劫帶攻速符文天賦(劫帶什么符文和天賦)
1. 劫帶什么符文和天賦
首先加點(diǎn)是狂暴天賦,就是神豪的天賦,里邊所有天賦都需要暴擊來觸發(fā),只有高戰(zhàn)力的才能暴擊和暴擊傷害撐起來。
然后是加點(diǎn)圣堂天賦,是有破防有降低護(hù)甲。最后加點(diǎn)巨人天賦,不僅有減傷,還有減暴擊。
2. 劫的符文怎么配
1、劫系符文點(diǎn)出主宰系的電刑、猛然沖擊、眼球收集器、終極獵人。
2、劫副系點(diǎn)出精密系氣定神閑、致命一擊。
3、劫屬性點(diǎn)出兩個(gè)攻擊力和一護(hù)甲或者魔抗。
3. 劫帶什么銘文
一、推薦出裝
1、幕刃>幽夢(mèng)>夜之鋒刃>收集者>賽瑞爾達(dá)的怨恨
二、鞋子
出裝分析:劫可以先出血色之刃有助于回血續(xù)航還能增加很多的穿甲和攻速,
隨后出幕刃可以增加爆發(fā)和傷害,然后出幽夢(mèng)增加移動(dòng)速度進(jìn)行追擊,
最后出夜之鋒刃可以抵擋傷害也能增加破甲的傷害。
lol劫無限火力符文推薦
主系符文:電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手
副系符文:凱旋>致命一擊
主系符文:電刑>血之滋味>眼球收集器>終極獵手
4. 劫帶什么符文和天賦有關(guān)
一、推薦出裝
1、幕刃>幽夢(mèng)>夜之鋒刃>收集者>賽瑞爾達(dá)的怨恨
二、鞋子
出裝分析:劫可以先出血色之刃有助于回血續(xù)航還能增加很多的穿甲和攻速,
隨后出幕刃可以增加爆發(fā)和傷害,然后出幽夢(mèng)增加移動(dòng)速度進(jìn)行追擊,
最后出夜之鋒刃可以抵擋傷害也能增加破甲的傷害。
符文推薦
主系符文:電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手
副系符文:凱旋>致命一擊
5. 劫的出裝和符文
1、出裝推薦:火炮、電刀、嵐切、無盡、水銀、重傷刀。
2、符文推薦:征服者、天寒地凍、適應(yīng)甲殼、嗜甜如命。
錘石最多的帶法基本都是閃現(xiàn)+點(diǎn)燃。點(diǎn)燃可以幫助我們配合強(qiáng)勢(shì)AD在線上打的更兇,獲得推線的主動(dòng)權(quán)以及拿鍍層、拿小龍之類,例如盧錫安、霞、德萊文等。如果敵方刺客英雄較多,或者有著非常強(qiáng)的單人線英雄時(shí),例如劫、皎月、卡特、瑞文、刀妹、青鋼影等,也可以選擇帶虛弱。
6. 劫用什么天賦符文
英雄聯(lián)盟手游劫是一個(gè)非常傳統(tǒng)的物理刺客英雄,技能機(jī)制復(fù)雜,玩家需要多練習(xí)他的連招和操作ji技巧,才能玩好這個(gè)英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)劫要做的就是嘗試擊殺對(duì)方的脆皮英雄,為自己團(tuán)隊(duì)奠定人數(shù)優(yōu)勢(shì)。
一、英雄聯(lián)盟手游劫操作技巧
1、劫和近戰(zhàn)英雄直接對(duì)拼根本沒有優(yōu)勢(shì),而且對(duì)方如果滿血的話劫的被動(dòng)也沒有作用,劫的攻擊距離比較長(zhǎng),所以說在對(duì)線的時(shí)候可以利用自己的優(yōu)勢(shì)消耗對(duì)手,等消耗對(duì)方到半血以下的時(shí)候,就引來了自己的斬殺線。
2、一般情況下劫的連招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,釋放三技能后本體和分身太遠(yuǎn)達(dá)不到同一目標(biāo),不能恢復(fù)能量,自己的一技能因?yàn)闆]有能量釋放不出來,導(dǎo)致傷害變得很低。那就先放1技能,遠(yuǎn)程飛鏢攻擊很容易就能和本體打到同一個(gè)目標(biāo),也就會(huì)有能量回復(fù),這時(shí)候就有足夠的能量釋放三技能,所以這時(shí)候的連招也就變成了2、1、3。
