首頁(yè) > 產(chǎn)業(yè) > 區(qū)塊鏈
仙境傳說(shuō) [劍士系] 2轉(zhuǎn)進(jìn)階,請(qǐng)大神幫忙看看
一、仙境傳說(shuō) [劍士系] 2轉(zhuǎn)進(jìn)階,請(qǐng)大神幫忙看看
平民RK意味著你沒(méi)有TAQ,血量不足的情況下,又想練級(jí)快,基本只能依靠螺旋秒怪。
進(jìn)階之前SAD,適當(dāng)補(bǔ)一點(diǎn)V提高生存,用雙手劍平砍,慢慢磨到轉(zhuǎn)生;轉(zhuǎn)生之后,建議加點(diǎn)SAVD,武器用盡量高精練的柱槍,轉(zhuǎn)騎士領(lǐng)主后,全程螺旋刺擊,較高的S意味著你負(fù)重更高,平砍傷害更高,符文效果更明顯;一定量的A保證了一定的回避,幫助節(jié)省藥水;高V提高了生存,避免被秒,同時(shí),包括裝備加成100V防暈;40左右的D保證了你的命中率,你肯定不想看到你的螺旋刺擊五連miss吧。
三轉(zhuǎn)后,如果愿意投入人民幣購(gòu)買一張塔奧群卡,可以把vit點(diǎn)滿,用龍息拉群怪練級(jí),裝備就是高精練加血方向。
二、《仙境傳說(shuō)RO》劍士怎么加點(diǎn) 劍士主流加點(diǎn)路線推薦
劍士屬性加點(diǎn)推薦
1、以力量為主的高攻擊加點(diǎn),5力量1靈巧1體質(zhì)
2、以敏捷為主的高攻速加點(diǎn),4敏捷2靈巧1體質(zhì)
3、以肉盾為主的高防御加點(diǎn),4體質(zhì)2力量1靈巧
4、技能流的高sp加點(diǎn),無(wú)限用狂擊,4智力2力量1靈巧
風(fēng)云天下策略性超強(qiáng)的三國(guó)國(guó)戰(zhàn),一起燒腦吧,ios↓
三、仙境傳說(shuō)ro手游戰(zhàn)士技能加點(diǎn)攻略 槍騎敏騎哪個(gè)好
1、走槍騎路線:
狂擊:5級(jí)前置即可,未轉(zhuǎn)職前可以點(diǎn)滿
怒爆:5級(jí)即可,點(diǎn)滿當(dāng)輸出也行
挑釁:10級(jí)點(diǎn)滿,減防技能
霸體:10級(jí)點(diǎn)滿,防止被打斷技能
劍術(shù)修煉:因?yàn)樽邩岒T路線,后面長(zhǎng)矛,所以不點(diǎn)劍術(shù)
快速回復(fù):10級(jí)點(diǎn)滿
2、走敏騎路線:
狂擊:不學(xué)
怒爆:狂擊沒(méi)學(xué),自然沒(méi)怒爆
挑釁:10級(jí)點(diǎn)滿,減防技能
霸體:10級(jí)點(diǎn)滿,防止被打斷技能
劍術(shù)修煉:10級(jí)點(diǎn)滿,提升單手劍的攻擊力
快速回復(fù):10級(jí)點(diǎn)滿
四、仙劍online劍士技能如何加點(diǎn)
經(jīng)過(guò)反復(fù)分析,相信這會(huì)是適合大眾的仙劍OL劍俠加點(diǎn)。本加點(diǎn)初步分析,實(shí)用性強(qiáng),單練組隊(duì)都有不錯(cuò)的效果,特點(diǎn)是超強(qiáng)的續(xù)戰(zhàn)力(不死小強(qiáng)),攻守兼?zhèn)洌ㄡ槍?duì)自身,可作肉盾)。
直入正題,技能加點(diǎn):
招架 1/1 劍穿日月 1/10 凝神訣 1/1 通勁訣 1/1 聚元訣 1/1 此5技能為基本技能,絕對(duì)是常用以及實(shí)用的技能,不做解釋,花費(fèi)5點(diǎn)。
---------------------------------------------------------------
元靈歸心術(shù) 10/10
[主動(dòng)技能,續(xù)恢狀態(tài).]
