武僧第四天賦(武僧哪個天賦簡單)
1. 武僧哪個天賦簡單
新的格里恩鶴僧打法
裝備:主爆擊副全能
天賦:繚繞、迅虎、法力茶、環(huán)、散魔功、仙鶴、升騰
橙裝:喚神令
導(dǎo)靈器:格里恩掌爐宗師走左、中、右路線(即雙效能,雙靈巧,雙耐久)
魔獸世界武僧爬塔用奶僧天賦最簡單,毒奶可以打得很輕松,不過如果配合橙裝的話點穴無敵,群體無CD輪回之觸,輕松爬塔,當(dāng)然也有格里恩跳跳僧等玩法,可以輕松爬塔。
2. 武僧哪個天賦簡單好
惡魔獵手。
惡魔獵手的上手難度僅次于法師,并且天賦選擇也非常簡單,只有兩個選擇,一個是輸出,一個是T天賦。其實現(xiàn)在惡魔獵手的T天賦是唯一的神T,所以只有一個天賦可以選擇。打怪的時候也非常簡單,只要技能積攢怒氣就可以了,然后技能泄怒,沒錯就是這么簡單的技能循環(huán)。
并且惡魔獵手自帶降落傘,從再高的地方跳下來也不會受到絲毫傷害,二段跳,并且還有沖鋒,也有后跳,優(yōu)點腿很長,即使不用技能也會比其他職業(yè)的移動速度快上不少。除了錘子之外,所有的單手武器都可以使用。
3. 武僧什么天賦比較厲害
pvp玩織霧,上手簡單,JJC和評級都有隊伍需求。
風(fēng)行難度挺高的,玩好也很厲害 pve玩酒仙,T天賦,很強力??楈F移動能力很強,很適合現(xiàn)在的boss戰(zhàn)。風(fēng)行DPS不是很厲害,沒有法系強。以上回答你滿意么?
4. 武僧哪個天賦簡單一點
武僧和別的職業(yè)一樣只有三個天賦酒仙---坦克踏風(fēng)----DPS織霧----治療坦克天賦練級中確實可以拉群怪,但是要想把一群怪磨死,別人單殺早就殺夠任務(wù)怪了,而且不用擔(dān)心被對立陣營的騷擾因此,踏風(fēng)吧,單打獨斗最保險的,就算有時候遇到兩三個可以控制一只,頂一只強殺一只
5. 武僧哪個天賦簡單點
第一層“猛虎之眼”可以在團本節(jié)約不少操作,“真氣爆裂”適用于AOE數(shù)量較多的場景。
第二層“迅如猛虎”理論上是最好的,能給自己用也可以給隊友用,還能解很多限制移動的效果,然而我知道,很多人必不會選這個,大多數(shù)應(yīng)該還是“真氣突”吧,沒關(guān)系的。
第三層天賦,你可以選擇“酒仙輕釀”,也可以選擇“玄牛酒”,看你自己的操作習(xí)慣了。很多“老酒仙”喜歡點“玄牛酒”,畢竟相當(dāng)于手上多一張牌,而且“玄牛酒”也屬于酒類,CD時間可以被“醉釀投”、“猛虎掌”等技能減少。
第四層天賦,你可以選擇常駐“玄牛雕像”,在團本里這個天賦可以讓你輕松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多時候大秘境點“平心之環(huán)”進(jìn)行風(fēng)箏效果挺好的。
第五層天賦,選擇“軀不壞”可以在團本里有效應(yīng)對各種“尖刺傷害”和BOSS的某些高壓階段。而大秘境里選擇“金瘡藥”則可以很好地應(yīng)對“重傷”詞綴以及那些“曲線救國”的所謂“治療”。補充一下,“金瘡藥”不會暴擊,但是可以觸發(fā)“天神護(hù)佑”的額外治療。
第六層天賦,“碧玉疾風(fēng)”基本上是同層DPS能力最高的了,所以大秘境里可以選它?!氨ň仆啊蹦芴嵘欢ǖ纳婺芰?,尤其是在“死疽”詞綴下。節(jié)省精力和鍵位可以選擇“特別快遞”。
