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        五星帕克天賦(帕克25級天賦)

        1. 帕克25級天賦

        帕克之前25級天賦是+420金錢每分鐘,被大家戲稱為印鈔機。

        但是隨著版本更替,現(xiàn)在所有的加錢和加經(jīng)驗天賦全都沒了,現(xiàn)在的帕克25天賦是夢境纏繞快速攻擊和加新月之塵范圍。

        2. 帕克天賦樹

        帕克在10級的時候,可以加點8智力或者150生命值。

        帕克在15級的時候,可以加點40攻擊力或者20移動速度。

        帕克在20級的時候,可以加點8%技能傷害增強或者20%魔法抗性。

        帕克在25級的時候,可以加點每分鐘300金錢或者75%幻象法球距離/速度。

        3. 帕克25級天賦什么意思

        中規(guī)中矩,沒有兌現(xiàn)他的天賦,表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到球隊和球迷的預(yù)期。

        4. pa25級天賦哪個厲害

        現(xiàn)在這個版本節(jié)奏非常緊湊,需要一號位在中期也要參與打架,但還要保證后期經(jīng)濟不會落下

        ,所以現(xiàn)在的出裝思路主要是相位點金戰(zhàn)鼓三十,之后看情況補bkb冰眼大隱刀等

        相位:

        相比假腿多了5點護(hù)甲,在這個護(hù)甲收益極高的版本除了特定英雄(比如水人敵法這種自帶切入逃生的)出相位的效果比假腿要高很多,還加攻擊方便對線補刀,cd好了就跑上去摸對面兩下;而且由于小魚1級被動15s很短,現(xiàn)在玩家都是32311411這樣加點的,兩集被動30s時間在有了相位后可以時不時沖上去摸兩下疊起來一點屬性就可以選擇e去消耗或擊殺

        點金:

        現(xiàn)在很多大哥必出的發(fā)育輸出裝

        ,40點攻速彌補了假腿的攻速,點金可以保證后期經(jīng)濟不會落下太多,因為中期參團萬一死了也可以靠點金手勉強維持下經(jīng)濟,是后期經(jīng)濟的保障,1號位小魚必出,除非大順風(fēng)

        戰(zhàn)鼓:

        這是個當(dāng)前特別熱門的攪屎裝,加屬性加藍(lán)加移速,配和相位和毒球正面切入

        ,追殺逃跑效果非常明顯。我們都知道小件裝備的性價比是遠(yuǎn)高于大件的,比如一個2000塊的水晶劍提供的輸出要比3800的遺物高得多,戰(zhàn)鼓這個裝備可以說把花的每一分錢都發(fā)揮了出來,在這個節(jié)奏快中期5v5的版本,打架需要的是很多高性價比小件的堆疊,大魔棒掛件這些。

        三十:

        這個裝備有3個作用,提升小魚的控制,提升小魚的基礎(chǔ)敏捷,加智力

        小魚在沒摸到屬性時打人是不疼的,因為攻速慢,三十的20多敏捷加上點金的40攻速可以極大的增加小魚在一開始的攻速,團一打起來,小魚可以迅速開相位戰(zhàn)鼓找到對面的后排醬油用三十摸他,殺不殺得掉不說至少這么打一套10層屬性就有了,這個裝備相比冰眼和暈錘的輸出優(yōu)勢在于遠(yuǎn)距離點人控制(類似于阿托絲)

        ,可以保證你三十完100%能接上跳做到一套打死醬油的效果,而且合成很平滑

        那么接下來為什么要做bkb或者冰眼而不是大暈?zāi)??甚至做大隱也不做大暈?

        可以看到前面的出裝思路是增加小魚的正面輸出能力,戰(zhàn)鼓和10級天賦可以稍微加一些血量,打到25-35min這個時間段對面打團的輸出會提升很多,前25min可能靠著切入時機配合c解小控和風(fēng)騷的走位等等在打團的時候渾水摸魚

        殺個人偷個屬性死不了,但到了這個時間段需要正面就需要大哥的正面能力了,所以要bkb這種很剛的正面裝備確保你在開團的時候敢出來打人能疊起來屬性,冰眼也是撐肉,如果己方是強沖臉這種配置,可以選擇出冰眼,接著渾水摸魚,出大隱刀是對面有pa剛被這種123號位需要針對,大暈錘這個裝備在出完冰眼后可以選擇,不過我認(rèn)為這種出裝思路是讓小魚變成一個較為敏捷而且不容易死的輸出點,所以有肉有輸出就可以,冰眼之后補一個蝴蝶效果要更好,沒必要出暈錘追著某個人殺,打團先提醬油屬性起來了直接和對面大哥對剛,因為有20吸血的天賦,這種小魚到了后期很像以前dota1里的那種就是打不死越大越肉的小魚

        所以說小魚在出到相位點金戰(zhàn)鼓后就可以跟團打架了,邊打邊刷渾水摸魚

        算不上絕活哥,不過以前dota1經(jīng)常拿這個弟弟俯沖魚塘倒是有^_^

        5. 帕克新天賦

        兌現(xiàn)了!兌現(xiàn)的淋漓盡致,吉諾比利作為一個大齡新秀還是個二輪秀,連續(xù)獲得最佳第六人榮譽已經(jīng)非常成功,特別是和帕克鄧肯組成的三巨頭,一度稱霸聯(lián)盟幾個賽季,而吉諾比利也有妖刀的稱號,因其傳球路線變幻莫測,極其刁鉆!

        6. 拉比克25級天賦

        肉盾(前期發(fā)育同近戰(zhàn)物理)死亡輝耀加快發(fā)育速度,肉搏天賦點尖刺耐久腐蝕死亡,剩下一個看情況,如果是幽鬼模型就點硬化,如果力量模型就點護(hù)甲或者回血(回血剛加強了)

        一般沒有反擊或者折射反彈流比較難發(fā)揮的,核心思路就是輝耀刃甲龍心大骨灰(這游戲吸血很厲害,大骨灰必須要有)。如果有個幽鬼加折射的天賦基本上后期沒有任何物理dps打得過

        缺點在于別人不打你你就很難殺到人,有時候你明明無敵但是別人人頭比你多

        法系:前期出門點發(fā)育技能,死亡和輝耀以后發(fā)育速度超快,基本就是減CD配合花仙子技能或者綠杖,1v1無限生存的情況下虛靈大根K頭,或者控制拉滿配合隊友打

        個人法系打的比較少,感覺適合法系的模型天賦不是太多,基本上有用的就是減CD和puck領(lǐng)工資,但是現(xiàn)在法系普遍比較厲害,有時候遇到個暗影之境+jugg轉(zhuǎn)的,在場上為所欲為+虛靈大根K頭

        天賦我個人是 無限火力 加法傷 耐久 死亡 拉比克光環(huán)

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