七龍紀(jì)全攻略
一、關(guān)于野礦的規(guī)定
允許聯(lián)盟成員以實力占礦(以更強的兵力占領(lǐng)礦場并放置礦守)或者與人共享(每人3小時),但禁止以聯(lián)盟名義要挾對方。聯(lián)盟成員被人投訴以聯(lián)盟名義要挾對方,經(jīng)查屬實者直接開除。占領(lǐng)盟友礦前需PM對方經(jīng)由對方同意才可占礦。若有私自占盟友礦的應(yīng)予以退還。后期一個野礦對于主城資源很高的來說不算什么,不要因為這個小原因和周遍鄰居起沖突。
二、關(guān)于戰(zhàn)爭的規(guī)定
我們不談統(tǒng)一,不圖稱霸,我們不會主動對任何一個其他聯(lián)盟發(fā)動盟戰(zhàn),只要是我們的盟友,我們都會盡力去幫助他們,同仇敵愾,一致對敵。嚴(yán)禁攻擊其他分盟,嚴(yán)禁攻擊結(jié)盟的盟友。盟友遭受攻擊時希望附近的成員能予以協(xié)防的,請無私進行援助。與結(jié)盟成員發(fā)生矛盾希望能自行友好交流解決,如無法妥善處理請反饋管理人員解決,不得私自動武,第一次嚴(yán)重警告,第二次踢出聯(lián)盟。
四、做羊注意事項
1、升級城墻、箭塔、城堡盡量高;
2、升級市場和寶物倉庫,市場每升1級可以多掛一單貿(mào)易,價格掛高沒人買,等于儲藏。寶物庫用來存金幣的,級別越高存的越多,20級可存10W金幣;(市場使用前提是英雄5級);
3、升級一個或二個主英雄,是你必須持之以恒去做的事情;
4、造點天使類的給英雄狩獵快速提升英雄等級,適當(dāng)?shù)脑?級兵,防守小狼;如是大狼就把部隊拉到分城狩獵練級,兵營兵力放藏兵洞里,盡量不要攢錢過夜。
五、周圍有大狼的注意
請把部隊都移到分城區(qū),在分城區(qū)狩獵練級,安心又快速的升級英雄等級以圖后報。如果攻擊比較頻繁,則每晚睡覺前資源掛市場,或賣掉換成金幣儲存起來,盡量把城寶庫升級到20級,可以放10w金幣,金幣有多余可以買祝福等保值物品儲存或買裝備武裝英雄。建設(shè)的時候急需資源則用金幣上市場購買后建造在“建設(shè)列表 ”上。大家要學(xué)會自保,畢竟因為距離原因我們保護不了所有人。
六、被攻擊的時候如何處理
如果你不在線的時候按照以上的方法處理,受到攻擊也就給對方攻到個空城而已,拉點小資源,都不夠?qū)Ψ匠霰膿p耗,一次兩次對方也就沒興趣了;如果你在線被攻擊,那么首先不要緊張,如果是第一次被對方攻擊的話請馬上匯報聯(lián)盟管理人員尋求外交途徑解決為首選。查看對方聲望多少?進攻排行?英雄等級多少?這些都可以在排行榜上查看到,如果相差不多,那就查找周邊盟友在線情況,讓能趕到你這里的盟友速度增援,武裝好你自己的部隊準(zhǔn)備好讓他撞墻吧,當(dāng)然一般情況下你跟周邊的鄰居應(yīng)該關(guān)系也不錯,能讓對方幫忙的最好,特別是結(jié)盟的聯(lián)盟,所以平時要與周邊鄰居搞好關(guān)系,關(guān)鍵時刻彼此可以幫助;當(dāng)然如果對方聲望以及英雄等級比你都高,那么你只能采用你不在線的方法躲避對方,讓他多來幾次吧,來多了他自己也要哭了。到你英雄等級上來了,裝備N套了。那么就該輪到對方害怕了。
