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        狂暴戰(zhàn)副本天賦(狂暴戰(zhàn)最新天賦)

        1. 狂暴戰(zhàn)最新天賦

        魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點方式為33/28/0。

        1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。

        2、這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。

        2. 魔獸正式服狂暴戰(zhàn)天賦

          狂暴戰(zhàn)推薦天賦  狂暴戰(zhàn)的天賦是唯一將最終天賦分為2個的天賦,但無論是泰坦之握還是魯莽怒火,只有擇一向而行,  武器:(8)戰(zhàn)爭專家3/3 戰(zhàn)地包扎2/2  重傷3/3  狂怒:(31)戰(zhàn)斗專注3/3 殘忍2/2  行刑者2/2 震耳噪音1/1 粗暴打斷2/2  亂舞3/3 死亡之愿1/1 狂怒3/3  怒擊1/1 暴怒1/1 英勇之怒1/1  絞肉機2/2 怒發(fā)沖冠2/2  血脈賁張3/3 亂戰(zhàn)2/2  泰坦之握1/1  防護(hù):(2)激動 2/3  狂暴戰(zhàn)的天賦點法基本沒什么可以變化的,最大化造成傷害的能力,都是不可或缺的天賦。  無論是選擇雙持雙手,還是雙持單手武器,區(qū)別僅在于第七層天賦是點泰坦之握還是魯莽怒火。  狂暴戰(zhàn)推薦雕文  狂暴戰(zhàn)的雕文變化較少,大多是固定必要雕紋?! ∈滓裎摹 ∨瓝舻裎?、猛擊雕文和嗜血雕文?! 〈笮偷裎摹 ∷劳鲋傅裎?,巨人打擊雕文和順劈斬雕文?! ⌒⌒偷裎摹 ?zhàn)斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文?! 〈笮偷裎摹 〈笮偷裰心憧梢愿鶕?jù)自己的實際情況來選擇是否使用英勇投擲雕文。但是要注意,巨人打擊雕文需要目標(biāo)身上首先擁有至少一層破甲才能生效?! 】癖?zhàn)的屬性需求  除了套裝部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴戰(zhàn)所有屬性按照重要性從高到低排列大致如下:  魯莽怒火:8%命中 > 26精準(zhǔn) > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 急速 >= 精通  泰坦之握:8%命中 > 26精準(zhǔn) > 力量 > 爆擊 > 27%命中 > 精通 >= 急速  和所有DPS一樣,輸出職業(yè)首先要滿足命中需求,近戰(zhàn)要滿足精準(zhǔn)需求,之后選擇主要屬性——力量,爆擊是僅次于力量的屬性,應(yīng)比急速精通等屬性更優(yōu)先選擇?! £P(guān)于27%命中,這里特別解釋一下,狂暴和一心都是雙持武器,雙持有命中懲罰,技能命中需要8%,但是普通攻擊需要至少27%命中。其實這個懲罰一直有的,但WLK時代,英勇打擊有接下來2次普通攻擊命中等同于技能攻擊Bug,所以大家都沒這個觀念,而CATA修復(fù)了此Bug后,你需要對命中懲罰有重視。但27%命中不是必須的,一般8%命中即可滿足大多需要?! 】癖?zhàn)的寶石和附魔  多彩寶石,反沖之影魂鉆石是最好的選擇?! 〈鬄?zāi)變中插槽獎勵要比WLK中多不少,和以前相比應(yīng)該更多的按照顏色來插寶石。由于精通對狂暴是不錯的屬性,用橙色寶石(甚至黃色)插黃色插槽是個好主意。獎勵為20+敏捷或精通的藍(lán)色插槽可以按顏色插寶石,其他的就選擇敏捷寶石?! 〖t色插槽插樸素地獄炎石,力量屬性收益最高,不需要任何猶豫,黃色插槽的銘文暗燼黃玉是最好的選擇,藍(lán)色寶石主要以命中為主,一般在命中達(dá)標(biāo)的情況下盡量用樸素地獄炎石,如果插槽屬性不錯,可以用蝕刻惡魔之眼。  由于屬性不可以被重鑄為力量,你希望空出空出更多的插槽來插力量寶石,這種情況下,重鑄為熟練和命中比較理想,而不是插命中和熟練的寶石?! 「侥У倪x擇實在是少之又少,大部分都只有固定的選擇。武器最好的選擇必然是山崩,但價格較高,退而求其次的話,選擇附魔武器 - 颶風(fēng)和附魔武器 - 雪崩也是不錯的?! 〔课?附魔  頭部 [ 龍喉秘藥 ]  肩部 [ 強效鋸緣石銘文 ]  背部 [ 附魔披風(fēng)-強效爆擊 ]  胸部 [ 附魔胸甲-無雙屬性 ]  護(hù)腕 [ 附魔護(hù)腕-特效力量 ]  手套 [ 附魔手套-強效精通 ]  腰帶 [ 烏鋼帶扣 ]  腿部 [ 龍鱗腿甲片 ]  靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔巖行者 ]  武器 附魔武器 - 山崩  狂暴戰(zhàn)的輸出循環(huán)  狂暴戰(zhàn)輸出的焦點技能就是嗜血,一切的輸出均已嗜血為最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是魯莽怒火和泰坦之握在選擇其他技能方面,還有不同的側(cè)重點?! ◆斆疠敵鍪址ā ♂槍误w:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>瞬發(fā)猛擊>怒擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用。  #斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級來使用技能?! ♂槍θ后w:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風(fēng)斬?! √┨怪蛰敵鍪址ā ♂槍误w:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>怒擊>瞬發(fā)猛擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用?! ?斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>怒擊>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級來使用技能。  針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風(fēng)斬。

