6.0毀滅術(shù)士天賦(術(shù)士毀滅天賦9.0)
1. 術(shù)士毀滅天賦9.0
天賦是滅殺
暗影灼燒
爆燃沖刺
大災(zāi)變
死亡纏繞
咆哮烈焰
黑暗靈魂
2. 術(shù)士毀滅天賦9.2
術(shù)士400的急速最理想。
打BT血魔基本穩(wěn)定在4400-4500之間,血魔的擊殺時(shí)間是1分11秒,團(tuán)隊(duì)中有個(gè)環(huán)保薩滿小號(hào)在,而且很多職業(yè)無(wú)法切成dps進(jìn)行輸出(三個(gè)牧師全是神圣+戒律,悲?。?。而且公會(huì)團(tuán)并不要求BT吃合劑之類的,dps應(yīng)該可以再提升一些。
想看極限傷害可以去WMO上面看看,不過(guò)很少看到術(shù)士布胖、穆魯、JD能打上5000的,基本都是盜賊為主。
3. 術(shù)士毀滅天賦清算
20/31/0 主惡魔副痛苦SS 【痛苦】 20點(diǎn) 強(qiáng)化腐蝕術(shù) 5/5 級(jí) 瞬發(fā)腐蝕術(shù) 鎮(zhèn)壓 5/5 級(jí) 增加痛苦系法術(shù)命中率啊,命中現(xiàn)在很重要 強(qiáng)化生命分流 2/2 級(jí) SS藍(lán)少是致命的弱點(diǎn),用血換出更多的藍(lán) 強(qiáng)化痛苦詛咒 3/3 級(jí) 這個(gè)不說(shuō)了 詛咒增幅 1/1 級(jí) 也不用說(shuō) 詛咒延伸 2/2 級(jí) 痛苦系法術(shù)射程提高20%,從30碼變成36碼。 夜幕 2/2 級(jí) 事實(shí)證明夜幕觸發(fā)暗影箭的幾率很高,實(shí)用! 【惡魔】 31點(diǎn) 強(qiáng)化治療石 2/2 級(jí) 讓你的石頭從1200變成1440,多240的血,何樂(lè)而不為? 惡魔之擁 5/5 級(jí) SS就是要血多! 強(qiáng)化虛空行者 3/3 級(jí) 過(guò)渡技能,主要意義是在拉怪的效果和犧牲換取的護(hù)盾效果上,使虛空 技能效果提高30%。 強(qiáng)化魅魔 3/3 級(jí) 主要意義是誘惑時(shí)間延長(zhǎng),魅魔各種技能效果提升30%。 惡魔支配 3/3 級(jí) 瞬招寵物,這個(gè)不用說(shuō)了。 惡魔耐力 3/5 級(jí) 前置點(diǎn)數(shù),惡魔耐力提高 召喚大師 2/2 級(jí) 縮短招寵時(shí)間2秒,省藍(lán)40% 邪惡強(qiáng)化 5/5 級(jí) 寵物近戰(zhàn)傷害提高20%,還是比較有用的,主要為了出惡魔學(xué)識(shí)大師 惡魔犧牲 1/1 級(jí) 寵物快死的時(shí)候或者在一些特定情況用這個(gè)技能很不錯(cuò) 惡魔學(xué)識(shí)大師 5/5 級(jí) 惡魔SS不可不加的 靈魂鏈接 1/1 級(jí) 寵物分擔(dān)30%的法術(shù)和近戰(zhàn)傷害,加上你自己的布衣分擔(dān)近戰(zhàn)傷害10%左右,防高的嚇人,這也是惡魔SS耐打的主要原因。 分析: 痛苦出夜幕,惡魔出到靈魂鏈接。這種SS的生存能力是最強(qiáng)的,血多,寵物分擔(dān)30%傷害,瞬招,瞬發(fā)暗影箭。且惡魔SS的寵物DPS也不差,所以說(shuō)惡魔SS是BUG,缺點(diǎn)是爆發(fā)力不強(qiáng)。 