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      1. 首頁 > 產(chǎn)業(yè) > 區(qū)塊鏈

        dota imba 法術能量是什么意思?

        同意1樓的 2樓純粹沒看清題目 鼠標停留在右上角兩個時間欄以及金錢欄就有顯示 我也是無意中點到才發(fā)現(xiàn)的

        話說卡拉波是哪個? 如果是紫苑的話是原技能傷害+智力×系數(shù)+法術傷害

        只有技能是法傷的才加,tk的導彈,劍圣風暴等,雖然算是法術攻擊,但是加強傷害,所以不算法傷。同樣,3.71中升級團隊BUFF:奧術穿透也不能讓這些技能無視魔抗

        imba法傷加成有不少技能是不算的,最近的幾個版本在右上角的時間欄等停留可以看到法傷加成表.(有三個)

        DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,能夠讓很多入門者感受到游戲的快樂。

        IM模式相關命令

        -im 開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式)。 -cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。 -sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。 -fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。 -re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個技能)。 -ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招??缮壖寄軆H剩黃點。 -ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級。 -tpu 通過捐贈金錢使友方建筑的攻擊和護甲提高。

        -ay 此模式下近衛(wèi)天災所有玩家都是隊友,共享視野并且是組隊的,同時獲得9999999的金錢。但是近衛(wèi)玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛(wèi)軍團也是敵對的。此模式主要用于挑戰(zhàn)BOSS。

        [編輯本段]部分英雄技能介紹

        通用:黃點由原本的每級增加2點三圍,改為每級增加10點三圍,其中8點加在白字上。

        力量英雄:

        近衛(wèi):

        船長:

        洪流在釋放后立刻噴發(fā),而不用再等待。

        水刀的冷卻時間改為3/2/1/0秒。

        標記在令目標返回時,會同時拉回其身邊600碼內(nèi)的所有敵方單位。

        幽靈船撞毀后,會對425碼范圍內(nèi)敵方單位造成4秒暈眩。

        獸王:

        飛斧沒有冷卻時間。

        受到野性之心光環(huán)的單位每次受到普通攻擊傷害時,會回復其自身最大生命值2%的生命值。

        半人馬酋長:

        馬蹄踐踏在釋放后,會在釋放點產(chǎn)生地面崩塌,使其在接下來的2/3/4/5秒內(nèi),任何進入該地區(qū)的敵方單位至少暈眩1秒。

        雙刃劍,每點力量可以提高雙刃劍3點傷害。

        剛毅不屈:每級額外增加18點力量,加在白字上,即一共增加30/60/90點力量,同時當半人馬受到傷害時,半人馬可以降低傷害,數(shù)值為[半人馬的力量-傷害來源的力量]*2

        神牛:

        溝壑長度提高為原來的4倍,傷害提高為原來的2倍。

        當觸發(fā)余震效果時,觸發(fā)點會下凹,使其在接下來的5秒內(nèi),周圍的敵方單位逐漸滑入其中。

        回音擊的判定范圍提高為原來的2倍

        全能:

        洗禮會彈射10次

        守護天使在釋放時,被作用的單位能夠反彈100%的傷害,并且在受到不大于生命值上限的傷害時不會死亡。

        熊貓:

        雷霆一擊在釋放后會引起地面連續(xù)不斷的震動,被波及單位會受到100點傷害及25%的減速。同一個單位可能被重復波及。

        醉酒云霧會同時作用在目標及其周圍600碼范圍內(nèi)的所有敵方單位。

        學習醉拳后,熊貓的每次攻擊能夠附帶額外傷害,數(shù)值等于其【力量+敏捷】

        元素分離會分出9個熊貓。

        流浪:

        風暴之錘會同時對目標身后2520碼范圍內(nèi)也產(chǎn)生等同效果。

        學習巨力揮舞后,你的攻擊有30%的概率直接扣除目標一半的生命值,該效果不能被任何效果抵擋,無視無敵,無視魔免,無視護甲,無視魔抗。

        神之力量持續(xù)時間提高為3600秒。

        小?。?/p>

        投擲會產(chǎn)生類似于打水漂的效果

        當你學會崎嶇外表后,你每次受到超過5點的傷害時,都能使你對任何傷害的減免提高1%,最多減免24%/48%/72%/96%,該效果在死亡后歸零。

        牛頭人酋長:

