热综合一本伊人久久精品,午夜性刺激在线观看视频,欧美视频在线观看一二三区,国产一区+欧美+综合

<u id="pjk1n"><ruby id="pjk1n"></ruby></u>
      1. 首頁 > 平臺 > 手游

        pvp戒律牧師天賦(戒律牧師pvp手法)

        一、戒律牧師pvp手法

        核心是以真言術(shù)盾來進行治療,所以在大雕文上,我選擇了苦修-真言術(shù):盾以及心靈之火雕紋,而小雕紋選擇各有不同,我選擇了漂浮術(shù)、暗影結(jié)界以及暗影魔雕紋。

        其中大雕紋中,心靈之火可依個人偏好更改,而苦修與真言術(shù)盾不建議但也可進行微調(diào)。小雕紋完全可以靠自己的喜好來設(shè)置。

        二、戒律牧師pvp天賦加點


        魔獸世界TBC戒律牧天賦加點堅定意志 - 等級 5/5,強化真言術(shù):韌 - 等級 2/2,強化真言術(shù):盾 - 等級 3/3,殉難 - 等級 2/2,赦免 - 等級 3/3,心靈專注 - 等級 1/1,冥想 - 等級 3/3,精神敏銳 - 等級 5/5,心靈之力 - 等級 5/5,神圣之靈 - 等級 1/1,強化神圣之靈 - 等級 2/2,專注意志 - 等級 3/3。

        三、戒律牧怎么打法師

        1、圣騎士

        在WLK版本中,三系天賦都開花,防騎是團本必帶天賦,奶騎可以說整個資料片都是強勢的奶媽,道標(biāo)的強大毋庸置疑,奶T的最好職業(yè),而懲戒騎有個橙斧也是大放異彩,但是懲戒騎進本的難度還是不小,需要跟其他的近戰(zhàn)DPS進行競爭,不過打的好也是有懲戒騎的地位,圣騎士三系天賦打PVP都十分強勢,可以說是WLK最完美的職業(yè),但是人人都知道,代表著到時候圣騎士的人數(shù)會茫茫多,裝備價格會很貴。

        由于雙天賦的存在,可以在防騎和懲戒騎或者奶騎和懲戒騎中選擇,野外和PVE以及PVP都是能兼顧到,雖然人多,但是團本需求圣騎士也多,就業(yè)五顆星。

        防騎也是單刷做排骨人的好天賦,可以刷副本刷金。

        2.DK死亡騎士

        這個是WLK的英雄職業(yè),本次WLK開服是3.35版本,DK有削弱過幾次,但是依然掩蓋不了DK的強勢,血DK前期會稍稍弱一點,但是中后期崛起,喜歡單刷的玩家想必特別了解血DK的強大,也是適合刷金的職業(yè)。

        冰DK和邪DK都是屬于T0到T1級別的輸出,如果后期有橙斧那更是一飛沖天,就業(yè)也不用擔(dān)心,唯一需要擔(dān)心的還是玩家人數(shù)過多,需要競爭。

        3.德魯伊

        德魯伊在WLK版本中非常強大,樹德有戰(zhàn)復(fù),還學(xué)會了野性成長的團刷神技,奶德非常強勢,而熊T更是團本開荒的好幫手,橫掃機制改變,單刷也更為的開心,鳥德貓德作為DPS職業(yè)也強勢崛起,鳥德在T1到T2級別,打戰(zhàn)場碰到一堆鳥德想想都恐怖,貓德插旗無解。

        德魯伊是一個非常好的職業(yè),而且特別適合首發(fā),四系天賦都能開花,如果你玩新區(qū)的話,雙采德魯伊能夠為你打下最堅實的基礎(chǔ)。

        4.牧師

        牧師中的戒律牧在WLK版本極其強勢,操作簡單,奶量十足,瘋狂套盾即可,在別的治療還在讀條的時候就能開始毛治療量了,團本中完全不用擔(dān)心自己的治療量不夠,還有減傷神技,團本必備,就業(yè)前景好。