        3. 懷舊服狂暴戰(zhàn)最強天賦

        1、武器戰(zhàn)PVP天賦

        天賦點數(shù):41/17/3

        2、狂暴戰(zhàn)PVE天賦

        天賦點數(shù):17/44/0

        3、防御戰(zhàn)PVE天賦1

        天賦點數(shù):10/5/46

        4、防戰(zhàn)天賦PVE天賦2

        天賦點數(shù):8/5/48

        5、錘子戰(zhàn)士戰(zhàn)場天賦

        天賦點數(shù):41/17/3

        70級戰(zhàn)士種族選擇

        第一是牛頭人血量多5%,這里的5%是總血量,還有群眩暈,攻擊距離也遠(yuǎn),所以部落玩家想要玩T的話,牛頭人是第一選擇。5%的總血量對于T來說很重要,相當(dāng)于幾顆寶石的強度。

        第二個選擇就是獸人,15%的抗昏迷也非常重要,主動280攻強,還有斧專精,獸人在pvp武器戰(zhàn)有順便點的15抵抗昏迷可以疊加,也就是獸人30%抵抗昏迷。

        4. 新版本狂暴戰(zhàn)天賦

        輸出手法結(jié)論:

        單體場景:

        非斬殺期:在起手打出一個暴擊后使用暴怒,然后卡CD使用嗜血,旋風(fēng)斬,并在嗜血旋風(fēng)斬都CD的時候補暴怒BUFF(如果點了暴怒天賦),剩余怒氣打英勇打擊保證怒氣不溢出。

        斬殺期:找機會在進(jìn)入斬殺期前刷新暴怒buff,然后用斬殺代替英勇打擊,保持 嗜血》旋風(fēng)斬》斬殺的輸出循環(huán),后期武器傷害成長以后,會出現(xiàn)斬殺期旋風(fēng)斬》嗜血》斬殺為最優(yōu)手法。

        AOE場景:

        首先明確一個基礎(chǔ)知識,TBC的旋風(fēng)斬和橫掃攻擊是沒有聯(lián)動的!! 70級的旋風(fēng)斬是對每只怪主副手2段傷害,最多打4個目標(biāo)就是8段傷害,如果先開啟橫掃攻擊,只有其中1次主手傷害可以被復(fù)制。也就是說4只怪場景,單用旋風(fēng)斬是8跳傷害,如果提前開了橫掃也就9次傷害。

