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        s5劫的天賦加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟劫的天賦加點(diǎn)圖)

        1. 英雄聯(lián)盟劫的天賦加點(diǎn)圖

        LOLS12劫天賦推薦:電刑前期傷害很穩(wěn)定,前期缺少傷害一般用彌補(bǔ)傷害,打團(tuán)也很厲害可以一套秒脆皮。天賦加點(diǎn)主宰系點(diǎn),血之滋味、眼球收集器、終級(jí)獵人,副系點(diǎn)超然和水上行走。

        主:主宰-電刑

        血之滋味

        眼球收集者

        終極獵人

        點(diǎn)評(píng):

        1、劫可以選擇黑暗收割增強(qiáng)傷害,也可以選擇電刑觸發(fā)爆發(fā)傷害;

        2、血之滋味可以幫助劫在對(duì)拼時(shí)吸血,終極獵人減少大招冷卻,增加對(duì)拼能力;

        3、不斷地?fù)魵⒖梢杂|發(fā)眼球收集者,增強(qiáng)自身的攻擊力。

        副:巫術(shù)

        超燃

        水上行走

        點(diǎn)評(píng):

        1、超燃可以減少劫的技能cd,幫助劫更快的放出技能;

        2、劫可以線上推完線后經(jīng)常去游走,來擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)。

        2. lol手游劫天賦

        劫?zèng)]必要帶回復(fù)能量的符文!帶回復(fù)能量的氣定神閑還不如帶回血的凱旋呢!

        3. 英雄聯(lián)盟劫的符文天賦

        主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

        副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

        小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

        5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

        符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

        精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

        主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

        巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

        堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

        啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

        基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

        基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:

        精密系(4個(gè)):

        強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

        致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

        迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

        征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

        主宰系(4個(gè)):

        電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

        掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

        推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

        黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

        推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

        叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

        巫術(shù)系(3個(gè)):

        艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

        相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

        堅(jiān)決系(3個(gè)):

        不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

        余震:純?nèi)狻⒂锌刂频奶箍?、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

        守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

        啟迪系(3個(gè)):

        冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

        啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

        原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

        只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

        坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

        戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

        刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

        法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

        射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

        輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

        小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

        當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

        總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

        4. lol手游劫技能加點(diǎn)

        作為一個(gè)冰弓基本除非技能特別厲害,要不然都點(diǎn)上路了

        作為一個(gè)弓手,防御近戰(zhàn)也不能反擊,不如更加強(qiáng)化攻擊和會(huì)心

        上路是氣血和會(huì)心比起雙防收益要高得多

        當(dāng)然具體還是要看出來以后的技能.

        有人說是水弓,不過大師兄的強(qiáng)度不論如何我都抽,大師兄正派剛猛,紫楓姑娘仙人下凡,這個(gè)池子哪個(gè)都行

        要真是冰弓,感覺就涼了啊,本來弓手現(xiàn)在就不太行,冰系兩個(gè)大哥還都很強(qiáng),競(jìng)爭(zhēng)太大了。

        以上就是天地劫幽城再臨秦惟剛五內(nèi)加點(diǎn)攻略的介紹了, 這個(gè)角色的競(jìng)爭(zhēng)壓力是比較的大的,在這個(gè)定位上本身就是比較弱,加上還有冰系的輸出角色也是非常的強(qiáng)大,抽不抽就看大家自己的選擇了。

        5. 英雄聯(lián)盟劫技能加點(diǎn)

        英雄聯(lián)盟手游劫是一個(gè)非常傳統(tǒng)的物理刺客英雄,技能機(jī)制復(fù)雜,玩家需要多練習(xí)他的連招和操作ji技巧,才能玩好這個(gè)英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)劫要做的就是嘗試擊殺對(duì)方的脆皮英雄,為自己團(tuán)隊(duì)奠定人數(shù)優(yōu)勢(shì)。

        一、英雄聯(lián)盟手游劫操作技巧

        1、劫和近戰(zhàn)英雄直接對(duì)拼根本沒有優(yōu)勢(shì),而且對(duì)方如果滿血的話劫的被動(dòng)也沒有作用,劫的攻擊距離比較長,所以說在對(duì)線的時(shí)候可以利用自己的優(yōu)勢(shì)消耗對(duì)手,等消耗對(duì)方到半血以下的時(shí)候,就引來了自己的斬殺線。

        2、一般情況下劫的連招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,釋放三技能后本體和分身太遠(yuǎn)達(dá)不到同一目標(biāo),不能恢復(fù)能量,自己的一技能因?yàn)闆]有能量釋放不出來,導(dǎo)致傷害變得很低。那就先放1技能,遠(yuǎn)程飛鏢攻擊很容易就能和本體打到同一個(gè)目標(biāo),也就會(huì)有能量回復(fù),這時(shí)候就有足夠的能量釋放三技能,所以這時(shí)候的連招也就變成了2、1、3。