        暗牧在整個資料片各個階段輸出也都是不錯的,特別是大后期,可以達到T1級別,因為后期移動戰(zhàn)多,而且還可以戒律牧混搭裝備,裝備雖然要和術(shù)士、法師競爭,但是不用擔(dān)心會很花費金錢,PVP更是強勢,是T0級別的。

        5.術(shù)士

        術(shù)士在WLK中輸出屬于T0到T1級別的,移動耗損比較小,缺點就是需要鋼琴手,監(jiān)控的buff很多,但是也絲毫不影響術(shù)士在團本中的地位,只要玩術(shù)士不必?fù)?dān)心自己就業(yè)不好會沒位置,無論是10人本還是25人都是如此,但是裝備就需要和法系競爭了,就前期而言,術(shù)士的輸出還是比法師好的,其中痛苦術(shù)P1到P4階段都很強勢。

        6.獵人

        獵人在WLK的表現(xiàn)也是十分亮眼,前期可以用生存獵,玩的好的玩家和盜賊都是屬于T0到T1級別的輸出,后期也可以轉(zhuǎn)射擊獵,在WLK版本中新增了靈魂獸,可以說獵人是可玩性最高的職業(yè)之一。

        如果你是獨狼玩家或者是上班族,那么獵人絕對是十分適合你的,任務(wù)不用求人也有賺金的能力,還有個寶寶能陪你,雖然后期沒有DK火法等職業(yè)亮眼,但是團本就業(yè)不用擔(dān)心。

        7.盜賊

        TBC時期盜賊的苦逼讓很多玩家棄坑,但是WLK強勢回歸,小黃人終于變成了黃總,由于毒藥的改版,盜賊在前期就可以打出T0級別的輸出,加上新技能刀扇,大大加強了AOE能力,可以說盜賊在WLK任何階段都是T1級別的職業(yè),再也不是團本進不去的小黃人了,有嫁禍可以和另外的盜賊PY,經(jīng)常打到全團第一,刷金的能力也大大提升,就是因為刀扇的緣故,可以在冰冠堡壘外面刷布在初期就積累起財富。

        8.法師

        法師在WLK版本中,初期可以用奧法,后期ICC火法強勢崛起,在P4階段和狂暴戰(zhàn)變成了唯二T0級別輸出,只有火法和狂暴戰(zhàn)第一檔T0,其他的都要往后稍稍,要么說是暴雪的親兒子,就沒見過法師弱勢過,無論PVE還是PVP都是十分好的選擇,WLK版本很多玩家會去選擇DK和騎士,也減少了法師的裝備壓力。

        9.薩滿

        到了WLK版本薩滿的嗜血變成全團了,所以薩滿就業(yè)能力大幅度降低,雖然增強薩和元素薩能打出一些不錯的輸出,但是對比其他法系職業(yè)沒有那么強勢,不過WLK沒有弱勢職業(yè),所以不用擔(dān)心自己會沒人要,各職業(yè)平衡都不錯,薩滿競爭還小。

        10.戰(zhàn)士

        狂暴戰(zhàn)輸出爆炸,但是也是后期了,防戰(zhàn)沒團長要,只能說在WLK版本,如果要玩戰(zhàn)士的話,還是需要信仰的,狂暴戰(zhàn)雖然輸出強勢,也是需要裝備支撐,等裝備成型你就是最靚的仔,武器戰(zhàn)可以作為過渡,初期和后期表現(xiàn)也沒什么亮眼,只有狂暴戰(zhàn)P4階段登頂和火法T0。


        四、戒律牧PVP

        頭部:圣徒頭冠(禁魔監(jiān)獄,預(yù)言者斯克瑞斯)。

        項鏈:娜塔莎的衛(wèi)士項圈(刀鋒山,犬王任務(wù)獎勵)。

        肩膀:圣徒護肩(暗影迷宮,沃匹爾大師)。

        披風(fēng):白色治愈斗篷(裝備綁定,裁縫制作)。

        胸甲:圣徒外衣(暗影迷宮,摩摩爾)。

        護腕:生命之血護腕(裝備綁定,裁縫出品)。

        手套:圣徒裹手(破碎大廳,酋長卡加斯刃拳)。

        腰帶:圣靈腰帶(舊希爾斯布萊德丘陵,時空獵手)。

        褲子:大祭司褶裙(蒸汽地窟,督軍卡利瑟里斯)