        被回音重踏擊中的單位即使受到攻擊也不會從昏迷中醒來

        先祖之魂帶來的增益持續(xù)3600秒

        大招的傷害改為牛頭人酋長血量的70%,并且擴散速度提高1倍,到擴散到極限后會立刻收攏。

        大樹:

        樹眼冷卻時間為30秒

        護甲會為目標及其周圍600碼內(nèi)的所有友方單位釋放。

        大招有效范圍改為全屏。

        中立

        煉金:

        酸霧持續(xù)時間提高為10倍

        地精的貪婪有效時間改為100秒,額外獎勵上限為9999.

        鋼背:

        鼻涕會同時對目標及其周圍475碼內(nèi)所有敵方單位產(chǎn)生效果

        針刺判定時間從10秒提高為60秒,并且無疊加上限

        剛毛后背效果加倍。

        發(fā)條:

        彈幕沖擊每0.15秒會噴射一次

        導彈冷卻為2秒

        鉤子長度提高為4000/8000/12000

        龍騎:

        噴火傷害加倍

        學習神龍擺尾后,任何企圖從背后攻擊龍騎的單位都會被自動神龍擺尾。

        學習龍族血統(tǒng)后,當龍騎受到瞬間傷害超過自身最大血量10%時,在接下來的10秒內(nèi)會每秒回復1%/2%/3%/4%最大血量的生命值。

        猛犸:

        沖擊波會把猛犸身邊450碼內(nèi)的敵人瞬間拉到面前,并且打斷他們正在進行的動作

        學習巨力揮舞后,猛犸每次成功的攻擊都會令其攻擊力提高2點,至多提高511點。死亡后歸零。

        大招有效半徑提高為1500碼,并且在410碼內(nèi)的單位會受到2倍傷害。

        神靈:

        活血術持續(xù)時間提高為360秒

        法球持續(xù)時間提高為18秒

        大招會同時傷害目標身邊625碼內(nèi)所有敵方單位

        沙王:

        穿刺會附帶額外傷害,數(shù)值為沙王的力量*5,并且會造成額外1.5秒的暈眩,即暈眩3.15秒

        大招震波數(shù)量加倍,并且范圍增大為600/800/1000

        裂魂人:【下版本重點修改對象】

        大招會連續(xù)觸發(fā)3次巨力重擊效果

        潮汐:【下版本重點修改對象】

        大招會連續(xù)釋放4次

        天災

        斧王:

        嘲諷作用范圍提高為1250碼,并且持續(xù)時間統(tǒng)一為5秒。

        反擊螺旋去除了最小間隔

        淘汰的傷害及秒殺判定會同時對目標及其周圍375碼內(nèi)所有單位有效

        混沌:

        實相裂縫的攻擊附加效果提高為100/200/300/400

        學習致命一擊后,混沌普通攻擊有5%的額外幾率對目標產(chǎn)生10~100倍暴擊,可與自身暴擊效果疊加。

        末日:

        等級炮額外傷害從250提高為1000點

        大招會同時對目標及其周圍600碼內(nèi)所有敵方英雄產(chǎn)生作用

        食尸鬼:【下版本重點修改對象】

        盛宴每次攻擊造成的額外傷害改為目標最大生命百分比的4%/5%/6%/7%

        死騎:

        死亡纏繞會對目標及其周圍600碼內(nèi)所有除施法者以外的任何生物目標釋放

        當無光之盾被擊破后,會對周圍所有非施法者及非目標單位玩家的友軍單位釋放無光之盾,并且持續(xù)時間延長為3600秒。

        大招持續(xù)時間加倍

        狼人:【下版本重點修改對象】

        招狼會一次性召喚10只狼

        暗夜:

