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        s7劫faker符文天賦(lol劫的符文)

        1. lol劫的符文

        彗星劫天賦點法推薦:

        推薦主系主宰副系精密,小符文自適應(yīng),自適應(yīng),魔抗。

        電刑配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供一段額外的輸出傷害。

        猛然沖擊突進獲取一定的穿透提升我們的輸出傷害。

        眼球收集器隨著擊殺敵人守衛(wèi)永久提升我們自適應(yīng)傷害加成。

        終極獵人隨著擊殺可永久減少我們終極技能的冷卻縮減。

        氣定神閑參與擊殺可恢復(fù)一定的能量并永久提升能量加成。

        致命一擊提升對殘血敵人的傷害保證對殘血敵人完成斬殺。

        2. lol劫的符文天賦

        推薦出裝

        1、幕刃>幽夢>夜之鋒刃>收集者>賽瑞爾達的怨恨

        出裝分析:劫可以先出血色之刃有助于回血續(xù)航還能增加很多的穿甲和攻速,

        隨后出幕刃可以增加爆發(fā)和傷害,然后出幽夢增加移動速度進行追擊,

        最后出夜之鋒刃可以抵擋傷害也能增加破甲的傷害。

        符文推薦

        主系符文:電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手

        副系符文:凱旋>致命一擊

        3. 英雄聯(lián)盟劫的符文

        帶電刑不如帶征服者。

        劫這個英雄因為在版本當(dāng)中太過于弱勢所以就得到了設(shè)計師的“重點照顧”,設(shè)計師增強了劫的W技能“彈體速度”讓劫的W技能可以快速的進行釋放,降低了劫前期w技能的冷卻時間。

        就在如今劫在得到增強之后以登場率12.5%和51.01的勝率登頂了中單勝率榜單第一(數(shù)據(jù)是OP.GG網(wǎng)站上面提供),在當(dāng)前版本當(dāng)中劫的主流符文分為兩種“電刑”和“征服者”這兩種打法,不過隨著征服者劫的玩法被眾多劫玩家熟知,這也讓很多劫的玩家拋棄了之前傳統(tǒng)的電刑玩法都改為了征服者的玩法。

        4. lol手游劫的符文

        手游劫無限火力天賦推薦:

        主系符文:電刑>猛然沖擊>眼球收集器>貪欲獵手

        副系符文:凱旋>致命一擊

        推薦出裝

        幕刃>幽夢>夜之鋒刃>收集者>賽瑞爾達的怨恨

        出裝分析:劫可以先出血色之刃有助于回血續(xù)航還能增加很多的穿甲和攻速,

        隨后出幕刃可以增加爆發(fā)和傷害,然后出幽夢增加移動速度進行追擊,

        最后出夜之鋒刃可以抵擋傷害也能增加破甲的傷害。

        5. 劫中單符文

        改動分析

        影流之主劫最強勢的時代無疑是在遠(yuǎn)古的S3賽季,雖然剛發(fā)布時無人問津,但被開發(fā)出來之后的他在很長一段時間內(nèi)都是比賽場上的寵兒,也誕生過無數(shù)經(jīng)典畫面。3.13版本,風(fēng)光無限的劫終于遭到重大削弱,W技能的彈體速度從2500降低到1500。

        在這之后,劫還進行過多次大型機制改動,大多集中在大招上,比如影子的位置變化,不能被水銀飾帶化解,以及擊殺敵人后永久增加攻擊力等。

        10.14版本對劫的改動主要有兩項,都在W(影忍法!分身)這個技能上,前期冷卻時間減少,W彈體速度重新回到S3賽季削弱前的2500。

        “彈體速度:1750 → 2500”

        “冷卻時間:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒”

        那么,這兩項改動對于現(xiàn)在的劫有哪些影響呢?

        首先,前期冷卻時間的減少,代表著對線期有更多使用W技能的機會,無論是連招消耗敵人血量還是位移gank或者逃生都有不少幫助。

        而W彈體速度的提升,則意味著能更快的打出與W相關(guān)的技能連招,比如最常用的WEQ,只要對面沒有瞬間位移技能,至少能命中影子的Q技能。也就是說,在對線期或者團戰(zhàn),劫的輸出方式比以前更加穩(wěn)定,敵人更加難以防備。

        其次,更快的W技能釋放速度能幫助劫更快地躲避技能,比如EZ、寒冰或者石頭人的大招,相較之前,對反應(yīng)力的考驗沒有那么大了。

        陣容搭配

        刺客之所以難在職業(yè)比賽中出現(xiàn),很大一部分原因是陣容難以搭配,特別是物理攻擊型刺客,一旦選出,意味著上單或者打野必須補充一定的魔法傷害,否則在后期面對石頭人、龍龜、大樹等坦克根本沒法解決。同時,秒表這個裝備的出現(xiàn)對刺客英雄尤其是劫是一個巨大的削弱,盡管只能使用一次,卻大大降低了刺客的滾雪球能力。

