英雄聯(lián)盟肉天賦加點(diǎn)圖s6(LOL肉天賦)
1. LOL肉天賦
石頭人天賦推薦如下帶最肉:
主系推薦堅(jiān)決系余震天賦,定身一名敵方英雄會(huì)提升自身護(hù)甲和魔法抗性,還有范圍魔法傷害。第二個(gè)點(diǎn)生命源泉,增加血量回復(fù)能力。第三個(gè)點(diǎn)復(fù)蘇之風(fēng),增加護(hù)甲和魔法抗性。第四個(gè)點(diǎn)堅(jiān)定,提高韌性和減速抗性。
2. 英雄聯(lián)盟手游adc天賦
1天賦推薦常規(guī)的ADC天賦加點(diǎn),攻擊天賦,點(diǎn)出【雙刃劍一點(diǎn)】【巫術(shù)四點(diǎn)】【蠻橫之力三點(diǎn)】【武術(shù)精通一點(diǎn)】【死神三點(diǎn)】【戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主三點(diǎn)】【危險(xiǎn)游戲一點(diǎn)】【毀滅攻勢(shì)三點(diǎn)】【狂暴一點(diǎn)】【末日浩劫一點(diǎn)】
這樣加點(diǎn)的好處有利于作為ADC位置的探險(xiǎn)家,在前期有一個(gè)不錯(cuò)的輸出和續(xù)航能力。保證補(bǔ)刀順暢。
3. lol手游adc天賦
當(dāng)娜美把E技能給到隊(duì)友的時(shí)候隊(duì)友只需要一個(gè)平A技能觸發(fā)電刑的傷害
如果沒有出帝國(guó)的時(shí)候娜美一個(gè)AW加上給隊(duì)友釋放E技能隊(duì)友觸發(fā)的一次獨(dú)立攻擊
就會(huì)觸發(fā)電刑 也就是說 娜美AW+給了隊(duì)友E技能的一次攻擊特效
前期對(duì)線就可以把E技能給adc然后我們?nèi)ド锨按騑A或者AW然后adc補(bǔ)一次攻擊 對(duì)拼能力很強(qiáng)
有不懂的可以評(píng)論提問哦~
4. lol肉英雄
克制肉的輔助英雄有:血港鬼影派克,遠(yuǎn)古巫靈澤拉斯,虛空之眼維克茲等等。
在英雄聯(lián)盟游戲中,坦克類英雄一直是很令人頭疼的,一身肉裝非常惡心。但是派克輔助可以克制,首是派克有位移技能和控制,可以風(fēng)箏坦克,大招的高額斬殺為真實(shí)傷害,無(wú)視抗性和護(hù)盾。另外澤拉斯和大眼可以遠(yuǎn)程消耗坦克,大眼的被動(dòng)技能是百分比傷害,坦克扛不住。
5. lol天賦技能詳解
在LOL個(gè)人主頁(yè)界面點(diǎn)擊菜單欄中的【藏品】選項(xiàng)。
選擇新建天賦符文頁(yè)
在藏品界面點(diǎn)擊左側(cè)的加號(hào)新建天賦符文頁(yè)面。
選擇基石天賦
在打開的界面中選擇最主要的基石天賦,可以根據(jù)英雄屬性選擇法術(shù)和攻擊。
選擇其他天賦
基石天賦確定好之后選擇其他輔助天賦,根據(jù)對(duì)戰(zhàn)的英雄進(jìn)行選擇。
6. lol最肉符文天賦
塔姆無(wú)限火力出裝:
振奮+頭盔+蘭頓+亡板+日炎+智慧末刃;
塔姆無(wú)限火力天賦加點(diǎn):
主系天賦:黑暗收割+血之滋味+眼球+無(wú)情獵手;
副系天賦:歡欣+毅力不倒;
塔姆無(wú)限火力玩法推薦:
主Q副E,Q技能對(duì)線期間可以用來(lái)消耗以及補(bǔ)兵,E的護(hù)盾效果也是很強(qiáng)的。
7. 英雄聯(lián)盟肉天賦
天賦推薦:
主系:主宰系的黑暗收割+猛然沖擊+眼球收集器+無(wú)情獵手。
副系:巫術(shù)系的風(fēng)暴聚集+超然;
屬性碎片:自適應(yīng)力+自適應(yīng)力+生命值。
8. 英雄聯(lián)盟最肉的天賦
劍圣
雖然很多玩家在玩手游的時(shí)候喜歡玩一刀斬流派的劍圣,但實(shí)際上劍圣并非只強(qiáng)在爆發(fā)傷害高,劍圣的魅力是出裝靈活,天賦帶征服者出裝出破敗這類特效流的劍圣,可以輕松地通過高攻速融化掉對(duì)方的坦克,劍圣打肉的關(guān)鍵在于e技能附帶的真實(shí)傷害,眾所周知真實(shí)傷害是英雄聯(lián)盟當(dāng)中最真實(shí)的傷害,所以即便是面對(duì)護(hù)甲上千的石頭人,劍圣也能輕松砍翻,同時(shí)劍圣打脆皮的速度同樣不慢,因此發(fā)育起來(lái)的劍圣是非??植赖?,
9. LOL英雄天賦
不能點(diǎn)8個(gè)天賦。
帶全部天賦為不正當(dāng)行為,只能通過不正當(dāng)操作比如外掛等來(lái)實(shí)現(xiàn)。
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲目前我們是不能夠點(diǎn)八個(gè)天賦的,因?yàn)樵谟⑿勐?lián)盟游戲里面我們最大的天賦點(diǎn)擊數(shù)量只有六個(gè),并且每個(gè)顏色的天賦只能點(diǎn)三個(gè)。
10. lol天賦介紹
你好,紅色天賦是主宰系,它又分以下的天賦:
電刑
效果介紹:在2秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)特的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成自動(dòng)適應(yīng)的額外傷害。
