s7.3狗頭上單符文(狗頭上單天賦符文)
1. 狗頭上單天賦符文
符文推薦
推薦主系啟迪副系巫術(shù),小符文冷卻縮減,護(hù)甲,護(hù)甲。
主系方面主打功能,啟封的秘籍可在6分鐘后激活,并可置換我們的召喚師技能。神奇之鞋提供一個(gè)免費(fèi)的鞋子提升我們的移動速度,餅干配送每過一段時(shí)間給予我們一個(gè)可回復(fù)的補(bǔ)給品餅干,星界洞悉提供裝備技能急速以及召喚師技能急速收益。
副系同樣主打功能,靈光披風(fēng)配合召喚師技能觸發(fā)提供移速加持,超然提供等級對應(yīng)的技能急速,且11級參與擊殺轉(zhuǎn)換為冷卻縮減。
出裝推薦
推薦核心三件套,神圣分離者、冰心以及綠甲。
神圣分離者提供可觀的生命值攻擊以及技能急速收益,且強(qiáng)化我們的普攻對敵人造成百分比傷害同時(shí)收益一定的回復(fù)效果。
冰心提供法力值以及護(hù)甲且減低周圍敵方英雄的攻擊速度,綠甲提供生命值以及魔抗加成,且提升我們的攻擊回復(fù)收益。
玩法推薦
狗頭前中期的主要任務(wù)就是發(fā)育,利用Q技能擊殺小兵疊加被動層數(shù),狗頭的基礎(chǔ)對拼連招WEQ,利用E技能的抗性削減,進(jìn)一步提升Q技能的輸出傷害。值得一提,狗頭既然主打發(fā)育,對線更加需要注重的是兵線的處理,何時(shí)卡好兵線何時(shí)快速推進(jìn)兵線等。團(tuán)戰(zhàn)的狗頭雖然輸出和坦度都有保障,但是狗頭腿短的弊端依舊很致命,而面對夢魘這種沖陣英雄,顯然狗頭是完全克制的,但面對敵方機(jī)動性較強(qiáng)的陣容時(shí),狗頭還是要配合友軍的控制跟進(jìn)擊殺。
2. 英雄聯(lián)盟狗頭符文天賦
狗頭大招英雄聯(lián)盟里的3級大招,是傷害大招區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo),按照百分比掉血但是受到魔抗影響,轉(zhuǎn)化比例還從來沒有詳細(xì)的數(shù)據(jù)說過,這個(gè)技能的傷害彈性空間太大,范圍又比較小。簡介:《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)DOTA類競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
3. 狗頭上單最新天賦
帶彗星,出裝面具,冰杖,帽子,金身,巫妖,cd鞋
4. 最新狗頭上單天賦符文
天賦不滅之握,符文爆破,骸骨鍍層,雙抗
5. 狗頭的天賦符文
狗頭是典型的發(fā)育型英雄,類似于小法吸血鬼,哪怕前期有一些崩,只要茍住發(fā)育就能有用。但是很多人認(rèn)為狗頭是后期英雄,越到后期越強(qiáng),其實(shí)不然,狗頭的強(qiáng)勢期其實(shí)是在中期,超過40分鐘后狗頭就開始走下坡路了。下面我將從符文、出裝、對線和中后期處理來說說我對狗頭的理解。
1.符文
①主系:不滅之握+爆破+復(fù)蘇之風(fēng)+復(fù)蘇
副系:餅干配送+星界洞悉
成長減cd+護(hù)甲(魔抗)+護(hù)甲(魔抗)
這套符文是狗頭最常用的,用來對付各種近戰(zhàn)上單英雄
②主系:迅捷步伐+凱旋+韌性+致命一擊
副系:餅干配送+星界洞悉
成長減cd+護(hù)甲(魔抗)+護(hù)甲(魔抗)
這套符文是對陣凱南提莫妮蔻等長手惡心上單時(shí)用的,迅捷步伐可以提供回復(fù)保證續(xù)航,而且韌性符文也是一個(gè)很強(qiáng)的符文,疊滿后搭配水銀鞋能提供51%的韌性,這個(gè)韌性是很恐怖的
③主系:行竊預(yù)兆+神奇之鞋+餅干配送+星界洞悉
副系:自選,根據(jù)對線英雄和對面陣容分析即可,比如控制多就帶韌性,缺藍(lán)就點(diǎn)法力流系帶等
成長減cd+護(hù)甲(魔抗)+護(hù)甲(魔抗)
這套符文用于打一些對線無壓力的近戰(zhàn),靠偷錢加速發(fā)育
④主系:艾黎+法力流系帶+絕對專注(超然)+焦灼
副系:餅干配送+星界洞悉
成長減cd+自適應(yīng)之力+護(hù)甲(魔抗/生命值)
這套符文適用于主e狗頭的對線打法,后面會講這種打法
其實(shí)還有很多符文可以選擇,比如強(qiáng)攻、靈魂收割、相位等,我只列舉上述這幾個(gè)我認(rèn)為常用且好用的符文搭配,基本上不管主系怎么選擇,副系都是餅干加星界洞悉,下面點(diǎn)出成長減cd。
2.出裝
