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        js的天賦加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn))

        1. 英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)

        天賦符文推薦

        (1)主系符文:主宰+掠奪者+猛然沖擊+僵尸守衛(wèi)+無(wú)情獵手;

        (2)副系符文:巫術(shù)+迅捷+焦灼;

        《LOL》2021無(wú)限火力煉金出裝推薦

        煉金無(wú)限火力出裝順序:

        蘭德里的苦楚+輕靈之靴+冰杖+星界驅(qū)馳+亡者的板甲+自然之力

        裝備分析:煉金蘭德里的苦楚+冰杖是核心裝備,可以提升煉金的持續(xù)輸出能力,星界驅(qū)馳+亡者的板甲+自然之力可以提高煉金的移動(dòng)速度,可以讓煉金有著更強(qiáng)大的風(fēng)箏能力,非常惡心。

        煉金無(wú)限火力技能加點(diǎn):主Q副E,有R加R。

        2. 英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)網(wǎng)站

        LOLS11維克托天賦加點(diǎn):基石符文選擇相位猛沖,依然是強(qiáng)化移速的打法,搭配Q+星界驅(qū)馳+盧登組成四重加速組合。其他主系符文點(diǎn)出流系帶、超然和風(fēng)暴,副系點(diǎn)快速發(fā)育的神奇之鞋與餅干。 

        Doinb的符文點(diǎn)法推薦,基石符文選擇相位猛沖,依然是強(qiáng)化移速的打法,搭配Q+星界驅(qū)馳+盧登組成四重加速組合。

        其他主系符文點(diǎn)出流系帶、超然和風(fēng)暴,副系點(diǎn)快速發(fā)育的神奇之鞋與餅干。

        3. 英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)順序

        厄運(yùn)小姐無(wú)限火力秒人天賦推薦如下:

        主系推薦主宰系黑暗收割,對(duì)半血以下敵方英雄造成額外傷害,可以不斷疊加額外傷害。第二個(gè)點(diǎn)惡意中傷,配合er減速,大招傷害極高。第三個(gè)點(diǎn)眼球收集器增加自適應(yīng)傷害。第四個(gè)點(diǎn)貪欲獵手。

        副系選擇主宰系凱旋回血,致命一擊收割能力很強(qiáng)。

        4. 英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)順序圖

        s11賽季雪人的玩法有了更多選擇,暗夜收割者和推推棒都可以選擇,肉努努也可以選擇日炎或者煉金罐,那么s11的努努到底怎么出裝加點(diǎn)呢?下面就來(lái)一起看看s11雪人的出裝順序天賦加點(diǎn)介紹吧。

        >英雄聯(lián)盟s11出裝推薦<

        lol雪人出裝順序推薦

        雪人出裝推薦:日炎圣盾,水銀之靴,亡者的板甲,振奮盔甲,荊棘之甲,蘭頓之兆。

        點(diǎn)評(píng):

        1、日炎獻(xiàn)祭疊滿時(shí),雪人普攻也能造成魔法傷害,能讓雪人在持久戰(zhàn)中成為敵人們的可怕威脅;

        2、亡者的板甲能提供坦度的同時(shí)提高移動(dòng)速度,荊棘之甲和蘭頓增加物抗;

        3、振奮盔甲的治療加成效果配合雪人的q技能,幾乎可以一個(gè)q回半管血。

        總結(jié):

        1、日炎圣盾的獻(xiàn)祭被動(dòng)效果與雪人e技能配合,可以更快的刷野;

        2、這套出裝的阿木木非常的肉,多多利用q技能小兵,在團(tuán)戰(zhàn)中回血,續(xù)航。

        英雄聯(lián)盟s11雪人出裝順序:

        冰雹刀刃,復(fù)合型藥水

        點(diǎn)評(píng):

        這里選擇冰雹刀刃,選擇藍(lán)懲,打野常規(guī)選擇。

        前期小件:

        斑比的熔渣,軍團(tuán)圣盾,帶翼的月板甲,草鞋。

        點(diǎn)評(píng):

        1、斑比的熔渣用于雪人合成日炎,小件前期也能幫助雪人提升刷野速度;

        2、帶翼的月板甲用來(lái)提高移速,軍團(tuán)圣盾用于合成日炎;

        3、鞋子的話可以考慮水銀之靴,鐵板靴,或者輕靈之靴。

        備選裝備:

        冰霜之心,自然之力,石像鬼的板甲,渦輪煉金罐。

        點(diǎn)評(píng):

        1、敵方攻速型ad較多時(shí)可以選擇冰心來(lái)降低敵方攻速,渦輪煉金罐可以給自己加速;

        2、當(dāng)敵方魔法輸出較多時(shí),可以選擇自然之力或者振奮盔甲來(lái)提高魔抗;

        3、爆發(fā)輸出比較高的話就選擇石像鬼板甲,可以提供一個(gè)主動(dòng)的護(hù)盾。

        英雄聯(lián)盟s11雪人天賦推薦:

        主:巫術(shù)-相位猛沖

        靈光披風(fēng)

        迅捷

        水上行走

        點(diǎn)評(píng):

        1、這里的相位猛沖選擇主要是靠雪人w技能的雪球加速來(lái)玩;

        2、相位猛沖,靈光披風(fēng)配合迅捷,最大程度的提升雪人的移動(dòng)速度;