31/2/18 暗毀SS 【痛苦】 強(qiáng)化腐蝕術(shù) 5/5 級(jí) 鎮(zhèn)壓 5/5 級(jí) 強(qiáng)化生命分流 2/2 級(jí) 強(qiáng)化痛苦詛咒 3/3 級(jí) 詛咒增幅 1/1 級(jí) 詛咒延伸 2/2 級(jí) 夜幕 2/2 級(jí) 生命虹吸 1/1 級(jí) 多一個(gè)DOT,給自己回血 疲勞詛咒 1/1 級(jí) 強(qiáng)化疲勞詛咒 4/4 級(jí) 這2個(gè)不出你選暗毀SS做什么?減速對(duì)方配合詛咒增幅用效果很不錯(cuò) 暗影掌握 5/5 級(jí) 提高暗影傷害、吸取法力和生命10%,也可以只加4點(diǎn)剩下的出毀滅系 毀滅天賦,暴擊傷害提高100% 【惡魔】 強(qiáng)化治療石 2/2 級(jí) 【毀滅】 強(qiáng)化暗影箭 5/5 級(jí) 出暗影易傷效果,接下來(lái)四次暗影傷害提高40% 災(zāi)禍 5/5 級(jí) 施法時(shí)間減少對(duì)法系很重要很重要 破壞 5/5 級(jí) 暴擊+5 暗影灼燒 1/1 級(jí) 極品天賦,必出 毀滅延伸 2/2 級(jí) 毀滅法術(shù)射程+6碼變成36碼 評(píng)論: 為什么不要災(zāi)變和清算?(?災(zāi)變 5/5 級(jí)),其作用是“使你的毀滅系法術(shù)所消耗的法力值減少5%?!薄胺χ禍p少5%”是個(gè)什么概念:計(jì)算一下,如果你有6000魔的話,這個(gè)天賦總共節(jié)約的僅僅不過(guò)是300魔而已,連一個(gè)暗影箭的魔都不夠。如果你已經(jīng)發(fā)了十幾發(fā)暗影箭,還缺這么點(diǎn)魔嗎??天賦點(diǎn)數(shù)如此珍貴,應(yīng)該把它用于最需要的地方。 與(?災(zāi)變 5/5 級(jí))相比,(?災(zāi)禍 5/5 級(jí))就顯得更加有價(jià)值,其效果是“使你的暗影箭、獻(xiàn)祭的施法時(shí)間減少0.5秒,靈魂之火的施法時(shí)間減少2.0秒。”想想吧,如果你的一個(gè)戰(zhàn)斗發(fā)射5枚暗影箭,1個(gè)獻(xiàn)祭以供點(diǎn)燃,1個(gè)靈魂之火暴高傷害,總共多少秒,整整快了5秒。對(duì)于最求高傷害、高暴擊的SS而言,5秒意味著什么想必大家都清楚。真真的高手過(guò)招,0.5秒足以搶占絕對(duì)控制優(yōu)勢(shì),何況是可怕的5秒鐘。 個(gè)人認(rèn)為黑暗契約是垃圾天賦,抽取寵物300法力值,效果不如生命分流好,PK時(shí)用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以這個(gè)天賦意義不大。 暗毀SS出了雙延伸,疲勞詛咒限速,多一個(gè)DOT,單人SOLO能力很強(qiáng),但是爆發(fā)力沒有火毀SS強(qiáng)。 20/0/31 火毀SS 【痛苦】 強(qiáng)化腐蝕術(shù) 5/5 級(jí) 鎮(zhèn)壓 5/5 級(jí) 強(qiáng)化生命分流 2/2 級(jí) 強(qiáng)化痛苦詛咒 3/3 級(jí) 詛咒增幅 1/1 級(jí) 詛咒延伸 2/2 級(jí) 夜幕 2/2 級(jí) 【惡魔】 【毀滅】 強(qiáng)化暗影箭 5/5 級(jí) 災(zāi)禍 5/5 級(jí) 破壞 5/5 級(jí) 暗影灼燒 1/1 級(jí) 毀滅延伸 2/2 級(jí) 強(qiáng)化灼熱之痛 2/5 級(jí) 前置點(diǎn)數(shù),灼熱之痛時(shí)間短,暴擊率高,PK比較實(shí)用 強(qiáng)化獻(xiàn)技 5/5 級(jí) 獻(xiàn)技初始傷害提高25% 毀滅 1/1 級(jí) 毀滅法術(shù)暴擊傷害加成提高100%,牛! 