wow6.2武器天賦(7.0武器戰(zhàn)天賦)
1. 7.0武器戰(zhàn)天賦
天賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、碎顱打擊,團(tuán)本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器.
首先戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)才會(huì)有非常好的價(jià)值,這個(gè)使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團(tuán)本內(nèi)不適合點(diǎn)這個(gè)天賦,畢竟團(tuán)本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會(huì)推薦選擇這個(gè)天賦,但是在大秘境中這個(gè)天賦非常不錯(cuò),性價(jià)比也很高,在擊殺敵人后會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣,移動(dòng)提高30%,自動(dòng)攻擊還會(huì)額外獲得10%的怒氣。
2. wow9.0武器戰(zhàn)天賦
天賦加點(diǎn):33/28/0
2.選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標(biāo)受到的物理傷害增加4%,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的增益;
3. 70武器戰(zhàn)天賦懷舊服pve
天賦21/3/27 經(jīng)典出血天賦
崛起于1.10版本的天賦,PVP中相當(dāng)全面的天賦。冷血和伺機(jī)待發(fā)使得此天賦在PVP中手里擁有的牌面技能非常多。無法解除暈迷的職業(yè)可以被一個(gè)出血賊連續(xù)打4套以上的技能,一直被暈到死都無法動(dòng)彈。
此天賦連人的手法也非常簡(jiǎn)單:
偷襲-出血-出血-腎擊-出血-等腎擊最后1秒-鑿擊-等能量-消失-偷襲-冷血-剔骨
如果血量低于2500的非板甲職業(yè),這樣一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:
偷襲-出血-出血-腎擊-出血-等腎擊最后1秒-致盲-脫離戰(zhàn)斗潛行-悶棍等8秒-偷襲-出血-出血-看目標(biāo)血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。
而且各自連招之間還能非常靈活運(yùn)用,殺得敵人豪無還手之力,可以說是60年代PVP體驗(yàn)最佳的職業(yè)。
不過PVP中最大的缺陷是大技能的冷卻都比較長(zhǎng),沒有技能的時(shí)候就如同高級(jí)步兵任人宰割。
而且此天賦在PVE中的輸出慘不忍睹,容易被當(dāng)成混子踢出團(tuán)隊(duì)。
4. 7.35武器戰(zhàn)天賦
1.10-19級(jí)天賦加點(diǎn),這個(gè)階段把10點(diǎn)天賦全部投資在冰系,元素精準(zhǔn)是法師命根子一樣的天賦,需要點(diǎn)滿元素精準(zhǔn)來避免法術(shù)打空,點(diǎn)滿“極寒冰霜”是為了和后續(xù)“強(qiáng)化暴風(fēng)雪”天賦的減速效果形成良好的化學(xué)反應(yīng);
2.20-29級(jí)天賦加點(diǎn),“強(qiáng)化暴風(fēng)雪”是AOE練級(jí)必須點(diǎn)滿的一個(gè)天賦,它可以讓敵人因受到減速在接近玩家之前就被技能打死?!凹彼倮鋮s”天賦可以刷新冰環(huán)等重要技能,極大程度提高了容錯(cuò)?!氨獙?dǎo)能”可以加強(qiáng)續(xù)航能力,“極寒延伸”則是可以有效擴(kuò)大冰系法術(shù)的有效范圍;
3.30-39級(jí)天賦加點(diǎn),這個(gè)階段可以點(diǎn)出冰箱(寒冰屏障),這個(gè)技能除了能夠在危機(jī)關(guān)頭救命之外,還可以用來把大量的近戰(zhàn)怪聚團(tuán),所以不要單純把這個(gè)技能當(dāng)救急技能;
4.40-49級(jí)天賦加點(diǎn),“寒冰護(hù)體”的出現(xiàn)可以讓玩家在坐騎上引怪的時(shí)候不會(huì)有被打下馬的風(fēng)險(xiǎn)