詳細(xì)數(shù)據(jù):傷害值:60~214(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:25-20秒
評(píng)價(jià):類似于以前的雷霆,對(duì)線上或者是秒殺來(lái)的非常快,刺殺的快感即將到來(lái)。這個(gè)符文適合那些能瞬間打出兩個(gè)或者三個(gè)技能并且容錯(cuò)率高的英雄,不過更多的是兩個(gè)技能命中再 接一個(gè)平A。
掠食者
效果介紹:為你的鞋子附魔上主動(dòng)效果“掠食者?!痹敿?xì)數(shù)據(jù):在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下引導(dǎo)1.5秒,以提供45%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒。傷害型攻擊或技能會(huì)終結(jié)這個(gè)效果,并造成60 - 140(+0.2額外攻擊力)(+0.3法術(shù)強(qiáng)度)的額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。
180秒冷卻時(shí)間。開始游戲時(shí)會(huì)處于冷卻階段,并且如果在引導(dǎo)時(shí)被打斷也會(huì)進(jìn)入冷卻階段。
黑暗收割
效果介紹:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時(shí)會(huì)掉落靈魂精華。收集靈魂后的20秒內(nèi),你的下次對(duì)英雄或建筑物發(fā)起的攻擊將造成額外傷害(自動(dòng)適應(yīng))。
詳細(xì)數(shù)據(jù):額外傷害:60 - 100 (+0.15額外攻擊力) (+0.1法術(shù)強(qiáng)度) + 已收集的靈魂精華
大型符文:惡意中傷、血之滋味、猛然沖擊
惡意中傷
效果介紹:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成12~30額外真實(shí)傷害(基于等級(jí))。
詳細(xì)數(shù)據(jù):冷卻時(shí)間:4秒
血之滋味
效果介紹:在你傷害一名敵方英雄時(shí)為你提供治療效果。
詳細(xì)數(shù)據(jù):治療效果:18-35 (+0.20額外攻擊力,+0.1法術(shù)強(qiáng)度)生命值(基于等級(jí))。冷卻時(shí)間:20s
猛然沖擊
效果介紹:使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍或傳送效果會(huì)為你提供5%對(duì)英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
詳細(xì)數(shù)據(jù):5%對(duì)英雄的額外傷害,持續(xù)3秒。
普通符文1:僵尸守衛(wèi)、幽靈魄羅、眼球收集器。
僵尸守衛(wèi)
效果介紹:在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。如果即將升起僵尸守衛(wèi)的位置上已經(jīng)有你的守衛(wèi)了,那么僵尸守衛(wèi)會(huì)替換掉你的飾品,最多持續(xù)30秒。
詳細(xì)數(shù)據(jù):僵尸守衛(wèi)是隱形的,持續(xù)180秒并且不會(huì)算在你的守衛(wèi)限制內(nèi)。
幽靈魄羅
效果介紹:進(jìn)入一個(gè)草叢以在短暫的引導(dǎo)后召喚一個(gè)魄羅(引導(dǎo)可被傷害和施放其它技能所打斷)。魄羅將會(huì)留下來(lái),以提供視野給你,直到你召喚出一個(gè)新的魄羅為止。
詳細(xì)數(shù)據(jù):如果敵人進(jìn)入了一個(gè)已有魄羅的草叢,那么魄羅就會(huì)被嚇跑,并使這個(gè)效果進(jìn)入一個(gè)為期30秒的冷卻時(shí)間。
普通符文2:貪欲獵手、靈性獵手、無(wú)情獵手
貪欲獵手
效果介紹:你的技能造成的傷害值的一部分將轉(zhuǎn)化為對(duì)你的治療效果。
治療百分比:1.5%+2.5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細(xì)數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。
群體技能的治療效果會(huì)降低至三分之一。
靈性獵手
效果介紹:提供主動(dòng)裝備冷卻縮減(包含飾品效果),數(shù)額相當(dāng)于15%+5%x賞金獵人層數(shù)。
詳細(xì)數(shù)據(jù):你首次參與擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),都會(huì)賺取一層賞金獵人效果。
效果介紹:提供非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移動(dòng)速度,數(shù)額相當(dāng)于8+8x賞金獵人層數(shù)。
強(qiáng)推





