s4慎打野天賦(慎打野天賦出裝)
1. 慎打野天賦出裝
做好眼位 推線
消耗的話 慎有Q能騷擾能恢復(fù) 會(huì)玩點(diǎn)的就會(huì)用W的護(hù)盾抗你的技能 E技能控制+位移+傷害減免 不好抓 自己走位失誤也會(huì)被嘲諷到 會(huì)很傷 因此打消耗鱷魚(yú)并沒(méi)有多少優(yōu)勢(shì)
所以還是利用慎清兵慢的缺點(diǎn) 猛推線 讓慎一直處于被動(dòng)局面
不要越塔 盡量不要在塔下站的時(shí)間太長(zhǎng) 被嘲諷到會(huì)很傷
眼位一定要做好 不然推線太猛就是在召喚對(duì)面打野來(lái)抓你
有一定實(shí)力的話也可以把線推到塔下后去收個(gè)野(下方的話去收新增的南瓜頭 上方的話去收石頭人)
慎六級(jí)后可以適當(dāng)?shù)牧粢幌聲? 用來(lái)打斷慎的大招傳送
出裝的話 飲魔刀可以很好的針對(duì)慎 同時(shí)也是不錯(cuò)的半肉裝
鱷魚(yú)目前還是很強(qiáng)力的 位置較好 同時(shí)對(duì)面小兵較少時(shí) 可以積極的與慎拼一波 小兵不多的話 正面剛 鱷魚(yú)還是不虛慎的 慎的優(yōu)勢(shì)就是騷擾能力不錯(cuò) 抗壓能力不錯(cuò) 利用好每次小兵不多的實(shí)際 積極的與慎拼一波 不過(guò)小兵較多還是盡量避免與慎接觸 慎的WE都能用來(lái)防御 前期被小兵集火還是很痛的
2. 慎打野帶什么天賦
SofM的基石符文是選擇帶了強(qiáng)攻,強(qiáng)攻是強(qiáng)化慎Q技能三刀的核心輸出符文,之后點(diǎn)出了凱旋的回血,提升攻速的歡欣(可以提升前期的刷野效率以及中后期的爆發(fā)速度),最后點(diǎn)出一個(gè)堅(jiān)毅不倒。
副系職業(yè)賽場(chǎng)一般在點(diǎn)主宰系的時(shí)候都會(huì)點(diǎn)僵尸守衛(wèi)的這個(gè)控圖符文,SofM也不例外,以僵尸守衛(wèi)搭配了一個(gè)減少大招技能CD的終極獵人。
3. 慎怎么打野
慎的被動(dòng)技能:忍法!氣合盾當(dāng)你釋放技能的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)護(hù)盾產(chǎn)生,慎的三個(gè)技能都能夠起作用產(chǎn)生護(hù)盾。慎Q技能:奧義!暮臨慎的動(dòng)畫(huà)效果是隨身攜帶一把魂刃,按Q技能的話,
方法/步驟分步閱讀
1、魂刃會(huì)飛到慎的身邊,讓慎之后的三次普攻附帶額外傷害。并且如果魂刃飛行的途中碰到了敵方英雄的話,還會(huì)造成減速。慎W技能:奧義!魂佑慎的魂刃周圍產(chǎn)生一個(gè)力場(chǎng),
2、力場(chǎng)里面的友方單位會(huì)無(wú)視物理普攻的傷害,不過(guò)要注意的是,如果慎沒(méi)有按Q技能召喚魂刃的話,慎是享受不到魂刃的無(wú)視普攻效果的。慎的E技能:奧義!