3、劫和影子的技能同時(shí)命中目標(biāo)時(shí)會(huì)為劫回復(fù)能量,且3枝能每命中一個(gè)英雄,都會(huì)減少2技能的2秒CD,同時(shí)命中多個(gè)英雄時(shí),減CD效果疊加,團(tuán)戰(zhàn)中利用好這一點(diǎn)可以很快打出第二個(gè)2技能。
4、劫在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)前,可以使用2技能召喚影分身釋放在安全的位罱,例如各種隔墻的地方,然后使用大招切入團(tuán)戰(zhàn),打完一套技能之后再次點(diǎn)擊2技能,位移到之前放影子的地方,安全離場(chǎng),尋找下一波參團(tuán)時(shí)機(jī)。
5、劫在大招釋放過程中能夠躲避敵方傷害,在實(shí)戰(zhàn)中非常好用,值得注意的一點(diǎn)是,二技能持續(xù)時(shí)間是4.5秒,大招的影子持續(xù)時(shí)間是六秒,在二技能和大招一起丟的情況下,二技能的影子會(huì)先消失。
6、劫大招標(biāo)記敵方后,這個(gè)印記爆炸的最終傷害是受印記爆炸前的3.5秒對(duì)敵方所造成的傷害影響。意思就是在大招標(biāo)記敵方之后自己在3.5秒之內(nèi)對(duì)敵方的傷害越高,印記爆炸的傷害也就越高,在釋放大招之前一定要留技能,保證上自己能打出爆發(fā)傷害。
二、英雄聯(lián)盟手游劫連招順序
1、消耗連招:2技能+3技能+1技能
這個(gè)連招一般用來對(duì)線消耗,快速按下231,技能會(huì)自動(dòng)向玩家方向釋放,為了防止對(duì)方走位躲技能,可以抓住對(duì)手補(bǔ)兵出手的后搖時(shí)進(jìn)行消耗,如果符文帶的是電擊就可以直接觸發(fā)。
在沒有E技能時(shí),可以先使用W>Q技能進(jìn)行消耗。
2、追擊連招:2技能+3技能+2技能+1技能
這種連招通常情況下是作為追擊的情況下使用,在放出2技能的同時(shí),快速按下321。在打出傷害后位移到敵方的位置追著普攻。
3、秒人連招:大招+2技能+3技能+1技能
這是劫最常用的秒人連招,到達(dá)5級(jí)之后,如果對(duì)面是一個(gè)脆皮英雄或者血量不佳,找機(jī)會(huì)直接使用大招,打出這套連招,1技能三鏢全中的情況下基本都能拿到人頭。
此時(shí)的2技能的用法取決于對(duì)面是否擁有位移技能,如果對(duì)面無法瞬間拉開距離,大招完之后直接釋放2技能,多一個(gè)分身增加傷害的同時(shí),可以看情況進(jìn)行位置互換來規(guī)避敵方技能并回復(fù)能量,如果對(duì)面閃現(xiàn)沒用過,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敵方使用位移或者閃現(xiàn)之后,用分身追擊近身補(bǔ)傷害。
這套連招的關(guān)鍵是1技能要足夠精準(zhǔn),因此在分身減速對(duì)面之后再扔1技能更易命中。
4、反打連招:大招+閃現(xiàn)+2+3+1+大招+2+A
這是劫一套非常炫酷的反殺連招。
在血量不佳被人追殺時(shí),利用大招近身之后閃現(xiàn)拉開距離,使用2技能分身減速之后打出三個(gè)1技能的傷害,看情況回到大招初始位置,再利用二段2技能近身補(bǔ)充致命一擊。
三、英雄聯(lián)盟手游劫技能加點(diǎn)推薦
主1副3,一級(jí)2技能,有大點(diǎn)大。
在線上劫需要靠1技能來打消耗,常見的消耗連招是2技能+3技能+1技能。
劫只需要2技能來做位移和讓分身重復(fù)使用1、3技能,所以1級(jí)就足夠了,后續(xù)再點(diǎn)滿。
四、英雄聯(lián)盟手游劫出裝推薦
