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        lol瑞茲天賦符文(瑞茲的符文天賦加點(diǎn))

        1. 瑞茲的符文天賦加點(diǎn)

        流浪法師征服者天賦點(diǎn)法如下:

        主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。

        主系方面主打持續(xù)輸出,征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)和攻擊回復(fù)收益,氣定神閑配合我們擊殺或參與擊殺回復(fù)我們一定的法力值,韌性隨擊殺永久提升韌性減少敵人控制時間,堅毅不倒當(dāng)我們生命值過低可提升我們一定輸出傷害。

        副系主打功能,法力流系帶使用技能傷害敵人可永久提升我們的法力值上線,超然提供等級對應(yīng)的技能急速收益,且11級參與擊殺技能急速轉(zhuǎn)換為冷卻縮減收益。

        2. 英雄聯(lián)盟瑞茲天賦符文

        沒有集齊。

        瑞茲一個人走遍符文大陸收集世界符文,并且已經(jīng)有三塊了(總共五塊),也沒有被符文的力量蠱惑過,意志力和能力都是最頂尖的 ,不過在背景故事的收集的世界符文碎片的數(shù)量時常更改,在Cg中代表的世界的柱子就是5個,而其中三個有了,兩個空著,但瑞茲手上有一個但是不確定是碎片還是完整符文,所以可能一點(diǎn)的判斷就決定的瑞茲的強(qiáng)弱吧

        3. 符文法師瑞茲技能

        主Q。

        技能加點(diǎn)推薦:主Q副E,有大點(diǎn)大。

        召喚師技能推薦:疾跑很推薦瑞茲帶,疾跑對于瑞茲來說不光是用于拉扯,還有就是讓技能的命中率更高的隱藏提升。

        符文選擇:核心:征服者

        氣定神閑:提供回藍(lán)。

        傳說韌性:提供韌性。

        致命一擊:提高對殘血的傷害。

        血之滋味:提高賴線能力。

        尋寶獵手:支援擊殺增加金幣收入,加快出裝速度。

        符文碎片:攻速、法強(qiáng)、護(hù)甲/魔抗。

        4. 瑞茲怎么點(diǎn)天賦

        推薦出裝:

        1、盧登的激蕩>大天使之杖>中婭>星界驅(qū)馳>鬼書

        2、蘭德里的痛楚>大天使之杖>中婭>星界驅(qū)馳>鬼書

        出裝分析:大天使之杖能保證瑞茲的坦度,同時鬼書和星界驅(qū)馳是增加傷害和移速的必要,中亞可以讓瑞茲更好的活下來。

        主系天賦:相位猛沖>法力流系帶>超然>風(fēng)暴聚集

        副系天賦:血之滋味>貪欲獵手

        天賦分析:相位猛沖讓瑞茲在連招的時候,有更高的移速去追對方。惡意中傷+靈性獵手一個真實(shí)傷害一個可以減少大天使、中亞的主動效果。

        5. 瑞茲點(diǎn)什么符文

        征服者

        ,這套天賦打持續(xù)傷害,天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑,韌性減少控制時間,堅毅不倒提高反殺能力,副系直接點(diǎn)法力流系帶+超然。

        推薦主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。

        6. 英雄聯(lián)盟瑞茲技能加點(diǎn)

        主Q副E

        在加點(diǎn)方面,諾克薩斯之手主Q副E,Q技能作為諾克薩斯之手的主要回復(fù)以及輸出技能必須是要主升的,其次E技能會隨著等級的提高而減少CD,為了減少E技能的冷卻時間所以諾克薩斯之手加點(diǎn)選擇主Q副E。

        諾克薩斯之手1級一般分為兩種情況,一種為正常對線,一種為草叢蹲人。

        諾克薩斯之手1級可以在三角草蹲,如果蹲到可以學(xué)W或者E(ps:對面如果是劍姬、武器這種就學(xué)W,是瑞茲這種可以學(xué)W也可以選擇學(xué)E,根據(jù)情況來)

        7. 新版本瑞茲符文天賦

        征服者

        ,這套天賦打持續(xù)傷害,天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑,韌性減少控制時間,堅毅不倒提高反殺能力,副系直接點(diǎn)法力流系帶+超然。

        推薦主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。主系方面主打持續(xù)輸出,征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)和攻擊回復(fù)收益,氣定神閑配合我們擊殺或參與擊殺回復(fù)我們一定的法力值,韌性隨擊殺永久提升韌性減少敵人控制時間,堅毅不倒當(dāng)我們生命值過低可提升我們一定輸出傷害。副系主打功能,法力流系帶使用技能傷害敵人可永久提升我們的法力值上線,超然提供等級對應(yīng)的技能急速收益,且11級參與擊殺技能急速轉(zhuǎn)換為冷卻縮減收益。

        8. 瑞文符文天賦

        這個版本的劍魔有兩種符文選擇,一種是比較常規(guī)的上單征服者,另外一種的話就是電刑劍魔,兩種不同的天賦打出的效果也不一樣。首先最推薦征服者,劍魔最可怕的不只有傷害還有回血,然而征服者所提供的轉(zhuǎn)化回血量對劍魔來說收益很大,主系分層可以點(diǎn)出凱旋、血統(tǒng)、致命一擊三個符文小節(jié),尤其是其中的血統(tǒng)更是劍魔在后期至關(guān)重要的一個環(huán)節(jié),副系的話就點(diǎn)出主宰猛然沖擊和眼球收集者就可以了。

