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        肉的天賦怎么點(diǎn)(肉石頭天賦加點(diǎn)圖)

        1. 肉石頭天賦加點(diǎn)圖

        天賦推薦:

        主系天賦:黑暗收割+猛然沖擊+魄羅+無(wú)情獵手;

        副系天賦:凱旋+致命一擊;

        天賦加點(diǎn)分析:

        黑暗收割對(duì)于石頭人是最佳的選擇,可以提供不少的傷害;

        石頭人無(wú)限火力玩法推薦:

        主Q副E,石頭人需要畏縮到6級(jí)之后就可以翻身了,有R就上。

        2. lol石頭人天賦加點(diǎn)圖

        出裝推薦:渴血戰(zhàn)斧、水銀之靴、振奮盔甲、冰霜之心、自然之力、石像鬼的板甲

        石頭人無(wú)限火力核心裝備三件套:渴血戰(zhàn)斧、振奮盔甲、冰霜之心

        核心裝備推薦

        1、渴血戰(zhàn)斧在目前版本的無(wú)限火力中可以說(shuō)是人均必出的裝備,

        2、配合振奮回血增強(qiáng)、團(tuán)戰(zhàn)中可以說(shuō)是永動(dòng)機(jī)一樣的存在,

        3、無(wú)限火力最新調(diào)整,額外法力值將以40%的比例轉(zhuǎn)化為生命值,

        4、而且冰霜之心的價(jià)格改動(dòng)后便宜了200,法力值回復(fù)轉(zhuǎn)為生命恢復(fù)。

        5、這三件一出配合上q技能的減速,可以說(shuō)誰(shuí)見(jiàn)誰(shuí)頭疼。

        備選裝備推薦

        蘭頓之兆、亡者的板甲

        1、在面對(duì)對(duì)面有暴擊傷害很高的英雄時(shí)可以選擇蘭頓之兆,

        2、還可以大招進(jìn)場(chǎng)利用蘭頓的主動(dòng)技能和q技能黏住敵人,

        3、亡者的板甲則可以提升石頭人的護(hù)甲和移動(dòng)速度。

        天賦推薦:

        主:堅(jiān)決-不滅之握

        爆破、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng)

        點(diǎn)評(píng):

        1、不滅之握的回復(fù)配合渴血戰(zhàn)斧,讓石頭更加適合持久戰(zhàn),

        2、爆破讓石頭在前期時(shí)對(duì)防御塔造成更多傷害,賺取鍍層賞金,

        3、調(diào)節(jié)和過(guò)度生長(zhǎng)增加自身坦度。

        副:巫術(shù)

        惡意中傷、終極獵人

        3. 輔助石頭人天賦加點(diǎn)圖

        符文天賦

        紅色:高級(jí)攻擊力印記*9

        黃色:高級(jí)護(hù)甲值符印*9

        藍(lán)色:高級(jí)冷卻縮減雕紋*6+高級(jí)成長(zhǎng)冷卻縮減雕紋*3

        精華:高級(jí)攻擊速度*3

        石頭人的打野符文選擇也許和許多玩家的想法有所出入,也和尋常的上單石頭人有所不同的是,打野石頭人選擇的是帶一套通用的AD攻速打野符文,和盲僧的符文非常相似。

        選擇這套符文的原因主要是因?yàn)槭^人盡管是依靠AP技能吃飯的英雄,但是他的普攻的作戰(zhàn)力也絕對(duì)不容小覷,而且石頭人的爆發(fā)力實(shí)際上也不需要太多的AP支撐,就像上單石頭人一樣,即使出的是全肉裝也能夠打出不俗的傷害,這就是石頭人的優(yōu)勢(shì)。

        由于打野英雄前期不太依賴(lài)魔抗,所以藍(lán)色雕紋換成了全冷卻的符文,因?yàn)槭^人實(shí)在是太吃冷卻縮減了,符文頁(yè)不太充足的同學(xué)也可以帶通用的AD攻速符文,但是精華的攻速還是必不可少的。