1.電擊流出裝:幽夢(mèng)之魂+德拉克薩的幕刃+水銀飾帶+守護(hù)天使+黯影闊劍+凡性的提醒
幽夢(mèng)增加劫的移動(dòng)速度,可以更加容易貼近自己的目標(biāo)。幕刃、闊劍、穿甲弓的物穿屬性將讓對(duì)面的脆皮瞬間被秒殺。
同時(shí)闊劍也能夠探查視野,在后期劫需要多去繞后抓單,闊劍的存在能夠讓劫安全的選擇繞后路線。
鞋子附魔水銀,防止自己被敵人控制被秒,如果敵方?jīng)]有實(shí)際硬控的話,也可以選擇附魔金身來保證自己的存活。
復(fù)活甲可以增加自己的容錯(cuò)率,畢竟劫需要突進(jìn)人群,機(jī)會(huì)沒抓好的話很容易暴斃。
2.征服者流出裝: 幽夢(mèng)之魂+黑色切割者德+水銀飾帶+拉克薩的幕刃+凡性的提醒+守護(hù)天使
這套在第二件換成黑切,憑借黑切的削甲能力,即使普攻也有不錯(cuò)的傷害。
這套出裝在面對(duì)敵方近戰(zhàn)的時(shí)候可以打出不錯(cuò)的表現(xiàn)。
3.備選裝備:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
下面都是常用的輸出裝備和續(xù)航裝備,在對(duì)局中起著關(guān)鍵作用,根據(jù)不同的局勢(shì),玩家可以進(jìn)行裝備的替換來適應(yīng)對(duì)局節(jié)奏。
五、英雄聯(lián)盟手游劫天賦推薦
1.電擊流符文搭配:電擊+野蠻之力+骸骨鍍層+獵人天才
憑借劫的技能特點(diǎn),可以完美契合點(diǎn)擊的觸發(fā)節(jié)奏,不管是線上消耗還是對(duì)位擊殺,電擊都是很好的選擇。
2.征服者流符文搭配:征服者+凱旋+獵人泰坦+獵人天才
征服者對(duì)于劫來說也是不錯(cuò)的選擇,劫的多位移能夠讓他舒服的貼近對(duì)方英雄持續(xù)輸出,配合征服者可以打出不錯(cuò)的傷害。
六、英雄聯(lián)盟手游劫帶征服者還是電刑
1.當(dāng)玩家面對(duì)常規(guī)的法師、脆皮中單的時(shí)候,劫需要利用一瞬間的爆發(fā)傷害擊殺對(duì)手,所以電擊是更好的選擇。
2.當(dāng)玩家使用劫打上單或是在中路碰到戰(zhàn)士英雄時(shí),一套傷害無法秒殺對(duì)手,那么攜帶征服者可以讓劫后續(xù)持續(xù)輸出,不至于一套打完被對(duì)方反殺
3.帶征服者的話劫可以適當(dāng)?shù)爻鲆恍┌肴庋b,比如黑切、死亡之舞、血手這樣地裝備,能夠讓劫有機(jī)會(huì)疊滿征服者。
七、英雄聯(lián)盟手游劫2.6出裝符文推薦
1.劫2.6出裝推薦:幽夢(mèng)+賽瑞爾達(dá)+黑切+夜之鋒刃+復(fù)活甲+冷卻鞋附魔金身
在2.6版本新增的夜之鋒刃提供了劫更多的裝備選擇,免控的護(hù)盾和物穿屬性非常適合劫這類需要進(jìn)場(chǎng)的物理刺客。
2.劫2.6符文推薦:電擊+野蠻之力+獵人泰坦+獵人天才
符文沒有太大的變化玩家依舊可以應(yīng)用2.5版本的符文方案。
7. 英雄聯(lián)盟劫的符文天賦
手游劫無限火力天賦推薦:
主系符文:電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手
副系符文:凱旋>致命一擊
推薦出裝
幕刃>幽夢(mèng)>夜之鋒刃>收集者>賽瑞爾達(dá)的怨恨
出裝分析:劫可以先出血色之刃有助于回血續(xù)航還能增加很多的穿甲和攻速,
隨后出幕刃可以增加爆發(fā)和傷害,然后出幽夢(mèng)增加移動(dòng)速度進(jìn)行追擊,
最后出夜之鋒刃可以抵擋傷害也能增加破甲的傷害。
8. 劫帶什么符文和天賦搭配
后期很無力,會(huì)被中亞或者是水銀針對(duì),從而很難讓劫發(fā)揮出應(yīng)該有的作用.天賦推薦兇猛系:作為一個(gè)近戰(zhàn)刺客,劫線上消耗是靠技能,點(diǎn)出巫術(shù),雙刃劍,吸血和賞金獵人.
