英雄聯(lián)盟最新ap符文怎么加點(diǎn)(lol最新符文加點(diǎn))
1. lol最新符文加點(diǎn)
加點(diǎn)稱之為天賦
作用有3中:第一,增加你前期的攻擊力,攻擊速度,吸血能力或者物理穿透,
或者是增加法強(qiáng),法術(shù)百分比。主要用于物理輸出或者AP法師類
第二,曾加你前期物理防御,魔抗,減少傷害,主要用于打野英雄或者肉類英雄。
第三是通用,主要應(yīng)用于輔助類英雄。減少?gòu)?fù)活事件,曾加移動(dòng)速度,增加經(jīng)驗(yàn)獲得。增加金錢增長(zhǎng)速度等
夠明白了吧,這點(diǎn)加點(diǎn)能讓你的英雄在前期更站優(yōu)勢(shì)
2. LOL符文配置
在英雄聯(lián)盟游戲中,不同英雄的天賦不同出裝也就不同。同一個(gè)英雄位置不同,其天賦和出裝也不同。具體情況要看什么英雄在什么位置。
通常情況如下所示:
上單英雄:如果是坦克純?nèi)忸?,天賦一般來說選擇堅(jiān)決系,帶不滅之握,復(fù)蘇之風(fēng),骸骨鍍層等。出裝以肉裝為主,神話裝備選擇日炎,冰泉等。戰(zhàn)士類天賦帶征服者,出咳血,神分,黑切,死亡之舞等
中單英雄:法師類缺藍(lán)帶彗星,爆發(fā)帶電刑,星界洞悉,惡意重傷。出裝以盧登,蘭德里的苦楚為主流。
AD射手:天賦一般帶致命節(jié)奏或者征服者,出裝神話海妖殺手或者盾弓,個(gè)別例外。
輔助:硬控輔助帶堅(jiān)決系同坦克,或者冰川增幅,軟輔守護(hù)者,冰川增幅都可以。出裝皇冠,坩堝等。具體情況要具體分析。
3. LOL怎么點(diǎn)符文
1.首先進(jìn)入英雄聯(lián)盟商城
2.然后點(diǎn)擊符文選項(xiàng)
3.現(xiàn)在就看到符文了,符文分為四大類
印記、雕文、符印、精華
每個(gè)符文有最高屬性和一般屬性的區(qū)別,因?yàn)槊總€(gè)符文的主要屬性不同,印記主要是攻擊方面的(攻擊力、攻速、護(hù)甲/法術(shù)穿透等)屬性高。符印主要是防御方面的(護(hù)甲、生命值等)屬性高。雕文主要是法術(shù)方面的(法術(shù)強(qiáng)度、磨抗、冷卻縮減、法力值等)屬性高。精華符文所有屬性都比一般符文高,但價(jià)格也要貴一點(diǎn)。
4. lol新版符文詳細(xì)介紹
LOL11.23季前賽版本天賦解析,英雄聯(lián)盟天賦是游戲中強(qiáng)化英雄的關(guān)鍵要素,11.23季前賽版本如何選擇天賦加點(diǎn)?下面一起來看看英雄聯(lián)盟11.23季前賽版本天賦解析,希望可以幫助到大家。
LOL11.23季前賽版本天賦詳細(xì)介紹
天賦符文
先攻(誘人的機(jī)制/繁多的限制)
技能介紹:在進(jìn)入與英雄戰(zhàn)斗的【0.25秒】?jī)?nèi)(防止日炎或者反甲這類裝備影響先攻判定),對(duì)一名敵方英雄進(jìn)行攻擊或技能將提供【5金幣】和【先攻】效果,持續(xù)【3秒】,來使你對(duì)英雄們?cè)斐伞?0%額外真實(shí)傷害】,并提供【100%(遠(yuǎn)程英雄70%)】該真實(shí)傷害值的金幣。(先攻的機(jī)制是先計(jì)算傷害,再計(jì)算10%通過真實(shí)傷害的方式施加)
25秒CD
先手:先攻的前提條件在于先手,觸發(fā)條件對(duì)這個(gè)符文的影響是非常重要的,意味著在對(duì)線情況下,短手英雄只要被敵方英雄觸碰到先攻就會(huì)進(jìn)入CD。正常英雄在增傷buff的加持下可能只能每25秒觸發(fā)十幾金幣的先攻經(jīng)濟(jì)(前期的一套技能),甚至不如輔助裝,并且還需要時(shí)刻考慮對(duì)線情況下不被對(duì)面先摸到,非??简?yàn)英雄選擇、對(duì)線能力和技巧。