        根據(jù)U.GG網(wǎng)站的統(tǒng)計和分析,在各大打野英雄中,艾克是與劫搭配最多的英雄,這對中野組合的勝率高達54.44%,十分強勢,傷害不俗的同時且追擊能力極強,被他們纏到基本可以放下鍵盤了。

        盲僧本就是rank中的熱門英雄,是與劫同時出場第二多的英雄。但可能是因為控制稍顯不足,且傷害大多為物理攻擊,勝率只有45.74%。其他英雄中,越塔無解的蜘蛛,爆發(fā)可觀的螳螂和后期大核的死歌也都是劫的好搭檔,且勝率都超過50%。

        說完了與劫搭檔次數(shù)最多的英雄,我們再來看看勝率方面。改版后的末日以59.13的勝率高居榜首,與上單或者中單肉裝玩法不同,打野末日本身就有不俗的傷害能力,其所帶來的控制也能為劫制造絕佳的輸出環(huán)境。

        龍龜拉莫斯擁有極強的gank和控制能力,卻在輸出上稍顯不足。死歌卡爾薩斯則恰恰相反,控制基本沒有,輸出卻是其中最高的。

        可以看到,在與劫搭配的打野英雄中,AP類占據(jù)大多數(shù),由于劫本身缺乏留人能力,具有控制能力的更為吃香。而非AP英雄中,機動性高,爆發(fā)強的英雄更為優(yōu)先,抓準(zhǔn)時機,一套硬傷害灌上去,往往能滾起雪球。

        符文選擇

        符文的選擇中,有兩套常用的比較推薦,一套爆發(fā)秒殺,另一套持續(xù)作戰(zhàn)。

        第一套爆發(fā)秒殺符文中,電刑、眼球收集器和焦灼都能為劫的一套連招提供不俗的傷害,由于手短,碰到消耗型英雄時,血之滋味能提供一定的回復(fù),終極獵人在你拿到人頭優(yōu)勢時幫助你滾起雪球,超然則是盡快讓你達到40%CD或者提供更多的攻擊力。

        根據(jù)不同人的愛好不同,副系可以換成精密,氣定神閑搭配致命一擊同樣能夠讓你將優(yōu)勢滾到最大。

        第二套是前段時間比較火的“征服者劫”。因為刺客英雄面臨的窘境,在無法快速秒殺C位時,不妨帶上征服者,利用劫靈活的特性,持續(xù)作戰(zhàn)。征服者提供的攻擊力和血量回復(fù),配合氣定神閑的額外能量和傳說:韌性,即便是對上較為克制劫的戰(zhàn)士英雄,也有一戰(zhàn)之力。

        對線思路

        想要劫玩的好,就一句話,“Q的準(zhǔn)”。沒錯,雖然W和R技能拔高了劫的上限,但Q技能扔的準(zhǔn)才是一名劫玩家的基礎(chǔ)。

        從一級開始,在小兵還未上線之時,就可以嘗試性扔Q。一方面是消耗對面血量,二來可以通過對面的走位判斷他的習(xí)慣,如果敵人總是往一個方向甚至一個位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。

        碰到消耗型法師時,前三級最好慫一下,利用Q、WQ消耗或者平穩(wěn)補刀,一旦升到三級,便來到劫的第一個強勢期了。這個時候大膽上前,即便心里沒底,也要制造出一種無敵的氣場,利用對面補刀的時機,快速打出WEQ連招,雙Q全中的話,就能打掉對方至少1/3的血量。此時觀察對面技能和走位,可以選擇就此放棄等待下一波,或者二段W近身,配合點燃和閃現(xiàn)嘗試擊殺。

        注意,W(影奧義!分身)是劫前期最關(guān)鍵的技能,在此技能冷卻時,是他最脆弱的時候,對方往往可以趁此時機反打,或者呼叫打野gank。

        不出意外,經(jīng)過多次的連招消耗,對方會在六級前將藥瓶用完。此時,兵線對劫來說就尤為關(guān)鍵。將兵線控在中路或者推向地方塔前,卡主升六級的一兩個小兵,利用WEQ消耗對面血線的同時打死小兵搶先升到六級。此時,對面血量較低,且看到你升到六級,心里大概會比平時慌張數(shù)倍,往后退或者交出控制技能,看準(zhǔn)時機,W換位躲避技能和防御塔的第一下傷害,R上去打出全部傷害,利用二段R回到安全位置。

        如果對面太過穩(wěn)健或者英雄克制,就不要在線上浪費時間了,盡快推線去到野區(qū)或者邊路支援隊友,也是不錯的選擇。

        當(dāng)然,這些都是打野沒有參與以及理想的對線情況,真正同水平對局中會復(fù)雜很多,多學(xué)多練,掌握基本的對線思路和了解不同英雄的血量斬殺線是玩劫的基礎(chǔ)。

        6. 英雄聯(lián)盟劫的銘文

        主系:強化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點錯!