5. 7.0武器戰(zhàn)輸出天賦
輸出相當(dāng)不錯(cuò)。
武器戰(zhàn)輸出手法:撕裂,致死,壓制,空檔期填充猛擊,怒氣多的時(shí)候,加英勇技能。斬殺比較費(fèi)怒氣,可能打斷循環(huán),所以不建議用斬殺。其中,武器專精請(qǐng)根據(jù)自己使用的武器類別自行選擇。其中爭(zhēng)議最大的就是猝死天賦,有人說該天賦是武器戰(zhàn)的核心天賦,但還是覺得在前期版本中,斬殺技能容易打斷技能輸出循環(huán),所以認(rèn)為該天賦比較雞肋。
6. 7.3武器戰(zhàn)天賦
前期建議加狂暴,因?yàn)闆]有好的雙手武器,武器戰(zhàn)士的威力就無法發(fā)揮,而且武器天賦比較適合PVP,防護(hù)天賦為RAID服務(wù),所以升級(jí)的話還是狂暴比較靠譜PS:【希望可以幫到您,為您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快樂。另外,本人在沖擊問問滿級(jí),需要大量聲望和經(jīng)驗(yàn),如果對(duì)答案滿意請(qǐng)采納,采納時(shí)請(qǐng)點(diǎn)上“能解決”“原創(chuàng)”感謝您的信任與支持。】
7. 70武器戰(zhàn)天賦pvp
盜賊以暴傷為主,紅色插槽全插敏捷就對(duì)了。敏捷可以加暴擊,可以加攻擊強(qiáng)度,可以加閃躲。
一般紅色插槽為10敏捷,那個(gè)12敏捷是你自己珠寶切的,而且是唯一的。一般黃色插槽為10暴擊(PVP)或者10命中(PVE)。
一般藍(lán)色插槽為5敏捷7耐力,或者不要插孔獎(jiǎng)勵(lì),直接打10敏捷之類的
8. 70武器戰(zhàn)天賦和輸出手法
戰(zhàn)場(chǎng)天賦:
【武器】 35 點(diǎn)
·偏斜 5/5 級(jí)
·強(qiáng)化沖鋒 2/2 級(jí)
·鋼鐵意志 3/5 級(jí)
·強(qiáng)化壓制 2/2 級(jí)
·憤怒掌控 1/1 級(jí)
·重傷 3/3 級(jí)
·雙手武器專精 3/5 級(jí)
·穿刺 2/2 級(jí)
·長(zhǎng)柄武器專精 5/5 級(jí)
·橫掃攻擊 1/1 級(jí)
·武器掌握 2/2 級(jí)
·強(qiáng)化斷筋 3/3 級(jí)
·致死打擊 1/1 級(jí)
·復(fù)蘇 2/2 級(jí)
【狂暴】 23 點(diǎn)
·殘忍 5/5 級(jí)
·怒不可遏 5/5 級(jí)
·刺耳怒吼 1/1 級(jí)
·血之狂熱 3/3 級(jí)
·統(tǒng)御之力 1/5 級(jí)
·強(qiáng)化斬殺 2/2 級(jí)
·狂怒 3/5 級(jí)
·死亡之愿 1/1 級(jí)
·強(qiáng)化攔截 2/2 級(jí)
【防護(hù)】 3 點(diǎn)
·戰(zhàn)術(shù)大師 3/3 級(jí)
9. wow9.1武器戰(zhàn)天賦
1.第一層點(diǎn)滿強(qiáng)化英勇打擊、強(qiáng)化撕裂,第二層其實(shí)可選擇的就很多,也有不少朋友是點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)掌握的,還是看個(gè)人喜好,這里點(diǎn)強(qiáng)化沖鋒和鋼鐵意志。
2.第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化壓制、穿刺和重傷,第四層點(diǎn)滿雙手武器專精和血之氣息,第五層點(diǎn)滿長(zhǎng)柄專精、橫掃攻擊,第六層點(diǎn)滿創(chuàng)傷,第七層點(diǎn)滿致死打擊、神兵之力和強(qiáng)化猛擊。
3.第八層點(diǎn)滿主宰、強(qiáng)化致死打擊、冷酷突擊、第九層點(diǎn)滿猝死、無盡怒氣、血性狂亂,第十層點(diǎn)滿破壞能手和利刃風(fēng)暴。
4.雕文就用利刃風(fēng)暴利刃風(fēng)暴的冷卻時(shí)間縮短15秒,猛擊雕文使你的撕裂技能的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒,致死打擊使你的致死打擊造成的傷害提高10%。
5.戰(zhàn)士練級(jí)初期也是可以用狂暴戰(zhàn),但是P1到P2階段武器戰(zhàn)還是更為的吃香,后期轉(zhuǎn)狂暴戰(zhàn)。
強(qiáng)推