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裝備合成:
游戲的過程中,玩家狩獵或者完成任務(wù)的時候,都會獲得一種稱之為“祝福、靈魂”的寶石,另外在VIP商店里的道具商店中還有一種可以提升合成成功率的寶石“ 薩艾朗的祝?!?,“祝福、靈魂”寶石除了在狩獵或任務(wù)得到外,還可以在地圖中心的天空之城用七龍聲望(攻擊惡魔城或活動獎勵)兌換。
套裝、武器、盾牌都可以通過寶石合成,提升物品的等級。項鏈、戒指不能合成。
合成物品最高可以提升到9級。合成寶石包括兩種:
祝福寶石:可以將物品提升到6級,成功率100%;
靈魂寶石:可以將物品提升到9級,有一定失敗幾率;
合成說明:
提升裝備+1到+6,如果使用靈魂寶石合成,失敗的話等級不變;
提升裝備+7到+8,必須使用靈魂寶石,如果失敗,裝備等級降到+1;
提升裝備到+9,必須使用靈魂寶石,如果失敗,裝備降到+1或者消失,因此,合成+9請謹(jǐn)慎;
帶幸運戒指和使用“薩艾朗的祝?!睂毷ㄔ赩IP商店用亞山鉆石換?。┛梢蕴岣吆铣筛怕?;
裝備每提升1級,裝備自帶的戰(zhàn)斗屬性各加3點;
裝備每提升1級,追加的基礎(chǔ)屬性各加1點。
合成步驟:
1、點擊天空之城進入裝備合成中心;
2、點擊左側(cè)的鏈接“裝備合成”;
3、在英雄背包里,點擊你要合成的裝備以及寶石;
4、如果是用靈魂寶石合成,可以添加幸運寶石(VIP商店有賣),以提高合成成功率;如果是用祝福寶石合成,則不需要添加幸運寶石;
5、點擊“升級”按鈕。
項鏈用途簡介:
神行項鏈:個人認為很是垃圾,加行軍速度。英雄帶兵時行軍速度按行動最慢的兵計算,神行項鏈里面+2/+4/+6并不是直接相加的(例:騎士速度7,并不是7+2=9),而是安照行軍時間的百分比加的,+2=5%/+4=10%/+6=15%。
逃跑項鏈:部隊進攻時防止英雄死亡,給英雄留1點血逃跑。
掠奪項鏈:攻城結(jié)束后培加掠奪資源的百分比。
尋寶項鏈:增加狩獵和挖藏寶圖時掉寶概率。
統(tǒng)馭項鏈:增加英雄帶兵上限。
說服項鏈:英雄魅力高可以拐帶野外兵,項鏈?zhǔn)窃黾庸諑C率的,另一作用是攻擊其它玩家城時加大忠誠度掉落。
關(guān)于帶兵量的誤區(qū):
英雄帶兵量上限絕對不是700,有人以為每格最多只能放100兵,那是錯的,后面格子里的數(shù)量你可以自己調(diào)整。另外特別注意的是,大家調(diào)兵時一定要分兵,把兵平均放在7個格中,可以減少兵受到的傷害。帶兵受到傷害是七個格子每個格子一起分擔(dān)總傷害的平均值。
關(guān)于高級兵無敵論的誤區(qū):
高級兵由于其占的人口比重導(dǎo)致英雄帶的數(shù)量比不來低級兵,又由于其昂貴的價格導(dǎo)致一旦戰(zhàn)損,補充不易。很多人都不知道,在七龍,英雄屬性的作用之大!或者說你們知道屬性的作用,但不了解他的影響大到了什么程度。英雄的一點力量對低級兵和高級兵都只是加1點的攻擊。所以其實高級兵加成比率是很少的。當(dāng)你的英雄屬性加成高到一定程度,高級兵和低級兵的差別就很小了。帶兵量上高級兵和低級兵是1:3,總攻防上高級兵部隊將輸給低級兵部隊,而且越到后面差距越明顯。所以,我的建議是:高級兵用來狩獵練英雄等級,低級兵用來打架。這里推薦幾個打架兵種:亡靈的骷髏,黑騎士,精靈的半人馬,精靈弓,樹妖,獨角獸,人類的槍兵,獅鷲,騎士。