        虛空會對目標及其所在直線上的所有單位有效

        當學會夜晚中的狩獵者后,在夜晚時,暗夜每次攻擊都有35%的幾率自動對目標釋放虛空

        深淵:

        尸爆間隔降低90%

        大招會瞬間傳送

        屠夫:【下版本重點修改對象】

        肉鉤長度提高為原來的4倍,并且可以鉤到古樹和ROSHAN,每一截肉鉤會使傷害提高10%

        骷髏王:

        冥火暴擊在命中目標后會向周圍單位擴散,造成同等效果

        學會吸血光環(huán)后,骷髏王自身每次普通攻擊會額外吸取20%/50%/75%/100%的生命值

        學會致命一擊后,骷髏王每次攻擊時會附帶相當于目標現(xiàn)有生命值2.5%/5%/7.5%/10%的額外攻擊力。

        學會大招后,每當骷髏王受到致命攻擊時,可以通過吸取周圍425碼內(nèi)6/5/4具尸體來回復所有生命值。

        魚人守衛(wèi):【下版本重點修改對象】

        學會魚人碎擊,每經(jīng)過5秒會自動釋放一次

        尸王:

        噬魂能夠從周圍3000碼內(nèi)抽取20/40/60/80個單位的靈魂

        墓碑有效范圍提高為4倍

        敏捷英雄:

        近衛(wèi):

        敵法:

        學會法力損毀后,你的每次成功的攻擊都會令目標陷入一種持續(xù)5秒的狀態(tài),在該狀態(tài)下,目標每次受到傷害都會丟失相當于傷害值30%/60%/90%/120%的法力值,該效果可疊加。

        當你學會法術護盾后,每當你受到指向性技能傷害時,你有10%/20%/30%/40%的概率無敵0.1秒

        你的大招除了傷害會擴散外,同時會令被波及單位減少和傷害相等的法力值。

        火槍:

        你的爆頭會使你的普通攻擊有1.5%/3%/4.5%/6%的概率對目標造成額外5000點物理傷害

        瞄準會使你的射程提高130/260/390/520碼

        你的大招對目標釋放后,若你不在目標的視野內(nèi),則會造成額外的200/400/600點傷害

        劍圣:

        學習劍舞后,你的每次攻擊有10%/20%/30%/40%的概率對周圍320碼內(nèi)的敵方單位造成相當于自身敏捷1.5倍的物理傷害

        無敵斬次數(shù)提高為3倍,并且不再禁用劍刃風暴

        德魯伊:

        當你學會協(xié)同后,若你受到致命攻擊,則只要你有任何非英雄單位存活,則其中的某個單位就會代替德魯伊死亡,并且德魯伊會無敵0.5秒,同時生命值變?yōu)榇嫠劳龅膯挝坏纳怠?/p>

        月騎:

        學習月刃后,你的攻擊會彈射10/20/30/40次

        大招月光數(shù)量加倍,并且每個單位沒有最大月光數(shù)目限制

        水人:

        變體攻擊無論敏捷力量比為多少,都會造成最大效果

        納迦海妖:

        學習致命一擊后,你的每點力量也可以使你的攻擊力提高1點

        大招有效范圍加倍

        猴子:

        分身投擲的靈魂之矛也會造成傷害并制造幻像

        分身上限為3600個

        白虎:

        星落范圍加倍,傷害加倍

        月神之箭會向目標方向射出13根箭,可以重復命中

        大招持續(xù)10/20/30秒

        隱刺:

        閃爍突襲無冷卻時間

        當你連續(xù)對一個目標背刺時,你會獲得連擊點數(shù),每點連擊點數(shù)都會使你的攻擊傷害提高10%/15%/20%/25%,可疊加。該效果在更換攻擊目標后歸零。

        巨魔:

        當你致盲某個目標時,在持續(xù)時間內(nèi),你不會受到任何來自致盲單位的傷害。

        更改攻擊目標不會令你丟失已經(jīng)獲得的熱血戰(zhàn)魂的增益

        中立:

        賞金:

        投擲飛鏢會彈射4次

        忍術冷卻降低為3/2/1/0秒

        黑弓:

        當你學會霜凍之箭后,你每次攻擊受到霜凍之箭效果的單位都會附帶相當于你敏捷的神圣傷害

        大招增加的敏捷額外提高20點每級,即一共提高35/70/105點敏捷,同時你的每點敏捷可以令你的攻擊傷害提高1%。

        虛空:

        當觸發(fā)回到過去時,會同時回避掉本次傷害附帶的大部分效果,可以躲避秒殺效果

        大招釋放后,不會禁錮友方單位

        地卜:

        當你釋放忽悠時,在持續(xù)施法時間內(nèi)是無敵的。

        電棍:

        靜電連接的攻擊偷取效果持續(xù)3600秒,吸取距離為1400碼并且無視視野,同時可以至多吸取100秒

        美杜莎:

        秘術異蛇會串行10000/10001/10002/10003次

        圣堂:

        折光有效次數(shù)為4/6/8/10次

        靈能之刃有效穿透范圍提高為原來的2倍

        拍拍:

        超強力量會持續(xù)15秒,或攻擊9999次后

        大招會附加相當于最大生命值10%/15%/20%的額外攻擊力。

        復仇之魂:

        當你釋放魔法箭時,你身邊的每個友方單位也會對目標釋放一枚魔法箭

        恐怖波動距離提高為原來的6倍

        當你釋放大招后,你在5秒不會受到任何不大于最大生命值的傷害。

        夜行者:

        突襲的束縛效果持續(xù)35秒,并且無論是閃爍,回程,死亡都無法逃脫

        能量轉移持續(xù)時間提高為4倍

        大招持續(xù)時間提高為55秒【該效果似乎無效,下版本會考慮調整】

        天災:

        血魔:

        屠戮除了會回復自身血量外,同時會對周圍375碼內(nèi)敵方單位造成同等數(shù)值的物理傷害。

        大招持續(xù)時間提高為20倍,并且沒有最大傷害限制。

        骨弓:【考慮重點修改對象】

        當你開啟掃射后,若目標生命值高于你,則你的每次攻擊都會對你的目標造成0.5秒暈眩。

        蜘蛛:

        去除了蛛網(wǎng)的最大數(shù)目限制。

        大招持續(xù)3600秒

        小強:

        穿刺傷害加倍

        抽藍改為目標智力*16

        學習外殼后,會減免受到的任意傷害20%/40%/60%/80%,同時若減免后的傷害不大于小強現(xiàn)有生命值的2倍,則小強不會因此而死亡。

        螞蟻:

        學習連擊后,每隔6/5/4/3秒,你的攻擊能夠吸取目標100點生命值。

        當你使用大招返回某點時,會造成周圍400碼內(nèi)的所有敵方單位暈眩2秒

        幻刺:

        窒息之刃會同時對目標及其周圍325碼內(nèi)所有敵方單位造成傷害,并且傷害不會對英雄減半。

        幻影突襲攻擊提高效果持續(xù)30秒

        學習模糊后,任何人都不能對你菊爆!包括建筑!

        你的恩賜解脫有2%/4%/6%的幾率秒殺目標!

        影魔:

        每次影壓都會釋放面向方向一直線十數(shù)個影壓

        當支配死靈的增益最大時,繼續(xù)擊殺單位會使你敏捷增加,額外的敏捷會在死亡后歸零。

        大招惡靈數(shù)目不減半,并且會將施法者周圍925碼內(nèi)的所有敵方單位拉到施法者所在點,無視體積碰撞。

        魂守:

        魔法鏡像一次會制造3個鏡像

        變身后,魂守的攻擊會造成375碼的濺射傷害

        幽鬼之刃:

        傷害及飛行持續(xù)時間加倍

        學習荒蕪后,每次攻擊都會附帶荒蕪效果,并且無觸發(fā)間隔

        折射效果提高為3倍,折射范圍提高為3000碼,并且不會被平攤。

        劇毒:

