獵人雙天賦選擇(獵人三系天賦有什么區(qū)別)
1. 獵人三系天賦有什么區(qū)別
天賦分為三系,分別是獸王(野獸掌握)、射擊和生存。在經(jīng)典舊世里,獵人練級使用獸王天賦是最好的,在練級過程中也是最舒服的,今天給大家推薦一套獵人練級天賦。(天賦推薦31/20/0,天賦只是相對來說,沒有最好的天賦只有最適合的天賦,見仁見智。)
2. 獵人三種天賦
獵人寶寶天賦加點方法如下:
80級獵人寶寶天賦的加點順序是寵物血5點,厚皮3點,強化雄鷹2點,迅捷1點,尋路2點(為了跑的更快,節(jié)省時間),狂怒5點,兇暴5點,脅迫1點,靈魂連接1點,狂亂5點,狂野1點。
3. 獵人選什么職業(yè)技能好
當獵人玩家達到10級時,會在新手村獵人訓練師處獲得職業(yè)任務:馴服野獸?! ∪蝿辗秩齻€部分,讓玩家分別馴服三種指定動物,每個種族的獵人要求馴服的野獸不同。上交之后獵人訓練師會教會玩家馴服野獸、野獸知識、喂養(yǎng)野獸、解散野獸等一系列獵人特有技?! ●Z服野獸:嘗試馴服一只野獸,使其成為你的伙伴。一旦你因為任何原因而失去了它的注意力,馴服過程就將失敗。必須解散任何當前激活的野獸伙伴并且有一個空的召喚寵物空格才能馴服新寵物。只有野獸控制專精的獵人才能馴服奇珍異獸。
4. 獵人三系天賦有什么區(qū)別呢
生存是pvp用的,主要防止卡lr8碼 獸王是升級用的 射擊是下副本用的 天賦沒有什么大于小于什么的,用處不同
5. 3.13獵人天賦
打pve,dps最高的是生存天賦,附天賦圖一張,主要屬性,命中=8%后,主疊暴擊 打pvp,我喜歡用獸王和生存,偏向獸王,但是不怎么玩pvp的,我主玩pve 然后宏的問題,我就一個假死宏,但發(fā)現(xiàn)4.3后,我就沒用過,orz。
要的話,追問,我回家上游戲回復 天賦圖中紅色圈圈的可以互換
6. 牧師三系天賦
1、人類和血精靈都不錯。
2、LM方面:首選人類,種族天賦:1.多加3%的精神回藍快;2.自利(LM徽記)而且很適合PVP。
3、其次可選侏儒,種族天賦:1.多加3%的智力,法系有加成;而且很可愛,翅膀是牧師的一個需要天賦樹點出來的技能。
4、也可以選暗夜,種族天賦:影遁,方便脫戰(zhàn)用,雖然不是什么對牧師有實質性的種族天賦加成,但很美型。
5、BL方面:必須血精靈,經(jīng)過測試血精靈的藍比BL的其他種族要多點,種族天賦有個奧術洪流,沒藍的時候可以回藍用。
7. 獵人什么天賦dps高
PvE獸王獵人
獸王獵人是TBC版本的主力輸出,獸王獵的天賦幾乎是沒有任何選擇余地的,需要嚴格地按照以下的天賦點(41/20)來加點:
70級的獸王獵是千篇一律的41/20天賦,這個天賦是最大化DPS的天賦,其中重要的天賦有野獸之心、兇猛靈感、蛇之迅捷和馭獸者。
兇猛靈感是一個小隊buff,提高小隊3%的傷害,也是獸王獵小隊的核心技能,不同的兇猛靈感是可以疊加的。
蛇之迅捷給獵人和寵物提供了20%的急速,極大地提升了獸王獵的輸出。
野獸之心和狂野怒火則是獸王獵的爆發(fā)技能,非常強力。
PvE生存獵人
生存獵人作為一個輔助職業(yè)在團隊中也有一席之地,生存獵人的天賦加點可以有所變化。
生存天賦1
其中7/20/34是一種可行的選擇。這個天賦基于你的團隊組成和你的裝備,如果你的隊伍有一個野德提供爆擊而你有諸如龍脊獎章這樣的急速裝備來幫助你增加破甲虛弱的覆蓋率,那么這個天賦就是你的最佳選擇:
對于任意的生存獵人來講,破甲虛弱都是最重要的天賦,也是作為團隊輔助的關鍵,它可以提升全團物理輸出對目標的攻強。
穩(wěn)固天賦也是其中的一個重要天賦,提供的3點名字可以讓你更自由地選擇高敏捷裝備。
強化獵人印記自然也是生存獵的重要天賦,將輔助作用放到最大。
強化雄鷹守護和火力集中這兩個獸王系的天賦則可以提升你的急速和暴擊率,以增加破甲虛弱的覆蓋時間。
生存天賦2
0/26/35這個天賦是生存獵人的第二個選擇,這個天賦加點圍繞著略高的個人輸出來構建:
與第一個天賦加點區(qū)別在于在射擊系投入更多的點數(shù)來略微提高個人的dps,但是最重要的一點仍然是保持破甲虛弱的debuff。
PvP獸王獵人
PvP向的獸王獵人和PvE向的獸王獵人同樣是41/20的加點,但是其中有部分不同。
