狂徒灌鉛天賦(wow狂徒天賦)
1. wow狂徒天賦
狂徒賊大米的天賦加點(diǎn)是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強(qiáng)。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費(fèi)打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團(tuán)隊副本中對于安排好路線/時間軸的團(tuán)隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
2. 魔獸盜賊狂徒天賦選擇
狂徒賊天賦加點(diǎn)是是1112121
第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。
第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時候也是更優(yōu)秀的天賦。
第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時候感覺能量十分吃緊,經(jīng)常卡住。
第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時間軸等情況下,飄忽不定則為最強(qiáng)。銅腸鐵胃不做評價。 邪惡計謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費(fèi)打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。
第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團(tuán)隊副本中對于安排好路線/時間軸的團(tuán)隊來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)
第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。
3. 魔獸狂徒天賦
我們第一層選擇快速拔槍,額外的連擊點(diǎn)數(shù)是我們最大的需求。
然后我們點(diǎn)擊雜耍打擊,我們有了更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)攻擊距離,可以在打boss的時候最遠(yuǎn)距離輸出,也方便躲技能。
下面我們來選擇一下死亡標(biāo)記,對于刷小怪是非常有幫助的。
第四層天賦選擇裝死,這是一個春哥,有的時候在戰(zhàn)斗中,我們?nèi)蒎e率會變得更高一些。
緊接著,我們點(diǎn)擊邪惡計謀,因為盜賊的功能性很強(qiáng)大,但是也影響dps,但是這個可以取消能量消耗。
倒數(shù)第二層選擇敏銳,對于急速的提升非常大。
終極天賦選擇刀鋒沖刺,這個傷害的效果就非常好了,對于dps的提升很有幫助
4. 狂徒天賦介紹
可以選擇法夜盟約,與法夜盟約結(jié)盟后潛行者將獲得"敗血刃傷"技能,1.5分鐘冷卻,使用后對目標(biāo)附加一個持續(xù)10秒的Dot,十分強(qiáng)力;
其實格里恩,法夜都行,法夜強(qiáng)的是羈絆要31聲望,格力恩強(qiáng)的是盟約技能點(diǎn)擊就送;
與法夜盟約結(jié)盟后潛行者將獲得"敗血刃傷"技能,1.5分鐘冷卻,使用后對目標(biāo)附加一個持續(xù)10秒的Dot,十分強(qiáng)力。
5. 狂徒專精天賦
格里恩盟約技能帶上橙,送一次傷害加45秒4個7星,選完掌爐宗師羈絆最后一個特效點(diǎn)出來有aoe傷害,還減cd,平均30多秒4個七星很舒服,因為六星和盟約技能不契合,容易卡手和沒七星切割的關(guān)系,推薦死標(biāo)流,潛行死標(biāo)切割骰子伏擊,然后盟約七星槍。aoe就伏擊出來加個劍刃。急速稍微高些,無限終結(jié)技,就很爽。
6. 魔獸世界狂徒天賦
第一層選擇預(yù)謀,在起手的時候就可以獲得一個切割的效果,這樣盜賊爆發(fā)起來更加的犀利,就不用了浪費(fèi)能量了。第二層選擇暗影集中,降低消耗,在爆發(fā)的時候可以更加舒暢。第三層選擇深邃詭計,6星優(yōu)化的空間會非常大,且不容易溢出,并且在輸出的時候要高很多。
第四層的話選擇裝死,這點(diǎn)相信大家都會選擇,畢竟在打BOSS的時候可以多一條命。第五層選擇大家可以自由選擇,因為點(diǎn)到哪個都影響不大。第六層暗影籠罩,這層算是最核心的選擇了,消耗連擊點(diǎn)來減少影舞的冷卻時間,還會額外提供一次技能使用的機(jī)會,這個使用起來非常不錯,因為在爆發(fā)的時候兩個影舞打完,還會再出第三個技能,這樣可以輸出最大化。
最后一層選擇暗影大師,因為點(diǎn)的是6星所以能量肯定會缺,而選擇這個可以提供回能爆發(fā)。盟約方面的選擇自然就是格里恩了,這也算是一個爆發(fā)了,可以到七星,也可以減少影舞的冷卻時間,和影舞配合起來也非常方便。
還會多出一個技能叫做戰(zhàn)斗冥想,釋放盟約技能的時候會提高350精通,時間持續(xù)7.5秒,這也算一個爆發(fā)技能了。另外還有靜溢之瓶,不僅可以恢復(fù)血量,還解除一些狀態(tài)效果,在團(tuán)本和大米里面用起來都非常方便,可以在關(guān)鍵時刻保命,相信大家都清楚其作用。
7. wow9.0狂徒天賦
魔獸世界9.1快上線了,在9.1的PTR中,每個職業(yè)的PVP天賦都進(jìn)行了調(diào)整,其中一些職業(yè)還增加了一些PVP技能,比如盜賊,那么9.1盜賊PVP天賦效果是什么?下面就給大家?guī)砟ЙF世界9.1盜賊新pvp天賦技能效果介紹。
刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時間縮短40%。
卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。
偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標(biāo)的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。
除了現(xiàn)有效果以外,激活動若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會移除所有定身效果。
刺客的尊嚴(yán)(PvP天賦)被移除。
奇襲
新PvP天賦:血毒素。
神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。
殺意已決(PvP天賦)對暗影步的冷卻時間縮減提高至90%(原為66%)。
麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。
狂徒
新PvP天賦:如蝴飛舞
新PvP天賦:持久斗士
制者為王(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個連擊點(diǎn)數(shù)恢復(fù)15點(diǎn)能量。
開懷暢飲(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。
單目標(biāo)攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。
登船突擊隊(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為10碼),持續(xù)時間延長至6秒(原為5秒)。
人人有份(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為8碼)。
陰險伎倆(PvP天賦)被移除。
掠奪護(hù)甲(PvP天賦)被移除。
敏銳
新PvP天賦:分心幻影。
竊賊的交易(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時間縮短33%,但你使用每個技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。
暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時間縮短至5秒(原為6秒)。
剪影(PvP天賦)對暗影步的冷卻時間縮減提高至67%(原為50%)。
冷血(PvP天賦)被移除。
8. 狂信徒天賦
我看出來了,是林之靈,因為林之靈是1月21上的,林之靈的巨熊攻擊最好,雪豹可以邊打邊移動位置,不過沒巨熊攻擊好,雄鷹是以敏捷為主的,還可以飛,可以省爬梯子的活,貓咪是以治愈和保護(hù)為主,看了介紹后想給哪個加你自己決定,不過雄鷹是30級開放,貓咪是50級開放,只有巨熊和雪豹是初始的,我建議男的先加雪豹,女的先加巨熊o(∩_∩)o
9. wow8.2狂徒賊天賦
狂徒賊需要堆的屬性急速>全能>暴擊。
急速:看手感,盡量保證沖動期間不浪費(fèi)能量,所以急速感覺也不用太高,天賦里點(diǎn)出敏銳體感夠用。
全能:又加傷害又加恢復(fù)還減傷,六邊形屬性,堆了不虧。
暴擊這個屬性沒什么好說的,暴擊越高攻擊也就越容易暴擊。
強(qiáng)推