        正確的AOE手法應(yīng)該是:先開爆發(fā)-使用旋風(fēng)斬-使用橫掃攻擊-打嗜血,順劈始終不要停。 目的是讓10層橫掃攻擊盡可能復(fù)制到嗜血和順劈的傷害。橫掃期間一定要打嗜血,非橫掃期間,如果怒氣不足可以不打嗜血,保證順劈+旋風(fēng)斬的循環(huán)。10層橫掃復(fù)制傷害的優(yōu)先級是:斬殺(雙目標(biāo)20%血以下)》嗜血》順劈》主手旋風(fēng)斬,不可避免的有幾層橫掃會被副手平砍消耗掉。這也是快速武器不適合AOE的另一個原因。

        AOE的情況比較復(fù)雜,由于TBC旋風(fēng)斬的大幅加強和橫掃攻擊的加入,對于4只怪的場景,能保持旋風(fēng)斬,橫掃攻擊,嗜血,順劈斬的輸出循環(huán)是大于一切的,在怒氣充足時使用嗜血泄怒,盡量不要在AOE場合使用斬殺(除非怒氣接近無限場景),有斷怒風(fēng)險。

        5. nga狂暴戰(zhàn)天賦

        天賦:狂怒回復(fù)、復(fù)蘇之風(fēng)、勝利在望

        輸出手法:可控自療,顯著幫助生存,大多數(shù)時候選擇它。較差的選擇。如果戰(zhàn)斗持續(xù)維持低生命值狀態(tài)可選。頻繁受到致命傷害時選擇。如果自身生命完全沒有危險,選擇它可以提供一個輸出填充技能,提高微量的DPS。

        6. 猛擊流狂暴戰(zhàn)天賦

        一、防御戰(zhàn)士:

        1. TBC標(biāo)準(zhǔn)防御天賦,加點方式為12/5/44。

        2.這個標(biāo)準(zhǔn)的防御天賦,可以根據(jù)自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預(yù)知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰(zhàn)術(shù)控制,這樣你就可以在切換狀態(tài)的時候獲得更多的怒氣值。

        3.增強防御姿態(tài)是一種減少法術(shù)傷害的天賦。

        4.強化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

        二、武器戰(zhàn)士:

        1. TBC標(biāo)準(zhǔn)武器戰(zhàn)天賦,加點方式為33/28/0。

        2.選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。

        3.這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。

        三、狂暴戰(zhàn)士:

        1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點方式為17/44/0。

        2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

        3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點方式為21/40/0。

        4.該天賦在短時間內(nèi)使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

        7. 狂暴戰(zhàn)pvp天賦選擇

        最低等級要求:70 需要天賦點數(shù):61 武器 天賦 - 40 點 偏斜- 等級 5/5 強化撕裂 - 等級 3/3 強化雷霆一擊 - 等級 3/3 強化壓制 - 等級 2/2 憤怒掌握 - 等級 1/1 重傷- 等級 3/

        3 雙手武器專精 - 等級 5/5 穿刺- 等級 2/2 橫掃攻擊 - 等級 1/1 武器掌握 - 等級 2/2 強化戒律 - 等級 3/

        3 血性狂亂 - 等級 2/2 致死打擊 - 等級 1/

        1 復(fù)蘇之風(fēng) - 等級 2/2 強化致死打擊 - 等級 5/5 狂怒 天賦 - 21 點 殘忍- 等級 5/5 怒不可遏 - 等級 5/5 刺耳怒吼 - 等級 1/1 血之狂熱 - 等級 3/3 統(tǒng)御之力 - 等級 1/5 激怒- 等級 5/5 死亡之愿 - 等級 1/1

        8. 狂暴戰(zhàn)最新天賦搭配

        最快的天賦是武器戰(zhàn),只需要一把雙手武器降低了獲取難度,狂暴需要2把武器,天賦是沖鋒,猝死,暴怒,致死打擊,致命平靜,旋風(fēng)斬,劍刃風(fēng)暴

        9. 狂暴戰(zhàn)最新天賦推薦

        大米天賦:狂怒回復(fù)、復(fù)蘇之風(fēng)、勝利在望

        輸出手法:可控自療,顯著幫助生存,大多數(shù)時候選擇它。較差的選擇。如果戰(zhàn)斗持續(xù)維持低生命值狀態(tài)可選。頻繁受到致命傷害時選擇。如果自身生命完全沒有危險,選擇它可以提供一個輸出填充技能,提高微量的DPS。

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