關(guān)于分城的誤區(qū):
很多人都把分城開在自己的主城旁,雖然便于你自己防護,但同時也局限了你的勢力范圍,孤立了你自己,作為一個有聯(lián)盟的人,最好找個分城集中地,把你的分城開過去。便于互相協(xié)防。一般是在安全區(qū)開一個分城集中地,資源滿后作為后勤產(chǎn)兵基地,在前線盟友附近開一個,作為協(xié)防以及戰(zhàn)斗的跳板。
關(guān)于主分城運用的誤區(qū):
主要對非RMB。很多人把主城作為戰(zhàn)斗城,分城作為資源城其實是不可取的,因為建筑等級高了升級是很慢的,而分城資源最高是10級,主城卻沒有那個限制,。所以我建議大家把分城用來作為戰(zhàn)斗狩獵城,把戰(zhàn)斗相關(guān)的建筑升起來,比如,鐵匠鋪,軍械庫,魔法塔,魔法學(xué)院,生命之井,終極建筑,軍事指揮所,以及城防。而主城我們可以安心得升資源,慢就慢吧,反正對我們打仗什么的沒影響。
關(guān)于礦的誤區(qū):
事實上大多數(shù)人都知道,主城資源到11以后,野外的礦已經(jīng)算不了什么,可以偏偏有很多人因為一個礦和人征戰(zhàn)不休,浪費了每天的雙也耗費了大量造兵的金錢。我只想說,什么事,你先看看利益,你所去做的是否對你有利?意氣用事快意是快意了,但損失卻是很大的。即使你要意氣用事,請把握好時機,吃虧的事情別去做,舉個例子,比如你要滅了某人,不急于一時,也不用高調(diào)擺明態(tài)度,默默練級發(fā)展,當(dāng)你英雄到10級穿上了準(zhǔn)備好的套裝,暴好了打架專用的低級兵部隊,而對方卻還沒到10級,家里就一堆高級狩獵部隊,你可以過去輕松得滅了對方,而且絕對可以打疼他!
關(guān)于英雄練級的誤區(qū):
很多人以為力量英雄練級就一定要帶物理攻擊的兵種,其實是并不準(zhǔn)確的,由于各族終極兵種都是魔法攻擊的兵種,所以,如果你因為以上原因局限了自己,那你的英雄就練不動了?,F(xiàn)在我要告訴你,力量英雄完全可以帶魔攻的高級兵出去練級,這里推薦帶天使。還有一點是很多人看重加智力加力量的裝備,對練級那倒不是最重要的,建議英雄10級以下多穿些加敏或加精神的裝備去練級(力量套比較好),特別是敏捷。現(xiàn)階段對提高部隊防御有很明顯的效果。
關(guān)于更換不同的城市
說明一:
建立/征服第一個分城所需條件 : 1600文明度并且無分城的基礎(chǔ)上使用1000各種資源+1000金幣購買城市之心
注:只要滿足這個條件均可以在主城購買到城市之心
說明二:
如何征服分城:不斷的對該分城進行攻打 每次其降低忠誠5% 當(dāng)其忠誠降到0%的時候 派你的英雄帶上城市之心 點選征服模式 出發(fā)吧
現(xiàn)在假設(shè)有一人類 一精靈 滿足以上條件了 需要換城 那么怎么操作呢??
首先 人類 精靈 同時開城在對方需要的地方
這時 兩人都有分城了 無法再賣城市之心去征服對方的城 怎么辦呢???
