魔獸世界10.0冰DK天賦(魔獸世界冰霜dk天賦)
1. 魔獸世界10.0冰DK天賦
冰血好,它的硬度和恢復能力非常弱,單挑插旗場合沒法和敵人進行車輪戰(zhàn)。邪惡dk能夠壓制對方的治療量,傷害輸出曲線較長,平傷較高,因此更加適合插旗pve。
一、天賦不同:
冰dk所使用的天賦是冰霜天賦。
二、特點不同:
冰dk的特點是使冰冷的黑魔法附著于符文劍之上,使用冰霜之力打擊敵人。相比較WLK時期復雜異常的雙持傳染冰,CTM后冰天賦的操作得到了簡化
2. 魔獸世界冰霜dk天賦
第一層天賦選擇冰冷之爪,會提升我們的攻擊速度,對于冰DK來說幫助是非常大的。
第二層天賦選擇殺戮效率,符文對于DK太過重要了,而這個是可能獲得一枚符文的。
第三層天賦選擇窒息,是一個很好的控制技能,在團戰(zhàn)中要聽指揮來使用。
第四層天賦選擇冰霜脈沖,可以讓我們在沒有符文的時候,有額外的dps傷害和輸出
3. 魔獸世界9.0冰dk天賦
dk主要有3種天賦,第一種血dk,第二種冰dk,第三種邪dk。個人推薦死亡騎士在練級的過程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說冰dk不強力,而是因為這個天賦會比較吃裝備。
血dk的天賦有個最大的優(yōu)勢就是回血能力比較足,比如說天賦點的血蟲,在我們平時就能幫忙回不少血,在點3點仇殺技能,每打一個有經(jīng)驗的怪,還能回自身上限6%的生命值,在加上靈界打擊回的生命值,再加上一分鐘cd的符文分流的回血,血dk這個職業(yè)做任務完全是不需要做地板的,單刷精英怪輕輕松松,由于回血的能力基本上是根據(jù)dk的血量上限來的,所以血dk最好就是多堆耐力。
4. 魔獸世界冰dk9.1天賦
1,酷寒突襲與冰冷之爪
在今天導靈器更新后,大家看了冰打導靈器以后紛紛腦洞冰冷之爪能不能登上舞臺。
事實上在單體木樁測試后,并不如酷寒突襲。
理由:在符文武器的急速加成下,是可以在爆發(fā)期保證3層BUFF的不斷檔,但平穩(wěn)期一定會斷檔。
在用了冰打導靈器后,你的手法一定是湮滅+冰打的1+1,甚至中間會穿插吹風,那么一旦斷檔,你需要超過6個GCD才能補回來。
那我不斷檔不就行了?我舉一個最常見的例子,法夜凋零+符文武器增效+洗衣機+冰柱+湮滅,這就5個GCD去掉了。然后你進入了爆發(fā)期打第一個冰打時,你的BUFF斷了,整個爆發(fā)期就是在重新補。
這個天賦有使用的可能性,前提是你需要一定的急速綠字,前期不是很可取的天賦。
2,雪崩,脈沖,鐮刀
冰DK的湮滅必吹風 BUG修復后,鐮刀是AOE環(huán)境下必點的。
他的收益并不單單在傷害,他最重要的工作是給每個單位上易傷,來輔助洗衣機。
雪崩與脈沖在單體的場合,其實是差不多的,基本無用。
湮滅與冰打的1+1搶占了大量吹風的地位。
又因為冰打次數(shù)變多+橙裝反符文的存在,3符文以下的場合都變得很少。
就這種情況下,我個人還是偏向于點雪崩,因為畢竟不一定是純單體還能應付ADD場面。
3,風暴匯聚
洗衣機將成為下個版本冰DK無論單體還是AOE異常重要的一個支點。
在洗衣機導靈器每造成一次傷害,洗衣機對其傷害再提高2%最多疊加10次。這個導靈器如果是15級的話是增加9%,也就是90%。
再配合風暴匯聚的100%以及洗衣機橙裝,基本后期急速會以續(xù)洗衣機為目標。
5. 魔獸世界冰DK天賦
冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競技場比較多見),同時也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。
不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級,注意符文能量過多的時候冰打泄符文能量等都是DK輸出時要注意的細節(jié)。
6. 魔獸世界90冰dk天賦
推薦死亡騎士在練級的過程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說冰dk不強力,而是因為這個天賦會比較吃裝備。
希望對你有所幫助
7. 魔獸世界9.05冰DK天賦
屬性選擇優(yōu)先級
暴擊≥精通>急速>全能
天賦選擇深血群拉。
首先這個天賦點出了DK所有最強的生存向天賦,足以勝任團本坦克位置,在這個天賦下,你可以盡可能多打靈界打擊,而不是僅僅依賴冰觸來制造單體仇恨。其次點出了血腥打擊、心臟打擊、病變3個群拉能力的天賦,枯萎凋零15s冷卻基本可以當做FQ的奉獻踩,血液沸騰加強傷害讓你能夠拉得住小怪,以及心臟打擊同時攻擊兩個相鄰的目標。
8. 魔獸世界10.0冰dk天賦加點
冰DK有雙手和雙持,不管哪一種,PVE中必須保持雙疾?。ㄓ斜l(fā),天賦點出的邪惡蟲群兩個技能,單個上疾病技能有冰冷觸摸和暗影打擊),輸出時開冰臉。雙手冰DK:優(yōu)先打湮滅,符文能量快滿時打冰霜打擊,觸發(fā)的凜風沖擊立即丟出去,斬殺階段優(yōu)先靈魂收割。雙持冰DK:同樣,觸發(fā)的凜風沖擊立即丟出去,符文能量快慢時打冰霜打擊。在5.4的時候,如果你主堆精通暴擊,無限凜風沖擊+冰霜打擊,放棄湮滅。斬殺階段依然靈魂收割。德拉若里面的改動不會太大,藍貼已經(jīng)有說了比如凋零纏繞等技能沒有了,操作會更加簡單,其他差不多。戰(zhàn)場PK的話,如果是集火目標,已湮滅為主,如果是壓對方血線,打凜風沖擊吧.其他的像抓人,寒冰鎖鏈等,自己看情況用。
9. 魔獸世界8.3冰dk天賦及輸出手法
目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天賦,但是二者側重不同,邪DK輸出平滑,冰DK強調爆發(fā)力!對于,你這個裝備等級的DK而言,我可以負責任地告訴你,雙持冰要比雙手邪打得高。當然到后期后,雙手邪會打的比較高。
裝備差的話,邪DK急速不夠,容易造成技能斷檔嚴重;堆急速又會使得力量嚴重不夠,所以還是冰DK比較好,上手簡單,操作難度小。
邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精準基本意義不大,命中要8%。
輸出的話,首先保持雙疾病寶寶沒變身的話,大便>天譴打擊>膿瘡打擊變身后,天譴打擊>膿瘡打擊>大便AOE的話,凋零傷害更高
強推