活脈 5/5
[被動(dòng)技能,被打時(shí)幾率出現(xiàn)續(xù)恢復(fù)(作為進(jìn)戰(zhàn)職業(yè),你一定會(huì)被打的,續(xù)恢狀態(tài)總是會(huì)出現(xiàn)的,幾率在10%以上其實(shí)效果就很明顯了)。]
元靈晉體 8/8
[增加血量,加強(qiáng)生命力。]
這3個(gè)技能提供了超強(qiáng)續(xù)戰(zhàn)力,超強(qiáng)回復(fù)能力?;ㄙM(fèi)23點(diǎn)。
---------------------------------------------------------------
療氣術(shù) 1/10
[這個(gè)技能不加,是因?yàn)樵摷寄芾鋮s15點(diǎn),只要不是純恢復(fù)系奶媽加點(diǎn),可以不用加高,對(duì)自身而言,15秒吃個(gè)藥好了,不過(guò)喜歡的朋友可以加高,在上面3個(gè)技能中取舍。]
渡血術(shù) 1/8
[用這個(gè)技能加血,真是不劃算啊,暫時(shí)不推薦。]
活步術(shù) 1/5
[解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。]
凝視 2/2
[防御性的技能,fb時(shí)充當(dāng)肉盾可用。]
前3個(gè)技能主要是為處凝視,加強(qiáng)格擋,配合招架技能用,共花費(fèi)5點(diǎn)。
---------------------------------------------------------------
劍走乾坤 1/10
[這個(gè)技能不加,冷卻10秒,攻擊作用有限。]
劍游太虛 4/4
[加攻速,彌補(bǔ)攻擊力,比上面劍走更實(shí)用,畢竟普攻重要性是不容忽視的,畢竟本錢是續(xù)戰(zhàn)力,不是秒殺派。]
劍分陰陽(yáng) 7/7
[遠(yuǎn)程攻擊技能,其實(shí)不是很推薦加滿,加1點(diǎn)也可,剩下的加到右線的技能上也很不錯(cuò),爭(zhēng)議技能。]
劍凌玄黃 4/4
[終極攻擊技能,續(xù)傷,相信有1定殺傷力,要是不學(xué)也太委屈了。]
這幾個(gè)技能單練作用強(qiáng),組隊(duì)當(dāng)打手,也有較強(qiáng)的輸出能力。主攻技能共16點(diǎn)。
---------------------------------------------------------------
叱咤 1/10
[組隊(duì)時(shí)充當(dāng)肉盾可使用,雖然是1級(jí),但是冷卻5,多用幾次就是了,總能吸住怪,最隊(duì)友攻擊性不強(qiáng)時(shí),更實(shí)用。]
五、仙境傳說(shuō) 基本技能11級(jí) JOB10級(jí) 為什么還不能一轉(zhuǎn)魔法師?
基本技能只有9級(jí)好不好……那里有11級(jí)的……?
具體的法師專職條件是什么就不記得了……
你可以上ro17173看的
上面點(diǎn)職業(yè)什么鬼……就有了
六、仙境傳說(shuō)
說(shuō)實(shí)話,服事打錢不快。仙境里打怪不掉錢,只能靠賣東西給NPC。 1,屬性點(diǎn)加法: 你想練武僧的話,建議先把DEX加到40,保證一點(diǎn)準(zhǔn)確,攻擊穩(wěn)定,技能詠唱也稍微快點(diǎn)(DEX真是啥都好啊~~扯遠(yuǎn)了) 然后就全加STR吧,畢竟玩武僧就是要追求攻擊力,一直加到99。攻擊高了以后,打怪練級(jí)就快了。注意:千萬(wàn)不要為了速度和回避加AGI,沒(méi)意義的?。。? 你STR99的話,再加DEX加到80,再把剩余點(diǎn)加INT上,因?yàn)槲渖谋貧⒓糀B靠STR和SP值決定,反正公服里不能無(wú)念的,沒(méi)必要加太多DEX,有80也不錯(cuò)的速度了,不如加多點(diǎn)INT,有更多SP,攻擊力更高。 2,技能點(diǎn)加法: 在一轉(zhuǎn)服事的時(shí)期,首先把治愈加到3,出加速,先練1級(jí),走路快點(diǎn)。 再天使之護(hù)5級(jí),出天賜,把天賜練到10,再全加天使之護(hù)和天使之擊加到滿。再加加速到10級(jí)。 點(diǎn)光獵1級(jí)(不知道現(xiàn)在SD還有沒(méi)有取消瞬移啊,本來(lái)就出瞬移了) 沒(méi)瞬移的話,點(diǎn)傳送之陣到4級(jí)滿。 再點(diǎn)光之障壁或治療術(shù)吧,或者用2轉(zhuǎn)的JOB拿過(guò)來(lái)把兩個(gè)都加好。 2轉(zhuǎn)成武僧以后,JOB方面,比較復(fù)雜,講不清楚了,反正要出滿AB,滿彈指是最重要的,還有滿六合拳(這個(gè)練級(jí)不錯(cuò)) 3,STR99了,有滿六合拳了,這樣打怪就快了,有效率,賺錢也快了,應(yīng)該就沒(méi)問(wèn)題了,以后的路,自己走吧~~ 最后,給你個(gè)網(wǎng)址好了,里面有很多RO的東西,也有技能模擬器的 網(wǎng)址: 自己去摸索吧,祝你玩得開(kāi)心~
強(qiáng)推