持續(xù)時(shí)間短:先攻看似有一個(gè)額外的偷錢機(jī)制,但是相比其他的基石符文,它的持續(xù)作戰(zhàn)能力和團(tuán)戰(zhàn)能力也相應(yīng)被大大削弱,它的真正價(jià)值是否能抵得上電刑征服者?我認(rèn)為不一定。刺客類英雄與其靠這個(gè)符文滾起雪球,舍棄掉電刑、征服者這樣的基石符文,不如直接帶征服者致命節(jié)奏這樣給對(duì)拼帶來巨大增幅的基石符文。并且還需要舍棄掉直接帶來戰(zhàn)斗力增幅的小符文,而去使用啟迪系的增幅不那么明顯的小符文。
數(shù)值:長(zhǎng)手英雄囿于爆發(fā)限制可以得到的金幣數(shù)量會(huì)較為有限,但整局的效果可能會(huì)較好,前期想要靠這個(gè)符文拉開較大的差距是不太現(xiàn)實(shí)的。,先攻的真正價(jià)值還有待斟酌。(嘗試了先攻劫但其實(shí)一局只能賺到一千多點(diǎn)經(jīng)濟(jì),還是在我優(yōu)勢(shì)的情況下)
可AOE觸發(fā):先攻可以通過AOE技能觸發(fā),可以同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)生效,因此相對(duì)于單體傷害為主的刺客,一些擁有范圍形poke技能的長(zhǎng)手英雄可能是先攻更為合適的選擇。杰斯的加強(qiáng)炮、老鼠的R強(qiáng)化平a命中多人的收益絕對(duì)要比刺客的定點(diǎn)刺殺傷害收入來的可觀。
致命節(jié)奏
技能介紹:在攻擊一名敵方英雄時(shí)提供每層15%(遠(yuǎn)程5%)攻速,至多可疊加6層(90%/30%),在滿層時(shí),提供50(遠(yuǎn)程100)攻擊距離,并移除攻速上限。
近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻速數(shù)值差異:相對(duì)于遠(yuǎn)程滿層30%的攻速收益,一些近戰(zhàn)英雄在攻擊速度方面的收益是遠(yuǎn)超遠(yuǎn)程英雄的,我認(rèn)為滿層時(shí)90%的攻速收益過于超模了,舉個(gè)栗子破敗(反曲弓)只有25%的攻速,只需要兩下平A就可以讓你在和敵方英雄的對(duì)拼中多一個(gè)反曲弓,滿層90%的收益直接起飛。
射程加持更加利于拉扯:對(duì)于近戰(zhàn)英雄來說50的射程提升并不會(huì)十分顯著,主要是拉扯的流暢性方面的提升,但是遠(yuǎn)程英雄100碼的射程加持下操作空間會(huì)大大提升,大嘴女警塞納等本身手長(zhǎng)的英雄不必多說,霞盧錫安等手短英雄的缺點(diǎn)反而不一定再成為問題,被動(dòng)圣光銀彈可以使他快速疊滿致命節(jié)奏的攻速加成,盧錫安擁有600碼射程之后配合上冷酷追擊E的操作空間必然會(huì)大大提升。
無冷卻時(shí)間:目前致命節(jié)奏的觸發(fā)類似于征服者的層數(shù)效果,并且不再需要像之前一樣觸發(fā)之后需要有冷卻的賢者時(shí)間,可以在團(tuán)戰(zhàn)中無限觸發(fā),這毫無疑問是相對(duì)于老版的一個(gè)大增強(qiáng)。
受益英雄:近戰(zhàn)英雄:賈克斯、格溫、刀妹、劍圣等吃攻速/攻擊特效的英雄 遠(yuǎn)程英雄:盧錫安、大嘴、塞納、老鼠等幾乎全部都可以吃到致命節(jié)奏的紅利
冰川增幅
技能介紹:定身一名敵方英雄時(shí)會(huì)觸發(fā)三道冰川射線朝著你和其他附近英雄散發(fā),來生成持續(xù)3(+100%定身效果時(shí)長(zhǎng))秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度)(+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)(+2%每100額外攻擊力)并使敵人們對(duì)你隊(duì)友(不包括你自己)造成的傷害降低15%