02
巫術(shù)和雙刃劍很好提高了技能傷害,吸血很好提高了劫如果在遇到推線,消耗猛的英雄,可以靠這個(gè)吸血來恢復(fù)一點(diǎn)血,發(fā)育和賴線.賞金獵人可以在拿到人頭和發(fā)育好的情況下,極大給劫提高輸出.
03
詭詐系:點(diǎn)出野蠻-刺客-無情-危險(xiǎn)游戲-精密-雷霆.有人說劫不是有被動(dòng)可以完美補(bǔ)刀嗎?為什么不點(diǎn)出漫游者來藏增加支援呢?好的,分析一下為什么要點(diǎn)野蠻不點(diǎn)漫游者,
04
劫是一個(gè)無藍(lán)條的英雄,注定在賴線上比一些傳統(tǒng)的AP法師長(zhǎng).刷野怪點(diǎn)出這個(gè)野蠻能讓你不那么傷.一般劫都會(huì)出三速線,對(duì)于漫游者來說,野蠻這個(gè)天賦更合適劫.
05
刺客-無情-精密-雷霆,這些天賦都是增加傷害的,危險(xiǎn)游戲是反殺,殺人利器,瞬間回血.符文選擇紅色符文:固定攻擊力黃色符文:固定護(hù)甲藍(lán)色符文:
06
固定魔抗((對(duì)抗AP中路)成長(zhǎng)減CD(對(duì)抗AD中路)精華符文:護(hù)甲穿透解析:劫是一個(gè)刺客,技能打傷害的英雄,穿透符文可以很大程度提高劫的輸出,所以精華一定要帶護(hù)甲穿透,
9. 手游劫的天賦符文怎么配
劫的符文推薦點(diǎn)主系主宰,副系巫術(shù),屬性碎片2自適應(yīng)+1魔抗。
劫屬于連招型的刺客,爆發(fā)能力非常高,所以主宰系必點(diǎn)電刑,能更好的打出高額的爆發(fā)效果,同時(shí)主宰系還能強(qiáng)化治療,增加在野區(qū)的續(xù)航、回復(fù)能力,巫術(shù)系強(qiáng)化傷害輸出。
出裝推薦
劫的出裝推薦做出藍(lán)野刀,劫?zèng)]有硬控,藍(lán)野刀是最好的留人裝備,闊劍是現(xiàn)在的刺客必備的裝備,能比較好的打出視野控制的效果,暮刃、幽夢(mèng)體系能強(qiáng)化爆發(fā),春哥加容錯(cuò)率。
加點(diǎn)分析
Q:主要的Poke、消耗輸出技能;W:影分身、Gank手段;E:配合W能打出減速
綜上所述,劫的加點(diǎn)主Q副E,有R點(diǎn)R。
玩法解讀
野位的劫前期主要是利用Q+E配合平砍+被動(dòng)的模式來清野輸出,劫的被動(dòng)技能能增加高額的斬殺傷害,前期的清野效率會(huì)比較高,所以劫在六級(jí)前要做的就是刷野,找機(jī)會(huì)利用W上線消耗一下對(duì)手,六級(jí)以后有R以后再開始抓人,六級(jí)的劫要多去野區(qū)反野,1V1的情況劫是無敵的,團(tuán)戰(zhàn)期的劫作為刺客位要以切入為主,針對(duì)對(duì)手的脆皮輸出,打收割。
強(qiáng)推





