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        賞金破甲天賦(賞金破甲天賦選擇)

        1. 賞金破甲天賦選擇

        出裝推薦:

        出門裝:女神淚

        破甲流希維爾的玩法就是用Q節(jié)技能來打傷害,女神淚則為希維爾前期提供了足夠的法力值,并且用于合成魔宗更加平滑。

        核心裝備:魔宗、幕刃

        第一件選擇出魔宗,魔宗能夠給予希維爾百分比2.5%的攻擊力,同時希維爾的Q技能和W技能也享受此效果。另外魔宗還能提供高額的法力值和法力值續(xù)航能力,這樣穿甲流希維爾就能肆無忌憚的丟技能了。

        這里第二件才選擇幕刃,幕刃能夠提供高額的穿甲屬性,以及被動能大大提升希維爾的傷害。在希維爾近期參與過對手的擊殺,幕刃還能提供短暫的隱身效果,這對身板很脆的希維爾提供了一定的自保能力。

        因為第一件出神話裝備享受不到神話被動,所以希維爾這里第一件出魔宗不僅成型快還利于對線。第三件裝備的話出CD鞋最佳,剩下的根據(jù)局勢選擇夜之鋒刃、賽睿大二等等穿甲裝備。

        2. 穿甲賞金出裝思路

        穿甲流一個大招干死你

        3. 賞金破甲天賦選擇哪個

        740。滿破三維。該天賦是標(biāo)準(zhǔn)生存工具人天賦,一切以提高暴擊、提高破甲虛弱覆蓋率為目標(biāo),而且因為有了準(zhǔn)備就緒天賦,在短時間爆發(fā)時更具優(yōu)勢。

        優(yōu)點:

        一是暴擊相對于7/20/34及其變種天賦更高,更能保持破甲虛弱覆蓋率。70級740破甲就能滿破了,破甲是越到最后收益越大,一般是到了百分之80破甲以后,破甲的收益就大于別的屬性的收益了。在百分之50破甲之前最好不要去堆破甲。

        4. 賞金破甲出裝

        賞金獵人 好運(yùn)姐 是最近比較流行的adc,技能主q副w一點e有大點大。adc的出裝基本就是圍繞幾個裝備出的:

        1.飲血劍

        2.最后的輕語

        3.電刀

        4.紅叉(幻影之舞)

        5.無盡之刃其他可選裝備:1.破敗王者 2.黑色切割者 3.盧安娜颶風(fēng) 4.水銀彎刀 5.瑪莫提烏斯之噬

        6.復(fù)活甲

        7.狂徒

        8.三項之力也就是說,一個adc,只要圍繞這些裝備出,就不會有太大的問題。具體,好運(yùn)姐的出裝,有幾個流派。1.傳統(tǒng)adc打法,這是個萬金油打法,多蘭劍出門然后最快速出飲血劍(閑錢補(bǔ)出攻速鞋)最慢大概18分鐘前,就得有飲血劍了。然后出電刀或者紅叉然后出最后的輕語(對手護(hù)甲高可以早出輕語)。最后神裝,飲血劍+紅叉+最后的輕語+無盡之刃+攻速鞋+復(fù)活甲(或者水銀彎刀或者狂徒)2.破甲打法,一個大招,黑切層數(shù)就疊滿多蘭劍出門然后出飲血劍 閑錢出鞋子然后出黑切對方?jīng)]有堆護(hù)甲,出電刀,對方堆護(hù)甲,買輕語最后出復(fù)活甲或者水銀彎刀或者狂徒3.當(dāng)我方的物理英雄很多時,可以直接出黑切,一個大招,黑切層數(shù)就疊滿。多蘭劍出門 然后吸血鬼節(jié)杖+殘暴之力 閑錢補(bǔ)鞋子然后黑切然后飲血劍+電刀然后輕語最后復(fù)活甲或者水銀彎刀或者狂徒

        5. 賞金的天賦

        一:清晰頭腦

        這個??怂勾蠹一旧隙家娺^的,而且肯定很多人會認(rèn)為這是一個能用上但是用處不大,比較畸形。實際上,清晰頭腦的作用在于在前期可以在人口上面創(chuàng)造優(yōu)勢,根據(jù)它的屬性在備戰(zhàn)席位上不留牌,就會多出三點的經(jīng)驗,經(jīng)驗=金幣,因為你前期的時候備戰(zhàn)席位就算留出來了,兩個低費(fèi)卡也不會對你的整體陣容強(qiáng)度有明顯的提升,而且你有一個風(fēng)險,就是你在壓著你的金幣留牌,導(dǎo)致你不能升人口或者D卡。所以,用大局觀看的話,他在后期可以在別人七人口的時候你就八人口了。

        二、存心失利

        存心失利的屬性:每個回合失敗后可獲得一次免費(fèi)刷新商店的機(jī)會,還有2金幣的收益,可以理解為游戲系統(tǒng)對于玩家的金幣扶持,讓玩家前期可以更快地升級二星。如果??怂箍萍己彤?dāng)前游戲版本不做很大的修改的情況下,那與它完美絕配的是“賞金獵人”賞金獵人的屬性是可以獲得寶箱作為額外的收益,和“存心失利”那絕對是嘎嘎配??!只要你有了三個賞金獵人羈絆的人口,那么你很有可能逆風(fēng)翻盤!

