60級懲戒騎天賦(60級懲戒騎天賦出一點辯護的原因)
1. 60級懲戒騎天賦出一點辯護的原因
審判一直是懲戒QS的有效輸出手段之一,很暴力, PVE和PVP沒有兼顧的加法 如果想PVP的話,辯護應(yīng)該點上,目前版本已經(jīng)是最后的瘋狂了,3.2以后就是加強版挫志怒吼了,囧... PVE的話,可以舍棄辯護,因為只有為數(shù)不多的小怪才吃辯護,BOSS都是免疫的 所以這兩點應(yīng)該加在強化力量祝福上,也就是說,你的力量祝福是強化過的,效果相當(dāng)于你全程開著嗜血胸針,效果還是比較明顯的~ 審判法術(shù):光明審判,智慧審判,公正審判。 前兩者主要用于PVE,后者是PVP 由于懲戒QS藍(lán)缺乏,所以打副本的時候一般都是一個QS用光明,一個QS用智慧 這樣 全團都可以一定幾率的回血,回藍(lán) 而公正審判的話,是因為懲戒QS有一些腿短,所以除了VS戰(zhàn)士,其他職業(yè)都可以抓一下,以彌補QS腿短的缺陷~ PVE,PVP兩不誤的只能說你的副本態(tài)度還是有一些的混,另外洗個PVE天賦打副本 也是測試自己最大話DPS的必須之一,看著自己每次的DPS都能上升,也是一件很開心的事情,不亞于PVP中得到十萬人頭的頭銜獎勵或者這個賽季得到了角斗士的龍...
2. tbc懲戒騎天賦辯護有用嗎
最低等級要求:70
需要天賦點數(shù):61
神圣 天賦 - 40 點
神圣智慧 - 等級 5/5
精神集中 - 等級 5/5
強化正義圣印 - 等級 5/5
不滅信仰 - 等級 2/2
啟發(fā) - 等級 5/5
純凈心靈 - 等級 3/3
神恩術(shù) - 等級 1/1
神圣之力 - 等級 5/5
神圣震擊 - 等級 1/1
神佑之體 - 等級 3/3
神圣指引 - 等級 5/5
懲戒 天賦 - 21 點
祈福 - 等級 5/5
強化審判 - 等級 2/2
強化十字軍圣印 - 等級 3/3
辯護 - 等級 3/3
正義追擊 - 等級 2/2
以眼還眼 - 等級 2/2
征伐 - 等級 3/3
圣潔光環(huán) - 等級 1/1
其中,強化正義圣印,神圣震擊,為主要攻擊手段,必加
3. 魔獸世界60級懲戒騎天賦
天賦:點出了5點守護天賦的神力,獲得15%的力量屬性提升。投入了7點守護天賦,點滿了守護者的恩惠。
配招裝
破甲裝:邊疆手套、永恒長夜護腿、災(zāi)難戒指和硬化氪金項鏈。選擇4T6的頭盔。
天賦讓其在WLK可以在智力屬性中獲取收益了,轉(zhuǎn)化比為1智力=1攻擊強度,這意味著增強薩需要優(yōu)先使用擁有智力屬性的裝備
4. 60級騎士懲戒天賦
60-70神圣圣騎士天賦
通用的奶騎天賦,采用45/11/5的加點方式
這個天賦盡可能多的治療和buff強化,同時強化了智慧祝福和力量祝福,也點出了王者祝福,可能適用于更多的場景。
在奶騎的天賦中,核心的治療天賦是以下這幾個:精神集中、治療之光、啟發(fā)和神圣指引。這四個天賦提供給你有效的治療和續(xù)航。其他部分天賦并非千篇一律,你可以根據(jù)自己的喜好進行調(diào)整。
5. 60級懲戒騎輸出手法
不強
在圣騎的三個天賦中,防騎和奶騎在副本和pvp方面表現(xiàn)都不錯。因為可以單挑精英,還有不錯的小隊輔助能力,高續(xù)航和自療能力。
但是懲戒騎由于傷害低,移動慢,練級速度墊底。而且除了無敵,自由祝福就沒啥解控技能。所以副本和pvp方面表現(xiàn)都很平庸。
6. 60級懲戒騎練級天賦
1 神圣系:神圣系天賦是非常重要的奶騎職業(yè),在TBC版本階段新增加了6個天賦技能:純凈心靈、凈化之力、光之優(yōu)雅、神佑之體、神圣指引、神啟。這里就給大家推薦一個天賦加點,主要用于PVE中。
