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        育碧首款吃雞手游長什么樣?

        看到下面這張圖你的反應(yīng)會是什么?無主之地?孤島驚魂新曙光?堡壘之夜?都不對,這看起來有點夢魘融合怪意味的圖,其實是育碧首款大逃殺手游的宣傳圖。1大逃殺與MOBA的結(jié)合而且和上面提到的作品完全不一樣,本作并非越肩視角或第一人稱玩法的吃雞,而是比較少見的上帝視角吃雞游戲。和同類吃雞游戲一樣,本作也是融合了MOBA要素的玩法,有著技能特性各異的英雄,相較于槍法游戲要更加考究玩家各種技能與攻擊手段的合理搭配運用。點擊觀看視頻版和傳統(tǒng)的MOBA游戲一樣,本作也是有著鮮明的角色定位,但不同點在于本作的特性要更集中于角色的作戰(zhàn)距離上,大致上分為主打遠距離控制與輸出但缺乏位移的,主打近戰(zhàn)輸出位移很多異常靈活的,以及攻擊范圍適中適應(yīng)性較強的。主打近戰(zhàn)的武士刀?具體的戰(zhàn)斗體驗上,游戲內(nèi)技能、普攻及道具幾乎都是無鎖定的,更偏向于射擊游戲的玩法,需要玩家手動進行瞄準(zhǔn)。而在實際的操作過程中你又會發(fā)現(xiàn)這些動作都是會有比較長的冷卻間隔的,玩起來還是MOBA那個味道。這樣的設(shè)計能帶來一定的新鮮感,不過很多人可能一下比較難去適應(yīng)這種戰(zhàn)斗節(jié)奏。2資源收集與裝備升級當(dāng)我們選好角色開始游戲后,就會乘坐飛行器來到一座孤島上,是不是很有孤島驚魂的感覺。?來到島上之后的第一件事就是收集資源,但育碧這款游戲不同點在于,玩家除了開箱子與擊殺其他玩家之外,還能通過砍樹砸石頭以及狩獵野獸來獲得錢幣以及恢復(fù)能量。獲得的錢幣則可以用來升級自己身上的裝備或道具,這就意味著你完全可以在全程不殺人的情況下偷偷收集資源武裝自己以殺進決賽圈。野怪戰(zhàn)斗而在這個資源收集的過程中你會發(fā)現(xiàn)這款游戲的另一個很大的特點,那就是角色的武器裝備是不可以替換的,也就是說很多時候如果你開出了不屬于你這個職業(yè)的裝備,你是無法拾取利用的,比如狙擊手就只能拾取狙擊槍而不能說抄起武士刀和別人肉搏。游戲中能拾取更換的只有道具,包括燃燒彈、手雷、捕獸夾、飛鏢等等,品類還算豐富,能適應(yīng)多種情況與環(huán)境,比如在一個房子的轉(zhuǎn)角之處設(shè)置捕獸夾陰人,在草叢里伺機扔出炸彈搶占先機,在攻擊空檔用飛鏢補刀等等,能讓人玩出不少花樣。3角色的局外養(yǎng)成當(dāng)我們完成一局游戲之后,獲取到的資源并不像傳統(tǒng)吃雞游戲一樣用于皮膚的購買,而是像荒野亂斗一樣,會用于角色的購買與升級強化。本作的角色獲取基本上也是來自于開箱子,角色強化就會用到戰(zhàn)斗后結(jié)算獲得的資源。強化過程中不同角色將會有不一樣的可強化方向,例如狙擊手主要就是在強化射程與威力。強化幾次之后還會有一次增加血量和攻擊力的等級提升,越往后所能升級的方面也越多,而且這些升級都是按百分比升級的,也就是說越到后期,一個等級所拉開的差距就更大。不過游戲目前還未正式上線,養(yǎng)成角色的難度以及匹配機制的合理性還需要觀望。簡而言之,本作和同類游戲相比是有著一些特別之處的,加上畫面風(fēng)格也算是有自己的特色,大家還是可以期待一下的。推薦閱讀同樣是游戲公司,為什么Cygames爆款頻出?任天堂做了一款史上最強“開掛游戲”?? 點擊下方「閱讀原文」預(yù)約《Wild Arena Survivors》

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