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人馬該怎樣玩?
一、人馬該怎樣玩?
在開局時(shí)利用懲戒的治療效果和真實(shí)傷害solo掉蛤蟆、三狼或者紅buff,然后回城購(gòu)買補(bǔ)給道具并使用傳送快速回到線上。此時(shí)的人馬不僅等級(jí)領(lǐng)先,還擁有裝備優(yōu)勢(shì),完全可以很輕松地在一波交火中壓制對(duì)面的血量。不過(guò)不要壓線過(guò)深,要懂得適可而止,兵線進(jìn)塔就轉(zhuǎn)去野區(qū)擊殺河道蟹控住河道視野。此外,人馬還需要與打野做好溝通,適時(shí)GANK不僅能減輕人馬的對(duì)線壓力,還能協(xié)助打野更好地掌控野區(qū)主動(dòng)權(quán)。
在LOL中人馬叫做赫卡里姆,其被動(dòng)效果是移動(dòng)速度越快攻擊力就越高,常常在抓人時(shí)一招秒殺脆皮和殘血的英雄,因此在LOL比賽中該英雄也是比較常見的一位打野,十分受玩家和職業(yè)選手的青睞。此外,赫卡里姆自帶回復(fù)技能,也讓他能勝任上單與打野。
在開局時(shí)利用懲戒的治療效果和真實(shí)傷害solo掉蛤蟆、三狼或者紅buff,然后回城購(gòu)買補(bǔ)給道具并使用傳送快速回到線上。此時(shí)的人馬不僅等級(jí)領(lǐng)先,還擁有裝備優(yōu)勢(shì),完全可以很輕松地在一波交火中壓制對(duì)面的血量。不過(guò)不要壓線過(guò)深,要懂得適可而止,兵線進(jìn)塔就轉(zhuǎn)去野區(qū)擊殺河道蟹控住河道視野。此外,人馬還需要與打野做好溝通,適時(shí)GANK不僅能減輕人馬的對(duì)線壓力,還能協(xié)助打野更好地掌控野區(qū)主動(dòng)權(quán)。
人馬在對(duì)拼中要注意銜接普攻,一味的QQQ看起來(lái)固然帥氣但是根本打不滿傷害。此外,如果沒有辦法保證擊殺,那E技能最好不要過(guò)早交出去。前期長(zhǎng)達(dá)二十秒的技能空窗期會(huì)讓你既無(wú)法從對(duì)拼中脫身也無(wú)法進(jìn)行追擊。由于上單懲戒流人馬通常會(huì)比對(duì)面上單更快做出核心裝備且人馬的強(qiáng)勢(shì)期在于前中期,因此我們最好在中期就開始嘗試?yán)醚b備領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)開啟團(tuán)戰(zhàn)。中期人馬的爆發(fā)傷害很高,完全可以單槍匹馬直沖敵方C位,打出爆發(fā)傷害將其擊殺。后期人馬如果沒有合適的機(jī)會(huì)則最好待在前排抵擋傷害以及依靠E技能和R技能的控制效果保護(hù)己方C位。
二、英雄聯(lián)盟S3機(jī)器人打野出裝
機(jī)器人打野就算友軍幫忙,都不行,讓他總是幫你,輔助吧,機(jī)器人打野沒前途的,要是因?yàn)镼好GANK的話玩瞎子啊,瞎子請(qǐng)也快,GANK能力搶,不要機(jī)器人打野,太垃圾,容易被野打死....瞎子出門,布甲五紅,出門打野路線的選擇可以視雙方陣容而定,如果己方1級(jí)團(tuán)的能力要明顯優(yōu)于對(duì)面,則可以選擇去偷對(duì)方的紅BUFF開局,反之則需要隊(duì)友協(xié)助防守己方BUFF。如果不偷野,路線的選擇為己方4鬼——紅BUFF,第一時(shí)間升級(jí)到2級(jí)然后進(jìn)行第一次gank?;丶?,補(bǔ)個(gè)殘暴,有點(diǎn)買小冰錘,眼也要買(可以W穿墻)
在游戲前中期,盲僧非常強(qiáng)勢(shì),有著兩個(gè)位移技能,一個(gè)自帶減速技能,gank能力非常強(qiáng),Q的傷害也足夠恐怖。但是隨著游戲時(shí)間的增加,盲僧的影響力是遞減的,所以打野盲僧一定要在抓住前中期的黃金時(shí)間,利用自己的優(yōu)勢(shì)給對(duì)面線上的人制造壓力,幫助己方英雄建立優(yōu)勢(shì)。
后期神裝:復(fù)活,狂徒,大冰錘,大因魔道,黑切到了游戲后期,盲僧應(yīng)該做的事情有兩件,保護(hù)己方輸出英雄,騷擾對(duì)方輸出英雄,。是把對(duì)方的突進(jìn)型半肉用大招踢飛——這個(gè)時(shí)候的大招絕對(duì)不可以留著搶人頭了。然后就是貼著對(duì)方的DPS,讓他不能安心輸出。充分發(fā)揮自己半肉英雄的作用。
建議符文:紅色物穿(攻擊力),黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗,凈化攻擊力(物穿)
三、英雄聯(lián)盟怎樣區(qū)分物理傷害和魔法傷害和真實(shí)傷害
·普攻 肯定會(huì)造成物理傷害