2 防護系:防護系也就是大家都知道的防騎,防騎在70級階段新曾了7個天賦技能:淡薄、法術(shù)屏障、神圣使命、強化神圣之盾、熾熱防御者、戰(zhàn)斗精準(zhǔn)、復(fù)仇者之盾。該種職業(yè)的發(fā)展方向也十分重要,這里為大家推薦一套比較常用的防騎天賦加點方法。
3 懲戒系:到70版本之后,懲戒騎就變的非常厲害,仍然還是打不過暴雪親兒子法系職業(yè)。70級的懲戒系天賦新增了7個天賦:神圣圣印、狂熱、十字軍打擊、征伐、強化圣潔光環(huán)、神圣審批、神圣意志。這里為大家推薦一套PVE常用的懲戒騎天賦加點方法
7. 50級懲戒騎天賦
9.0懲戒騎天賦推薦
PVE天賦
第一層(15級獲得)
狂熱:釋放審判后,接下來三次平砍增加30%攻速以及116額外傷害。
正義裁決:裁決之后獲得一個BUFF,裁決傷害提高15%,持續(xù)6秒。
處決宣判(天錘):30碼射程,終結(jié)技,3豆。給目標(biāo)上一個debuff,持續(xù)8秒,期間你造成的所有技能傷害的20%會被記錄。8秒后造成記錄總值加3424傷害。
收益計算(口胡粗略版):
? 不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆治鲞^程 ...
狂熱不是一個體系,不參與競爭。
正義裁決純單體情況1分鐘大概可以打15個裁決,
15個裁決算全部吃到增傷,其中6個有審判的增傷,增傷約6578.5,
考慮導(dǎo)靈器裁決30%概率額外造成60%傷害也吃增傷,增傷約1184,
導(dǎo)靈器善德命令附帶的40%額外傷害也受基礎(chǔ)傷害影響,理論每一個審判可以覆蓋2個裁決,增傷約2153,
即總增傷9915.5(無天賦裁決本體傷害43857)。
處決宣判相當(dāng)于將一個吃審判BUFF的裁決換成天錘,
1分鐘可以打14個裁決其中5個審判增傷,一個吃審判的處決宣判。
即使沒有任何增傷BUFF,僅保留審判增傷,模板賬號處決宣判也可以打出10000+傷害(和天錘期間其他技能暴擊還有觸發(fā)有關(guān),最終傷害有浮動),
10000的天錘相對于一個審判buff裁決3322,增傷為6678。
看起來天錘比正義裁決低,但是這考慮的是正義裁決最理想的情況和天錘最不利的情況,
實戰(zhàn)中天錘可以吃到各種增益的二次增傷,僅熾天使+最終清算輕松打上3萬,全BUFF可打6-7萬,替換掉一個全BUFF裁決(約1萬傷害)相當(dāng)于增傷5-6萬,敵人有易傷會使差距更加拉大,
而正義裁決要提高到2萬收益就需要1分鐘內(nèi)打出9萬以上的裁決,目前即使全爆發(fā)也是不可能讓1分鐘內(nèi)的裁決傷害翻一倍的。
評價:狂熱的收益是非常穩(wěn)定的且可以兼顧AOE環(huán)境,而且和其他平砍相關(guān)的天賦以及被動有聯(lián)動效果。正義裁決不加成風(fēng)暴,在純單體情況是遠(yuǎn)不如處決宣判的。PVP選擇處決宣判,先不說高爆發(fā)比較容易造成擊殺,就說他是個遠(yuǎn)程技能就完爆另外兩個。
第二層(25級獲得)
正義之火:十字軍冷卻縮短15%,15%概率獲得一個BUFF,下一個終結(jié)技只耗2豆。
憤怒之劍:平砍刷新公正劍的概率提高到24%,并且刷新的時候獲得一個10秒的BUFF,下一個公正劍傷害提高25%。
蒼穹之力:十字軍15%概率送一個125%傷害的免費風(fēng)暴。
收益計算(口胡粗略版):
? 不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆治鲞^程 ...
