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        lol上單洛克符文天賦加點圖s6(英雄聯(lián)盟洛符文天賦)

        1. 英雄聯(lián)盟洛符文天賦

        推薦出裝:

        基克的聚合、炙熱香爐、舒瑞亞的戰(zhàn)歌、救贖、明朗靴、亡者板甲

        搭配解析:

        在游戲里面洛是一個可以為隊友提供輔助的英雄,在里面技能可以為隊友提供一定的護(hù)盾,所以做出相應(yīng)的輔助裝備從而提升洛的輔助能力,舒瑞亞的戰(zhàn)歌在為洛提供相應(yīng)防御加成的同時,被動還可以增加相應(yīng)的移動速度,救贖可以提供一個回復(fù)生命的區(qū)域,釋放后可以為區(qū)域內(nèi)的隊友恢復(fù)生命,從而讓隊友持續(xù)戰(zhàn)斗,亡者板甲可以提供一定的護(hù)甲加成,移動中可以不斷的增加移速。

        2. lol洛符文

        熾熱香爐、守護(hù)之誓、明朗之靴(附魔-鋼鐵烈陽)、基克的聚合、和音之律、亡者的板甲。

        香爐和守護(hù)之誓不僅可以提高羅的自身坦度,還可以為隊友提供足夠的傷害輸出增益和護(hù)盾治療。

        基克和羅隨后的大招聚合可以充分發(fā)揮裝備的價值。和音之律則是增加治療量,亡者的板甲提高了坦度和跑圖的能力,使得洛的支持更加及時。天賦:主系符文:守護(hù)者+生命源泉+調(diào)節(jié)+復(fù)蘇,副系符文:靈光披風(fēng)+迅捷。

        3. 洛的符文天賦

        首先在MOBA游戲里面輔助可以分成兩大類:硬輔和軟輔。

        兩者區(qū)別也容易,硬輔就是具備開團(tuán)前排抗傷能力,對于玩家的操作要求較低,只要開好團(tuán),把對面輸出吃盡即可?;旧峡梢哉f有隊友在直接莽就行了。

        軟輔是不具備抗傷能力的,通常身板子脆,和AD一樣躲在后邊,靠技能給隊友增加增益buff或者給對方減益buff。對玩家操作要求較高,并不是簡單的在后邊扔技能就好,而是要把技能給到適合的隊友身上。

        而這兩大類還能各自細(xì)分小類,從而讓玩家對于輔助有個更深的定義,先從硬輔來說。

        硬輔可以分為“控制開團(tuán)型”和“肉盾抗傷型”。

        控制開團(tuán)型有以下幾位英雄(舉例所示為較熱門英雄):

        女坦、努努、阿木木、錘石、機(jī)器人

        首先從這幾位舉例英雄就能知道,屬于這類輔助的英雄本身技能就具備多個控制,能用在開團(tuán)上,并且是那種開好了團(tuán)戰(zhàn)基本上能宣布團(tuán)贏的技能。

        同時這類輔助自身也是比較肉的,也具備前排抗傷的能力,并且能做到保后排,抗前排的功能,在沒有隊友的情況下也能獨自一人清兵,推塔,自身獨立性較高。

        肉盾抗傷型號有以下幾位英雄:

        蒙多、牛頭、布隆、石頭人、加里奧

        LOL手游輔助怎么玩 全輔助教學(xué)

        從類型就知道這幾個英雄是抗打的,例如蒙多的大招是回血,牛頭大招是免傷,布隆的舉盾,以及石頭人的護(hù)盾(這個可能較勉強(qiáng)),加里奧的嘲諷和大招。都在抗傷方面有著不錯的表現(xiàn)能力。

        反正團(tuán)一打起來,直接懟到前排去抗傷,或者壓迫對面輸出的走位以及輸出環(huán)境從而保證自家AD的優(yōu)良輸出環(huán)境。這類英雄也是有部分開團(tuán)技能的,例如布隆大招和石頭人大招。但他們主要作用在于抗傷不至于控制。

        以上就是硬輔細(xì)分的兩小類,兩者相互是有一定的交叉,只不過是這局內(nèi)團(tuán)戰(zhàn)突顯的作用不同,接下來的軟輔敘述也會有類似的交叉。

        軟輔可以分為“護(hù)盾回血型”和“攻擊輸出型”。

        護(hù)盾回血型有以下幾位英雄:

        奶媽、風(fēng)女、琴女、璐璐、洛

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        這類英雄的團(tuán)戰(zhàn)主要作用是給隊友加盾(主要是AD其次是沒血的隊友),本身開團(tuán)能力可以忽略(洛是具備一定開團(tuán)能力),并且自??箓芰Σ蛔悖瞧浣o隊友的增益非常強(qiáng),護(hù)盾和回血能讓AD持續(xù)的在線上發(fā)育。

        攻擊輸出型有以下幾位英雄:

        賽娜、薩勒芬妮、光輝、娜美、發(fā)條、火男、火女

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        這類軟輔給隊友的增益不多,但自己的輸出卻不低,往往能單帶單打單殺。多是中單法師因處于法師弱勢轉(zhuǎn)來輔助位并且有一定輔助能力的英雄。因為這類英雄都具備一定的控制技能,能幫助AD更好的擊殺敵人。

        但是這類輔助吃一定的經(jīng)濟(jì),要不然發(fā)育不起來的話作用非常低,容易被敵方當(dāng)做提款機(jī)。

        以上就是軟輔細(xì)分的兩小類輔助,同樣具備交叉英雄,例如薩勒芬妮能給盾回血,琴女能出輸出一樣,還是一樣因為主要作用突顯的原因分類。

        下面我給出的是輔助通常出的裝備以及點的天賦(個別輔助出裝與所屬類別也許不同)

        硬輔通常裝備:

        硬輔一般必出這兩個裝備,我來通俗解釋一下兩個裝備的作用。守護(hù)之誓的作用是在隊友旁邊的時候,隊友或者自己收到傷害就會得到護(hù)盾。基克的聚合是釋放大招后自己周圍會有一個范圍,敵人在范圍內(nèi)會被減速,如果周圍的隊友用普攻攻擊到了敵人,那么該敵人在產(chǎn)生的范圍內(nèi)會受到傷害以及加重減速效果。

        通過對兩裝備的解釋可以知道,這兩個裝備用在前排的效果好,在前排抗傷會有護(hù)盾加成,從而增加抗傷能力,還能給予隊友護(hù)盾,間接保護(hù)隊友。同時還能給敵方增加負(fù)面buff,進(jìn)一步壓制對面輸出。

        軟輔通常裝備:

        熾熱香爐的作業(yè)前期是要給盾或者回血給隊友,所以時候軟輔,受到護(hù)盾或者回血的隊友傷害會有加成。和音之律都作業(yè)同樣是要給盾或者回血才有效,觸發(fā)作用后會給周圍三個隊友回血。

        這兩個裝備都沒有血量加成,所以不適合前排抗傷的硬輔出,而且對于觸發(fā)條件來說,軟輔的觸發(fā)條件更多,硬輔反而較少。

        此外,輔助的鞋子可以最終升級為救贖。

        救贖能給一個范圍內(nèi)的隊友回血,并且是由鞋子升級而來,隊于輔助來說這是比較好的,因為輔助如果出其他鞋子升級的裝備,那么對于團(tuán)隊效益不高,輔助本身傷害低,出金身,水銀飾帶都不能給隊友帶來增益,反而是浪費一個裝備欄。同時救贖可以在死后釋放,讓你在死后還能救濟(jì)隊友。

        以上就是硬輔軟輔必出裝備,其他裝備欄一般硬輔就疊肉裝,軟輔就出一定的輸出,例如法帽。如果是中單英雄轉(zhuǎn)輔助,出了一個輔助裝,其他裝備按正常中單思路出即可。

        硬輔天賦:

        不滅之握有回血和增加傷害的效果,生命源泉有回血效果,余震有增加傷害和增加防御力效果。

        其中不滅之握多是上單英雄打輔助點天賦,因為該天賦的主要效果是增加傷害,但又能回血。而生命源泉就是一個回血的天賦,普攻和技能命中敵人都能回血,可以是遠(yuǎn)程打消耗的硬輔點。余震是需要控制到地敵方英雄才會觸發(fā),所以是控制多的輔助點這個天賦最佳。

        軟輔天賦:

        召喚是給隊友加增益的天賦,電刑是一個屬于攻擊型天賦。

        因為召喚天賦會增加護(hù)盾的護(hù)盾值,所以是軟輔里護(hù)盾型的英雄用,電刑基本上就是中單轉(zhuǎn)輔助或者是攻擊型輔助出(對于那射手打輔助那就不是用這個天賦)。