        石頭人天賦:0 18 12 基石天賦:雷霆領(lǐng)主的法令

        這里提供兩款不同的天賦點(diǎn)法供石頭人玩家選擇,第一種是比較常見(jiàn)的“巨像的勇氣”點(diǎn)法,這個(gè)天賦替代了之前版本的時(shí)光之力,成為了大多數(shù)上單以及打野、輔助英雄的首選天賦,主要是因?yàn)檫@個(gè)天賦所產(chǎn)生的護(hù)盾值性?xún)r(jià)比是非常高也是非常給力的,像阿木木、泰坦甚至是亞索等英雄選擇這個(gè)天賦是提升是非常高的。

        但是這個(gè)天賦的加成對(duì)石頭人來(lái)說(shuō)并沒(méi)有那么的大,因?yàn)槭^人只能依靠自己的R技能大招來(lái)觸發(fā)這個(gè)天賦,而石頭人的大招冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),尤其是在前期,像要觸發(fā)這個(gè)天賦還是比較有難度的。

        即使到了游戲的后期,石頭人也很難會(huì)一個(gè)大招撞到對(duì)面若干的英雄一起的情況,因?yàn)槭^人的大招常常要被用來(lái)針對(duì)對(duì)方的關(guān)鍵英雄,采取一撞一的方式釋放。

        因此這里就還有了另外一種點(diǎn)法,就是攻擊性比較強(qiáng)的雷電法令的天賦,石頭人無(wú)論是在gank時(shí)還是在團(tuán)戰(zhàn)中想要觸發(fā)雷電天賦是非常容易的,Q技能E技能和普攻的結(jié)合可以輕松打出雷霆,效果拔群,唯一的缺點(diǎn)就是,詭詐系上面的天賦樹(shù)相比較堅(jiān)決系來(lái)說(shuō),對(duì)石頭人的加成比較一般。

        所以說(shuō)玩家可以根據(jù)局勢(shì)進(jìn)行選擇,如果對(duì)方英雄普遍比較脆皮的,石頭人可以點(diǎn)雷霆法令來(lái)加強(qiáng)自己的爆發(fā)力。

        4. ad石頭人天賦加點(diǎn)圖

         一:天賦推薦以及選擇(彗星石頭人)

        LOL2021石頭人玩法出裝及符文搭配推薦

          主天賦:奧術(shù)彗星(必點(diǎn))、靈光披風(fēng)、超然、焦灼

          副天賦:調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng)

          天賦解讀之主天賦:

          奧術(shù)彗星天賦是必點(diǎn)的,因?yàn)槭^人前期要打消耗,而奧術(shù)彗星會(huì)在命中敵人后的位置釋放一顆彗星,造成30-100的自適應(yīng)傷害,并且自身的法術(shù)強(qiáng)度越高,彗星造成的傷害也就越高。而且冷卻時(shí)間也不長(zhǎng),20-8秒的冷卻,在前期是可以允許石頭人利用Q技能+奧術(shù)彗星打消耗的。為什么石頭人必須要帶這個(gè)天賦呢?因?yàn)槟壳鞍姹臼^人在前期的Q傷害不低并且?guī)б粋€(gè)彗星更加有利于壓低敵方的血量,雖然也有不滅石頭人,但是帶彗星全期都很強(qiáng),并且許多上單都能打,尤其是打AD上單,會(huì)更加容易。

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          而靈光披風(fēng)和無(wú)效化之法球其實(shí)是根據(jù)具體的情況選擇的,因?yàn)槟壳霸S多上單都是坦克、戰(zhàn)士類(lèi),這些英雄都是單一物理傷害,而無(wú)效化之法球是吸收魔法護(hù)盾的,所以多數(shù)情況下是不會(huì)選擇這個(gè)的,而靈光披風(fēng)是當(dāng)你放了召喚師技能后會(huì)提供一個(gè)移動(dòng)速度加成,持續(xù)兩秒,并且無(wú)視單位的碰撞體積。其實(shí)這個(gè)提升了逃跑的能力并且在傳送支援時(shí)也能夠發(fā)揮不錯(cuò)的效果,無(wú)視單位的碰撞體積其實(shí)就是不會(huì)被小兵卡位,利于追擊或者逃跑。

