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        3D武俠動作類游戲 其中所有的招式都是用手按出來的 很經(jīng)典的游戲 但是入門很難 舉個例子 匕首最簡單連招 右A前前AAA后前A(A是鼠標(biāo)單擊) 左右前后(ADWS) 算了一下 不算鼠標(biāo) 光鍵盤就要控制不下12個鍵位 不過可以慢慢接觸 除了基本的幾個鍵位 其他鍵位每熟練一個 技術(shù)就會增長好多

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        同樣屬性的匕首 你們倆肯定一樣 同時出手 假如他出手比你快 一個是網(wǎng)絡(luò)延遲 要么就是他開了按鍵 注意 看他連續(xù)小跳時 雙腳基本不沾地的肯定是按鍵 現(xiàn)在有補(bǔ)丁版流星 你讓他下 測試一下就知道了

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        《流星蝴蝶劍》手游在制作上融入了時下主機(jī)動作游戲《黑暗之魂》《仁王》等作品的制作理念,旨在為玩家提供擁有一流操作手感的重度動作游戲,并出于對國產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)游戲《流星蝴蝶劍》的致敬之意,手游版依舊保留了原作的高難度設(shè)定,即便是看門小兵也可能令玩家叫苦不迭。

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