        以上天賦用在對應(yīng)的輔助英雄身上是因為能擴(kuò)大該輔助的增益,例如女坦三個控制技能,搭配余震能大幅提高防御力,在前排抗傷,而如果用生命源泉那就相當(dāng)于出了一個新的增益回血,但對于女坦來說,定位為前排抗傷的英雄,回血對于增加防御力來說作業(yè)不大。

        注意:洛雖然在軟輔列表,但洛的出裝是出硬輔方面,天賦可以點生命源泉也可以點召喚:艾黎。

        下面講輔助局內(nèi)思路:前期(開局-8分鐘)有三種開局方式:

        (1)河道區(qū)占位看視野,插眼對面藍(lán)buff或者河道中間。

        這樣子開局主要是能得知對方打野的打野思路,是否為藍(lán)開,是否直接來抓下路。插眼在河道中間一樣可以看到對面中單會不會來抓人,如果是插眼在河道邊草,雖然能防止被抓,但是不知道對方會不會拿龍,同時也不知道對面是不是在打河蟹,畢竟河蟹也是一個非常重要的眼位。同時這種開局也適應(yīng)一級團(tuán)。

        (2)直接雙人路進(jìn)草,與敵方互打。

        如果自家AD前期強(qiáng)勢,那么就可以直接在雙人路進(jìn)行一波互打,因為前期強(qiáng)勢的AD打出優(yōu)勢能一直壓著對面AD打,從而把握線權(quán),并且擁有了主動游走的權(quán)力。能更好的帶動全局節(jié)奏走向。但如果雙方AD前期都是強(qiáng)勢,輔助強(qiáng)于對面那也可以互打,反之最好別互打,容易直接被壓制從而增加AD發(fā)育不良,從而全局節(jié)奏崩盤。

        (3)正常河道邊草插眼,然后看著AD補(bǔ)兵或者上去墊刀。

        這種發(fā)育算是最正常的,互不干擾,我們輔助只要做好周圍視野,時不時上去把AD打一下兵或者抗一下對面手長英雄的騷擾即可。

        以上三種前期開局思路可以套用,例如先去河道插眼看對面藍(lán)buff,然后回線上打架或者看AD清兵,總之前期開局一般就這三種,當(dāng)然還有就是幫打野打buff,因為buff前期血厚傷害高,打野一個人打的話會扣一半的血量,間接拖慢了打野的發(fā)育抓人節(jié)奏。

        中期(8-15分鐘)思路也有2種:

        (1)始終跟著AD走,就保AD,連體嬰。

        這種思路我是不推薦的,就算玩的是軟輔我也不推薦,因為如果只跟著AD走的話就忽略了其他對友,相當(dāng)于是射核陣容,但AD發(fā)育成型非常慢,其中可能會打起小團(tuán)戰(zhàn),一直跟著AD就不能及時支援,并且也失去了帶節(jié)奏的權(quán)力,如果隊伍里沒人帶節(jié)奏是很容易輸?shù)谩?/p>

        不過這種思路適合逆風(fēng)局,逆風(fēng)就保AD拖后期,因為逆風(fēng)局一個輔助到處游走的作用也無非是做視野,一旦被抓就沒了,如果還去跟著打野帶節(jié)奏抓人,很容易崩盤,所以逆風(fēng)局老老實實保AD最實在。

        (2)游走全局,配合隊友進(jìn)行Gank。

        這種方式最好,在局勢局面容易通過Gank打破僵局,因為AD發(fā)育要一段時間,并且AD回家頻率會多于輔助,在塔下沒兵的情況下就要去游走做視野,配合打野抓人,要不然凈待在雙人路發(fā)呆就是浪費時間。同時游走抓人也能幫助逆風(fēng)隊友建立線上優(yōu)勢,而不是讓隊友一直被壓制。(主動游走)

        在某些逆風(fēng)局也適應(yīng)這一思路,指的是雙人路炸了,對面AD輔助去游走轉(zhuǎn)線,這時候我們也要去游走,不可能一直跟著射手清兵,在對面AD輔助轉(zhuǎn)線壓塔的時候一定要去隊友周圍,找時機(jī)開團(tuán)。(被動游走)

        后期(15分鐘-結(jié)束)思路:

        后期基本上就是跟團(tuán),同時在團(tuán)戰(zhàn)開始之前,應(yīng)該提前去龍坑做好視野,去隊友附近的草叢探草,反正隊友被蹲到一套帶走。同時在打完團(tuán)戰(zhàn)后要去清兵帶線,雖然輔助傷害低,但是清兵的能力還是存在的,特別是自己玩輔助剛出泉水,下路有波兵線沒人清,隊友全在對面野區(qū),這時候我們就要把兵線清了帶過去。

