你電腦里存著的最老的游戲是什么?
還是那句老話,從90年代玩FC游戲到PC游戲,沙丘、紅警、星際爭霸、暗黑破壞神2、仙家奇?zhèn)b傳、網(wǎng)游傳奇、夢(mèng)幻西游、石器時(shí)代等等。有一個(gè)游戲無論我升級(jí)幾次電腦,我都會(huì)在硬盤里放著。這個(gè)游戲也許有的人知道,有的人會(huì)覺得不值一提,但是對(duì)于一個(gè)二戰(zhàn)軍事愛好者來說,它是一款很老的游戲了,但是絕對(duì)是永遠(yuǎn)的經(jīng)典,那就是二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略《永遠(yuǎn)的突襲》。
1999年,一群程序員在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾幾何時(shí),在那個(gè)年代游戲開發(fā)程序還不是像現(xiàn)在如今如此成熟,由其是三D三維技術(shù)還很一般!要做一款二戰(zhàn)類即時(shí)戰(zhàn)略游戲從構(gòu)思到能夠展現(xiàn)出歷次二戰(zhàn)的重大場(chǎng)景的畫面的還原都是很難的,并且還要熟悉二戰(zhàn)歷史,各個(gè)戰(zhàn)線的著名戰(zhàn)役,各個(gè)參戰(zhàn)國士兵到武器裝備坦克飛機(jī)大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道當(dāng)時(shí)沒有一款二戰(zhàn)類即時(shí)戰(zhàn)略游戲是做出來或者說做的很成熟的!
并且《突襲》1代這款二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲不像紅色警戒、星際爭霸等等有資源這一說,有的關(guān)卡只有那多部隊(duì)給你指揮去作戰(zhàn),比如德軍第三關(guān)我就只有這多部隊(duì)去進(jìn)攻。連一輛坦克都沒有,甚至于連一輛輕型坦克都沒有,有幾輛裝甲車。利用有限的兵力去完成任務(wù),我總記得當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候那是2001年,小心翼翼一個(gè)士兵都不舍得輕易的損失。并且隨時(shí)存檔,多看地圖,利用軍官和裝甲車的視野進(jìn)行偵查,對(duì)不同的地形和敵人防御陣地做出分析判斷,哪里薄弱,哪里適合炮擊削弱敵人的防御工事,炮擊完再去進(jìn)攻!以至于以后我玩《閃電戰(zhàn)》和《戰(zhàn)爭之人》系列養(yǎng)成了習(xí)慣,首先偵查。我玩肯定就玩困難模式,主要就為了體驗(yàn)真實(shí)的二戰(zhàn)戰(zhàn)爭哪種殘酷的戰(zhàn)斗,也許是沒有事先預(yù)警突然敵人增援從哪個(gè)方向來了,也許剛剛頂住一波攻擊還沒來的及調(diào)整下一波攻擊又來了,也許太多了的也許突發(fā)情況在當(dāng)時(shí)突襲里都體現(xiàn)出來了!
當(dāng)然了突襲是有德國、美國、蘇聯(lián)任務(wù)的。記得蘇聯(lián)第7關(guān)任務(wù)就是保衛(wèi)斯大林格勒。記得這關(guān)打的相關(guān)殘酷啊,德軍不停的派飛機(jī)炸橋,不讓我軍援軍過河,并且這關(guān)德軍使用了最新式的虎式坦克進(jìn)攻,而我軍只有T-34中型坦克,火炮也有中大口徑但是畢竟德軍虎式坦克和其余中型坦克太多了,這德軍坦克又如潮水般涌來3,其實(shí)玩起來還是滿有勁的,感受了下當(dāng)年保衛(wèi)斯大林格勒的勇氣。其實(shí)玩戰(zhàn)爭之人也有保衛(wèi)斯大林格勒的關(guān)卡,那德軍坦克也是源源不斷的開來,當(dāng)然了戰(zhàn)爭之人我在別的回答也說過了!那以后場(chǎng)景做的更好了,都是后話了!
以上保衛(wèi)斯大林格勒開局還沒有來得及部署!其實(shí)以后的很多二戰(zhàn)類即時(shí)戰(zhàn)略布局都像突襲學(xué)習(xí)了嗎?開局趕快進(jìn)行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵陣地,哪里是火炮陣地,火炮的攻擊距離等等,其實(shí)突襲火炮不管哪邊永遠(yuǎn)都是122MM,這是錯(cuò)誤的,真實(shí)的每邊是不一樣的,比如英軍火炮是講磅的,美軍剛開始是105MM,后期在變化等等。以后其余的二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略都改進(jìn)了不少,不過在2001年來說這突襲已經(jīng)能夠做到這種地步,想到的方方面面已經(jīng)是相當(dāng)不錯(cuò)了!
突襲1代就已經(jīng)引進(jìn)了阻擊手的概念,一直后續(xù)很多二戰(zhàn)題材類即時(shí)戰(zhàn)略都有用阻擊手消滅一關(guān)敵人!
炮兵陣地,坦克部隊(duì)出擊的位置,蘇軍裝甲部隊(duì)突擊!
之后就出了永遠(yuǎn)的突襲,其實(shí)就是增加了新的戰(zhàn)役,也對(duì)各國兵種進(jìn)行了優(yōu)化!說起永遠(yuǎn)的突襲估計(jì)現(xiàn)在在各個(gè)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)還是大有人在在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的!對(duì)于軍事愛好者來說,這款游戲還是很有名的!后面幾代其實(shí)做的就有點(diǎn)不盡如人意了!還是被閃電戰(zhàn)、戰(zhàn)爭之人超越了!哎,大家公認(rèn)是就是永遠(yuǎn)的突襲和突襲2,突襲2的資料片和MOD也最多!感興趣的朋友可以去可以體驗(yàn)下18年前的這款游戲,WIN7下面還是可以玩的!不過2001能有這種畫面已經(jīng)很可以了,要知道當(dāng)時(shí)主流是17純平的大屁股顯示器?。∧苤С值?24*768在當(dāng)時(shí)是可以的了!
Fireglow Games通過1C找到了CDV代理游戲打開海外市場(chǎng)
閃電戰(zhàn)則是Nival Interactive制作的,也由CDV來代理發(fā)行
然后以后1C又代理發(fā)行了戰(zhàn)爭之人系列,戰(zhàn)爭之人也很多部作品,也很玩的!
覺得我說的可以的加個(gè)關(guān)注點(diǎn)個(gè)贊唄!我沒事就喜歡關(guān)注本地資訊、民生問題、軍事、游戲、搞笑的!我個(gè)人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評(píng)論留言啊!
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