這里主要是將寵物的生命值和護甲值的天賦點滿以強化寶寶的生存,同時點出野獸迅捷增加寵物的移動速度。
其他加點方法與PvE獸王完全相同,不過你也可以放棄瞄準射擊和致命射擊,將天賦點加入到生存系的鷹眼、野蠻打擊和誘捕上面。
8. 獵人種族天賦
矮人
尋找寶藏:使矮人可以感知附近寶藏的位置,并將其顯示在小地圖上,一直持續(xù)直到主動取消。(瞬發(fā))
冰霜抗性:冰霜抗性提高10點。(被動技能)
槍械專精:槍械技能提高5點。(被動技能)
石像形態(tài):當激活時,獲得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外護甲值提高10%,持續(xù)8秒。(瞬發(fā),冷卻時間3分鐘)
侏儒
奧術抗性:奧術抗性提高10點。(被動)
工程學專精:工程技能提高15點。(被動)
逃命專家:解鎖所有限制移動或減速效果。(0.5秒施法,1分鐘冷卻時間)
開闊思維:智力提高5%。(被動)
人類
外交:聲望獲取速度提高10%。(被動)
錘類武器專精:單手錘和雙手錘的技能提高5點。(被動)
感知:提高潛行偵測能力,持續(xù)20秒。(瞬發(fā),3分鐘冷卻時間)
劍類武器專精:單手劍和雙手劍的技能提高5點。(被動)
人類精魂:精神提高5%。(被動)
暗夜精靈
自然抗性:自然抗性提高10點。(被動)
迅捷:閃避幾率提高1%。
影遁:激活后潛入陰影中,降低敵人偵測到你的幾率。一直持續(xù)到主動取消或進行移動。影遁可以和暗夜精靈盜賊或德魯伊的潛行技能疊加,令其更難以偵測。(瞬發(fā),10秒冷卻)
精靈之魂:死亡以后變成小精靈,移動速度提高50%。(被動)
獸人
斧類武器專精:單手斧和雙手斧的技能提高5點。(被動)
血腥狂暴:提高基礎近戰(zhàn)強度提高25%,持續(xù)15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續(xù)25秒。(瞬發(fā),2分鐘冷卻時間)
命令:獵人和術士的寵物傷害提高5%。(被動)
堅韌:抵抗昏迷效果幾率提高25%。(被動)
牛頭人
栽培:草藥學技能提高15點。(被動)
耐久:生命值上限提高5%。(被動)
自然抗性:自然抗性提高10點。(被動)
戰(zhàn)爭踐踏:使8碼內最多5個敵人昏迷持續(xù)2秒鐘。(0.5秒施法,2分鐘冷卻時間)
巨魔
野性殺手:對野獸的傷害提高5%。(被動)
狂暴:使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達30%,效果持續(xù)10秒鐘。(瞬發(fā),3分鐘冷卻時間)
弓專精:弓的武器技能提高5點。(被動)
再生:生命值恢復速度提高10%。在戰(zhàn)斗中也會提高10%的生命恢復速度。(被動)
投擲武器專精:投擲武器技能提高5點。(被動)
亡靈
食尸:激活后每2秒恢復7%的最大生命值,持續(xù)10秒。只對5碼內的人類和亡靈尸體有效。在食尸時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。(瞬發(fā),5碼范圍,2分鐘冷卻時間)
暗影抗性:暗影抗性提高10點。(被動)
水下呼吸:水下呼吸持續(xù)時間提高300%。(被動)
亡靈意志:激活后對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經(jīng)被施加了恐懼、魅惑或催眠效果后使用,持續(xù)5秒。(瞬發(fā),2分鐘冷卻時間。)
9. 獵人三系寶寶區(qū)別
《魔獸世界》9.1獵人寶寶推薦是新版的猩猩。9.0兩只新寶寶,外表可愛,硬度是硬傷三系可帶的鱗甲類和猩猩是抗怪不錯的選擇。
長得丑的都挺能扛海龜抗怪和鱗甲類、猩猩差別不大,然而狂野寶寶靠吸血在殘血的時候還能堅挺一會,堅韌系寶寶殘血沒減傷一下就沒了,況且狂野系還帶嗜血優(yōu)勢。獵人是極具傷害性的職業(yè)。由于他們極好的拉怪和從遠處攻擊怪物的能力,他們當然能更快的打倒敵人。他們的寵物增加了傷害并能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離、強大的傷害,以及陷阱能力的組合,使獵人對于任何團隊都是最好的拉怪者。
強推