        后期開團(tuán)如果是硬輔我們就可以先手開團(tuán),軟輔就等關(guān)鍵技能命中后或者是對面的關(guān)鍵技能丟了后(例如EZ的E技能),就能開團(tuán)。團(tuán)戰(zhàn)中我們沒血了也不要硬抗,可以后移一下位置讓隊友抗一下,等我們技能冷卻好了再上,特別是硬輔,上去吃一套打一套技能后可以后撤一下,等控制技能好了在上。(例如女坦的一套RWEQ上去后,如果血量不健康就后撤等Q或者E好了再上)

        局內(nèi)對線占位:硬輔占位

        肉盾輔助主要擋在AD前面吃傷害,因為肉盾輔助本身傷害很低,就算可以消耗敵方血量,那也是有限的,并且離開AD距離過遠(yuǎn)去消耗敵人,會給AD一個錯誤節(jié)奏,以為你要開對面的AD,這樣子就容易送出一波節(jié)奏。

        軟輔占位:

        這里是攻擊型的輔助占位,攻擊型輔助本身傷害可觀,可以遠(yuǎn)程消耗敵方血量,如圖站在草叢邊緣,遠(yuǎn)離對方AD,盡量不要在對方AD的攻擊范圍,畢竟軟輔的血量低,站的近了反而會被打殘,確保我們站位在對面AD邊緣去消耗對面輔助也是不錯的選擇。和自家AD保持一段距離,反正2個人都被開到或者被消耗到。

        輔助做視野的較關(guān)鍵位置圖:

        由于眼只能插2個,一般是按照上圖來插眼,能夠獲得最大的敵方信息,草叢里也可以插眼,特別是在追擊敵人的時候敵人往草叢里跑,我們可以插一個眼防止視野丟失。

        可以看見插眼可以插在范圍外,是把眼放在搶上,因為墻上插不了眼,眼就會往離自己近的一邊落地,從而實現(xiàn)遠(yuǎn)距離插眼,這一點在上路防御塔旁邊的大石頭也能實現(xiàn),不過石頭的厚度不能太大,不然也是插不到眼的。

        掃描儀和守衛(wèi)的選擇是看陣容局勢的:如果逆風(fēng)那就要多做視野,所以帶守衛(wèi),但要是對面有個提莫螳螂之類有隱身技能那就帶掃描儀,能防止他們靠隱身跑路,同時還能掃出對面的守衛(wèi),從而減少對面的可觀察視野區(qū)。

        游戲局內(nèi)的視野果實也是看視野的一大利器,總共有4個,分別在中路紅區(qū)入口以及上路藍(lán)區(qū)入口處。這4個視野果實冷卻時間是2分鐘,利用好可以為團(tuán)戰(zhàn)以及抓人來了更好的效果。

        同時納什男爵的刷新時間為13分鐘,間隔3.5分鐘,峽谷先鋒刷新時間為4分鐘,間隔4分鐘這兩個時間最好是可以記住,提前去做好視野。

        4. 英雄聯(lián)盟洛克符文

        磨,煉金爐,留烈酒還有洛克這是最好的符文搭配了很實用的一套啊。

        5. 俄洛伊符文天賦

        俄洛伊出裝順序:第一件裝備冰霜護(hù)手或者神圣分離者,裝備性價比高便宜,第二件可以選擇血手,第三件可以選擇黑切,有cd和破甲,后面看陣容補(bǔ)出振奮或者是反甲,復(fù)活家看情況出,團(tuán)戰(zhàn)坦度最大化。

        冰脈護(hù)手可以強(qiáng)化章魚媽的坦度,一般情況下逆風(fēng)局是優(yōu)先出該裝備的,提高自身的抗壓能力。神圣分離者則是在偏優(yōu)勢時出,可以加快滾雪球的速度。黑切也是常見的核心裝備,兼容性比較強(qiáng),適合在任意戰(zhàn)斗中出。玩家也可以選擇魔宗的出裝,偏后期的出裝方式。護(hù)手則是章魚媽的核心,基本每局必備。

        6. 英雄聯(lián)盟手游洛出裝天賦

        推薦出裝

        1、舒瑞亞的戰(zhàn)歌>基克的聚合>米凱爾的祝福>香爐>流水法杖

        2、鋼鐵烈陽之匣>基克的聚合>騎士之誓>香爐>流水法杖

        出裝分析:洛是輔助型英雄,可以進(jìn)行強(qiáng)力的補(bǔ)給和輸出,和可以很好的肉。我們推薦舒瑞亞的戰(zhàn)歌或者鋼鐵烈陽之匣作為洛的神話裝備

