劍圣符文穿甲s8(lol劍圣銘文出裝)
1. lol劍圣銘文出裝
中單劍圣可以出攻速暴擊劍圣,第一件電刀,然后無盡,攻速鞋,后面來一件死亡之舞,再來一件綠叉,再出一個復活甲
2. 英雄聯(lián)盟手游劍圣打野出裝符文
劍圣露露出裝推薦
出裝推薦:學識寶石+冷靜之靴+極寒風暴+痛苦面具+冰霜法杖+魔女斗篷。
出裝思路:
學識寶石:增加了移動速度,被動是如果自己的經(jīng)驗或經(jīng)濟是己方最低,每3秒會額外獲得5點經(jīng)驗或金幣,讓瑤在輔助的時候,不用去分享打野經(jīng)濟和經(jīng)驗,也不會脫離隊友經(jīng)濟等級太多。出了冷靜鞋子后,如果己方脆皮較多可以出救贖之翼保護隊友。
冷靜之靴:增加了冷卻縮減,裝備被動是英雄技能的冷卻恢復速度加快,鞋子可以讓瑤支援更快,在一波團戰(zhàn)中能夠打出更多技能,消耗敵方。
極寒風暴:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發(fā)寒冰沖擊,對周圍敵人造成法術傷害,并降低其30%攻擊和移動速度,持續(xù)2秒,被動有2秒cd,這件裝備能夠讓瑤扛住敵方刺客的切入,保證自己的安全,才能夠為隊伍帶來收益。
3. LOL劍圣銘文
穿甲劍圣走的是爆發(fā)秒人流。
天賦點出主宰系 叢刃、猛然沖擊、眼球收集器、貪欲獵手。 副系選擇 危險游戲、致命一擊,把傷害最大化,提高收割能力。
小符文推薦一個攻速一個適應之力,一個護甲。
打法主要是前期先發(fā)育,裝備選擇幕刃,收集者,巨蛇之牙,夜之鋒刃。也可以走盾弓,收集者,無盡,輕語的暴擊流。
4. lol劍圣符文出裝
ap劍圣出裝推薦如下:
ap劍圣出裝必須要出巫妖之禍,增加技能后的額外傷害。還有移速加成。第二件出盧登的激蕩,被動效果提供了爆發(fā)傷害。第三件出中婭沙漏金身保命等技能。第四件出納什之牙,增加法強和攻速。第五件出帽子,第六件出惡魔之擁。
天賦推薦:叢刃+猛然沖擊+眼球收集器+尋寶獵人,副系歡欣+致命一擊。
5. lol劍圣銘文出裝最新
主系符文
主系符文我們選擇主宰系,核心符文叢刃允許攻速暫時溢出上限,并將接下來的3次攻擊的的攻速提升至110%。叢刃可以通過劍圣的普攻觸發(fā),在短時間內(nèi)打出爆發(fā)傷害,配合上劍圣的雙刀能夠打出更高的傷害。
小符文選擇猛然沖擊、眼球手機去和無情獵手,劍圣的Q技能可以觸發(fā)猛然沖擊,這樣劍圣Q之后的攻擊會獲得穿甲效果,大大提升劍圣的持續(xù)傷害。眼球收集者則是清楚敵人視野時提升自己的攻擊力,無情獵手能提升劍圣非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移速,說是跑圖與支援能力,不如說是一刀流劍圣能夠更快的去拿下一個人頭。
(2)副系符文
英雄聯(lián)盟
S11新裝備來襲
裝備解析 裝備搭配
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副系符文點出精密系的凱旋和歡欣,在參與擊殺時凱旋會為劍圣提供生命值回復,配合上劍圣的W,單挑和打團都非常強力。歡欣則是為這套爆發(fā)著稱的玩法提供為數(shù)不多的攻速加成。
有些玩家會把凱旋替換成致命一擊,大大提升劍圣的收割能力,這一改動也是可取的。
3.屬性符文
屬性符文點出攻速、攻擊力,最后一個防御屬性可根據(jù)對局選擇生命值、魔抗或者護甲。
6. 劍圣的銘文和出裝