        瘴氣距離提高為4倍,范圍提高為2倍

        大招有效范圍提高為2300碼

        冥亞:

        幽冥劇毒額外傷害為原有數(shù)值的4倍

        智力英雄:

        近衛(wèi):

        冰女:

        光環(huán)會使所有友方英雄的智力回藍效果提高200%

        大招冰暴產(chǎn)生速度加倍

        小鹿:【考慮重點修改英雄】

        大招去除了最大有效距離,并且每點智力會使傷害提高1.5%

        仙女龍:

        幻像法球飛行距離提高為3倍,傷害加倍

        大招持續(xù)時間延長為20秒

        圣騎士CHEN:

        忠誠考驗對目標的傷害變?yōu)椋?~500/1~1000/1~1500/1~2000

        神圣勸化沒有最大數(shù)目上限

        上帝之手會瞬間回復所有友軍英雄全部生命值

        光法:

        沖擊波傷害加倍

        中了法力流失的單位,每移動100碼,還會丟失3.5%/4%/4.5%/5%最大生命值的生命值。

        查克拉魔法除了會為目標回復魔法值外,還會回復同等數(shù)目的生命值。

        宙斯:

        學習雷擊后,普通攻擊有30%的概率觸發(fā)雷擊

        靜電場每次觸發(fā)會對波及單位造成相當于其最大生命值一定比例的神圣傷害

        學習大招后,每隔20秒會自動釋放一次

        先知:

        發(fā)芽持續(xù)時間提高為8/8.75/9.5/10.25秒

        大招會同時對目標身邊1500碼內(nèi)的所有敵方單位釋放

        沉默:【考慮重點修改英雄】

        當你的法球成功的命中敵方英雄后,你會偷取目標1點智力,持續(xù)30秒,可無限疊加。

        火女:

        光擊陣:釋放后會向目標方向連續(xù)釋放10道光擊陣

        釋放大招后,會產(chǎn)生一道閃電新星,對所有波及的敵方單位造成300/500/700點傷害

        藍貓:【考慮修改對象】

        大招不消耗法力值,但是不再無敵,同時不對經(jīng)過的單位造成傷害,只有停下來才會產(chǎn)生傷害

        風行:

        束縛擊判定距離9999碼

        強力擊傷害加倍,距離提高為4倍

        大招副作用改為提高50%/60%/70%點攻擊力

        蝙蝠:

        烈焰破擊會令受到影響的單位暈眩2秒

        大招不會在你使用傳送或者閃爍的時候斷裂

        地精工程師:

        學習地雷后,你的每次攻擊都有28%的概率立刻在目標所在位置引爆一顆地雷

        學習麻痹陷阱后,連續(xù)被你攻擊10次的單位將會暈眩4秒

        學會自爆后,只要你死亡就會產(chǎn)生自爆效果。同時你的自爆也可以觸發(fā)這個效果。

        召喚師:

        天火傷害不平攤

        大部分技能提高了有效距離(隕石,龍卷風,風刃,冰墻等等)

        死靈龍:

        靈魂超度獲得的能量能夠持續(xù)3600秒

        守墓人的斗篷的效果不會在你受到傷害時削弱

        食人魔魔法師:

        你的火焰爆轟會彈射4次

        你的多重施法會令你的火焰爆轟連續(xù)爆破1~4/1~7/1~10次,概率平均。同時彈射的火焰爆轟也會觸發(fā)該效果。

        暗牧:

        薄葬效果持續(xù)15秒

        暗影波會治療全圖內(nèi)50/100/150/200個友方單位

        大招持續(xù)時間提高為120秒,有效半徑為全地圖

        小Y:

        妖術會將目標及其周圍475碼內(nèi)所有單位都變羊

        枷鎖會禁錮目標及其周圍475碼內(nèi)所有單位,若小Y自己中斷施法,則只有施法目標才會逃脫禁錮。

        修補匠:

