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端游是否會被手游取代?
我來談談自己的看法吧,當手機發(fā)展到了一定程度后,我們對于過去生活中不可缺少的電腦,再也沒有了那份需要。因為現(xiàn)在手機的功能已經(jīng)強大到,幾乎可以涵蓋電腦可以做到的任何工作。除非是做一切必須的工作,否則笨重的電腦已經(jīng)不在人們考慮的范圍內(nèi),我們寧可多花錢買一只好點的手機,都不會經(jīng)常換電腦了。
這樣的變化所影響的不只是我們的生活,還讓整個產(chǎn)業(yè)格局產(chǎn)生了變化。最明顯的就是手游市場變得更為繁榮,而端游則呈現(xiàn)出后勁不足的狀態(tài)。只需要一個手機,就能在上下班回家的路上,玩自己喜歡的游戲,看自己喜歡的影片。當消費市場發(fā)生了改變,那么供應方自然也就跟著變化了。為了順應時代,游戲開發(fā)商們也紛紛轉(zhuǎn)型,進入了手游領域。但是這個新的領域是他們所不了解的,很多人在這里遭受了失敗。
目前市場上還有一些公司在堅持只做端游,他們始終認為這部分市場是不會被時代拋棄的。但他們大部分都有著雄厚的玩家基礎,再加上自身很有實力,不懼怕可能會迎來的虧損。即便如此,我們還是能看到端游市場的落沒,他們越是努力,就越讓人感受到那種無力。因為一個真正繁榮的市場,是不需要那么多人盡力去扛的。
對此那些喜歡端游的玩家感到了恐慌,他們不停到處詢問,是不是以后網(wǎng)游就會徹底消失了?答案是不會的。因為它所具備的各種優(yōu)勢并非手游能夠徹底取代。端游能夠提供給用戶更為精致的畫面和更為舒服的游戲體驗,特別是在畫面上,這是手游無法跟進的,他們不可能把屏幕設計的那么大。而端游的內(nèi)存比手游大很多,玩起來必然更流暢。所以那些大型的精彩游戲,還是很有市場。
就算是眼下市場的份額在縮減,很多人仍然看好端游,覺得它是游戲界的主流,過去是,將來也是。其實只要游戲做得好,是不會缺少玩家的。制作出來的成品足夠引人,那么不管你是什么樣的端口,人們都會買賬。現(xiàn)在還敢于推出網(wǎng)游的公司都是很優(yōu)秀的,因為他們不懼怕困難,愿意迎著巨大的風浪堅持自己的夢想,堅持自己在追求和想要實現(xiàn)的東西。
作為一個普通玩家,我們希望看到的就是市場上什么樣的作品都有,被各種豐富的內(nèi)容給充斥著,讓玩家有更多的選擇。要想打敗目前占據(jù)了風口的手游,端游還有很長的路要走。這條路雖然有點難,但是早晚會帶來巨大的利潤,畢竟還有大量的念舊玩家,更喜歡端游
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