個(gè)人推薦出門裝多蘭戒加兩紅,多蘭戒帶來的血量和回藍(lán)能讓狗頭在線上舒服一點(diǎn)。第一次回家做出燃燒寶石或者小冰甲,這兩件裝都可以提供減cd,并且為后面要出的裝備奠定基礎(chǔ),之后做逐步合成三項(xiàng)(優(yōu)先耀光,然后蜂刺和木錘),然后個(gè)人建議正義榮耀,正義榮耀可以支撐一定坦度和cd,并且能夠彌補(bǔ)狗頭腿短的缺陷,后續(xù)可選擇的裝備有很多,比如綠甲、藍(lán)盾、板甲、血手、反甲等肉裝,優(yōu)勢時(shí)甚至可以選擇幽夢、電刀、水銀、死亡之舞等裝備(有人說出青龍刀,其實(shí)并不需要,狗頭其他裝備和大招所提供的減cd已經(jīng)足夠了)。如果前期線上劣勢較大,可以放棄三項(xiàng)轉(zhuǎn)出冰拳??傊鲅b沒有固定的套路,一切根據(jù)局勢靈活選擇。
3.對線
狗頭在對線期沒有特別好打和特別難打的英雄,因?yàn)榛径即虿贿^,真要說特別難打的可能就是俄洛伊、蓋倫、巨魔之類的。下面介紹兩種對線打法:
①正常打法(不滅之握、迅捷步伐、行竊預(yù)兆)
這種打法選擇主q副w,就突出一個(gè)字:茍。上線后直接放棄補(bǔ)兵,站在經(jīng)驗(yàn)區(qū)吃經(jīng)驗(yàn)就好,強(qiáng)行讓對方把線推過來,即使對方控線只補(bǔ)尾刀,面對一個(gè)根本不碰兵的狗頭,兵線也會慢慢推過來,狗頭只需要盡可能在安全的情況下去用q補(bǔ)兵,除非對面也不碰兵線和你一起絕食魚死網(wǎng)破,不過基本沒有這么頭鐵的對手。等對方把線推過來,你只需要安心補(bǔ)好每一刀,盡量多的疊q(炮車和大型野怪可以疊雙倍的q,盡量用q補(bǔ)掉炮車)純發(fā)育不打架,不過要小心對面叫打野來直接越塔。后面按出裝思路正常出裝即可,一點(diǎn)一點(diǎn)的疊減cd,然后靠tp回線發(fā)育,對線壓力很大的話可以先出抗性鞋,一般發(fā)育十幾分鐘左右,只要對面上單沒有很大優(yōu)勢或者很克制狗頭的技能,和狗頭對拼都是打不過的。我玩狗頭的時(shí)候,在五六級左右,如果兵線能控在塔前,自己狀態(tài)不錯(cuò)且可以回家補(bǔ)給裝備,我都會找對面上單打一架,然后用w減速對方自己走,這樣做的目的是測試傷害,看看自己一個(gè)q可以打?qū)Ψ蕉嗌傺?,心里有個(gè)數(shù),回家更新裝備后上線能不能和對方打架。20分鐘300層q、30分鐘700層q,就是一個(gè)合格的狗頭了。
②主e對線打法(艾黎)
這種打法選擇主e副q。出裝思路同上不變,線上靠e不斷消耗對手的血量,因?yàn)楣奉^的e出手快范圍大,配合多蘭戒和主升e的打法,消耗能力極強(qiáng),從而換取血線優(yōu)勢和更好的發(fā)育環(huán)境,線上壓制力更強(qiáng),缺點(diǎn)是對拼能力減弱,推線較快容易被抓,而且到后面一個(gè)e容易把后排兵全清掉,導(dǎo)致q疊的很慢,所以我比較少用這種打法。
4.中后期處理
狗頭是一個(gè)發(fā)育單帶型的中期英雄,中后期盡量選擇單帶,借助q+耀光+爆破可以很輕松的帶穿一路;如果自己單帶時(shí)面對一大波兵,短期內(nèi)又不會打架,可以直接開大用q清掉來疊q。具體情況要根據(jù)局勢分析,如果自己優(yōu)勢很大,而對面缺少限制狗頭的手段,可以選擇找對方打團(tuán),開正義榮耀直接切對面后排,一個(gè)正常發(fā)育的狗頭不被限制的情況下切掉后排是很容易的。
再次強(qiáng)調(diào),狗頭不是后期英雄,其強(qiáng)勢期就是在20-40分鐘,一定要在這段時(shí)間里發(fā)揮作用。以上是我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和看法,一下子寫了很多,可能有點(diǎn)亂,希望能給大家?guī)韼椭惺裁聪肫饋淼奈以傺a(bǔ)充,也歡迎大家來交流
6. 英雄聯(lián)盟狗頭天賦符文天賦
主系點(diǎn)【堅(jiān)決】
再點(diǎn)【征服者】
輔助的話需要能抗點(diǎn)傷害,所以點(diǎn)這個(gè)。
再點(diǎn)【生命源泉】和【復(fù)蘇之風(fēng)】
生命可以用w減速來觸發(fā),復(fù)蘇之風(fēng)還能治療你的血。
最后點(diǎn)【復(fù)蘇】
你q和被動都能回血,這個(gè)能增加回復(fù)的量。
副系點(diǎn)【主宰】
接著【惡意中傷】
也是通過w技能來觸發(fā)的。
最后再點(diǎn)【貪欲獵人】
你自己殺的人后會使你的q或e技能的吸血增加。
強(qiáng)推





