switch上有哪些高難度動(dòng)作游戲?
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下面列舉一些比較難的動(dòng)作游戲,排名不分先后
茶杯頭《茶杯頭》(Cuphead)是由StudioMDHR開(kāi)發(fā)的橫版動(dòng)作游戲,茶杯頭的火熱與其獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)有非常大的關(guān)系,美術(shù)也是該游戲區(qū)別于其他游戲最重要的一點(diǎn)。在美國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)界東西海岸兩大陣營(yíng)對(duì)立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好萊塢)風(fēng)格,而弗萊舍代表的則是東海岸(即紐約)風(fēng)格——而《茶杯頭》的風(fēng)格,實(shí)際上更接近東海岸而非西海岸。
游戲難度也是是否硬核,每一關(guān)的血量有限,一旦死亡就要從頭再來(lái)。敵人具有一定的隨機(jī)行,因此無(wú)法通過(guò)背板來(lái)過(guò)關(guān),更多的是要隨機(jī)應(yīng)變。不同難度敵人的攻擊方式還有著非常大的差別,這使得這款游戲的難度更上一層樓。
死亡細(xì)胞《死亡細(xì)胞》是由來(lái)自法國(guó)的開(kāi)發(fā)商Motion Twin制作的一款類銀河惡魔城風(fēng)格的(Metroidvania)獨(dú)立游戲,它吸收了roguelike元素(準(zhǔn)確地說(shuō)是roguelike),使得每一局的地圖、關(guān)卡、敵人、武器都有所不同,一旦死亡便要從頭開(kāi)始,同樣具有很高的難度。
鬼泣大名鼎鼎的大三ACT之一的《鬼泣1》推出了NS版本,《鬼泣》系列一向以動(dòng)作豐富華麗而聞名,最高難度的DMD(Dante Must Die,但丁必須死)的難度極其之高,稍不留神就會(huì)送命,喜歡挑戰(zhàn)的朋友不妨試一試。
獵天使魔女同樣出自《鬼泣》的制作人神谷英樹(shù)之手的《獵天使魔女》同樣是一款華麗的動(dòng)作游戲。近戰(zhàn)武器與遠(yuǎn)戰(zhàn)武器的設(shè)計(jì)與《鬼泣》一脈相承,除此之外還加入了魔女時(shí)間,變身,鬼畜QTE等設(shè)定,使得女主角貝姐(貝優(yōu)妮塔)魅力十足。高難度下同樣非常硬核,動(dòng)作游戲愛(ài)好者切勿錯(cuò)過(guò)。
怪物獵人《怪物獵人》系列是卡普空推出的一款以狩獵為主題的動(dòng)作游戲,之后逐漸形成了叫做“共斗”類型的游戲。玩家通常要面對(duì)的是體形較大的怪物,看不到血槽的設(shè)定使得玩家只能憑借經(jīng)驗(yàn)去打怪。大多數(shù)怪物的攻擊力高,行動(dòng)迅速,不少新玩家貪刀的后果往往是被秒掉(貓車?yán)貭I(yíng)地),即便是四名玩家聯(lián)機(jī)共同狩獵,怪物的血量與攻擊力也會(huì)響應(yīng)增強(qiáng),討伐依舊不容易。因此《怪物獵人》又得名為“怪物虐人”。
超級(jí)肉肉哥《超級(jí)食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美國(guó)獨(dú)立界的老手埃德蒙·麥克米倫和湯米·里弗內(nèi)斯共同研制開(kāi)發(fā)的一款2D橫板跑酷類游戲。關(guān)卡設(shè)計(jì)非常巧妙,在高速跑酷的過(guò)程中一個(gè)是要注意操作,另一個(gè)是要注意走位,玩家只有一條命,一旦死亡便要重頭開(kāi)始。游戲死亡懲罰幾乎與無(wú),屏幕一黑之后就可以馬上開(kāi)啟下一局,節(jié)奏十分快,非常有魅力。
NS上推出的《永遠(yuǎn)的超級(jí)肉肉哥》(Super Meat Boy Forever)是《超級(jí)肉肉哥》的續(xù)作,劇情上承接了《超級(jí)肉肉哥》;在玩法上加入了一些新要素,在新作中,肉肉哥可直接攻擊敵人,出拳或者是滑鏟都能打飛敵人,同時(shí)滑鏟還能快速通過(guò)低矮的通道。
空洞騎士《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款手繪動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的銀河惡魔城類型動(dòng)作游戲 。它是由一個(gè)僅有3人組成的澳大利亞獨(dú)立制作組Team Cherry制作的獨(dú)立游戲。雖然表面看上去本作畫(huà)風(fēng)可愛(ài)親民,但是卻具有非常高的操作難度。敵人種類繁多,分布較為密集,敵人進(jìn)攻欲望強(qiáng),不同兵種的敵人相互配合,對(duì)玩家的操作是一項(xiàng)非常大的挑戰(zhàn)。一旦死亡,便會(huì)在原地掉落本輪所獲得之物,直到下一局過(guò)來(lái)?yè)炱鸩庞袡C(jī)會(huì)失而復(fù)得。這一點(diǎn)與受苦大作《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《仁王》的懲罰機(jī)制類似。使得游戲的難度更上一層樓。
蔚藍(lán)《蔚藍(lán)(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并發(fā)行的一款像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。獲得了TGA2018 年度最佳獨(dú)立游戲的殊榮。游戲有著非常多的機(jī)制,巧妙的機(jī)關(guān),同時(shí)難度也極其高。好在開(kāi)發(fā)者還提供了減速的方式來(lái)照顧一些不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家。
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1、塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息
2、超級(jí)馬里奧:奧德賽
3、空洞騎士
4、死亡細(xì)胞
強(qiáng)推