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          而超然的作用是提供技能急速,是根據(jù)等級(jí)的升高而增加的,在8級(jí)時(shí)就已經(jīng)提供了10%的技能急速,并且在11級(jí)時(shí),參與擊殺敵方英雄后,會(huì)使自身的基礎(chǔ)技能剩余的冷卻時(shí)長(zhǎng)縮短20%,而石頭人也算是比較吃技能急速了,因?yàn)樾枰牟⑶覉F(tuán)戰(zhàn)中自己的技能非常關(guān)鍵。而另一個(gè)天賦焦灼是命中敵人后會(huì)對(duì)其造成額外的持續(xù)傷害,傷害也是基于自身的等級(jí)的提高而提高的,冷卻時(shí)間也僅僅只有有10秒

          天賦解讀之副天賦:

          副天賦主要就是增加自己的坦度,能夠在前期對(duì)線(xiàn)時(shí)更好的發(fā)育。調(diào)節(jié)可以使石頭人在12分鐘時(shí)獲得9點(diǎn)魔抗和9點(diǎn)護(hù)甲值,并且使自身的護(hù)甲和魔抗提升50%,這個(gè)天賦主要就是在石頭人的發(fā)力期所開(kāi)始觸發(fā)的。過(guò)度生長(zhǎng)也是當(dāng)附近的敵人或者小兵陣亡后,會(huì)獲得3點(diǎn)永久的生命值,并且在吸收了120個(gè)野怪或者小兵后,會(huì)提供一個(gè)額外的3.5%的最大生命值。

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          上面的這套天賦可以說(shuō)是最適合石頭人的天賦了,主天賦主要是提升了石

        5. 石頭輔助天賦加點(diǎn)

        地平線(xiàn)零之曙光前期技能加點(diǎn)推薦

        1. 左一無(wú)聲攻擊,讓你蹲在草叢里頭可以捅死靠近的小型怪跟人類(lèi)且不被發(fā)現(xiàn),初期很麻煩的破壞者也可以一刀捅死。

        不確定是否難度問(wèn)題,復(fù)數(shù)怪一起靠近草叢,無(wú)聲攻擊跳出來(lái)捅死一只不會(huì)被其他怪發(fā)現(xiàn),可以利用這招把復(fù)數(shù)怪一只只捅死。

         

        2. 右三吸引注意,取代石頭的技能,效果是對(duì)機(jī)械怪吹哨(對(duì)野生動(dòng)物無(wú)效),把怪從群體中拉出來(lái)好用,又不像石頭會(huì)吸引其他怪注意。

        3. 拉弓時(shí)發(fā)動(dòng)專(zhuān)注,拉弓時(shí)按R3主動(dòng)觸發(fā),有輔助瞄準(zhǔn)(若有開(kāi)),另外還有一個(gè)技能是跳躍落下中發(fā)動(dòng)專(zhuān)注,不一樣效果,不要點(diǎn)錯(cuò)。

