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        牛頭符文天賦s5(牛頭上單天賦符文)

        1. 牛頭上單天賦符文

        牛頭出裝:

        余震流出裝:深淵面具+亡者的板甲+基克的聚合+守護(hù)之勢+荊棘之甲+鋼鐵烈陽

        分析:這套裝備的護(hù)甲血量都是很高的,還有不俗的護(hù)盾,打起來很硬。

        備選裝備: 自然之力+正義榮耀

        牛頭符文:

        余震流符文搭配:余震+弱點(diǎn)+獵人-泰坦+集群獵手

        牛頭技能加點(diǎn):主1副2,有大加大。

        解析:1技能是牛頭的核心控制技能,主1技能增加傷害減少冷卻。

        2. lol牛頭天賦符文天賦

        1.裝備:石像鬼·鐵板靴+亡者的板甲+基克的聚合+蘭頓之兆+荊棘之甲+自然之力

        2.符文:余震+弱點(diǎn)+獵人泰坦+探路者

        3.召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃

        4.出裝講解:

        第一件死亡的板甲第二件聚合之力之后看情況。如果敵方是4個(gè)物攻可以把自然之力換成冰霜之心。如果敵方是4個(gè)法強(qiáng)可以把反甲蘭頓換成深淵面具守護(hù)之誓。缺少開戰(zhàn)角色可選擇石像鬼換成榮耀或火箭。

        3. lol牛頭銘文

        銘文推薦

        調(diào)和*10+宿命*10+虛空*10

        屬性為:最大生命+1162.00,物理防御+23.00,每5秒回血+52.00,移速+4.00%,冷卻縮減+6.00%,攻擊速度+10.00%

        出裝推薦

        近衛(wèi)榮耀-抵抗之靴-不祥征兆-救贖之翼-魔女斗篷-霸者重裝

        4. ap牛頭出裝天賦

        裝備一:上單AP牛頭由于技能冷卻時(shí)間較長,建議第一件裝備出CD鞋(明朗之靴)可減少技能冷卻10%

        裝備二:新裝備??怂箍萍佳鼛?,能夠帶給上單AP牛頭法術(shù)吸血能力和10%的技能減CD(當(dāng)前冷卻為20%)增加了牛頭的肉性(血量增加)

        裝備三:這時(shí)我們可以選擇出一件肉裝:振奮鎧甲,這件裝備將強(qiáng)化了牛頭E技能的回血能力(翻倍),提升了150%的恢復(fù)能力,增加了抗性和10%的技能冷卻(當(dāng)前CD為30%,Q,W,5秒一個(gè))

        裝備四:深淵權(quán)杖進(jìn)一步加強(qiáng)了牛頭的抗性能力(因?yàn)樯蠁伪仨毲芭耪咀∧_),又加強(qiáng)了輸出能力,10%的技能冷卻(這時(shí)候我們就是滿CD了,3到4秒的W和Q,控制能力非常強(qiáng),而且還是配上雷霆還是高爆發(fā)),還能使對方英雄的抗性減少,從而增加我們C位的輸出爆發(fā)

        裝備五:冰脈護(hù)手提高牛頭的護(hù)甲抗性,增加了藍(lán)量保證了團(tuán)戰(zhàn)時(shí)充足的藍(lán)量

        裝備六:守護(hù)天使由于我們玩的是上單AP牛,需要足夠的血量和坦度去撐住敵方英雄的輸出,守護(hù)天使能夠增加我們的雙抗,同時(shí)也能使我們復(fù)活。

        5. 英雄聯(lián)盟牛頭天賦符文

        符文出裝:

          ap牛頭使用的符文是相位流,開E打WQ連招后續(xù)接一發(fā)控制,這套是牛頭的最強(qiáng)連招,搭配相位效果好,后續(xù)的三個(gè)巫術(shù)系符文全部點(diǎn)出移速型的。

          副系可以點(diǎn)堅(jiān)決系的骸骨,打遠(yuǎn)程帶復(fù)蘇之風(fēng),近戰(zhàn)帶骸骨,搭配一個(gè)韌性的堅(jiān)定。

          神話裝備有兩種選擇,日炎或者煉金罐,對手比較靈活就走煉金罐,對手是近戰(zhàn)的話一般出日炎,以神話裝備搭配一件冰杖,技能進(jìn)場減速,或者第二件出亡板自然之力都可以。

        6. lol牛頭中單ap符文天賦

        ap牛頭酋長出裝:法穿鞋,盧登的回聲,法師帽,巫妖之怒,殺人書(面具),沙漏。這樣出裝的牛頭能達(dá)到800多的AP,殺人書可以換成面具,增加一些血量和持續(xù)傷害。

        牛頭的技能冷卻略長,所以天賦要點(diǎn)出冷卻。別忘了點(diǎn)出彗星天賦增加爆發(fā)。由于牛頭的技能機(jī)制,只要被他的二連打中,是必中彗星的,后期彗星的傷害能達(dá)到260多,這是非常適合法傷牛頭的。