3、影縛慎的E技能和改版之前的E技能沒(méi)有太多變化,還是通過(guò)一個(gè)短位移,撞到的敵人就會(huì)被嘲諷,這個(gè)技能現(xiàn)在對(duì)野怪也有效果,在線上兵線不好的時(shí)候慎可以通過(guò)自己的EQ去打野怪。
4、慎的R技能:秘奧義!慈悲度魂落慎的大招同樣和改版之前沒(méi)有太多的變化,大招給隊(duì)友的同時(shí)會(huì)給隊(duì)友產(chǎn)生一個(gè)不錯(cuò)的護(hù)盾,幾秒鐘之后慎會(huì)傳送到隊(duì)友的身邊。
5、R>Q>E>W2.打一級(jí)團(tuán)的情況下,一級(jí)學(xué)E技能。不打一級(jí)團(tuán)一級(jí)學(xué)Q技能,二級(jí)學(xué)E技能,三級(jí)學(xué)W技能,之后主Q副E,一級(jí)W,有R加R。團(tuán)隊(duì)的主要前排坦克英雄,gank中的先手控或后手補(bǔ)充控制,團(tuán)戰(zhàn)中的團(tuán)控、前排,有限制對(duì)方前排和保護(hù)己方后排的雙重任務(wù)。
6、慎的單殺能力,很一般,但是前期在對(duì)線中的消耗,爆發(fā)能力不俗,慎的Q技能前期傷害很高,即使是面對(duì)瑞文劍姬鱷魚(yú)等強(qiáng)勢(shì)AD上單英雄也完全不虛,
4. 慎輸出出裝
多蘭盾出門,先做出巨型九頭蛇,10.5版本巨九的傷害提升,而且是血量加成傷害,非常適合慎,再搭配當(dāng)前版本大火的日炎,慎的傷害提升了一個(gè)檔次。
接下來(lái)再做出其他的抗性裝備,例如蘭盾、適應(yīng)性頭盔。
5. 慎的打野出裝
慎的特點(diǎn)就是耗線很強(qiáng),而且有E和W的免傷效果,并不懼怕一些爆發(fā)類的上單,但是其本身也打不出很高的傷害,單殺能力并不強(qiáng),推線也很弱,但如果配合打野來(lái),就能打出上路的優(yōu)勢(shì)來(lái)了,而且慎的裝備思路也很簡(jiǎn)單,撐肉就行了,其實(shí)有針對(duì)性的出裝,慎這個(gè)英雄還是拿你沒(méi)辦法的,比較克慎的,1、船長(zhǎng),W直接解掉慎的嘲諷,加血又抵擋了慎被動(dòng)的傷害,前期短CD的Q也可以其騷擾,2、天使,W提供的機(jī)動(dòng)性,和E的遠(yuǎn)程壓制,Q的減速耗血,對(duì)慎來(lái)說(shuō)比較致命,3、狼人,這個(gè)就不必說(shuō)了,有藍(lán)就不死,稍稍肉一些一般的上單,慎都?xì)⒉凰浪?,?duì)線慎,其實(shí)就是多補(bǔ)兵,做好視野,防gank,你也可以無(wú)視慎,就是補(bǔ)兵,當(dāng)經(jīng)濟(jì)上建立優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,就是碾壓的時(shí)候了,當(dāng)然了,作為慎,最關(guān)鍵是作用是輔助上下路,利用大招的傳送支援下路和中路打出優(yōu)勢(shì),因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)中你不能制造很多輸出,你的身份是充當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)的先手發(fā)起者,或是保護(hù)后排的作用,其實(shí)你可是練練AP慎,Q的傷害很足,w的護(hù)盾也很長(zhǎng),而且大大增強(qiáng)了你的單殺能力,當(dāng)然了ap慎的前提是你們的隊(duì)伍中要有至少一個(gè)的坦克,否則還是老老實(shí)實(shí)撐肉吧
6. 新版本慎打野
千盾流慎推薦出裝
出裝推薦:攻速鞋+末世+影刃+冰霜沖擊+破曉+魔女斗篷。
出裝思路:法師比較強(qiáng)或者對(duì)面打野是法師的時(shí)候,出完影刃就可以直接出魔女;而對(duì)面的法師如果是張良、西施這類工具人的時(shí)候,最后一件裝備可以選擇無(wú)盡??梢钥吹剑?dāng)前版本影刃是馬可的核心裝備。
7. 英雄聯(lián)盟慎的出裝
1、【出門裝】多藍(lán)盾,前期慎需要好好發(fā)育,多藍(lán)盾是最好不過(guò)的選擇,提供不錯(cuò)的生命值和生命回復(fù),是上單抗壓的好裝備。
2、【核心裝】日炎,這件裝備可以讓慎更好的清線,而且被動(dòng)非常不錯(cuò),關(guān)鍵是生命值和護(hù)甲的提供也不低。
3、【核心裝】巨型九頭蛇,這件裝備可以讓慎擁有一定的輸出能力,清線也會(huì)更快,而且還提供不錯(cuò)的生命值加成和生命回復(fù)。
4、【核心裝】狂徒鎧甲,慎是需要打完一波先撤一下,等E技能CD好了再繼續(xù)提供控制,所以出個(gè)狂徒是非常不錯(cuò)的選擇,而且狂徒提供的減CD也很不錯(cuò)。
8. 慎打野符文
出裝推薦:破敗、電刀、水銀、綠叉、冰錘、死亡之舞。
該套出裝能夠有效提升劍圣在前中期的攻速上限,讓其能更好的觸發(fā)被動(dòng)效果,對(duì)敵人造成更多的傷害輸出。
到了后期,選擇冰錘能夠利用普攻減速敵人,這樣劍圣便可以黏著敵人持續(xù)輸出,不至于被敵人拉開(kāi)距離。而死亡之舞能夠加快劍圣后期技能的更新速度,并將自己受到的傷害轉(zhuǎn)化為輸出,大幅提升后期的輸出能力。
⑵符文推薦:征服者、兇蠻、泰坦獵人、云巧獵人。
征服者、兇蠻和泰坦獵人分別提升劍圣的額外傷害、攻擊穿透和續(xù)航能力,可以讓劍圣前期加快刷野速度。
而云巧獵人則是加快劍圣的技能冷卻,讓其更好的利用技能銜接普攻進(jìn)行輸出或者自保。
強(qiáng)推