憤怒劍主要配合狂熱使用,或者PVP使用,情況不一樣不參與競爭,主要對比正義火和蒼穹。
在存在發(fā)呆的情況下不會讓十字軍CD浪費,減CD的作用等價于加傷害和資源。
同理蒼穹的風(fēng)暴需要一個GCD打,這里也不考慮占用GCD的問題,只考慮傷害收益。
正義之火相當(dāng)于把十字軍變成一個1048傷害,給1.3豆的技能。
蒼穹相當(dāng)于把十字軍變成911物理+344神圣,給1豆的技能。
從面板上來看,正義之火高,雖然蒼穹對十字軍的傷害加成高點,但是正義之火多了0.3個豆子可自選裁決還是風(fēng)暴,并且十字軍本身吃導(dǎo)靈器善德圣印的加成,風(fēng)暴不吃。
從機制上來看,單體正義之火在天錘體系里面比蒼穹好,它不會改變技能優(yōu)先級和順序,并且給的BUFF是可以攢下來在天錘期間消耗的。但蒼穹還具備AOE能力,所以這兩個孰優(yōu)孰劣要看具體操作習(xí)慣和實戰(zhàn)環(huán)境決定。
手感方面,因為測試服延遲略高,基本循環(huán)都打的吃力,手感這個沒法測。
評價:憤怒劍主要是PVP情況使用或者PVE配合第一層狂熱使用。天錘體系下正義之火單體略優(yōu),蒼穹AOE略優(yōu)。
第三層(30級獲得)
制裁之拳:每消耗一個豆子,制裁CD降低2秒。
懺悔:1.6秒施法時間,15秒冷卻。癱瘓一個人形/亡靈/惡魔/龍類/巨人1分鐘。
盲目之光:10碼范圍,1.5分鐘CD。群體致盲6秒。
評價:這一層主要是控制向天賦,競技場或者PVE頻繁需要斷鋼條選制裁,打本有點控任務(wù)選懺悔,AOE環(huán)境群體打斷或者評級考慮群盲。但是天錘體系主動技能已經(jīng)很多了,鍵位吃緊,這一層建議選被動的制裁。
第四層(35級獲得)
不敗之魂:自爆盾,無敵,圣療冷卻縮短30%。
騎手:跑馬變成2次充能的技能。
以眼還眼:1分冷卻。受到的物理傷害降低35%,被近戰(zhàn)攻擊時反擊421神圣傷害。
評價:這一層都是防御向天賦。建議常駐騎手
不敗主要是圣療縮短,可以與第六層的圣療縮短同時發(fā)揮作用,自爆盾和無敵縮短意義不大,PVP和PVE環(huán)境,減了30%也大概開不出第二次,能開出第二次的不減也能開。
以眼還眼PVE用處非常少,不可規(guī)避還需要個人減傷的物理傷害實在太少見了,PVP的話,物理職業(yè)本來就不是很打得過懲戒騎,這個技能意義不是很大。
2匹馬倒是讓懲戒短腿的情況緩解了一下,無論PVE還是PVP都挺關(guān)鍵,還可以配合導(dǎo)靈器的延長騎馬時間。
第五層(40級獲得)
神圣意志:終結(jié)技有15%概率讓下一個終結(jié)技無消耗并且傷害和治療提高20%。
神圣復(fù)仇者:3分冷卻,無GCD。攢豆技能可以攢三倍豆子,持續(xù)20秒。
熾天使:45秒冷卻,終結(jié)技,消耗3豆,無GCD。急速暴擊全能提高8%,精通提高13%,持續(xù)15秒。
評價:這三個天賦使用環(huán)境不一樣,所以不計算收益。
神圣意志又稱洗面奶,臉帝,與第一層的狂熱,第二層的憤怒劍共同組成“自動擋”體系。