        7. 中單牛頭符文天賦

        出裝:石像鬼·鐵板靴+亡者的板甲+基克的聚合+蘭頓之兆+荊棘之甲+自然之力

        符文:余震+弱點(diǎn)+獵人泰坦+探路者

        召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃

        搭配解析:第一件可以出死亡的板甲第二件聚合之力,如果敵方物攻比較多可以出冰霜之心,法功多就出守護(hù)之誓,按對局陣容情況出。

        8. 中單牛頭ap牛頭天賦加點(diǎn)

        牛頭天賦如下:推薦點(diǎn)主系巫術(shù),副系主宰,符文碎片減CD、適應(yīng)之力、護(hù)甲。

        主系巫術(shù)

        相位猛沖:用3次攻擊或獨(dú)立的技能命中對手能增加移速,團(tuán)戰(zhàn)期能增加牛頭機(jī)動(dòng)性

        法力流系帶:早期牛頭釋放技能會(huì)比較頻繁,法力流系帶能增加牛頭的法力續(xù)航效果

        超然:能增加技能急速,畢竟牛頭非常依賴技能打控制,減CD是非常重要的

        水上行走:在河道能增加移速,這樣上單牛頭中期支援時(shí)效率、機(jī)動(dòng)性會(huì)更高一些

        副系主宰

        猛然沖擊:牛頭的WQ二連能觸發(fā)猛然沖擊,讓牛頭獲得額外穿透,早期很好用

        終極獵人:大招能獲得冷卻縮減,加快牛頭大招的冷卻,性價(jià)比非常的高出裝

        推薦出裝:

        出門裝:牛頭的出門裝推薦做出腐敗藥水,牛頭早期的消耗量會(huì)比較大,而且一些戰(zhàn)士類型的英雄早期也會(huì)打的比較兇,出腐敗藥水早期的續(xù)航能力有保證。早期賴的住線那就是最大優(yōu)勢。

        后期神裝:牛頭的神話裝備推薦做出舒瑞婭的戰(zhàn)歌,也就是皇冠。這件裝備能增加牛頭的機(jī)動(dòng)性,牛頭輸出開團(tuán)的英雄,皇冠能增加高額的移速加成,讓牛頭在團(tuán)戰(zhàn)期的作用更強(qiáng),更能出現(xiàn)在對手意想不到的位置。其他的裝備就秉承怎么肉、怎么出的原則來打。后續(xù)可以考慮石像鬼、自然之力、冰心三件套,最后一件裝備可以出板甲,后期配合牛頭的R簡直肉到恐怖。

        9. 牛頭中單ap符文出裝

        法傷牛頭酋長出裝思路:法穿鞋,盧登的回聲,法師帽,巫妖之怒,殺人書(面具),沙漏。這樣出裝的牛頭能達(dá)到800多的AP,殺人書可以換成面具,增加一些血量和持續(xù)傷害。牛頭的技能冷卻略長,所以天賦要點(diǎn)出冷卻。

        別忘了點(diǎn)出彗星天賦增加爆發(fā)。由于牛頭的技能機(jī)制,只要被他的二連打中,是必中彗星的,后期彗星的傷害能達(dá)到260多,這是非常適合法傷牛頭的。

        10. lol牛頭上單符文

        牛頭輔助,召喚師技能帶:閃現(xiàn)、虛弱。出門不抓學(xué)回血技能,如果抓就學(xué)捶地。主加回血技能。牛頭在線上要跟對面打的話必須有二連(捶地跟沖撞),必要時(shí)可以交閃現(xiàn)過去→捶地→沖撞(撞到自己這邊),當(dāng)然這是對AD用的,因?yàn)榕n^輔助肯定是下路,輔助AD,對面也是。

        后期打團(tuán)的時(shí)候,用同樣的方法抓死AD或AP,如果抓不到(對面AD、AP只躲在后面時(shí)),你只需要擋住對面的AD、AP輸出即可。

        進(jìn)去之后再開大,以保護(hù)AD、AP為核心的團(tuán)戰(zhàn)。做好牛頭輔助,二連要到位,買眼要到位。該浪就得浪。滿符文的牛頭特能抗。

        11. 牛頭打野符文

        在英雄聯(lián)盟手游中,牛頭連招操作是先使用二技能再使用一技能,可以打出一個(gè)穩(wěn)定的控制,在游戲中,牛頭的定位是輔助,比較適合走下路位置,在對局中,可以利用自身比較穩(wěn)定的控制技能配合打野游走擊殺敵方英雄。

        在游戲中,牛頭的技能各有不同,首先是“大地粉碎”,作用是錘擊地面,對附近的敵人造成魔法傷害并使他們浮空,然后 “野蠻沖撞”,作用是沖撞目標(biāo),對其造成傷害并擊退目標(biāo)。

        之后是“踐踏”,作用是踐踏附近的敵方單位,無視單位的碰撞體積并在他傷害到一名敵方英雄時(shí)獲得一層充能。在滿層充能時(shí),牛頭的下次對敵方英雄發(fā)起的普攻將造成額外魔法傷害和暈眩效果,最后是“堅(jiān)定意志”,作用是發(fā)出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持續(xù)時(shí)間內(nèi)所受的物理和魔法傷害將減少。

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