最后一層里,“堅定不屈”依舊是目前被公認(rèn)最好的選擇。但“天神烈焰”在高頻法術(shù)傷害的環(huán)境下似乎表現(xiàn)也不錯,尤其是選用了“火腳橙”的時候。
6. 武僧有幾個天賦
酒仙盟約選擇
優(yōu)先推薦格里恩,解debuff這一點非常關(guān)鍵。
偏向防御向的話也可以選擇通靈領(lǐng)主。
格里恩適用很廣:既有傷害,又有精通帶來的躲閃、天神酒更厚的增益,瓶子可以回血解DEBUFF以及大米的死疽。
奶僧盟約推薦法夜,比起其他的更好用。
妖魂踏的功能:
一次范圍內(nèi)兩次治療,群體玄秘掌,并且為一定范圍內(nèi)有限的目標(biāo)提供精華泉BUFF。
無論是其本體傷害/本體治療量/精華泉治療都要求你的目標(biāo)處于技能動畫的范圍之內(nèi)。
踏風(fēng)這里推薦格里恩,和酒仙的也可以通用,單體上輸出更高。
輸出上溫西爾也可以選擇,不過沒有格里恩通用。
其他的盟約其實都可以選擇,不過我們在這里喲優(yōu)先推薦格里恩。
玩法的思路核心是:堆精通和全能,使得增傷達(dá)到極致。通過爆發(fā)期的主動急速飾品以及天神橙裝的急速,在盟約技的30秒內(nèi)壓出更多怒雷和旭日,那么單體自然而然就高了。
7. 武僧輸出天賦加點
常規(guī)輸出: 盡量卡CD使用怒雷破,旭日東升踢,升龍霸,風(fēng)領(lǐng)主之擊。由于怒雷破有引導(dǎo)時間,可能會導(dǎo)致旭日延后,需要注意?! ∈褂妹突⒄偏@得真氣,使用幻滅踢消耗額外真氣,保證能量、真氣不溢出。為了保證精通收益和連擊不斷,這兩個技能絕對不允許連打。這是踏風(fēng)入門中的入門,斷一次連擊給我做10個俯臥撐?! ≡贏OE狀態(tài)下用神鶴引項踢替代幻滅踢和不能帶出升龍霸的旭日消耗額外真氣,隨著神鶴印記的數(shù)量增加鶴踢的性價比會逐漸超過CD技能?! OE場合盡量Tab切換目標(biāo)來使用猛虎掌、幻滅踢、旭日東升踢,以釋放更多的神鶴印記。 鶴踢的單位真氣傷害DPC分別在:2目標(biāo)超過幻滅;3目標(biāo)超過旭日;6目標(biāo)超過風(fēng)擊;8目標(biāo)超過旭日+升龍霸;13目標(biāo)超過怒雷。但是常規(guī)戰(zhàn)斗中,由于怒雷破很難打到更多單位,一般從6-8目標(biāo)開始就開始使用鶴踢來替代其他所有耗氣技能,除非你需要補充神鶴印記。計算在5樓 爆發(fā): 使用輪回之觸 使用風(fēng)火雷電/屏氣凝神,盡量把旭日,怒雷,風(fēng)擊,升龍霸等高傷技能打在輪回的8秒內(nèi)。 屏氣凝神內(nèi)所有耗氣技能免費,而鶴踢單GCD傷害要比幻滅更高,所以空閑GCD使用鶴踢填充。 輸出提升的點: 活著才有DPS 開啟爆發(fā)前適當(dāng)預(yù)留資源,CD?! I(yè)報之觸可以故意踩一些傷害來增加輸出,但是小心不要玩脫?! £P(guān)注BOSS的時間軸,避免在BOSS即將無法被攻擊的時候開啟爆發(fā);可能的話把爆發(fā)開在ADD進(jìn)場期間?! ★L(fēng)火雷電不會復(fù)制輪回,但是開啟的瞬間有短時間不會復(fù)制技能,所以可以將它們同時使用?! ★L(fēng)火雷電是充能技能,在爆發(fā)時機的選擇上比屏氣凝神有更大的靈活性?! ∧阈枰龅氖窃陲L(fēng)火雷電期間打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龍霸,1風(fēng)擊,盡量多的幻滅,但不需要在它們都冷卻完畢時才開啟分身?! ∽孉OE技能“蹭”到更多的目標(biāo) 連擊的起手疊加和保持技巧:(摸不到BOSS的時候怎么辦/軍體拳是啥) 我們有兩個技能不需要造成傷害也能觸發(fā)連擊BUFF:真氣波(15秒CD),翔龍在天(25秒CD)。連擊持續(xù)10秒,所以在最后1-2秒以真氣波-翔龍-真氣波的順序釋放可以在不摸BOSS的情況下疊加3次連擊效果,足以保證你35-40秒連擊不斷。