飛鞋:藍胖算是一個支援型英雄,飛鞋讓他能夠快速加入戰(zhàn)場還有高的移速加成,省一個格子也很好用。 笛子:團戰(zhàn)利器啊,作為一個輔助可以出一個幫助團隊變?nèi)狻? 冰甲:法師的后期神裝之一,加智力、加護甲、主動技能、光環(huán)效果,沒話說的裝備,技能讓他變得更肉也能讓他為團戰(zhàn)做出更大的貢獻。 羊刀:比冰甲更神的法師神裝,強悍的變羊技能,多了一個控制技能的效果很可怖,高的回藍效果和智力加成也很好用。 紫苑:雖然沒有羊刀效果好不過也不錯了,沉默效果對付螞蟻、DF、女王之類的英雄不錯,不過羊刀更優(yōu)先。 死靈書:依然法師神裝,3J死靈書的效果大大的好。 林肯:性價比較低,法師神裝都出完了可以選擇出一個。 血精石:以前的神裝啊,慘遭削弱。 祭品:把它列入后期裝備是因為藍胖之后到后期核心裝都出完了才會出,而且還不是為了自己出,更多的是為了團隊。 龍芯:強悍的生存裝,依然是后期法師核心裝出完了再出。 輝耀:藍胖子有DPS流的,DPS流的出裝,因為筆者不推薦藍胖的DPS流所以也不推薦出輝耀。 狂戰(zhàn)斧:依然DPS流,比輝耀還差。 強襲:大多時候是DPS流的出裝,不過后期如果自己實在很順可以為團隊做一個。 DPS流的出裝還有很多,就不一一贅述了,反正那個流派很坑爹。 吃樹+大藥+三樹枝+兩凈化藥水 或者吃樹+大藥+兩樹枝+兩凈化藥水+小雞/眼睛 線上帶夠吃喝是肯定的,藍胖子作為一個近戰(zhàn)線上還是很容易被壓制的,不帶夠吃喝對面能把你點的生活不能自理,近戰(zhàn)線上就是后娘養(yǎng)的。兩凈化藥水,藍胖子前期缺藍的,不帶上回藍裝都扔不了幾個F。藍胖在現(xiàn)在的版本里還是一個偏輔助的英雄,出門買J買眼是很正常的,不要心疼這175或者200塊錢,小雞和眼睛能為團隊提供的作用不可小覷。 吃樹+大藥+靈魂之戒卷軸+小雞/眼睛 或者吃樹+大藥+靈魂之戒卷軸+凈化藥水 這個和上面的出門只是多帶了魂戒的卷軸而已,線上補出魂戒還是比較好的,前期藍胖缺藍的問題能得到解決。 好多人玩藍胖線上不愛帶足夠的補給,直接魂戒卷軸+回2戒指+凈化藥水,就和劍圣裸鞋一樣值得斟酌的。線上不帶足夠的補給,對面很容易就把你打虛了,一次一次的被打回家的話就廢了。如果有很強力的隊友譬如VS、冰女一起打雙游的話這樣出也能接受,成功GANK幾次后就能補出魂戒,不過還是推薦最少帶上一組吃樹。 【前中期裝備】 鞋子的爭端:其實藍胖出什么鞋都可以,假腿、紅鞋、秘法、相位都不錯。嚴格來說假腿是這幾件裝備里面最不適合藍胖的,藍胖不是很需要8點力量,8點智力也是飲鴆止渴,8點敏捷和攻速加成就更不用說了。紅鞋之后做團隊裝備是不錯的選擇,不過這是前期發(fā)育不好時的選擇。如果前期發(fā)育還可以就做秘法鞋吧,就算有魂戒藍胖子還是缺藍缺,有了秘法之后藍的問題才算妥善解決。相位鞋是GANK流的選擇,如果前期GANK比較成功的話出一個能讓你接下來的GANK更加順利,加速和無視碰撞體積效果以及不錯的攻擊加成配合上二技能的減速效果蠻不錯的,多A幾下能增加很多輸出,唯一的問題就是藍胖前期藍不是很充足。 圣殿:圣殿的回藍對于藍胖來說還是不夠,雖然有護甲加成光環(huán),但是藍胖的初始護甲很高的,沒有這兩點護甲也行,不如魂戒。 魂戒:筆者玩藍胖出的最多的裝備,相信大家也經(jīng)常用藍胖出這個吧,極大程度上緩解了藍胖缺藍的問題。 魔棒:回血回藍,不要小看他,一個魔棒說不定能改變一切-。- 瓶子:游走的藍胖出一個比較好,瓶子是不錯的回復裝。 護腕:其實藍胖做一個護腕也還好,屬性加成不錯,加點血量也還好,咱不嫌血多,后面還能做成戰(zhàn)鼓。 挑戰(zhàn):藍胖的力量成長是不錯,護甲也還行,但是對上強大的AOE或者爆發(fā)就有點虛了,畢竟他是個近戰(zhàn)。做個挑戰(zhàn)當生存裝蠻不錯的,法師能存活足夠長的時間來把藍用完是很恐怖的。 先鋒:挑戰(zhàn)對藍胖來說比先鋒好,藍胖應該沒那么多錢把兩個裝備做齊而且也沒那個必要,所以除非對面的物理輸出實在太可怖否則還是不出先鋒的好。 影之靈龕:能夠回血,能夠回藍,GANK的藍胖可以出,還能給隊友加血,也算是略盡輔助的責任。 先祖鼓:做了護腕轉(zhuǎn)戰(zhàn)鼓比較好,這是個很IMBA的團隊裝備,如果你的經(jīng)濟足夠好最好做一個,WAR3里獸族的加速卷軸有多IMBA不用多說了吧,那么戰(zhàn)鼓會差么?而且還有屬性加成。 紅杖:輸出流、爆發(fā)流的選擇-。-除了紅杖之后爆發(fā)上了一個檔次,秒人不是隨便說說,順風裝。 堅韌球:其實藍胖出堅韌是為了湊夠七龍珠召喚神龍的-。