        4. 對(duì)倒地?cái)橙税l(fā)動(dòng)重?fù)?,配合絆索跟擊倒,打中大型怪都好用。

        6. 石頭最肉符文天賦

        出裝推薦:渴血戰(zhàn)斧、水銀之靴、振奮盔甲、冰霜之心、自然之力、石像鬼的板甲

        石頭人無(wú)限火力核心裝備三件套:渴血戰(zhàn)斧、振奮盔甲、冰霜之心

        核心裝備推薦

        1、渴血戰(zhàn)斧在目前版本的無(wú)限火力中可以說(shuō)是人均必出的裝備,

        2、配合振奮回血增強(qiáng)、團(tuán)戰(zhàn)中可以說(shuō)是永動(dòng)機(jī)一樣的存在,

        3、無(wú)限火力最新調(diào)整,額外法力值將以40%的比例轉(zhuǎn)化為生命值,

        4、而且冰霜之心的價(jià)格改動(dòng)后便宜了200,法力值回復(fù)轉(zhuǎn)為生命恢復(fù)。

        5、這三件一出配合上q技能的減速,可以說(shuō)誰(shuí)見(jiàn)誰(shuí)頭疼。

        備選裝備推薦

        蘭頓之兆、亡者的板甲

        1、在面對(duì)對(duì)面有暴擊傷害很高的英雄時(shí)可以選擇蘭頓之兆,

        2、還可以大招進(jìn)場(chǎng)利用蘭頓的主動(dòng)技能和q技能黏住敵人,

        3、亡者的板甲則可以提升石頭人的護(hù)甲和移動(dòng)速度。

        天賦推薦:

        主:堅(jiān)決-不滅之握

        爆破、調(diào)節(jié)、過(guò)度生長(zhǎng)

        點(diǎn)評(píng):

        1、不滅之握的回復(fù)配合渴血戰(zhàn)斧,讓石頭更加適合持久戰(zhàn),

        2、爆破讓石頭在前期時(shí)對(duì)防御塔造成更多傷害,賺取鍍層賞金,

        3、調(diào)節(jié)和過(guò)度生長(zhǎng)增加自身坦度。

        副:巫術(shù)

        惡意中傷、終極獵人

        7. 石頭人天賦加點(diǎn)

        天賦加點(diǎn)推薦:

        主系:堅(jiān)決-過(guò)度生長(zhǎng)-骸骨鍍層

        副系:巫術(shù)-奧術(shù)彗星-法力流系帶-超然-焦灼

        屬性碎片:適應(yīng)能力+適應(yīng)能力+護(hù)甲

        出裝順序推薦:

        中亞沙漏+??怂箍萍蓟鸺鼛?法穿棒+盧登+CD鞋/法穿鞋+帽子,這套出裝既增加了英雄的法術(shù)強(qiáng)度,也增加了英雄的法術(shù)穿透,還提高了英雄技能急速。

        技能加點(diǎn)推薦:在開(kāi)局一級(jí)的時(shí)候我們可以選擇先加E技能,等到二級(jí)的時(shí)候我們學(xué)W技能,三級(jí)的時(shí)候添加Q技能,等到四級(jí)的時(shí)候就可以再添加E技能了。

        8. 英雄聯(lián)盟石頭人符文天賦加點(diǎn)圖

        石頭人上單主要是以致命節(jié)奏為注意天賦,配合w打爆發(fā)物理傷害。后續(xù)點(diǎn)凱旋,提升石頭人打團(tuán)的回復(fù),第三欄選擇歡欣,歡欣的攻速加持可以提升石頭人前期的w的爆發(fā),最后一欄堅(jiān)毅不倒,堅(jiān)毅不倒可以利用石頭人的坦度長(zhǎng)期觸發(fā)。

        在石頭人的神話(huà)裝方面,主要是選擇日炎作為神話(huà)裝,日炎被動(dòng)疊滿(mǎn)層后同樣會(huì)為石頭人提供高額的輸出,后續(xù)選擇反甲,反甲配合石頭人高額的護(hù)甲加成,可以反彈巨額的魔法傷害。第三件自然之力,全面提升石頭人的雙抗。

        9. 石頭上輔助天賦加點(diǎn)圖

        一級(jí)大招CD時(shí)間130秒 

        在英雄聯(lián)盟游戲中,熔巖巨獸墨菲特俗稱(chēng)為石頭人,大招勢(shì)不可擋是團(tuán)戰(zhàn)利器,一級(jí)大招130秒,二級(jí)105秒, 三級(jí)80秒, 一般都會(huì)配合減CD的天賦或者裝備, 正常來(lái)講 石頭上單或者是輔助, 6級(jí)大招CD在130秒之間, 后期3級(jí)大招配合裝備,一般CD在50秒左右。

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