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        英雄無(wú)敵5的幾個(gè)小問(wèn)題

        1)整合版不知道,要下的話(huà)也麻煩,要是LZ也只是想玩戰(zhàn)役的話(huà),建議下一個(gè)全戰(zhàn)役mod更劃算……

        2)三代……也是沒(méi)有迷霧的,應(yīng)該說(shuō)這一點(diǎn)是回歸了三代,從LZ的話(huà)看來(lái)LZ玩的是四代啊……四代也很不錯(cuò),額們個(gè)人也很喜歡。

        3)在游戲設(shè)置里面可以取消 電影效果 ——應(yīng)該是這個(gè)選項(xiàng)沒(méi)錯(cuò)。

        4)由于在技能上更加細(xì)化了,有公共技能、種族技能、第一環(huán)、第二環(huán)、第三環(huán)乃至第四環(huán)……層層遞進(jìn)層層深入,加上后面的技能需要前置技能……應(yīng)該說(shuō)職業(yè)/技能系統(tǒng)更加豐富多彩了。

        5)就我個(gè)人感覺(jué)的話(huà),5代無(wú)疑是要比前幾作更加進(jìn)步的……至少不會(huì)出現(xiàn)三代那樣出現(xiàn)還要禁止使用墓園和元素城的情況,平衡性應(yīng)該說(shuō)是更好了,而且種族特色更加鮮明……在英雄也可以攻擊卻不會(huì)被攻擊這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),就是綜合了三代英雄只能施魔法,以及四代英雄會(huì)陣亡的兩種情況之后的改進(jìn)。

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        英雄無(wú)敵5 主要是以任務(wù)形式進(jìn)行的 包括類(lèi)似于魔獸爭(zhēng)霸的劇情任務(wù) 單人任務(wù)以及多人合作任務(wù) 英雄無(wú)敵的每一張單獨(dú)的地圖都有其特有的劇情 有的還特定種族 與魔獸爭(zhēng)霸不同的是英雄無(wú)敵不是即時(shí)戰(zhàn)略游戲 游戲的節(jié)奏相對(duì)與魔獸爭(zhēng)霸會(huì)慢一些 你可以一邊吃點(diǎn)心喝飲料一邊玩游戲 其人物設(shè)定更和龍與地下城系統(tǒng)相近 推薦

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