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        卡牌天賦加點(diǎn)圖(卡牌大師天賦加點(diǎn))

        1. 卡牌大師天賦加點(diǎn)

        1、推薦出裝:時光杖、明朗鞋(金身)、巫妖之禍、滅世者之帽、虛空之杖、火炮。

        2、推薦符文:迅捷步伐、殘暴、骸骨、甜食專家。

        3、召喚師技能:引燃+閃現(xiàn)。

        4、1級學(xué)E(E可主動開啟增加攻速),2級學(xué)W,3級學(xué)Q,缺乏一定傷害的英雄,岀門對線很強(qiáng),控制非常強(qiáng)大,但一定要好好練習(xí)切牌速度,對你的反應(yīng)和游走意識要求比較高,首先對線不能陷入劣勢,所以推線一定要積極,盡量支援,配合隊(duì)友以及以多打少才是王道。

        2. 卡牌大師天賦符文

        符文有兩頁,如果你愿意花錢也可以買符文頁,也就總共4套符文頁。一、首先是通用符文,AD(物理輸出):精華帶3個攻擊,紅色放固定攻擊,黃色放固定護(hù)甲,藍(lán)色放成長魔抗。

        AP(法系輸出):精華為3個法強(qiáng),紅色固定法術(shù)穿透,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長法強(qiáng)或固定法強(qiáng)。

        這兩種符文頁屬于萬精油符文頁。但是高端點(diǎn)的玩家有很多英雄有自己特殊的符文頁要求。下面舉些例子。

        二、專屬符文,流浪法師也有兩種符文頁,第一種偏游走型適合快節(jié)奏的比賽,另一種偏發(fā)育型中期便成了移動炮臺:

        1.精華為3個移動精華。紅色固定法穿,黃色成長法力值,藍(lán)色成長法力值。

        2.3個法力值精華,紅色固定法穿,黃色成長法力值,藍(lán)色成長法力值。

        煉金術(shù)師,3個移動精華,紅色固定法穿,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長魔抗??ㄅ拼髱?,3個移動精華,紅色固定法穿,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長法強(qiáng)。啊木木,3個生命精華,紅色固定生命值,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長魔抗。等等一系列的英雄很多都有自己不同的符文和天賦的搭配建議在沒高質(zhì)量的比賽中用通用符文頁最為方便。一起見證S4吧

        3. 卡牌大師技能詳解

        先W 藍(lán)牌補(bǔ)兵 紅牌清線騷擾 黃牌自定 一直主Q 4級E ad 卡牌WEWEW這樣點(diǎn) 誰說ad求虐的~~~玩好了也很厲害 ad卡牌注意抽牌 考驗(yàn)秒抽的技術(shù)祝你玩卡牌玩得愉快

        4. 卡牌大師怎么點(diǎn)天賦

        英雄聯(lián)盟手游卡牌大師崔斯特,天賦強(qiáng)攻最好。

        卡牌大師是支援型英雄,一般來說很是強(qiáng)勢,可全圖進(jìn)行支援,并且有穩(wěn)定控制,抓人機(jī)制百分百。

        一般出裝,建議出減冷卻的裝備,鞋子,盧登,巫妖之惑,帽子,最好出個女妖,畢竟沒有位移,可以保命,最好出個金身。

        5. 卡牌大師手游天賦

          符文  這種就是AD通用 任何AD都可以用 帶2%暴擊個人覺得比攻擊力好 這套一般上單和ADC用?打野用的 適合絕大部分打野 這套適用于妖姬 卡特等前期AP 適用于卡牌和瑞茲 用于缺藍(lán)的AP 把黃色換成護(hù)甲就可以用來給上單AP輔助一直用這套 黃色加錢7個就夠了 和9個的加錢是一樣的適合 劍姬和諾手等需要等級優(yōu)勢的英雄 如果是AD豹女的話 精華還是速度比較好,能保持被動不掉??

        6. 卡牌大師天賦加點(diǎn)攻略

        一、符文裝備

        首先就從最基本的符文還有裝備開始說,AD卡牌的符文選擇有兩種,一種是迅捷步伐另外一種就是征服者,征服者后期團(tuán)戰(zhàn)可能會稍微強(qiáng)勢點(diǎn),但是對線上的話肯定還是迅捷步伐優(yōu)勢大。

        第一行點(diǎn)出嗜血獵人增加在對線的吸血能力,搭配上一件飲血就能夠滿足很高的回血量,第二行的話點(diǎn)出神云行者增加本身的抗性,這樣在鞋子的方面選擇就可以考慮攻速鞋,其次最后一行點(diǎn)出嗜甜如命,作為AD對線點(diǎn)果子可以玩的更加舒服。