        三、高端購物

        高端購物的屬性為:八人口之后:刷出五費(fèi)英雄的概率大大提高,大家都知道,在當(dāng)前版本中,5費(fèi)用的紫卡和1-4費(fèi)用的卡在強(qiáng)度上之有很大區(qū)別的,5費(fèi)用的卡哪怕他是一個一星的戰(zhàn)斗力也是很強(qiáng)的,基本上4費(fèi)的二星可能都單挑不過它,而且現(xiàn)在的版本中大家喜歡“賭狗”而且還有瘋狂拉人口的習(xí)慣,喜歡九人口直接拉滿,但是奈何陣容不行,被八人口甚至是七人口爆錘!所以高端購物為大家解決的問題是前期核心羈絆很強(qiáng)后期不更換的情況下,幫助玩家可以選到更有強(qiáng)度的5費(fèi)的英雄。

        6. 賞金破甲天賦選擇什么

        破甲不足85%條件下,錘專天賦收益最大,副手取舍只和DPS和速度有關(guān),所以武器為主錘副匕

        建議是

        1.命中偏高,首要任務(wù)把命中飾品弄掉,相信264牌子飾品和10ICC老2飾品是不錯的選擇

        2.精準(zhǔn)盡量滿26甚至更高,再小的概率在樣本足夠大的條件下都必然發(fā)生,邪惡被閃避可不會好看

        3.3.35毒藥BUFF了,把敏銳的5點都投到毒藥上吧,主速效/副致命

        4.無意志不戰(zhàn)斗,前期毀傷會繼續(xù)領(lǐng)跑,你懂的

        5.破甲消失在4.0,按照天朝上國的速度,你懂的

        7. 穿甲賞金天賦

        天賦推薦:

        (1)主系符文:主宰+叢刃+猛然沖擊+眼球收集者+貪欲獵手;

        (2)副系符文:精密+致命一擊+傳說歡欣;

        女槍無限火力出裝順序:海妖殺手+攻速鞋+飲血劍+無盡之刃+多米諾領(lǐng)主的致意+收集者

        裝備分析:這套裝備有著超高的暴擊輸出,而且還有著超強(qiáng)的吸血能力,可以讓女槍站擼不慌,后期可以把攻速靴子換成復(fù)活甲或者火炮。

        8. 賞金獵人天賦出裝

        1、前期裝備選擇:【窮鬼盾】或【圓盾】過渡,優(yōu)先出【相位鞋】以提高攻擊力和機(jī)動力。

        同時準(zhǔn)備制作【大魔棒】及【韌鼓】,為賞金獵人提供血量移速攻速的加成。

        2、后期出裝推薦:到了后期賞金獵人需要出的第一件裝備可以是【黑皇杖】或者是【天堂之戟】(推薦)。

        賞金獵人是以輸出為主,因此可以選擇出【黯滅】。最后是【蝴蝶】或【分身斧】。

        擴(kuò)展資料:

        《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi)。

        是由暴雪公司出品即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭霸的RPG地圖。

        9. 賞金破甲天賦選擇攻略

        一、天賦加點

        1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:

        2、 第一層天賦點的發(fā)揮是因為在賞金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。

        3、 因為第三層的天賦,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。

        4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費(fèi)打一槍。這是這個天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

        5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。

        6、 其實五樓可以隨便點。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊友,我點了兩發(fā)。

        7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。

        8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓缶褪菍贡粍?。這把槍真的不適合賞金使用。

        9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:

        10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。

        11、 第二個原因同上。

        12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。

        13、 第四,第五,同上。

        14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因為刺劍有槍,是的,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。

        15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測

        10. 破甲天賦怎么點

        一、天賦加點

        1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:

        2、 第一層天賦點的發(fā)揮是因為在賞金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。

        3、 因為第三層的天賦,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。

        4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費(fèi)打一槍。這是這個天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。

        5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。

        6、 其實五樓可以隨便點。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊友,我點了兩發(fā)。

        7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。

        8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴(yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓缶褪菍贡粍印_@把槍真的不適合賞金使用。

        9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:

        10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。

        11、 第二個原因同上。

        12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。

        13、 第四,第五,同上。

        14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因為刺劍有槍,是的,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。

        15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測

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