25秒CD
定身觸發(fā):之前的普通攻擊減速被移除,改為了定身觸發(fā)冰川射線,意味著設(shè)計(jì)師更加希望硬控型英雄在這個(gè)符文上獲得收益,女坦、泰坦等附帶多個(gè)控制的英雄可以很輕松的觸發(fā)這個(gè)符文,相反之前的塞納扇子?jì)尩仍?jīng)可以獲得收益的英雄現(xiàn)在不太容易觸發(fā)新版的冰川增幅。
虛弱人稱小冰川增幅:現(xiàn)在的冰川增幅可以觸發(fā)敵人15%的減傷效果,使得這個(gè)符文的實(shí)用性大大增強(qiáng),并且范圍性減傷在團(tuán)戰(zhàn)中的作用也不容小覷,冰川射線輻射到C位的話15%的傷害減免還是十分可觀的。
5. lol最新符文加點(diǎn)順序
刀鋒意志,屬于突進(jìn)2T,前期很好的發(fā)育然后能帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)節(jié)奏后期拯救世界。 出裝, 一般刀鋒上單, 對(duì)物理建議布衣5紅出門。 上單一般都是物理 對(duì)面的上單 可能船長(zhǎng)猴子瑞文之類。前期都比較強(qiáng)。所以前期不能拼。 5紅 來保證自己的發(fā)育。 到6的時(shí)候有了大 有了3級(jí)的W 可以打一下。 磨下對(duì)方血量 有機(jī)會(huì)就殺死對(duì)方。 出裝, 第1次回家, 把布衣和成閃避鞋 如果對(duì)面是AP上單 那么買水銀鞋 布衣用來合成燈籠(鞋子要看對(duì)面情況來出) 先出鞋子 前期要一個(gè)很好的抗性, 然后還是建議合成燈籠 當(dāng)然兩多藍(lán)什么的也行, 還是建議燈籠。(燈籠是個(gè)性價(jià)比很高的過渡裝備) 他能給你加抗, 加物理攻擊。還有吸血配合你的W ,還有一個(gè)眼睛。 防GANK。 能省下一點(diǎn)錢。 刀鋒是一個(gè)很需要FARM 的英雄,有裝備的刀鋒就很強(qiáng), 沒有就很廢 然后核心裝備是三項(xiàng) 。有了他 你的輸出幾乎就有保證了。(現(xiàn)在冰錘末刃也比較主流) 憋出三項(xiàng) 可以在出個(gè)糞叉 然后就可以堆血了。后期可以把燈籠賣了出別的 然后 出了三項(xiàng) 果斷出個(gè)狂徒,來?yè)窝?糞叉一定要出了狂徒在出, 先出沒什么用。 然后對(duì)自然是不錯(cuò)的裝備,百分比回血還有移動(dòng)速度。魔抗也能叫你在幾個(gè)AOE之后能站的住。 然后可以考慮 藍(lán)盾 ,復(fù)活甲。 對(duì)面有大的點(diǎn)控,可以考慮出個(gè)水銀鞋。 配合被動(dòng) 很難被控制。 打法。 先W 在Q回帶著真實(shí)傷害, 如果血比對(duì)面多, 不要先攻擊對(duì)手。等他來打 在E 。 E技能是血少于對(duì)面百分比才是暈。利用好這個(gè)。 打的時(shí)候最好有大。 配合燈籠W大招 。 能叫你打完的時(shí)候 回很多的血。 團(tuán)站。不要第1個(gè)上, 等主T 上的時(shí)候你在上,你的任務(wù)就是切對(duì)面的DPS。 叫他門一直沒法很好的輸出就好。 所以一定要肉。 因?yàn)槟闱羞M(jìn)去, 抗的傷害可能要比主T還多 還有一種 裝備路線 可以是 智慧末刃 冰錘 糞叉 狂徒 這種好處是 前期就能參團(tuán) 前期的攻擊要比三項(xiàng)流要高出好多 也是現(xiàn)在比較主流的一種打發(fā)。 但不論怎么玩 刀鋒的血一定要厚 作為切入英雄 一定的血量是必不可少的。 具體玩法 還是要自己慢慢摸索 個(gè)人手打 如果有幫助 請(qǐng)采納。