琥珀風(fēng)暴 4/5 級(jí) 火焰?zhèn)μ岣?燃燒 1/1 級(jí) 燃燒終極天賦,霸道!瞬發(fā)暗影箭+暗影灼燒+燃燒可以秒人,不死 也殘廢 評(píng)論: 火毀SS是3種SS里面爆發(fā)力最高的SS,傷害高的火毀SS非常變態(tài)!但生存能力不如惡魔SS強(qiáng)。 總體評(píng)論: 如果你不容忍自己被人殺,喜歡穩(wěn)中求勝的話,惡魔SS是你最好的選擇; 如果你追求高爆發(fā)力,尋求刺激和快感的話,那選火毀SS吧; 如果你喜歡單人SOLO選暗毀SS; 當(dāng)然還有其他的SS配點(diǎn)方案都是見仁見智。我個(gè)人認(rèn)為,SS本身的生存能力很強(qiáng)了,配合工程的話還是放開膽子選火毀SS比較好一些。50去環(huán)行山可以做任務(wù)到52(西瘟疫也可以)51+可以去SM呵呵~~~但是不出什么SS的東西... 后面最好戰(zhàn)場(chǎng)吧~刷到60,60拿上戰(zhàn)場(chǎng)裝備是你一個(gè)最好的開始~當(dāng)別人都在辛苦的3大FB中時(shí)...你已經(jīng)不需要那些垃圾東西了(當(dāng)然有一些還是不錯(cuò)的) 嘿嘿~60以后你就看著辦吧...想鍛煉下SS的朝做,就去厄運(yùn)單刷去,我本人可以單刷厄運(yùn)東3個(gè)BOSS,嘿嘿~ZG可以單刷餓魚和老虎~ 對(duì)了。。。天賦SS早期有2個(gè)選擇。。。 純痛苦,或純毀滅 痛苦優(yōu)勢(shì)在持久戰(zhàn)斗(無(wú)限殺怪),毀滅是爆發(fā)力量(坐地喝水) 我是痛苦SS。。 說(shuō)下打法:先腐蝕+痛苦詛咒,等胖子嘲諷第2次,獻(xiàn)技+吸血,怪等想過(guò)來(lái)打你的時(shí)候已經(jīng)死了 以后出了虹吸就在痛苦詛咒后面+上它 ~另60后改30,21,0天賦。21出惡魔犧牲。。。你可以實(shí)驗(yàn)下。。回血速度比你少的還要快的多。。。 你看看好用不,不好用向我丟磚頭。。。
4. 術(shù)士毀滅天賦加點(diǎn)
1.我們第一層天賦選擇爆裂之炎,燃燒傷害的提升是我們毀滅術(shù)士最喜歡的了,所以毋庸置疑的選擇他。
2.第二層天賦選擇反轉(zhuǎn),這個(gè)更好的是觸發(fā)之后會(huì)給我們提供相當(dāng)不錯(cuò)的急速,對(duì)于我們dps有巨大的提升。
3.第三層相對(duì)隨意,但是爆燃沖刺還是最佳的選擇,可以通過(guò)消耗一定的血量來(lái)獲得移動(dòng)速度的加成。
5. 術(shù)士毀滅天賦加點(diǎn)順序
毀滅術(shù)士天賦推薦:吸取靈魂、生命虹吸、爆燃沖刺、詭異魅影、死亡纏繞、鬼影纏身、黑暗靈魂。毀滅可以用法夜或者格里恩;惡魔選法夜;所以綜合考慮法夜優(yōu)先。一開始看中格里恩毀滅盟約技能給暴擊還能回片,但是實(shí)測(cè)回片這個(gè)功能聊勝于無(wú)。
6. 術(shù)士毀滅天賦輸出手法
單體起手