神圣復(fù)仇者一般在PVP環(huán)境使用,PVE環(huán)境使用較少,他是一個3分鐘冷卻的爆發(fā)技能,主要用于應(yīng)對特殊時間軸和戰(zhàn)術(shù)要求。
熾天使是天錘體系不可缺少的一環(huán)。
第六層(45級獲得)
無私治愈:使用終結(jié)技可以獲得一個BUFF,下一個圣閃施法時間縮短25%,治療效果提高10%,可以疊4次。
審判官復(fù)仇:近戰(zhàn)范圍,終結(jié)技,消耗5豆。造成2055神圣傷害,對昏迷目標(biāo)傷害提高50%,并且打多少傷害自己回多少血。
治療之手:基于被圣療目標(biāo)生命值百分比,百分比越低CD降低越多,最多縮短60%?;诒皇チ钅繕?biāo)生命值百分比,百分比越低治療量越高,最多提高100%。
收益計算(口胡粗略版):
? 不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆治鲞^程 ...
無私治愈的好處是白嫖,不耗豆子。
PVE環(huán)境基本等于常駐一個血瓶,但是疊4層也只有6154奶量,相對3萬的血量真就是錦上添花一口奶,沒辦法救命。
PVP環(huán)境首先很難打4個終結(jié)技,其次這個BUFF不減藍(lán)耗,并不能多奶一口,最后這個BUFF可以被驅(qū)散/偷,所以PVP基本不用這個天賦。
審判官復(fù)仇看起來攻防一體,同時打傷害回血,然而事實是兩頭不行,
進攻方面,裁決有導(dǎo)靈器加成傷害更高,回血方面也不如榮耀圣靈對豆子利用率高,
即使打在昏迷目標(biāo)身上,這5個豆子造成的傷害和治療低于一個裁決加三分之二個圣令,而且它還是個新主動技能,要占用一個鍵位,屬實是占格子的垃圾天賦。
治療之手是真正可以救命的奶。
榮耀圣令一口5907,殘血接近翻倍就是接近11814奶,能加三分之一還多,暴擊了都可以當(dāng)圣療用。
減圣療CD可以和第四層不敗疊加,即使不疊加也可以降低到4-5分鐘,大米很不錯。
PVP環(huán)境更是狗命一流,配合神圣復(fù)仇者,簡直不被控3秒一圣療。
評價:建議常駐治療之手。
第七層(50級獲得)
圣潔怒火:翅膀持續(xù)時間延長25%(到25秒),并且翅膀期間每消耗一個豆子都可以對附近目標(biāo)造成246神圣傷害(無上限,暫未測試是軟上限還是平方遞減)。
征伐:翅膀持續(xù)時間提高到25秒,翅膀不再提高20%傷害、治療、暴擊率,而是改成每消耗1個豆子,提高3%傷害和急速,最多10層。
最終清算:被動效果為當(dāng)技能可用時,攻擊有很高概率附帶685神圣傷害并且下一個對目標(biāo)的終結(jié)技傷害提高10%。主動效果為1分鐘冷卻,對可選半徑8碼范圍敵人造成3425神圣傷害,無目標(biāo)上限(暫未測試是軟上限還是平方遞減),并且8秒內(nèi)終結(jié)技對被打中的敵人傷害提高50%。
收益計算(口胡粗略版):
? 不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆治鲞^程 ...