第一步 由亡靈去征服人類的城(任意一個 精靈也可)
這樣人類又回到無分城的狀態(tài) 就可以買城市之心了
第二步 人類買好城市之心后去征服精靈的城
這樣精靈又回到無分城的狀態(tài) 就可以買城市之心了
第三步 精靈去把剛才亡靈征服的人類城搶回來吧
到此為止
亡靈謝幕
新手指南:
升級4種資源到盡量高(10級,水晶礦除外)
升級城墻、箭塔、城堡盡量高(10墻10塔)
升級市場和寶物倉庫(睡覺前物資掛市場,金幣入寶庫)
一亡靈族招募“英雄”推薦如下:
⑴招120金的 ;
⑵不要招特長為僵尸,鬼魂的英雄;
⑶強烈推薦招特長為“黑騎士”的英雄。
亡靈族推薦英雄:
黑騎士:3力;2力2耐;2力2敏。
骨龍:3智;2智2耐;2智2敏。
亡靈族“征兵”推薦如下:
⑴始終建議征召“骷髏兵”;
⑵永遠不要征召僵尸,鬼魂;
⑶慎重考慮征召“吸血鬼”,“巫師”;
⑷隆重推薦征召“黑騎士”;
⑸錢多沒處花的征召“骨龍”。
二人族招募“英雄”推薦如下:
⑴招120金的;
⑵不要招特長為弓箭手,“牧師”的英雄;
⑶強烈推薦一定要招特長為獅鷲的英雄。
人族推薦英雄:
獅鷲:3智;2智2耐;2智2敏。
騎士:3力;2力2耐;2力2敏。
天使:3智;2智2耐;2智2敏。
人族“征兵”推薦如下:
⑴始終建議征召“騎士”,“獅鷲”;
⑵永遠不要征召弓箭手;
⑶慎重考慮征召“牧師”,“劍士”;
⑷強烈推薦征召“騎士”;
⑸隆重推薦征召“天使”。
三精靈族招募“英雄”推薦如下:
⑴要招120金的;
⑵不要招特長為半人馬,石怪,飛馬,的英雄;
⑶強烈推薦初期一定要招特長為“精靈射手”的英雄。
精靈族推薦英雄:
精靈射手:3敏3力+0智力(即另2點隨便,下同)。
獨角獸:3敏3智+0力量。
綠龍: 3敏3智+0力量。
精靈族“征兵”推薦如下:
⑴始終建議征召“精靈射手”;
⑵永遠不要征召“石怪”;
⑶慎重考慮征召“樹妖”,飛馬;
⑷強烈推薦征召“獨角獸”;
⑸隆重推薦征召“綠龍”。
〖偵察信息〗
幾個:1-4 一些:5-9
一群:10-19 許多:20-49
很多:50-99 大量:100-249
大群:250-999 集團軍:1000
〖任務(wù)攻略〗
山地:惡魔65%,人類20%,其他15%
丘陵:精靈65%,亡靈20%,其他15%
沼澤:亡靈65%,精靈20%,其他15%
森林:動物65%,亡靈15%,其他20%
惡魔城:惡魔100%
新手常見問題
問:為什么糧食和產(chǎn)量不匹配?
答:糧食的實際產(chǎn)量 = 總產(chǎn)量-城市建筑人口-兵耗糧
問:為什么建造時間和說明上的不符?
答:在建建筑有多個時,是排隊建造,不是同時建造。另外,升級研究所可以減少建筑時間。
問:金幣如何增加?
答:野外狩獵、訪問水車、市政中心收稅、賣資源、競技場挑戰(zhàn)、掠奪玩家都可以獲得。
問:城中稅收金幣如何增加?
答:根據(jù)城市的人口規(guī)模,可以收取不同檔次的稅,逢百遞增。
問:為什么我英雄打完怪或訪問了水車/風(fēng)車后得到的資源不增加?
答:英雄必須回到城市才會增加。
問:聲望怎樣增加?
答:除了交易以外的花費,使用1金幣=1聲望
問:為什么我造了兵聲望沒有增加?
答:每造完成一個,增加其消耗金幣等數(shù)聲望值。
問:為什么狩獵的怪這么少?
答:怪的數(shù)量和英雄的等級成正比,而且離城越遠怪的數(shù)量越多。
問:1個城市最多幾塊野礦?
答:6塊
問:野礦能否派兵駐守?
答:不能派城市里的英雄防御,但可以雇傭精英守衛(wèi)及野怪進行防御。
問:城墻如何建造?
答:點城市內(nèi)任意一處的木墻即可建造?
問:寶物在什么地方打?
答:野外狩獵、惡魔城都有一定幾率掉寶物。
問:水車,風(fēng)水多久刷一次?
答:被訪問過之后的24小時內(nèi)隨機刷新。
問:惡魔城多久刷一次?
答:被消滅之后的24小時內(nèi)隨機刷新。
問:野外狩獵為什么同一個地方越打越少?
答:同一個地方的狩獵地一天最多打3次。每打一次減少一次資源。3次以后就沒有獎勵了。
問:為什么我有的建筑造不出來?
答: 有的建筑有建筑需求,請看游戲指南中的建筑樹。
問:地圖上出現(xiàn)一個牛頭的圖案是什么?
