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        吸血鬼天賦s6上單(英雄聯(lián)盟吸血鬼天賦)

        1. 英雄聯(lián)盟吸血鬼天賦

        15級天賦:

        碎心打擊:

        提供額外的符文能量獲取,有效提高DK生存能力。

        25級天賦:

        鮮血禁閉:

        強(qiáng)化血DK核心技能靈打,同層唯一解。

        30級天賦:

        猩紅余味:

        提供額外的治療效果加符文獲取。

        活力分流:

        提供額外符文,在緊急時(shí)候提供額外符文,應(yīng)急技能。

        35級天賦:

        浮空城意志:

        低血量30%減傷,防暴斃天賦,高層大秘境以及團(tuán)本適用。

        反魔法屏障:

        由于該版本法術(shù)小怪?jǐn)?shù)量眾多,反魔法屏障有奇效。

        40級天賦:

        亡者之握:

        大秘境中可以有效進(jìn)行群體減速,拉開距離風(fēng)箏,同時(shí)由于是減速,因此火法元素薩等可以依舊站樁多打幾個(gè)AOE。

        45級天賦:

        飲血:

        大幅增強(qiáng)dK核心技能——靈打,且增強(qiáng)幅度高的離譜,數(shù)值碾壓的天賦。

        50級天賦:

        本層三個(gè)天賦都可選,玩家根據(jù)自身隊(duì)伍情況選擇。

        赤紅渴望:

        減少吸血鬼之血的CD,增強(qiáng)DK生存能力。

        白骨風(fēng)暴:

        快速拉怪,穩(wěn)定起手仇恨的天賦。同隊(duì)有火法等出傷快的職業(yè)可以點(diǎn)。

        煉獄:

        老牌防猝死技能

        2. LOL吸血鬼天賦

        1.第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。

        2.第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。

        3.血DK的雕文沒什么爭議,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流,傳染和亡者復(fù)生。

        3. 英雄聯(lián)盟吸血鬼天賦選擇

        征服者天賦點(diǎn)法推薦:

        推薦主系精密副系巫術(shù),小符文冷卻縮減,自適應(yīng),魔抗。

        征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)傷害及攻擊回復(fù)收益。

        過量治療將我們溢出的治療轉(zhuǎn)換為一個(gè)小護(hù)盾給予保護(hù)。

        韌性隨著擊殺永久提升我們的韌性減少控制時(shí)間。

        堅(jiān)毅不倒隨著生命值過低可提供一定的輸出傷害加持。

        超然10級提供10%的冷卻縮減很出色的收益符文。

        風(fēng)暴聚集隨著時(shí)間的進(jìn)行提供各項(xiàng)屬性的加成。

        4. 英雄聯(lián)盟吸血鬼天賦介紹

        天賦推薦:

        推薦主系精密副系巫術(shù),小符文冷卻縮減,自適應(yīng),魔抗。

        征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)傷害及攻擊回復(fù)收益。

        過量治療將我們溢出的治療轉(zhuǎn)換為一個(gè)小護(hù)盾給予保護(hù)。

        韌性隨著擊殺永久提升我們的韌性減少控制時(shí)間。

        堅(jiān)毅不倒隨著生命值過低可提供一定的輸出傷害加持。

        超然10級提供10%的冷卻縮減很出色的收益符文。

        風(fēng)暴聚集隨著時(shí)間的進(jìn)行提供各項(xiàng)屬性的加成。

        5. 中單吸血鬼天賦

        主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

        副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

        小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

        5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

        符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

        精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

        主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

        巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

        堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

        啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

        基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

        基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:

        精密系(4個(gè)):

        強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。

        致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

        迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

        征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

        主宰系(4個(gè)):

        電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

        掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

        推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

        黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

        推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

        叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

        巫術(shù)系(3個(gè)):

        艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

        相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

        堅(jiān)決系(3個(gè)):

        不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

        余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

        守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾。基本只有輔助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

        啟迪系(3個(gè)):

        冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

        啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

        原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

        只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

        坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

        戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

        刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

        法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對專注-焦灼。

        射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

        輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

        小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

        當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

        總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個(gè)好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

        6. lol天賦吸血

        英雄聯(lián)盟征服者和法術(shù)吸血的區(qū)別在于:

        傷害作用方式不同,征服者是天賦,你的普通攻擊或者技能對敵方造成傷害時(shí)會疊加2層,滿層后將15%的傷害轉(zhuǎn)化為自身的治療效果,法術(shù)吸血指的是技能造成的法術(shù)傷害轉(zhuǎn)化為治療效果。

        簡單來說就是法術(shù)吸血只能通過技能造成魔法傷害,征服者可以是物理傷害也可以是法術(shù)傷害。

        2,觸發(fā)條件不同,征服者必須疊滿才可以,法術(shù)吸血只要技能造成傷害就可以。

        7. 英雄聯(lián)盟吸血鬼天賦s12

        吸血鬼符文推薦:

        主系:相位猛沖、靈光披風(fēng)、超然、風(fēng)暴聚集

        副系:神奇之靴、星界洞悉

        屬性碎片:+8技能急速、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲

        基石符文相位猛沖:能為英雄提供使用連招后快速切入敵后或者快速撤離戰(zhàn)場的能力。

        靈光披風(fēng):能為英雄提供使用召喚師技能后的爆發(fā)性移速,這對依賴移速的英雄來說很重要。

        超然:可以為英雄提供額外的技能急速,能減少英雄的技能疲軟期,快速發(fā)起下一輪攻勢。

        風(fēng)暴聚集:能夠大幅提升英雄在后期的作戰(zhàn)能力。

        神奇之鞋:能為英雄提供免費(fèi)的鞋子,相當(dāng)于為英雄提供300塊的固定經(jīng)濟(jì)。

        星界洞悉:幫助英雄提高召喚師技能急速和裝備急速,縮短召喚師技能空檔。

        屬性碎片為技能急速和適應(yīng)之力,最后一個(gè)可以視對方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。

        8. 英雄聯(lián)盟吸血鬼技能

        1.

        首先要用金柳露洗出兩只三個(gè)技能以上的高資質(zhì)吸血鬼。

        2.

        用垃圾書頂?shù)魞芍晃淼谋貛Ъ寄芄砘旰屯狄u。

        3.

        兩只胚子洗完技能后,點(diǎn)擊合成

        4.

        兩只5個(gè)不重復(fù)技能的吸血鬼相合,且十個(gè)技能都不包含吸血鬼必帶的兩個(gè)技能(鬼魂+偷襲),這樣最高可以合出5+5+2=12技能。

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