        3、水上行走配合上河道河蟹擊殺后的buff,可以達(dá)到非??斓囊苿?dòng)速度,從而更好的gank對(duì)面。

        副:精密

        傳說(shuō):歡欣

        凱旋

        點(diǎn)評(píng):

        1、這里凱旋提升團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的回復(fù)能力,保持續(xù)航和持續(xù)戰(zhàn)斗能力;

        2、歡欣則是增加自己的攻速,e的更快一些,配合q技能打出傷害。

        點(diǎn)評(píng):

        1、相位猛沖這套選擇是最大程度的提升移速,因此w的命中尤為重要。

        2、同時(shí)黑暗收割也是不錯(cuò)的選擇,可以很

        5. 英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)推薦

        格溫一般推薦主Q副W,有大點(diǎn)大。當(dāng)然也可以選擇主Q副E

        被動(dòng)技能:千穿百孔格溫的普通攻擊可以根據(jù)她自身生命值造成額外的百分比魔法傷害。如果攻擊的目標(biāo)是敵方英雄,還會(huì)為格溫恢復(fù)一定的生命值。

        Q:快刀剪亂格溫將剪刀快速地開合,對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成魔法傷害。這個(gè)技能最少會(huì)剪切兩次,而每當(dāng)格溫對(duì)敵人進(jìn)行一次普通攻擊,剪切的次數(shù)便會(huì)增加一次(最多總共六次)。處于錐形中心的敵人會(huì)受到真實(shí)傷害與額外的魔法傷害。

        W:絲縷纏流格溫召喚圣靄,持續(xù)5秒。她在霧靄中時(shí)會(huì)提高自身的護(hù)甲與魔抗。霧靄之外的敵人無(wú)法選中格溫,并且任何技能也不能擊中她。當(dāng)格溫第一次離開圣靄范圍時(shí),霧氣會(huì)跟隨她,但再次離開時(shí)就會(huì)消散。

        E:斷續(xù)疾走格溫向前突進(jìn)一小段距離,之后4秒之內(nèi)提高攻擊距離、攻擊速度和額外的魔法傷害。在技能持續(xù)期間,攻擊敵人可以縮減此技能50%的冷卻時(shí)間。

        R:引針簇射格溫可以施放終極技能最多三次,條件是她必須在每次施放后的8秒內(nèi)對(duì)一名敵人進(jìn)行普通攻擊。格溫會(huì)將縫衣針直線擲出,造成魔法傷害和減速效果,同時(shí)附帶被動(dòng)技能所給予的額外魔法傷害。

        6. 英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)盒子

        大嘴天賦推薦:致命節(jié)奏,可以短時(shí)間攻速溢出,打團(tuán)也可以利用技能或者平a來(lái)觸發(fā)致命節(jié)奏。

        天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑、歡欣、致命一擊,副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手。

        7. 英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)模擬器

        神圣系強(qiáng)化力量5/5——力量提高10%;

        防御系單手武器專精5/5——單手近戰(zhàn)武器傷害提高5%;

        這倆沒(méi)必要,TBC防騎的主要仇恨不是肉搏,而是神圣傷害。

        這10點(diǎn)拆分給到防護(hù)系。

        法術(shù)屏障2/2——收到的法術(shù)傷害降低4%;

        神圣使命2/2——耐力總值提高6%,圣盾術(shù)CD和攻速懲罰降低;

        TBC的防騎在法術(shù)傷害面前真的脆成紙……

        清算5/5——受到任何傷害之后有10%概率,讓你下8s內(nèi)的4次肉搏獲得一次額外攻擊。

        清算可以帶出更多的正義圣印效果

        順便

        “防御系單手武器專精5/5——單手近戰(zhàn)武器傷害提高5%”這個(gè)我是用NFU的天賦模擬器看的

        只提供近戰(zhàn)傷害加成的話,這個(gè)天賦不如“清算5/5”

        如果是“5/5——使用單手武器時(shí)的造成的傷害提高5%“”,那么這個(gè)天賦的收益會(huì)比清算高

        但實(shí)際上如果當(dāng)AT,防騎的清算會(huì)溢出,所以點(diǎn)多少基本是看心情的

        8. 英雄聯(lián)盟英雄天賦加點(diǎn)

        兇猛系天賦(進(jìn)攻)

          第一層:巫術(shù):技能傷害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%

          第二層:雙刃劍:近戰(zhàn)-造成額外的3%傷害,承受額外的1.5%傷害。遠(yuǎn)程-造成額外的2%傷害,承受額外的2%傷害。

          第三層:吸血習(xí)性:生命偷取和法術(shù)吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

          第四層:恃強(qiáng)凌弱:你對(duì)移動(dòng)受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標(biāo)造成2.5%額外傷害。

        9. 英雄聯(lián)盟天賦加點(diǎn)圖

        lol腕豪瑟提天賦符文加點(diǎn):

                精密系&堅(jiān)決系,屬性碎片1攻速 1自適應(yīng) 1魔抗

          基石符文選擇征服者,瑟提的被動(dòng)A兩次加上Q技能很容易就能疊8層征服者,對(duì)抗刺客英時(shí)征服者提供的吸血非常關(guān)鍵。副系點(diǎn)出復(fù)蘇、復(fù)蘇之風(fēng)提升瑟提的回復(fù)能力。

          加點(diǎn)主Q副W,如今的瑟提主要是靠Q來(lái)輸出,脆皮刺客被A兩下直接殘血。

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