答:此圖案為巡邏的惡魔精英怪,可以用英雄去進行單挑,勝利后會掉落寶箱,巡邏的惡魔精隨英雄等級的增長而增長。
問:我打出了寶箱怎么打開?答:可以在道具商店購買到相應(yīng)的鑰匙打開獲得裝備。鑰匙也可以在狩獵中得到,也可以在市場上購買。
問:天空之城中的軍需庫里面的寶石有什么用?
答:在合成中心內(nèi)升級裝備用。
問:買寶石的七龍聲望怎么才能得到?
答:打惡魔城,精英小怪,巡邏的惡魔精即可得到一定數(shù)量的七龍聲望。
問:為什么我寶物倉庫的物品不能拿出來?
答:拿裝備必須有英雄在城中。
問:軍銜有什么用?
答:軍銜無實際用處,軍銜排名越高被懸賞金幣數(shù)量越多。
問:套裝有幾部分組成?
答:一共5部分:頭、胸、手、腿、鞋。
問:多少級軍事指揮所可以同時派2個英雄?
答:每5級可增加1位同時出征的英雄。
問:占領(lǐng)其他玩家不同種族的城市會不會擁有該種族?
答:會。
問:公測是否刪檔?
答:不刪。
問:能不能自己刪除帳號?
答:能。在“城主信息”里有“帳號刪除”。
問:多少天為死羊,死羊多少天后刪除?
答:不同人口死羊判斷的標(biāo)準(zhǔn)不同。連續(xù)未登陸天數(shù)為:2人口以下3天,10人口以下7天,50人口以下14天,100人口以下21天,250人口以下28天,500人口以下35天,10000人口以下42天。超過這個天數(shù)就認為死羊,死羊?qū)⒈幌到y(tǒng)自動清理。未激活用戶超過3天,被封號的帳號超過14天未投訴的也將被清理。
問:購買市場里的東西能否增加聲望?
答:不能
問:為什么在防御排行榜里看我的防御為0?
答:那是被打才會有的。
問:為什么我的英雄出去狩獵得不到經(jīng)驗?
答:每個英雄每天有10次雙倍經(jīng)驗點數(shù),用完之后的狩獵,獲得的經(jīng)驗和收益將隨狩獵次數(shù)增加而逐步遞減直至零收獲。
問:為什么我造了通靈塔卻沒有骷髏轉(zhuǎn)換回來?
答:通靈塔的轉(zhuǎn)換率是3%,是根據(jù)戰(zhàn)斗后英雄所獲得的經(jīng)驗值來換算的。比如獲得2000經(jīng)驗值,3%就是60,轉(zhuǎn)換成骷髏就是3個(骷髏的造價是20G每個)。
問:為什么在防御排行榜里看我的防御為0?
答:那是被打才會有的。
為什么倒計時最后會出現(xiàn)“?”號?
?屬于正常情況,游戲排隊事件過多的時候,CPU來不及運算處理,就會出現(xiàn)?,點擊?會顯示“事件 排隊處理中,請稍候”,等事件處理完了,就會“?”就會自動消失,不會影響正常游戲數(shù)據(jù)。
英雄常見問題
問:我的英雄怎么帶兵?
答:英雄帶兵需在 “調(diào)兵” 選項里由玩家自己配置,點英雄下方的小格子選擇。
問:為什么我英雄死了但是看不到人家城里的信息?
答:兵力低于25%英雄陣亡后無法帶回任何信息。
問:英雄死了有懲罰沒?
答:只需要時間復(fù)活,等級越高復(fù)活的時間也就越長。
問:英雄如何參加競技?
答:需要建造競技場。
問:分城被占領(lǐng)守城的英雄在哪復(fù)活?
答:去其它城市內(nèi)的酒館復(fù)活。
問:英雄帶兵總數(shù)量是多少?
答:英雄每升一級,帶兵總數(shù)會有增加,級別越高,增加越多。
問:英雄屬性有什么用?
答:耐力 生命值 1點耐力=100英雄生命值。力量 物理攻擊力 1點力量=10點物理攻擊敏捷 物理防御,英雄行軍速度 1點敏捷=5點物理防御。1點敏捷=1移動速度智力 魔法攻擊力 1點智力=10點魔法攻擊力精神 魔法防御力 1點精神=5點魔法防御力魅力 偵察術(shù)和暴擊 1點魅力=1點偵察能力,魅力會增加暴擊幾率
問:英雄沒有血了怎么辦?