        天賦推薦

        主系天賦:守護(hù)者>生命源泉>骸骨鍍層>堅定

        副系天賦:靈光披風(fēng)>迅捷

        天賦分析: 洛在前期可以擁有很高的雙抗,這樣能夠很好的續(xù)航游走之后更容易的出裝

        7. 英雄聯(lián)盟手游洛符文

        洛出裝推薦:白巖肩鎧+帝國指令+明朗之靴+騎士之誓+救贖+基克的聚合;

        出裝思路:帝國指令可以增強(qiáng)洛的法強(qiáng),贖提升團(tuán)隊的持續(xù)作戰(zhàn)能力,還能免費吸血。騎士之誓和基克的聚合可以提升坦度,還能幫ad抗傷害,減CD,替換裝備可以出一件鋼鐵烈陽之匣等。

        8. lol俄洛伊帶什么天賦符文天賦符文天賦

        我一般玩海獸祭司帶AD通用符文:紅色9個攻擊力、黃色9個固定護(hù)甲、藍(lán)色9個成長魔抗、3個攻擊力大精華。加點主Q副W一點E,有大點大。天賦點出雷霆(話說雷霆爛大街了)。出裝黑切是核心,鞋子對面AD多出布甲、控多出水銀。

        順風(fēng)神裝:黑切、血手、大飲魔刀、九頭蛇、三項,冷卻鞋。

        逆風(fēng)神裝:黑切、血手、綠甲、蘭頓、女妖或者冰心、水銀鞋。

        海獸祭司輸出主要靠Q,Q的AD加成是1點幾,海獸祭司的精髓技能是E。對線的時候能把E附加到對手身上,他會很難過。打團(tuán)注意切入時機(jī),找準(zhǔn)機(jī)會閃現(xiàn)ER。大到的人越多越好,然后就是你的表演時間了。海獸祭司ER連招最理想是召喚出6條鞭子,等你召喚6條鞭子你會知道什么肉都是浮云

        9. 洛打野符文天賦

        答:edgS11奪冠第五把輔助英雄是洛。

        edg第五局陣容:上單-凱南、打野-趙信、中單-佐伊、ADC-厄斐琉斯、輔助-洛。

        冠軍也意味著EDG的輔助Meiko(田野)則成為了世界范圍內(nèi)首位同時獲得過春夏兩季賽區(qū)聯(lián)賽、全明星賽、洲際對抗賽、亞運會、季中邀請賽和S賽冠軍的選手,達(dá)成了史無前例的“超級大滿貫”成就

        10. lol洛的天賦符文

        霞:你做的很好,但你不是洛。

        寒冰:不要錯把仁慈當(dāng)成弱小。

        婕拉:世間萬物中,表里如一者又有幾何。

        天使:要想解決紛爭,必先陷入紛爭。

        韋魯斯:要當(dāng)心那些一無所有的人。

        拉克絲大元素使變成水形態(tài)有一句:水能載舟,亦能覆舟。

        瑞茲:如果我每跑一里地就會有一枚符文入手,那我早就不用跑了。當(dāng)你忙于拯救世界時,每個人都想跟你聊上半天。

        蓋倫:我們?yōu)楹味鴳?zhàn)?

        易大師曾經(jīng)說過:不要害怕未知的事物。

        深淵巨口·克格莫:“饑餓感永遠(yuǎn)不會休眠!”“每一餐都是開心的一餐”“我越來越餓了”

        燼:優(yōu)秀,不值一提,我必須達(dá)到,完美!每個人都帶著面具,我不過是自制了一副而已,世界殘酷,但并非一定丑陋。死亡,不是匆匆過場,而是一部歌劇。我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩。

        艾克:“我的過去常常追趕著我”

        諾提勒斯:被無邊的黑暗吞噬時,除了前進(jìn),別無他法。

        刀鋒之影:“只有傻瓜才會為了榮譽(yù)而獻(xiàn)身”

        斯維因:畏懼看不見的力量吧。權(quán)衡之后的冒險,根本就不是冒險。我大可以把他們都?xì)⒘?,但這,可比向他們證明我的正確殘忍太多了。

        死歌:“極悲,極樂,平和,每個必經(jīng)階段都有其美妙之處。”

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