        二、裝備

        在裝備方面的話第一件直接做出電刀增加攻擊速度,剩下的裝備可以根據(jù)無盡、火炮、綠叉、飲血這些裝備來出,鞋子的話沒有必要第一件做出來,因?yàn)殡姷稌幸苿铀俣鹊募映?。這個出裝的卡牌搭配上符文基本就成功轉(zhuǎn)型AD卡牌了,而且等到了大后期傷害不比一般AD差。

        三、玩法思路

        這個英雄既然選擇AD玩法就不要再去糾結(jié)技能了,大招用來趕路Q技能用來清兵,等到了后期裝備成型之后不要用W技能,除非說在逃跑或者追人的時候用W。在對線上盡可能和對面多換血,把天賦里面的果子作用性發(fā)揮到最大,剩下的玩法其實(shí)和基本的AD沒有什么區(qū)別,但因?yàn)橛蠩技能讓卡牌的傷害變得更高了。

        7. 卡牌點(diǎn)什么天賦

        集齊祝福套牌可以兌換暗月卡片:

        遠(yuǎn)征(以下簡稱為遠(yuǎn)征),遠(yuǎn)征的是屬性簡單粗暴,收益約為常駐120點(diǎn)攻強(qiáng)或80點(diǎn)法傷,對大多數(shù)DPS天賦來說只能算中等偏上的飾品,對于物法雙修懲戒騎和增強(qiáng)薩來說雖然可以雙收益。

        8. 卡牌大師天賦加點(diǎn)圖

          屌絲手中的加3悟空 基本屬性:力量605體質(zhì)385敏捷110

          衍生屬性:攻擊13431氣血42735速度2442

          大腿手中的加5悟空 基本屬性:力量660體質(zhì)420敏捷120

          衍生屬性:攻擊17028氣血54180速度 3096

          從以上數(shù)據(jù)中我們可以看出,加3的悟空對比我們的加5高級卡牌,在屬性上并沒有太大的優(yōu)勢,而且速度比加5高級卡中主流的龜速輸出的速度還要慢。那么他是如何成為屌絲們最喜歡的3張終極卡牌呢?當(dāng)然不僅僅因?yàn)樗侵鹘牵且驗(yàn)樗膶?shí)用性。在技能圈的時候,悟空的橫排打擊灰常的給力(終極卡牌2.5的爆傷不是用來看的),而且激活加3的天賦的金箍棒又是系統(tǒng)送的,這樣子的悟空不可能不成為屌絲手中的一張王牌(強(qiáng)烈建議優(yōu)先到5的終極卡)。悟空的加點(diǎn)方式也有很多,多數(shù)情況下是根據(jù)自己陣容的特點(diǎn)來進(jìn)行選擇

          1、全體加點(diǎn)的 優(yōu)點(diǎn):穩(wěn) 缺點(diǎn):普通回合只能當(dāng)做是一個半控制來用

          2、主體副敏的 優(yōu)點(diǎn):較穩(wěn),加敏是為了配合自己龜速輸出的2808的速度 缺點(diǎn):封系不穩(wěn)定的話和其他高級一樣是杯具

          3、主力副敏的 優(yōu)點(diǎn):輸出高,當(dāng)然加敏也是為了靠近2808,在普通回合也有不俗的表現(xiàn),尤其是技能圈,暴擊一出,前排基本宣布終結(jié)。 缺點(diǎn):抗壓力差,收割殘局的能力差

          4、全力加點(diǎn)的 優(yōu)先和缺點(diǎn)一樣的明顯(極度不建議,專用打BOSS的略過)

          5、主敏副體或者主敏副力的 這樣的加點(diǎn)在屌絲中比較少,一般都是只用空度帶隊(duì)的中高速隊(duì)伍使用

          最終建議:可以把猴子定位于技能圈的輸出,普通回合的半控制。這樣的猴子在收拾殘局的能力較強(qiáng)

        9. 2020卡牌大師天賦加點(diǎn)

        1級點(diǎn) 王的任務(wù)

        4級點(diǎn) 盾墻

        7級點(diǎn) 復(fù)蘇之風(fēng) 狂戰(zhàn)的核心天賦 必點(diǎn)沒什么好說的!

        13 級 鐵爐堡

        16 級 有盾破盾 沒盾點(diǎn) 減治療量

        20級 減傷 優(yōu)先 讓然后旗子加治療吧! 狂戰(zhàn)天賦非常固定! 能選的也就20吧!

        10. 卡牌大師技能加點(diǎn)

        AP卡牌是現(xiàn)在玩家的主要玩法,技能是:主Q副W一點(diǎn)E,有大點(diǎn)大,E在最后點(diǎn)滿。

        AD卡牌還是有人玩的,雖然不是很多。加點(diǎn)順序:主E副Q有大點(diǎn)大,至于W的話最后點(diǎn)滿吧。

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