答:可以使用醫(yī)療帳篷進行治療,也可以在道具商店購買血瓶
問:英雄死亡后會不會掉裝備?
答:不會
關(guān)于任務(wù)
問:任務(wù)怎么接?
答:游戲界面右側(cè)有個“天空之城”選項,在任務(wù)大廳接。
問:為什么我任務(wù)接不了?
答:任務(wù)有各種要求,英雄等級、人口數(shù)、聲望等等,要求未達到,不能接受該任務(wù)。
關(guān)于VIP
問:鉆石怎么得到?
答:通過商店購買
關(guān)于免戰(zhàn)
問:為什么我的免戰(zhàn)功能不能激活?
答:被攻擊或者自己有出軍狀態(tài)不能激活免戰(zhàn);有在造的兵也不能激活,要先取消正在造的兵才能激活免戰(zhàn)。
問:免戰(zhàn)有什么懲罰?
答:免戰(zhàn)期間,造兵有懲罰,造兵資源將翻倍,但正常建筑建造和資源田生產(chǎn)不受影響。 七龍紀(jì)序章
神話時代(The Mythic Age)
造物的神話:空虛,宇宙之卵,孿生龍――秩序之龍(The Dragon of Order)亞莎(Asha)和混亂之龍(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)――誕生了。
秩序之龍創(chuàng)造了世界,并且使元素之龍(The Elemental Dragons)誕生。
“長老”種族(The “Elder” mortal races)被創(chuàng)造出來,成為元素之龍的仆人。
混亂之龍創(chuàng)造了魔鬼。
在原始的孿生龍之間爆發(fā)了全面的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭覆蓋了現(xiàn)實世界的每一個層面。神話時代終結(jié)了。
混亂之龍被擊敗,但并未被消滅。他被監(jiān)禁在星球的熾熱核心中,而他那數(shù)量巨大的后代則被驅(qū)逐出實質(zhì)世界。
秩序之龍在沖突中被劇烈削弱了,她把自己隱藏在月球上,休息并進行醫(yī)治。
遠古時代(The Ancient Age)
長老戰(zhàn)爭:天使們對無面者(Faceless)發(fā)動了宗教戰(zhàn)爭,帶來了驚人的破壞,并且使長老種族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王國被摧毀了。
原始的龍逐漸成為神話,并被慢慢淡忘。只有元素之龍得到了崇拜。
魔鬼們受益于戰(zhàn)爭帶來的全面混亂,在這個世界上建立了他們的立腳點。他們潛伏在杳無人煙的地方,慢慢積蓄著力量。
現(xiàn)代――七龍紀(jì)(The Modern Age C Years of the Seventh Dragon)
七龍紀(jì)元年:第七之龍的啟示
薩-艾朗(Sar-Elam)成為第一個觸及秩序之龍內(nèi)心的魔法師。秩序之龍向他講授了物質(zhì)與精神的本質(zhì),并且引領(lǐng)他到力量的更高道路上。薩-艾朗受到啟迪,成為第七之龍。
七龍紀(jì)3年:獵鷹帝國的誕生
獵鷹帝國統(tǒng)一了各個人類王國(所創(chuàng)建的這個帝國在日后演變?yōu)镠aven-圣堂派系)。有預(yù)言說這個帝國將會一直延續(xù)到世界的盡頭。
七龍紀(jì)28-40年:烈火之戰(zhàn)(Wars of Fire)
――第一次惡魔入侵。
大部分天使在這場戰(zhàn)爭中死亡,幸存者到獵鷹帝國避難,并使帝國日漸遠離天空之龍Sylath,轉(zhuǎn)向崇拜光明之龍艾爾拉思(Elrath)。
薩-艾朗犧牲自己來結(jié)束戰(zhàn)爭,擊退了魔鬼的入侵。薩-艾朗與他的信徒們將魔鬼封印起來,阻止它們返回。
這里
不花錢玩不過別人,現(xiàn)在好多服務(wù)器都沒人了~~
起先都是為了追尋英雄無敵的記憶!進去后發(fā)現(xiàn)與想像差得太遠!人民幣玩家與普通玩家的差距太大讓人無法接受~~于是大部分人選擇放棄,如果樓主還未玩的話,不要玩,我建議。。。。
強推