6. lol符文法師技能加點(diǎn)
精力,一點(diǎn)也不加。很多新人不知道,覺得前期藍(lán)不夠就加精力,其實(shí)在暗黑2里,有很多裝備都加法力和法力回復(fù)速度,裝備成型后根本不用擔(dān)心藍(lán)量,前期比較容易得到的就是給雇傭兵帶的符文之語(yǔ)“眼光”,擁有高等級(jí)冥思光環(huán),有了這個(gè)基本不用擔(dān)心法力不夠用了。只有極少數(shù)玩法需要加精力,比如開魔法護(hù)盾的法師(俗稱頂球法師)。
最后總結(jié),力量和敏捷加到夠穿裝備,格擋型玩法敏捷加到格擋率75%后加體力,血牛型玩法不加敏捷加體力,精力一點(diǎn)都不加。這是暗黑2里普遍的加點(diǎn)方法,極個(gè)別玩法會(huì)有所不同,只要我們理解其中加點(diǎn)的作用,觸類旁通,很多玩法就清楚明了了。
7. 英雄聯(lián)盟英雄符文天賦加點(diǎn)
符文
紅色:固定法術(shù)穿透x9
黃色:固定護(hù)甲x9/成長(zhǎng)生命值x9
藍(lán)色:固定魔抗x9
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度x3
12-18-0的加點(diǎn)。AP大嘴常見的玩法是靠第一套先POKE/連招爆發(fā)。EQR的連招能造成不錯(cuò)的傷害。這是最常見的加點(diǎn)方式,當(dāng)然作為POKE流英雄,還有一種點(diǎn)出冥火的玩法提升每次技能的傷害。兩種點(diǎn)法都可以,當(dāng)然最普遍的就是點(diǎn)雷霆。
出門裝多蘭兩紅,AP標(biāo)配
大嘴是需要一些時(shí)間發(fā)育的英雄,雖然線上POKE能力惡心但是藍(lán)耗也比較高,因此需要許多小件的過渡,前期過渡裝最舒服的是雙多蘭+戒指+鞋子+女神,這樣你可以有超高的法力值在線上頻繁POKE,配合藍(lán)BUFF更是無解。后續(xù)合成裝備而言。鞋子合法穿提升輸出,第一件出回聲獲得更高輸出以及更高移速,然后出冰杖提升輸出能力,再轉(zhuǎn)大天使,最后帽子法穿杖兩件套。
當(dāng)然這是標(biāo)準(zhǔn)情況,適合大部分狀況,如果線上壓力特別大也有一種抗壓的出裝
8. lol 加點(diǎn)
技能加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
一級(jí):一級(jí)技能選擇Q技能,前期避免打架,薇古絲在沒有E技能的加成前,傷害都不高,主要以推線為主。
二級(jí):二級(jí)學(xué)習(xí)E技能,E技能是薇古絲的核心技能,他可以附加一層被動(dòng),增加傷害同時(shí)減少被動(dòng)的冷卻時(shí)間,也是推線速度的關(guān)鍵技能。
三級(jí):三級(jí)學(xué)習(xí)W技能,增加容錯(cuò)率,在敵方強(qiáng)行近身,如刀妹,亞索,潘森這類英雄時(shí),薇古絲可以直接用W技能打斷突進(jìn),如潘森的W技能。
三級(jí)后加點(diǎn):主Q副E有R學(xué)R,QE是薇古絲的主要傷害技能,W技能作為保命技能可以后期再升級(jí)。
9. lol手游符文加點(diǎn)
1、首先需要玩家將角色的天賦等級(jí)升至最高級(jí),才能進(jìn)行加點(diǎn)天賦。
一、輔助/打野
1、輔助和打野優(yōu)先將意識(shí)點(diǎn)滿,這樣輔助可以提升防范被GANK的幾率,而打野可以有效的提升抓人的成功率。
二、射手/法師/上路
1、射手和法師作為兩個(gè)C位,點(diǎn)滿輸出將傷害拉滿。上單想要走輸出的線路也可以點(diǎn)滿輸出,或者玩家也可以選擇點(diǎn)滿生存。
強(qiáng)推