        3、劫和影子的技能同時(shí)命中目標(biāo)時(shí)會(huì)為劫回復(fù)能量,且3枝能每命中一個(gè)英雄,都會(huì)減少2技能的2秒CD,同時(shí)命中多個(gè)英雄時(shí),減CD效果疊加,團(tuán)戰(zhàn)中利用好這一點(diǎn)可以很快打出第二個(gè)2技能。

        4、劫在團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)前,可以使用2技能召喚影分身釋放在安全的位罱,例如各種隔墻的地方,然后使用大招切入團(tuán)戰(zhàn),打完一套技能之后再次點(diǎn)擊2技能,位移到之前放影子的地方,安全離場(chǎng),尋找下一波參團(tuán)時(shí)機(jī)。

        5、劫在大招釋放過程中能夠躲避敵方傷害,在實(shí)戰(zhàn)中非常好用,值得注意的一點(diǎn)是,二技能持續(xù)時(shí)間是4.5秒,大招的影子持續(xù)時(shí)間是六秒,在二技能和大招一起丟的情況下,二技能的影子會(huì)先消失。

        6、劫大招標(biāo)記敵方后,這個(gè)印記爆炸的最終傷害是受印記爆炸前的3.5秒對(duì)敵方所造成的傷害影響。意思就是在大招標(biāo)記敵方之后自己在3.5秒之內(nèi)對(duì)敵方的傷害越高,印記爆炸的傷害也就越高,在釋放大招之前一定要留技能,保證上自己能打出爆發(fā)傷害。

        二、英雄聯(lián)盟手游劫連招順序

        1、消耗連招:2技能+3技能+1技能

        這個(gè)連招一般用來對(duì)線消耗,快速按下231,技能會(huì)自動(dòng)向玩家方向釋放,為了防止對(duì)方走位躲技能,可以抓住對(duì)手補(bǔ)兵出手的后搖時(shí)進(jìn)行消耗,如果符文帶的是電擊就可以直接觸發(fā)。

        在沒有E技能時(shí),可以先使用W>Q技能進(jìn)行消耗。

        2、追擊連招:2技能+3技能+2技能+1技能

        這種連招通常情況下是作為追擊的情況下使用,在放出2技能的同時(shí),快速按下321。在打出傷害后位移到敵方的位置追著普攻。

        3、秒人連招:大招+2技能+3技能+1技能

        這是劫最常用的秒人連招,到達(dá)5級(jí)之后,如果對(duì)面是一個(gè)脆皮英雄或者血量不佳,找機(jī)會(huì)直接使用大招,打出這套連招,1技能三鏢全中的情況下基本都能拿到人頭。

        此時(shí)的2技能的用法取決于對(duì)面是否擁有位移技能,如果對(duì)面無法瞬間拉開距離,大招完之后直接釋放2技能,多一個(gè)分身增加傷害的同時(shí),可以看情況進(jìn)行位置互換來規(guī)避敵方技能并回復(fù)能量,如果對(duì)面閃現(xiàn)沒用過,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敵方使用位移或者閃現(xiàn)之后,用分身追擊近身補(bǔ)傷害。

        這套連招的關(guān)鍵是1技能要足夠精準(zhǔn),因此在分身減速對(duì)面之后再扔1技能更易命中。

        4、反打連招:大招+閃現(xiàn)+2+3+1+大招+2+A

        這是劫一套非常炫酷的反殺連招。

        在血量不佳被人追殺時(shí),利用大招近身之后閃現(xiàn)拉開距離,使用2技能分身減速之后打出三個(gè)1技能的傷害,看情況回到大招初始位置,再利用二段2技能近身補(bǔ)充致命一擊。

