huì)非常容易暴死。

        不過話又說回來,即便景元有著這樣那樣的缺點(diǎn),但他的強(qiáng)度還是毋庸置疑的的。如果要問大貓君他值不值得抽,那答案肯定是值得的。尤其是在缺少強(qiáng)力主C打通深淵的初期版本,景元的存在肯定能提高玩家的游戲體驗(yàn)。

        那么現(xiàn)在問題來了,在知道了景元的各種缺點(diǎn)以后,你們還想抽他嗎?歡迎在下方留言,和大家交流分享。

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