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        《仙劍世界》全新版本亮相,PC端全面升級4k畫質(zhì)!

        12月10日消息,仙劍IP首款開放世界RPG《仙劍世界》,日前在上海召開了一場線下玩家見面會,幾十名來自全國的玩家和仙劍粉絲參與了此次活動。

        到場玩家搶先體驗了《仙劍世界》即將首發(fā)的全新版本,PC端全面升級的4k畫質(zhì)。美術(shù)模型也進(jìn)行了升級迭代、細(xì)節(jié)打磨,帶來更強(qiáng)沉浸感。

        《仙劍世界》全新版本亮相,PC端全面升級4k畫質(zhì)!

        移動端機(jī)型的要求上會持續(xù)下探,以驍龍855為保底,并對845的機(jī)型進(jìn)行針對性優(yōu)化;針對移動端的中高端機(jī),將逐步進(jìn)行畫質(zhì)調(diào)整和優(yōu)化,使它盡量靠近PC端表現(xiàn)。

        新版本同時加強(qiáng)了整體御靈系統(tǒng)玩法,而且會成為核心玩法。首先,御靈在戰(zhàn)斗中的參與比例與數(shù)值貢獻(xiàn)將得到大幅度提升,確保玩家在旅途中能更加深刻地感受到“萬物有靈”的核心玩法。

        首發(fā)版本也將新增融合類、云攜類、化靈類等多種分類的御靈,為玩家提供了更加豐富的選擇與搭配空間。

        同時,御靈與BOSS的打擊反饋進(jìn)行了細(xì)致優(yōu)化,解決了以往可能存在的打擊感不足問題,并大幅提升了動作的豐富度與流暢性。

        劇情、戰(zhàn)斗、探索系統(tǒng)這三者將在首發(fā)版本中實現(xiàn)與御靈系統(tǒng)的深度結(jié)合。玩家可以根據(jù)自己的策略需求,靈活搭配與組合不同的卡角與御靈,構(gòu)建出獨一無二的戰(zhàn)斗體系與戰(zhàn)斗模式。

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