1,起手預(yù)讀燒盡,
2,大災(zāi)變
3,地獄火
3.5,紅玉(如果你有的話,紅玉早放是因?yàn)榛貋?lái)需要時(shí)間)
4,法夜盟約,
5,燃燒
6,黑魂,種族技能,其他主動(dòng)飾品
7,智力藥水
8,混亂箭
9,進(jìn)入普通循環(huán)
單體普通循環(huán):大部分情況咆哮可以永遠(yuǎn)保持,有混亂箭打混亂箭,保持咆哮BUFF和獻(xiàn)祭,沒片打燒盡,Kalamazi指出有的時(shí)候你的打法比較激進(jìn),沒有燃燒了,導(dǎo)致咆哮有一個(gè)空的窗口期,但是混亂箭不吃咆哮加成,所以盡量存片將1-2個(gè)混亂箭放在空的咆哮窗口期,對(duì)于大災(zāi)變,除非你知道接下來(lái)短時(shí)間內(nèi)會(huì)出現(xiàn)大量ADD,否則不要捏著直接打出
7. 術(shù)士毀滅天賦懷舊服
tbc懷舊服術(shù)士A怪天賦加點(diǎn):
痛苦我們點(diǎn)出瞬發(fā)腐蝕術(shù),還有鎮(zhèn)壓,讓我們的種子不被抵抗,生命分流加快換藍(lán)效率。
惡魔系我們點(diǎn)出惡魔之擁,15%的耐還是很值得的,提高自保。
毀滅系就這樣一路往下點(diǎn),一直點(diǎn)到出暗怒為止。
手法就是挨個(gè)怪讀腐蝕之種,然后一個(gè)暗怒引爆種子,再重新挨個(gè)上腐蝕之種。然后就下火雨,可以帶藍(lán)胖子,給自己拉上糖,怪集中后,下幾個(gè)種子,胖子吸引仇恨,血快見底犧牲胖子、暗怒連招眩暈,下火雨收割殘血的。
8. 術(shù)士毀滅天賦用什么招打的猛
一、單體。
1、起手獻(xiàn)祭,兩次爆燃后吟唱燒盡,此時(shí)余燼會(huì)慢慢積累。
2、爆燃的速度加成消失時(shí),爆燃的CD冷卻,補(bǔ)爆燃,繼續(xù)燒盡。
3、余燼積累滿之后,可以選擇混亂箭,同時(shí)激活黑暗靈魂,易爆,會(huì)增加傷害。
二、多目標(biāo)。
1、釋放火雨,余燼會(huì)增加。
2、釋放硫磺烈火,獻(xiàn)祭、爆燃、燒盡是可以針對(duì)多目標(biāo)釋放的,同時(shí)會(huì)消耗掉余燼,要補(bǔ)充火雨,保持余燼。
9. wlk術(shù)士毀滅天賦
你可以加痛苦天賦
痛苦(43點(diǎn))
5/5強(qiáng)化腐蝕術(shù)
2/2強(qiáng)化吸取靈魂
2/2強(qiáng)化生命分流
2/2靈魂虹吸
2/2強(qiáng)化痛苦詛咒
1/1詛咒增效
2/2夜幕
3/3腐蝕增效
5/5暗影之擁
1/1生命虹吸
1/1疲勞詛咒
5/5暗影掌握
5/5傳染
1/1黑暗契約
2/2強(qiáng)化恐懼嚎叫
3/3邪咒
1/1易變苦痛
毀滅(18點(diǎn))
5/5強(qiáng)化暗影箭
5/5災(zāi)禍
1/1暗影灼燒
2/2毀滅延伸
10. 術(shù)士毀滅天賦練級(jí)
練級(jí)的話,深痛苦和深惡魔,這兩個(gè)天賦較合適,深痛苦SS幾乎不用喝水,一個(gè)人打3~4個(gè)怪不成問(wèn)題,即使到了70,在任何大小FB也是深痛苦最猛,深惡魔的話,就是SOLO能力比較強(qiáng),不過(guò)個(gè)人感覺對(duì)水的依賴比痛苦要大,如果是深痛苦亡靈SS,練一天估計(jì)也不用喝水,惡魔的話玩一天可能需要和1組水,就是這個(gè)差別,毀滅就別想了,沒有好裝備,毀滅就是垃圾天賦
強(qiáng)推