8. 武僧技能選擇
在沒有職業(yè)套的情況下技能選擇:
1、百烈拳-怒意灌拳 2、勁風(fēng)煞-利刃OR閃電風(fēng)暴 3、定罪真言-第一個符文 4、疾風(fēng)擊-光輝如炬 5、回天息-赤炎怒火 6、幻身決-火 被動:
1、先發(fā)制人 2、先知先覺 3、動如奔雷 4、瀕死體悟 ,純粹增加拳法輸出巔峰點:
第一欄:移動速度優(yōu)先點滿,然后一般就點敏捷了。
第二欄:這個也是最糾結(jié)的一欄,因為這一欄全是輸出向的屬性。常規(guī)點法是,暴擊傷害點滿,然后暴擊。接著減CD和攻速。但是如果千颶套的話,可能要先點攻速和CDR。
第三欄:全抗,護(hù)甲,秒回和百分比生命,這個沒什么爭議。
第四欄:范圍傷害,減消耗,擊中回復(fù)。如果藍(lán)感覺用的太快了,就先點減消耗。
9. 武僧dps天賦
戰(zhàn)士是絕對比武僧強勢許多的。
戰(zhàn)士坦克比武僧坦克要多出很多DPS 但是武僧坦克的嘲諷技能是很多的 PVP中,控制技能是最重要的,然而戰(zhàn)士的控制絕對比武僧多出很多。武僧玩的主要是PVE,在PVP中不是很強勢。DPS天賦戰(zhàn)士也要比武僧強很多很多。無論是武器還是狂暴。武僧主要是個中規(guī)中矩的職業(yè),PVP和PVE都不是很強勢,但是也都不是弱。戰(zhàn)士天賦不同在不同場合會有一些不同的弱點。所以選擇看你了
10. 武僧pvp天賦手法
截止目前版本(LEG)以PVE角度而言,種族天賦之間差別不大,特別做為治療而言;單從收益角度來說影響微乎其微,完全可以選擇你自己喜歡的種族,個性化的外觀還是放在第一位的。
以PVP的角度而言,如果你有意想把武僧玩到較高水平,需要一定考慮;踏風(fēng)方面可以選擇血精靈,奧術(shù)洪流是整個大版本所有種族天賦都遠(yuǎn)不能及的首選技能,沉默效果在進(jìn)攻方面的優(yōu)勢可以說是得天獨厚(不僅在PVP中表現(xiàn)出色,在PVE下的5人副本其打斷帶來的聚怪效果也是非常好用,因而在BFA中已大幅改動);織霧方面可以選擇獸人,獸人的優(yōu)勢在于被動減少眩暈時間,而非主動的爆發(fā)技能。不管是在競技場,或者評級中,被動減暈是非常寶貴的技能,特別對于武僧來說意義重大。無論如何,你選擇任何種族都不會因為自身的種族天賦而帶來較大的影響,就算在PVP中也只能帶來些許優(yōu)勢,PVE更是如此。11. 魔獸世界武僧天賦選擇
1、以加血為主的技能,這個快速移動還有加血都是蠻好的。
2、迅如猛虎,這個天賦最適合奶僧下副本了。
3、繚繞之霧,這個天賦最簡單,增加治療量的天賦。
4、刺金之歌,點這個天賦是為了彌補織霧武僧的控制技能不足。
5、金瘡藥,這個就不用多說了,奶僧必點。
6、碧玉清風(fēng),能夠讓自己變成人型移動加血圖騰,擁有一定的機動性。朱鶴赤精爆發(fā)時用。
7、雷光凝聚,這個會增幅2次法術(shù),而且要用對時機。
強推