        9. 惡魔神瑞茲天賦符文

        1、水銀之靴、莫雷洛秘典、中婭沙漏、滅世者的死亡之帽、虛空之杖、女妖面紗。2、亂斗模式的瑞茲主宰出裝上可以放棄一些主要的回藍(lán)裝備,畢竟亂斗模式對于這些裝備的需求并不是特別的大,鬼書增加額外生命值,后續(xù)做出大帽子+法穿杖增加輸出能力。

        10. 瑞茲雷霆符文加點(diǎn)

        展開全部

        我認(rèn)為婕拉最好的出裝路線是爆發(fā)型,因?yàn)檫@樣能體現(xiàn)婕拉這個英雄擁有兩個控制技能一個減速技能的優(yōu)勢。出門裝一定是一鞋三血,可以為你帶來很強(qiáng)的換血和續(xù)航能力,第一個藍(lán)BUFF給打野,等有了第二個藍(lán)BUFF后就可以無限推線了,EWQ一波兵都能收掉。目前國服這個版本的婕拉很OP,可以再3級和6級兩個婕拉的爆發(fā)期收掉對面中單AP,至于加點(diǎn)和連招我下面會說到,然后回家補(bǔ)法穿鞋盒兩個多蘭和兩邊河道的眼(輔助供眼的除外),然后深淵權(quán)杖,為什么不出帽子呢,因?yàn)橐话汴?duì)伍的坦克、ADC、半坦都會先堆血量和護(hù)甲,最后出魔抗,有了深淵和法穿鞋能打出很高的傷害,而且跟對面AP對拼時擁有57點(diǎn)魔抗會有相當(dāng)大的優(yōu)勢在

        當(dāng)擁有了 法穿鞋 雙多蘭 深淵后看順逆風(fēng),婕拉這個英雄后期稍有無力,最好在前期GANK和中期團(tuán)戰(zhàn)打蹦對面。逆風(fēng)冰杖優(yōu)先,順風(fēng)帽子優(yōu)先,帽子可以加大優(yōu)勢,冰杖能讓大招二段擊飛擁有更高的成功率。如果對面2T對你仇恨太大,一定要優(yōu)先沙漏,畢竟活著才是最重要的。團(tuán)戰(zhàn)如果自己空血空藍(lán),隊(duì)友和對面血量又不多,可能拼不過對面,這時候一定要學(xué)會賣自己,用被動幫助隊(duì)友團(tuán)滅對面,后期被動的傷害相當(dāng)于一個EQ二連。

        加點(diǎn)方法:一般我現(xiàn)在打的排位基本都會一級BUFF處團(tuán)戰(zhàn)。我會點(diǎn)Q而不是E,很多人會認(rèn)為一級團(tuán)點(diǎn)E會更好。曾經(jīng)跟隊(duì)友抓藍(lán)BUFF用QAAAQAAA一級拿掉三殺,Q的施法范圍比E遠(yuǎn),而且E會有動畫出現(xiàn),CD也較長,一旦沒E到那么剩下你的作用只能平A了,一個法師平A的效果有多大呢。。一級點(diǎn)Q二級一定要點(diǎn)W,因?yàn)楫?dāng)婕拉有植物才能有跟對面對拼的資本,而跟對面AP拼的前提是E到對面,如果二級店E,到三級有W的時候也會等幾十秒攢出兩個W菜跟對面拼,3級這個時候是很多AP的第一段爆發(fā)期,如狐貍小魚等,二級店W,到三級點(diǎn)E的時候剛好有兩個種子,三級點(diǎn)玩E直接跟對面拼,很大幾率逼出閃現(xiàn)和兩瓶血,這對中單來說很重要。加點(diǎn)主Q副E有大點(diǎn)大,追求最大化傷害。

        連招看過視頻的都知道,,走位,E對面,看要E到了放個W在E的路徑上,然后QW,平AAAA點(diǎn)燃,對面不出閃現(xiàn)一定會死,打狐貍等脆皮法師只需要上述連招就能帶走。如果是瑞茲亡靈等身板硬的AP,EWQWR點(diǎn)火也會收掉。加點(diǎn)和連招就說到這里。

        團(tuán)戰(zhàn)站位。婕拉的大招施法距離不是特別遠(yuǎn),而且擊飛有兩秒的延遲,我剛玩婕拉的時候傻傻的認(rèn)為自己有個團(tuán)控應(yīng)該先手。。結(jié)果剛大出來對面熔巖趙新直接把我秒了。。。。團(tuán)戰(zhàn)等己方主坦上了,對面2T且過來的時候放R,能中四個以上。EQWW,遠(yuǎn)程植物能造成最大傷害,E對面2T,可以有效保護(hù)己方ADC,一定要站在后排。婕拉初始生命455護(hù)甲14.奇脆無比,,

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