圣潔怒火屬于非常穩(wěn)健的收益,延長翅膀時間,并且每一個終結(jié)技對附近敵人炸738傷害,這個傷害本身吃翅膀的加成,實際傷害885.6。
征伐不太好用,失去了延長翅膀時間的額外機制之后,25秒的征伐還需要疊加BUFF就顯得不那么劃得來,
而且原版翅膀自帶20%暴擊之后,30%急速也不那么香了,
并且征伐在死隊友光環(huán)下比圣潔怒火弱,甚至弱與最終清算的原版翅膀。
最終清算的被動不論,因為基本都是卡CD使用的,被動就當(dāng)沒有,
主動方面,它是天錘體系不可或缺的一張牌,非天錘體系下,2分鐘一次有翅膀一次沒有,光主動效果就能打7535傷害,等于圣潔怒火炸8.5次,
25秒翅膀能不能穩(wěn)定打9個終結(jié)技還要兩說(前面第一層測試那里1分鐘約15個終結(jié)技),并且最終清算還有對終結(jié)技的增傷效果。
評價:自動擋一般選圣潔怒火,臉好的話可以多炸幾次,最終清算是比較吃時間軸的技能,和自動擋的隨緣觸發(fā)不太搭。
天錘體系毫無疑問的要選擇最終清算。
PVP一般都是天錘體系,傷害高容易造成擊殺。
一路收益計算 口胡 下來,在單體上天錘體系是完全碾壓自動擋體系的,甚至AOE情況下足以彌補少的觸發(fā)風(fēng)暴,所以想玩好懲戒騎,天錘體系要學(xué)要練。
PVP天賦
明光:當(dāng)你被治療的時候,40碼內(nèi)5個盟友受到你受到治療量20%的額外治療。
評級可以帶一手。
庇護祝福:45秒冷卻,立即驅(qū)散昏迷/沉默/恐懼/驚駭效果,并且之后5秒這些效果持續(xù)時間降低60%。可以對自己使用,但是已經(jīng)被控了就不能對自己使用了。
懲戒騎打PVP就靠這了,招牌,基本必帶。
終極懲戒:40碼范圍內(nèi)盟友(自己也算)血量低于25%時,獲得6秒翅膀。盟友死后你在20秒內(nèi)可以救人讀條只需要6秒。但是不能無敵或者保護再救。
6秒太短了,救人這個也挺難發(fā)揮作用。
秩序之源:審判會給一個45秒debuff,下次釋放審判(無論對誰),所有有debuff的敵人會受到5%生命上限傷害。
比較常用的增加傷害的天賦。
神罰者:對同一個敵人連續(xù)兩次審判會產(chǎn)生3豆。
經(jīng)測試,必須偶數(shù)次才能觸發(fā),即2468次,第二次審判并不會讓第三次也獲得3豆,不知道是不是BUG。
清算光環(huán):盟友(自己也算)被暴擊時疊加清算,50層后,下一次武器攻擊造成250%傷害并且必爆,同時觸發(fā)6秒翅膀。
太難疊了,開啟也不可控,評級可以考慮。
神圣制裁:制裁范圍擴大10碼。
從10碼提高到20碼,對腿短的懲戒騎來講挺不錯。
法律與秩序:妨害之手被移除的時候,降低15秒CD(原CD30秒)。公正劍會附帶3秒妨害之手。
粘人必備天賦,基本必帶。
凈化之光:4秒CD,群體驅(qū)散15碼內(nèi)所有隊友的疾病和中毒。藍(lán)耗1300(滿藍(lán)10000)
評級對面賊DK多可以考慮帶。
無拘自由:自由祝福提高30%移速,并且給隊友的時候自己也會有,自己的自由不會被驅(qū)散。
比較優(yōu)秀的解定身,以前沖突與斗爭送一個,現(xiàn)在不送了需要取舍。
復(fù)仇光環(huán):40碼內(nèi)盟友(自己也算)被控的時候,提高3%傷害和爆率,可以疊4層,持續(xù)8秒。
評級不錯,競技場難疊起來。
建議:庇護祝福、法律與秩序常駐,剩下一個根據(jù)打的場景不同敵我陣容不同機動。
8. 懲戒騎70天賦
魔獸世界懲戒騎升級天賦可以點強化力量祝福 2/2強化后可提高688點AP,比戰(zhàn)士戰(zhàn)斗怒吼要強