-林肯和狂戰(zhàn)對于藍胖來說性價比都太低,不過堅韌球是可以拆分的,回5可以做挑戰(zhàn)或者先鋒,虛無寶石還可以做羊刀、風杖,出一個做恢復裝也行,不過太貴了,不如魂戒。 風杖:大多數(shù)法師出一個都不算錯誤,不過對于大多數(shù)法師來說性價比也不高,回藍、加移速還算一個限制技能,某些情況下還能用來逃生。 推推棒:先手把敵人推出來秒掉、切入、逃生、救人,功效多多,對于藍胖來說性價比一般,出一個不算錯。 跳刀:藍胖沒有切入一說,只能算是快速加入戰(zhàn)場,還能逃生,但是2150塊出一個跳刀不是很劃算。 刃甲:逆風裝,團戰(zhàn)劣勢的話這么一個近戰(zhàn)法師站住的時間不會多長,這種時候出一個刃甲才是王道啊,刃甲雖然慘遭削弱不過逆風時還是很強。 綠杖:和刃甲一樣頗有逆風裝的感覺,如果對面的物理爆發(fā)很強勢的話出一個作為生存裝不錯,物理免疫啊,不過對面法術爆發(fā)強勢的話就不要出了。
7. lol劍圣銘文出裝順序
選擇的符文是叢刃,因為這個符文可以在前期給劍圣提供大量的攻擊速度,讓劍圣不需要出攻速的打野刀。
因為帶征服者的話必須要出攻速打野刀,而帶叢刃的話就可以選擇戰(zhàn)士打野刀了,能夠增強劍圣前期的單挑能力。千萬不要小看這個個符文,他可以讓劍圣在前期野區(qū)沒有對手,讓他更快的成型。
8. 英雄聯(lián)盟劍圣的銘文
一、基石
1、不滅之握
作用:在對局戰(zhàn)斗中,每過一段時間對敵方發(fā)起普攻,會對敵方造成額外的魔法傷害,還會回復生命值和永久的提升提升自身生命值。
2、征服者
作用:每次對敵人使用普攻或者技能時,都會疊加攻擊力與法術強度,最多疊加5層。當5層時,附帶自適應的傷害。
3、電擊
作用:當對一個敵人多次普攻或者技能擊中,會造成額外的傷害。
4、艾黎
作用:當普攻或者釋放技能時,會為敵方造成傷害為我方英雄套上護盾。
5、相位猛沖
作用:使用不同技能或者多次普攻命中敵人時,會獲得爆發(fā)性的移動加成與減速抵抗。
6、迅捷步法
作用:移動、普攻、使用技能會積攢能量,當能量滿層的下一次攻擊會給自身帶來治療與移動速度加成。
7、余震
作用:在定身敵方一名英雄可獲得防御屬性,過段時間可對周圍造成爆炸性魔法傷害。
8、生命源泉
作用:使用普攻或技能命中敵方英雄,將其標記。當我方英雄打到帶標記的敵人時,會獲得治療。
二、主宰
1、殘暴
作用:獲得(攻擊或法術強度)和穿透
2、獵人:吸血
作用:參與擊敗不同的敵方英雄,會獲得攻擊力或法術強度、物理或魔法吸血。
3、風暴聚集
作用:每過3分鐘,會自動獲得攻擊力或者法術強度。
4、英雄
作用:提高對敵方英雄的傷害加成,每當被擊敗,加成效果減半。
5、弱點
作用:對一名敵人釋放移動受損效果,會讓敵方英雄在接下來承認更多的傷害。
6、凱旋
作用:參與擊敗英雄后,可以回復一定的生命值,還對低生命值的敵人造成額外傷害。
三、堅韌
1、適應性外殼
作用:獲得額外生命值,根據(jù)當生命值地低于五50%,根據(jù)最近受到傷害獲得護甲與魔抗。
2、骸骨鍍層
作用:提承受來自敵方英雄的傷害后,接下來敵方對你的3次攻擊會減少傷害。
3、調(diào)節(jié)
作用:提定期獲得護甲與魔法加成。
4、獵人泰坦
作用:提參與或擊敗敵人時,增加最大生命值和堅韌,每個英雄只有一次效果。
5、忠誠
作用:自身和距離我最近的英雄,會獲得護甲與抗性。
6、復蘇之風
作用:受到敵方英雄傷害后,持續(xù)回復生命值。
四、啟迪
1、探路者
作用:在野區(qū)、河道、草叢移動時,將會獲得移速加成。
2、法力流系帶
作用:使用技能或者普通敵方英雄,可以永久性獲取最大法力值。
3、戰(zhàn)略家
作用:對防御塔和史記野怪造成額外傷害,當參與摧毀防御塔和擊殺史記野怪=會獲得額外的金幣。
4、甜食專家
作用:提升蜜果果實的回復和額外的金幣。
5、獵人天才
作用:參與擊敗敵方英雄,獲得永久性的技能急速,每個英雄只有一次效果。
6、集群獵手
作用:在我方英雄附近時會提高移動加成,若是與我方英雄合作擊殺,獲得額外的賞金。每個英雄只有一次效果。
強推