(有些時(shí)候會(huì)因?yàn)橐恍┭b備,被動(dòng)而追加一些其他傷害,比如:
飛機(jī)的被動(dòng),VN的W可以附加 真實(shí)傷害 )
劫的被動(dòng),炸彈人的被動(dòng),可以附加 魔法傷害 )
魔切,智慧莫刃也可以讓你的普攻附帶 魔法傷害)
·技能 看技能的資料上是會(huì)說(shuō)明這個(gè)技能是真實(shí)傷害,還是物理傷害,還是法術(shù)傷害,還是物理魔法混和傷害的
(混和傷害的技能不多,比如圣槍游俠的R)
·物理傷害對(duì)應(yīng)的是防御 魔法傷害對(duì)應(yīng)的是魔抗防御 護(hù)甲高的 物理傷害就能減少很多 魔抗高的 法術(shù)傷害就能減少很多 真實(shí)傷害不受到護(hù)甲和魔抗的影響(比如點(diǎn)燃,如果此時(shí)可以在5秒內(nèi)造成110點(diǎn)真是傷害,那么不管你有多少護(hù)甲和魔抗,都可以造成110點(diǎn)真實(shí)傷害)
·傷害字體的話,
物理傷害顯示紅色 魔法顯示紫色 真實(shí)傷害是白色
·LOL實(shí)際受到傷害公式:
物理傷害 100/(100+護(hù)甲值) =受到的物理傷害
魔法傷害 100/(100+魔抗值) =受到的魔法傷害
純手打,,望采納謝謝
復(fù)制去Google翻譯翻譯結(jié)果
四、鐘馗怎么出裝傷害最高 王者榮耀鐘馗全輸出
高傷害出裝——
1、冷靜之靴
因?yàn)殓娯傅募寄蹸D都是很久的,鐘馗最有用的就是2技能的,所以鐘馗2技能的CD不能太久,所以出CD鞋的收益是最高的。
2、痛苦面具
面具這件裝備前期提供的爆發(fā)傷害是很高的,因?yàn)檫@件裝備剛開始有加的穿透是很強(qiáng)的,還有加血量,在前期鐘馗能勾到脆皮一套技能是可以秒人的。
3、回響之杖
回響這件裝備主要是配合鐘馗的一技能和大招,因?yàn)檫@樣更容易觸發(fā)回響的被動(dòng)和打出更高的AOE傷害,特別是配合鐘馗大招吸人的時(shí)候,傷害是很爆炸的。
4、博學(xué)者之怒
帽子這件裝備加的法強(qiáng)是非常高的,想要秒人是必須要出帽子的,像鐘馗這種秒人的英雄,出到帽子之后是足以秒殺一個(gè)脆皮的,畢竟脆皮都是沒有魔抗的。
5、虛無(wú)權(quán)杖
鐘馗如玩的是中單的話就一定要出法穿,不然真的是真的打不動(dòng),想要勾到后面的脆皮還是挺難的,如果玩邊路的話就玩家有兩個(gè)法師,那么他們肯定會(huì)出魔女,玩家不出法穿根本就打不動(dòng)的。
6、賢者之書
這件裝備出來(lái)就是為了純秒脆皮的,這件裝備加了400的法強(qiáng),還有一千多血量,這么高的法強(qiáng)必秒脆皮,還有加的血量配合大招的護(hù)盾不至于會(huì)被秒。
選擇高爆發(fā)的裝備來(lái)提高他的能力,CD鞋和冷卻道具可以幫助他更好的放出二段技能。如果要把他當(dāng)作輔助的話,那選擇疾行之靴也是不錯(cuò)的選擇,可以更好的游走并且?guī)椭?duì)友擊殺,同時(shí)也會(huì)讓裝備更快的成型。
擴(kuò)展資料:
1、銘文推薦:紅色圣人+藍(lán)色輪回+綠色憐憫
解析:銘文屬性依舊是選擇主爆發(fā)和主CD,所以圣人和憐憫很合適,而藍(lán)色只能選擇輪回。
2、預(yù)判技巧
預(yù)判就是預(yù)先判斷其運(yùn)動(dòng)軌跡,然后鐘馗使用鉤子將目標(biāo)拉回,但往往敵人會(huì)走位,不會(huì)按照相同的規(guī)律去運(yùn)動(dòng)。所以一般預(yù)判就兩個(gè)技巧,第一個(gè)是在英雄前方一點(diǎn)的位置出勾,第二是在英雄后方一點(diǎn)點(diǎn)的位置出勾。第一個(gè)是正常預(yù)判,第二個(gè)是反走位預(yù)判。
但預(yù)判技巧往往不止這些,預(yù)判小兵陣亡,然后出勾拉回,這種預(yù)判就比較難躲,因?yàn)閷?duì)方以為在小兵后面,一定不會(huì)被勾,就不會(huì)想著走位躲鉤了。
3、打法推薦
鐘馗前4級(jí)非常弱勢(shì),可以被大部分中單壓制,所以留守塔內(nèi)最佳,適當(dāng)?shù)娜ブг皡^(qū),幫助看管藍(lán)buff。1級(jí)的時(shí)候可以去騷擾對(duì)面藍(lán)buff,對(duì)方打野一旦在打藍(lán),直接把藍(lán)buff勾出來(lái)。
推薦鐘馗攜帶召喚師技能閃現(xiàn),因?yàn)橛袝r(shí)候鐘馗利用二技能將敵人拉到身邊時(shí),敵人會(huì)借助閃現(xiàn)或自身的位移技能迅速脫離鐘馗的攻擊范圍,此時(shí)鐘馗可以立即釋放大招并用召喚師技能閃現(xiàn)通過(guò)位移追上敵人,并利用大招超高的傷害輸出將敵人快速擊殺。
強(qiáng)推