        五、魔獸世界戒律牧pvp手法

        選擇格里恩,這個盟約可以說是戒律牧選擇最多的盟約之一,在綜合能力上是非常不錯的。靜謐之瓶,這個技能在獲得盟約加成之后,可以解除詛咒、中毒和流血的異常狀態(tài),同時恢復(fù)一定百分比的生命值。唯一的缺點就是技能冷卻時間較長,足足有三分鐘。

        除了這個技能晉升者之賜技能可以將懲戒變?yōu)闀x升沖擊技能,這是一個攻防一體的技能。沖擊技能會對敵人造成一定的百分比傷害,如果敵人的周圍有隊友,那么就可以將全部的傷害轉(zhuǎn)換為治療效果提供給友軍。

        在魔獸世界9.0游戲中,戒律牧的手法是在滅橙和熟悉時間軸的情況下,預(yù)鋪救贖,暗影盟約、教派、滅、心爆(暗影魔)、慰、苦修,加入循環(huán)后用在滅后,治療一次輸出救贖一次,可最大化發(fā)揮。

        這套手法存在的最大問題就是藍耗太高,缺藍。打團本的 話,基本都是盾盾盾。

        六、戒律牧師pvp手法教學(xué)

        戒律的新天賦基本全是PK向的,曾經(jīng)說的戒律是持久型的象征從能量灌注的出現(xiàn)就否決了。神圣19點如何加點比較隨意,看個人喜好了,我只是覺得這樣加比較好。

        戒律方面,要著重說明absolution這個天賦(減少驅(qū)散的耗魔),前面幾種配點可能是做過路因素多點,不過這里并不是因為過路才點的。稍微有點PK常識的都了解驅(qū)散的強大?,F(xiàn)階段的驅(qū)散確實有點霸道,但是TBC中防驅(qū)散的天賦很多,基本有BUFF和DOT能力的幾個職業(yè)都有了新的防驅(qū)散天賦。不僅如此,WL的痛苦無償,DRU的生命綻放,都是一些驅(qū)散會導(dǎo)致副作用的東西,所以使驅(qū)散的消耗更小,提高了MANA的持續(xù)力,等于間接提高了你的戰(zhàn)斗能力。而且5V5和3V3的競技場模式中,使用驅(qū)散甚至群體驅(qū)散變得更會頻繁。

        還有反射盾, 雖然并不是反彈所造成的所有傷害, 而且真言書:紙在TBC變得更薄, 但是配合競技場套裝4件屬性的13秒一個盾而言, 投入價值和PK意義還是不凡的。所謂奶死人的天賦, 反射盾才是真正的傷害技能。

        啟迪就現(xiàn)階段而言,爭議性還是比較大的,我們不像rog和war,直接增加屬性的天賦對法系來說并不是很妥當(dāng)。而且PVP方面,這個天賦體現(xiàn)的價值只是5%耐力。因此就這5點,也可以改成意志之力或者無聲消退可能也不差。

        最后談一下痛苦壓制,我點過,不過很快就洗掉了,并沒有想象得那么好,但使用后出現(xiàn)的那個大罩子確實華麗。平時也就副本OT的時候才會想到這個天賦,可能是救命的8秒,如果8秒時間T還拉不回去那也沒希望了。個人感覺,痛苦壓制是競技場小隊配合模式下才能真正發(fā)揮作用的東西,雖然華麗的效果很容易被對方識別,也很可能被驅(qū)散或者控制,但是烏龜?shù)倪@幾秒至少有了存活的保證,要知道競技場是分秒必爭啊。

        上一篇:8.24趙信打野符文(趙信打野符文技能加點)

        下一篇:英雄戰(zhàn)爭女神天賦(戰(zhàn)爭女神是什么英雄)