        三、英雄聯(lián)盟手游劫技能加點(diǎn)推薦

        主1副3,一級(jí)2技能,有大點(diǎn)大。

        在線上劫需要靠1技能來打消耗,常見的消耗連招是2技能+3技能+1技能。

        劫只需要2技能來做位移和讓分身重復(fù)使用1、3技能,所以1級(jí)就足夠了,后續(xù)再點(diǎn)滿。

        四、英雄聯(lián)盟手游劫出裝推薦

        1.電擊流出裝:幽夢(mèng)之魂+德拉克薩的幕刃+水銀飾帶+守護(hù)天使+黯影闊劍+凡性的提醒

        幽夢(mèng)增加劫的移動(dòng)速度,可以更加容易貼近自己的目標(biāo)。幕刃、闊劍、穿甲弓的物穿屬性將讓對(duì)面的脆皮瞬間被秒殺。

        同時(shí)闊劍也能夠探查視野,在后期劫需要多去繞后抓單,闊劍的存在能夠讓劫安全的選擇繞后路線。

        鞋子附魔水銀,防止自己被敵人控制被秒,如果敵方?jīng)]有實(shí)際硬控的話,也可以選擇附魔金身來保證自己的存活。

        復(fù)活甲可以增加自己的容錯(cuò)率,畢竟劫需要突進(jìn)人群,機(jī)會(huì)沒抓好的話很容易暴斃。

        2.征服者流出裝: 幽夢(mèng)之魂+黑色切割者德+水銀飾帶+拉克薩的幕刃+凡性的提醒+守護(hù)天使

        這套在第二件換成黑切,憑借黑切的削甲能力,即使普攻也有不錯(cuò)的傷害。

        這套出裝在面對(duì)敵方近戰(zhàn)的時(shí)候可以打出不錯(cuò)的表現(xiàn)。

        3.備選裝備:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

        下面都是常用的輸出裝備和續(xù)航裝備,在對(duì)局中起著關(guān)鍵作用,根據(jù)不同的局勢(shì),玩家可以進(jìn)行裝備的替換來適應(yīng)對(duì)局節(jié)奏。

        五、英雄聯(lián)盟手游劫天賦推薦

        1.電擊流符文搭配:電擊+野蠻之力+骸骨鍍層+獵人天才

        憑借劫的技能特點(diǎn),可以完美契合點(diǎn)擊的觸發(fā)節(jié)奏,不管是線上消耗還是對(duì)位擊殺,電擊都是很好的選擇。

        2.征服者流符文搭配:征服者+凱旋+獵人泰坦+獵人天才

        征服者對(duì)于劫來說也是不錯(cuò)的選擇,劫的多位移能夠讓他舒服的貼近對(duì)方英雄持續(xù)輸出,配合征服者可以打出不錯(cuò)的傷害。

        六、英雄聯(lián)盟手游劫帶征服者還是電刑

        1.當(dāng)玩家面對(duì)常規(guī)的法師、脆皮中單的時(shí)候,劫需要利用一瞬間的爆發(fā)傷害擊殺對(duì)手,所以電擊是更好的選擇。

        2.當(dāng)玩家使用劫打上單或是在中路碰到戰(zhàn)士英雄時(shí),一套傷害無法秒殺對(duì)手,那么攜帶征服者可以讓劫后續(xù)持續(xù)輸出,不至于一套打完被對(duì)方反殺

        3.帶征服者的話劫可以適當(dāng)?shù)爻鲆恍┌肴庋b,比如黑切、死亡之舞、血手這樣地裝備,能夠讓劫有機(jī)會(huì)疊滿征服者。

        七、英雄聯(lián)盟手游劫2.6出裝符文推薦

        1.劫2.6出裝推薦:幽夢(mèng)+賽瑞爾達(dá)+黑切+夜之鋒刃+復(fù)活甲+冷卻鞋附魔金身

        在2.6版本新增的夜之鋒刃提供了劫更多的裝備選擇,免控的護(hù)盾和物穿屬性非常適合劫這類需要進(jìn)場(chǎng)的物理刺客。

        2.劫2.6符文推薦:電擊+野蠻之力+獵人泰坦+獵人天才

        符文沒有太大的變化玩家依舊可以應(yīng)用2.5版本的符文方案。

        6. 劫的天賦符文

        多蘭戒出門,先做出時(shí)光之杖,這件兼具法強(qiáng)、生命值和藍(lán)量的裝備完美契合烏鴉。接下來做出沙漏,這件裝備對(duì)于烏鴉來說不僅僅是保命裝,也能夠用來分割戰(zhàn)場(chǎng),如果對(duì)方是劫、永恩等AD中單,出了沙漏也就意味著對(duì)方失去了單殺烏鴉的能力。再做出鬼書和大面具,烏鴉的大招持續(xù)12秒,加上小技能,團(tuán)戰(zhàn)相當(dāng)于有半分鐘的時(shí)間都能觸發(fā)這兩件裝備的重傷和DOT效果。最后做出帽子提升烏鴉的法強(qiáng),法強(qiáng)也就意味著回血。

        7. lol劫符文天賦加點(diǎn)

        此句應(yīng)該這樣加點(diǎn)為天、地、劫、冰、璃、列、星。

        8. lol劫技能加點(diǎn)

        此句應(yīng)該這樣加點(diǎn)為天地劫、冰藜。

        9. 英雄聯(lián)盟劫技能詳解

        劫最早的技能q是沉默e是倫俗話說大寶劍下做亡魂

        10. 英雄聯(lián)盟手游劫天賦怎么點(diǎn)

        技能是沒有暴擊的,主q副e,主e副q都行,天賦看情況點(diǎn)就好。

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