1.懲戒騎必點天賦:5/5/53
2.神圣第一層:純潔圣印 5/5提高核心技能傷害15% 必點
3.防御第一層:神圣之力 5/5提高力量15% 沒有任何不點的理由
4.懲戒第一層:祈福 5/5降低瞬發(fā)法術(shù)消耗10%,提高續(xù)航(主要是同層的5招架沒用)
5.懲戒第二層:強化審判 2/2主力技能減少CD 優(yōu)秀的天賦
6.懲戒第二層:十字軍之心 3/3全團可享受的全暴擊DEBUFF 懲戒騎功能性之一
7.懲戒第二層:強化力量祝福 2/2強化后可提高688點AP,比戰(zhàn)士戰(zhàn)斗怒吼要強
8.懲戒第三層:定罪 5/5暴擊提高5%
9.懲戒第三層:命令圣印 1/1多目標(biāo)戰(zhàn)斗的必選圣印
10.懲戒第四層:戰(zhàn)斗圣潔 3/3提高暴擊和主要技能傷害
11.懲戒第四層:征伐 3/3提高全傷害
12.懲戒第五層:雙手武器專精 3/3
13.懲戒第五層:圣潔懲戒 1/1全團傷害提高3% 懲戒騎功能性之一
14.懲戒第六層:復(fù)仇 3/3暴擊后傷害提高
15.懲戒第七層:戰(zhàn)爭藝術(shù) 2/2主要技能傷害提高,且能使驅(qū)邪瞬發(fā)
16.懲戒第七層:懺悔 1/1控制技能 團隊中用處較小,但卻是下層天賦必須的聯(lián)動天賦
9. 60級懲戒騎pve天賦
輸出手法:[十字軍圣印--審判--鮮血圣印--十字軍打擊--審判--鮮血圣印...]
天賦:首先點滿祈福。減少審判與圣印的藍(lán)耗,非常實用。接下來點滿,命令圣印,正義追擊,強化審判,強化十字軍。這些都是懲戒騎獨有的技能天賦,然后點出雙手武器專精,神圣審判,復(fù)仇這些強化傷害的天賦。接著點出懺悔和十字軍打擊,最后點出神圣意志,強化護甲以及精確。最后兩點自由分配。
10. 60級懲戒騎輸出天賦
80版本,推薦黑白騎士。
DK作為新職業(yè),非常強勢,練級推薦鮮血天賦,鮮血天賦有非常好的續(xù)航,基本不需要做地板,練級非常輕松。
圣騎士在WLK版本迎來了春天,懲戒騎天賦強化后可以回藍(lán),出暴擊還能回血,輸出高,板甲還肉,60級出神圣風(fēng)暴后就很愜意了!
11. 60級懲戒騎pvp天賦
60級懲戒騎士的天賦配點方案,請指教一下?PVP 可以選擇 神圣 天賦 (10 點) 精神集中 - 5/5 點 強化智慧祝福 - 5/5 點 防護 天賦 (10 點) 強化虔誠光環(huán) - 5/5 點 堅韌 - 5/5 點 懲戒 天賦 (31 點) 祈福 - 5/5 點 雙手武器專精 - 5/5 點 復(fù)仇 - 5/5 點 命令圣印 - 1/1 點 偏斜 - 5/5 點 精確 - 3/3 點 奉獻 - 1/1 點 定罪 - 5/5 點 王者祝福 - 1/1 點 PVE可以選擇 神圣 天賦 (15 點) 精神集中 - 5/5 點 強化圣光術(shù) - 1/3 點 啟發(fā) - 5/5 點 強化圣光閃現(xiàn) - 3/3 點 神恩術(shù) - 1/1 點 防護 天賦 (5 點) 強化虔誠光環(huán) - 5/5 點 懲戒 天賦 (31 點) 祈福 - 5/5 點 雙手武器專精 - 5/5 點 復(fù)仇 - 5/5 點 偏斜 - 5/5 點 命令圣印 - 1/1 點 精確 - 3/3 點 奉獻 - 1/1 點 定罪 - 5/5 點 王者祝福 - 1/1 點
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