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        DOTA IMBA 英雄出裝表【細(xì)】

        一、DOTA IMBA 英雄出裝表【細(xì)】

        遠(yuǎn)敏橙弓 撒旦 BKB?

        近敏碎骨 風(fēng)劍 蝴蝶 雙刀

        肉盾刃甲 龍芯 奧博 輝耀

        法系:短cd aoe出卡拉波,高智力易刷錢出虛靈法杖

        看對(duì)面陣容出 林肯,隱刀,綠帳

        總之 斧王克非肉盾的一切,月騎克一切少高爆發(fā)法系帶控陣容(火女,小小,NEC)

        鳳凰基本單挑無(wú)敵,火女法系DPS第一,藍(lán)貓依舊很bug,藍(lán)胖團(tuán)戰(zhàn)三殺輕松加愉快,人馬只怕末日的V等等,這些都是3.79的強(qiáng)力英雄,還有什么白虎 屠夫就不多說(shuō)了。

        二、imba中什么英雄穿上什么裝備單挑無(wú)敵?

        imba中的單挑情況,我理解為(lv25 vs lv25 & nolimit gold)而非solo,個(gè)人認(rèn)為是虛空。

        戰(zhàn)略性裝備:

        金箍棒:防止各種能造成丟失的裝備、技能;

        蝴蝶:虛空是唯一一個(gè)閃避能與蝴蝶完美疊加的英雄,加上蝴蝶,物理閃避有55%,60攻速對(duì)敏捷成長(zhǎng)不夠突出的虛空而言十分有用;

        暗滅:imba下減甲可無(wú)限疊加,對(duì)付月騎低血量加甲、龍騎、大樹等帶甲厚技能的英雄;

        撒旦:對(duì)付刃甲、幽鬼的折射,相信RP的可以不出;

        黒皇/林肯:可選,相信RP的可以不出。

        技能方面:

        虛空的閃避imba下為25%完全閃避攻擊、魔法傷害及效果,RP好的完全能頂著打,而且在普通狀況下就已經(jīng)是無(wú)法被金箍棒必中的BT技能;被動(dòng)暈有低概率打出時(shí)間結(jié)界,等于變相提高被動(dòng)暈的概率,如果帶上碎骨錘>_<??;加上大的5秒時(shí)間結(jié)界屬于無(wú)視魔免,能保證5秒輸出。

        注意點(diǎn):(主要是秒殺技)

        謎團(tuán):看哪個(gè)版本了,謎團(tuán)跳大秒人,上面的全部是浮云了,先手、站位是關(guān)鍵;

        幻刺:一個(gè)bingo,上面的也全部是浮云了,這時(shí)RP就很重要了;

        斧王:饑渴,掉血速度大于泡溫泉的回血速度,單挑時(shí)這個(gè)沒避開,很危險(xiǎn)。

        其他情況要根據(jù)對(duì)方英雄的技能、可能出裝,做相應(yīng)的變化,對(duì)手基本被完全閃避、被動(dòng)暈及無(wú)視魔免的大控限制死。

        三、imba的英雄裝備怎么出?

        一般出門都是魔棒和暗月卡片英雄 之后看是什么類型的英雄 技能AOE的就出紫苑,卡拉波加技能的傷害 物理DPS可以出群星之怒,大炮,裂魂劍 肉盾英雄就狂撐血

        四、imba中小小出裝?

        跳刀。秘法.藍(lán)杖.冰甲.紅杖

        五、dota imba 沙王出什么裝備?

        imba 沙王出 A帳 你要是會(huì)條大的話出個(gè)跳刀不會(huì)就算了 然后出黑黃 和 林肯 出完了么 這盤基本定下來(lái)了

        六、dota imba的個(gè)英雄出裝

        這個(gè),DPS一般都可以出群星之怒或者逐日者風(fēng)劍+吸血+大炮+碎骨錘+裂魂劍。

        肉的就刃甲+龍心。

        法系的出水晶塔不錯(cuò),撐點(diǎn)血還加法強(qiáng)。比如藍(lán)貓、死靈法師、痛苦女王、精靈龍加強(qiáng)技能傷害很多的。

        對(duì)付指向性技能,如小小的投擲,出林肯是很好的。

        小小、劍圣出神杖。

        等等一些搭配。

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