        學習熱導飛彈后,每經(jīng)過7秒自動釋放一次

        機器人的進軍機器人數(shù)量增加到原來的3倍

        大招可以刷新任何東西

        受折磨的靈魂:

        惡魔赦令觸發(fā)間隔降低為1秒20次。

        閃電風暴會同時對施法者身邊650碼內(nèi)所有單位釋放

        雙頭龍:

        冰封有效距離提高為5倍

        液態(tài)火冷卻為3/2/1/0秒,并且范圍提高為475碼

        大招會釋放大量的烈焰風暴

        巫醫(yī):

        麻痹藥劑彈射次數(shù)提高為原來的4倍

        詛咒是全屏有效的

        冰棍:

        釋放寒霜之足后,若目標沒有在4秒后逃出15000碼,則會被冰封

        寒冰之觸至多持續(xù)40秒,或攻擊3600次后

        天災:

        痛苦之源:

        被蝕腦作用的單位在5秒內(nèi)不會因為任何方式回復生命值

        大招會同時抓住對方所有英雄單位

        兔子:

        離子燙持續(xù)150秒

        學習奔騰后,每隔5秒會對自己釋放一次

        大招能夠復制普通單位

        死亡先知:

        釋放大招后,被惡靈攻擊到的單位在5秒內(nèi)不會因為任何手段回復生命值和法力值,并且移動速度不能超過500,否則會被強制拉回原地,并暈眩2秒。

        惡魔巫師:

        穿刺距離提高為4200碼

        大招釋放后會不斷彈射,直到范圍內(nèi)沒有單位可以彈射為止。同一個單位不會被彈射到2次。

        謎團:

        你的憎惡每次產(chǎn)生效果時,都會對目標及其周圍375碼內(nèi)的所有敵方單位產(chǎn)生額外的30/60/90/120點額外傷害。

        午夜凋零持續(xù)40秒。

        大招有效范圍為全地圖。

        巫妖:

        學習霜凍新星后,每隔3.25秒會自動釋放一次

        大招會在全屏范圍內(nèi)彈射9999次。

        死靈法師:

        竭心光環(huán)有效范圍改為全屏,并且對ROSHAN/古樹/魔免怪有效

        大招的傷害類型改為神圣傷害,并有有50%的幾率造成兩次傷害。

        骨法:

        幽冥爆轟爆破1秒后,會再度在周圍發(fā)生多次爆破。

        衰老會同時衰老目標及其周圍450碼內(nèi)所有單位。

        黑鳥:

        法球附帶傷害改為以最大法力值為基礎。

        星體禁錮偷取的智力會在3600秒后歸還

        學習精氣光環(huán)后,黑鳥每次擊殺一個普通單位/英雄,都有25%/100%的幾率增加一點智力

        女王:

        學習暗影突襲后,你的每次攻擊有30%的幾率對目標釋放暗影突襲

        學習痛苦尖叫后,你的每次閃爍都會在施法點和目標點分別釋放一次痛苦尖叫

        大招釋放后會向面前釋放3道沖擊波,1秒后再度釋放3道,再經(jīng)過1秒后又再度釋放3到?jīng)_擊波

        [編輯本段]IMBA部分英雄攻略

        A

        暗夜魔王(NS):

        虛空:對一條直線上的敵方單位造成傷害

        狩獵者:夜晚有35%的幾率打出虛空

        ULT:夜晚每5秒積攢一點能量

        每點能量 2點攻擊和2%攻擊速度

        使用后1秒的522移動速度 每點能量再延長0.3 恢復20魔 10血

        我將其定位為游走,后期

        與普通夜王一樣主加G V 可以點一級F 不同的是6級必須加大

        能量 和 G有35%打出V來 是夜王作為初夜男的絕對優(yōu)勢

        能量一般不建議使用出來 在夜晚即將消失的時候使用 因為白天一到 就會消失 浪費了總是不好的

        ULT的缺點就是你無法知道還有多久 但是能量是每5秒一個 最多20哥 ULT最多持續(xù)80秒(出刷新去死)通過能量的點數(shù)可以算出還有多久

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