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        《文明6》開(kāi)局及前期玩法新手攻略 文明6怎么開(kāi)局

        ? ? ? 首先要快速出幾個(gè)開(kāi)拓者來(lái)擴(kuò)展自己的勢(shì)力,然后利用開(kāi)局送的兵來(lái)進(jìn)行地圖探索,遇到蠻族需要在前期制作初期兵種,推薦槍兵和弓箭手。同時(shí)要有與其他國(guó)家擁有良好的外交關(guān)系,這樣就可以成功地度過(guò)前期。

        ? ? ??文明6前期發(fā)展路線

        ? ? ? ? ? 1、首先是,不知道是不是操作問(wèn)題,AI的戰(zhàn)狂指數(shù)超高。無(wú)論是難度5,難度6(想當(dāng)千古一帝)40多回合,經(jīng)常世界大戰(zhàn)。甚至,我選12巨大地圖,部分文明沒(méi)有見(jiàn)過(guò),就被人擊敗了。

        ? ? ? ? ? 2、蠻族真厲害,蠻族感覺(jué)就是一個(gè)前期瘋狂刷兵的文明。。太喪心病狂了。

        ? ? ? ? ? 3、奇跡的變動(dòng),導(dǎo)致現(xiàn)在就算是傳奇的出生地。也很難奇跡扎堆了。

        ? ? ? ? ? 4、電腦的移民,居然沒(méi)有護(hù)衛(wèi)隊(duì)。簡(jiǎn)直隨便搶。

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        我從建造順序開(kāi)始說(shuō)吧。建造順序取決于1.你的方針路線。如速鋪,戰(zhàn)爭(zhēng)或者發(fā)展2.偶然的探索發(fā)現(xiàn),比如你探索到了一到兩個(gè)文化城邦并有了第一個(gè)使者,那么你造首都紀(jì)念碑的必要性就降低了3.不是一成不變的,可以隨時(shí)更改,比如你的首都同時(shí)被兩個(gè)蠻族偵察兵接近,這個(gè)是蠻族大舉入侵的前兆,如果你在走發(fā)展路線,你也許就需要更改生產(chǎn)項(xiàng)目建造投石兵了。 我舉幾個(gè)開(kāi)局建造路線的例子吧。1.阿茲特克蘇美爾軍事流,雄鷹~建造者~投石4~雄鷹若干~軍事區(qū)(可替換)。。蘇美爾則是把雄鷹換成戰(zhàn)車即可。2.秦始皇彼得北條迅速宗教,偵察兵~建造者~圣地。。,秦始皇的特殊,偵察兵~建造者~建造者~巨石陣。。3.羅馬阿拉伯或其他鋪場(chǎng)流,我在下面具體說(shuō),這種較為常見(jiàn)。偵察兵我的習(xí)慣是無(wú)論什么路線,只要是大洲或者盤古大陸地圖,先走偵察兵,你比別人更先發(fā)現(xiàn)城邦,得到使者的獎(jiǎng)勵(lì)在前期是非常顯著的,另外找到村莊,自然奇觀觸發(fā)占星術(shù),新大陸觸發(fā)對(duì)外貿(mào)易以及明確其他玩家位置也是很有用的。但是對(duì)于小型大陸以及島嶼地圖不造偵察兵勇士偵察足夠。第二個(gè)生產(chǎn)項(xiàng)目,可以考慮移民,在第八個(gè)回合如果你的第一個(gè)市民在至少兩食物格工作應(yīng)該已經(jīng)生好孩子了(人口增長(zhǎng)),我建議城市發(fā)展(非緊急情況)早期市民工作不要貪高產(chǎn)能金錢什么的,有食物可持續(xù)發(fā)展才是王道,另外一個(gè)人口本身就提供0.8科技0.4文化。扯遠(yuǎn)了我們回到主題,第二個(gè)建造項(xiàng)目選擇移民,畢竟二大于一,而且單城容錯(cuò)率低,條件最好是你在離首都六格左右發(fā)現(xiàn)了一塊寶地(有淡水,很重要,有奢侈,較為重要,丘陵及平原草原都有一定數(shù)量,丘陵決定城市后期產(chǎn)能發(fā)展?jié)摿?,平原草原提供城市?guī)模,最好是三個(gè)互相相鄰,加成資源像山羊這樣的有最好,沒(méi)有也不強(qiáng)求)。至于為什么是離首都六格的距離,第一軍事上相互支持,連成一體,第二方便工業(yè)時(shí)代工業(yè)區(qū)娛樂(lè)區(qū)六格輻射,或者羅馬競(jìng)技場(chǎng),第三如果有宗教便于形成宗教壓力區(qū)。六格只是大概,不要太遠(yuǎn)也不要太近,如果七格外能圈更好的資源為什么不呢。關(guān)于城市規(guī)劃問(wèn)題,我的意見(jiàn)是能提前規(guī)劃最好,能輻射最好,但還是活在當(dāng)下,原因就是實(shí)現(xiàn)的早晚,不要為了一個(gè)工業(yè)時(shí)代三產(chǎn)能的輻射而而把區(qū)域放在一個(gè)沒(méi)有加成的地方,這樣你造完了工業(yè)區(qū)提供給你的只是一點(diǎn)大工程師點(diǎn)數(shù),沒(méi)有直接任何產(chǎn)能提高,請(qǐng)注意工業(yè)區(qū)產(chǎn)能提高是即刻生效的,比工業(yè)時(shí)代提前了一到兩百個(gè)回合。另外我們要注意到中古三產(chǎn)能彌足珍貴而工業(yè)時(shí)代三產(chǎn)能就不值那么多了,邊際效益遞減。我們回到正題,造好移民之后(用勇士護(hù)衛(wèi)不要貪),我一般會(huì)造一個(gè)投石兵,這個(gè)時(shí)段野蠻人旺盛,一來(lái)反騷擾二來(lái)練兵經(jīng)驗(yàn),三來(lái)如果兵力富裕清營(yíng)地,獲得弓箭,青銅,軍事傳統(tǒng)的提升,四來(lái)防AI戰(zhàn)爭(zhēng),高難度AI起手兩三城,有戰(zhàn)爭(zhēng)傾向的會(huì)爆兵rush你,一定數(shù)量的投石兵(弓箭手)是發(fā)展的保證,無(wú)軍事不立國(guó)。請(qǐng)注意投石兵花140金就可以買到,該買就買錢不要留著,他給你提供的效用會(huì)值過(guò)那些錢。這些都做好后專心發(fā)展一下,通常選擇建造者,優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì),第一個(gè)建造者要注意在首都和分城雨露均沾,早期人口有限,不是所有地格都有市民工作,只在關(guān)鍵資源敲,因?yàn)檫@些資源產(chǎn)出較高,或者造紀(jì)念碑更快的文化樹(shù)以及圈地格,得到帝國(guó)初期后,換政策可以雙城移民再鋪一波,選址還是上面的規(guī)則。大概是這樣:)

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