        副系:輔助效果,作為主系的補充。

        小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點護甲或魔抗,有時候因為那幾點屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。

        5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。

        符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅決、啟迪。

        精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

        主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

        巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

        堅決:耐久護盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

        啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時其他英雄也可以點。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

        基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

        基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:

        精密系(4個):

        強攻:3次普攻進入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進選擇。

        致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

        迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。

        征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

        主宰系(4個):

        電刑:3秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中英雄時,造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

        掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

        推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

        黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時獲得靈魂,每層靈魂增強黑暗收割的傷害。

        推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

        叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

        巫術(shù)系(3個):

        艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

        相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨立攻擊或技能命中時,移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

        堅決系(3個):

        不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

        余震:純?nèi)狻⒂锌刂频奶箍?、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

        守護者:被守護的隊友和你受到傷害是獲得一個護盾?;局挥休o助才點,如:布隆、塔姆、洛等輔助。

        啟迪系(3個):

        冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

        啟封的秘籍:每隔一段時間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時光,玩套路是其他英雄也可以點。

        原型:全能石:周期性隨機換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

        只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點剩下的天賦。由于副系只能點兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點。這里介紹主系。

        坦克:主系堅決。帶線點爆破,有護盾可以點護盾猛擊。其他可視情況點。

        戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點。

        刺客:主系主宰或精密,可以同時點,一主一副。有位移的點猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點,推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

        法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍就法球。還有兩個大部分情況就點絕對專注-焦灼。

        射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點主宰的話情況同刺客。

        輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護型輔助:主系堅決,對面突臉多帶守護者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

        小符文:增強-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點兩個護甲,魔法傷害點兩個魔抗,都有就分別點一個。

        當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點好天賦的關(guān)鍵。

        總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

        7. 劫的符文符文推薦

        天賦推薦:主宰系電刑+血之滋味+眼球收集器+終極獵人,副系骸骨鍍層+過度生長。

        出裝推薦如下:德拉克薩的幕刃+收集者+幽夢之靈+賽瑞爾達+公里圓弧+夜之鋒刃,復(fù)活甲,水銀鞋。

        幕刃可以大大降低技能冷卻時間,還能隱身,幽夢適合游走,圓弧殺人可以減少大招冷卻時間。

        8. 英雄聯(lián)盟手游劫符文天賦

        英雄聯(lián)盟手游劫是一個非常傳統(tǒng)的物理刺客英雄,技能機制復(fù)雜,玩家需要多練習(xí)他的連招和操作ji技巧,才能玩好這個英雄,團戰(zhàn)時劫要做的就是嘗試擊殺對方的脆皮英雄,為自己團隊奠定人數(shù)優(yōu)勢。

        一、英雄聯(lián)盟手游劫操作技巧

        1、劫和近戰(zhàn)英雄直接對拼根本沒有優(yōu)勢,而且對方如果滿血的話劫的被動也沒有作用,劫的攻擊距離比較長,所以說在對線的時候可以利用自己的優(yōu)勢消耗對手,等消耗對方到半血以下的時候,就引來了自己的斬殺線。

        2、一般情況下劫的連招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,釋放三技能后本體和分身太遠(yuǎn)達不到同一目標(biāo),不能恢復(fù)能量,自己的一技能因為沒有能量釋放不出來,導(dǎo)致傷害變得很低。那就先放1技能,遠(yuǎn)程飛鏢攻擊很容易就能和本體打到同一個目標(biāo),也就會有能量回復(fù),這時候就有足夠的能量釋放三技能,所以這時候的連招也就變成了2、1、3。

        3、劫和影子的技能同時命中目標(biāo)時會為劫回復(fù)能量,且3枝能每命中一個英雄,都會減少2技能的2秒CD,同時命中多個英雄時,減CD效果疊加,團戰(zhàn)中利用好這一點可以很快打出第二個2技能。

        4、劫在團戰(zhàn)進場前,可以使用2技能召喚影分身釋放在安全的位罱,例如各種隔墻的地方,然后使用大招切入團戰(zhàn),打完一套技能之后再次點擊2技能,位移到之前放影子的地方,安全離場,尋找下一波參團時機。

        5、劫在大招釋放過程中能夠躲避敵方傷害,在實戰(zhàn)中非常好用,值得注意的一點是,二技能持續(xù)時間是4.5秒,大招的影子持續(xù)時間是六秒,在二技能和大招一起丟的情況下,二技能的影子會先消失。

        6、劫大招標(biāo)記敵方后,這個印記爆炸的最終傷害是受印記爆炸前的3.5秒對敵方所造成的傷害影響。意思就是在大招標(biāo)記敵方之后自己在3.5秒之內(nèi)對敵方的傷害越高,印記爆炸的傷害也就越高,在釋放大招之前一定要留技能,保證上自己能打出爆發(fā)傷害。

        二、英雄聯(lián)盟手游劫連招順序

        1、消耗連招:2技能+3技能+1技能

        這個連招一般用來對線消耗,快速按下231,技能會自動向玩家方向釋放,為了防止對方走位躲技能,可以抓住對手補兵出手的后搖時進行消耗,如果符文帶的是電擊就可以直接觸發(fā)。

        在沒有E技能時,可以先使用W>Q技能進行消耗。

        2、追擊連招:2技能+3技能+2技能+1技能

        這種連招通常情況下是作為追擊的情況下使用,在放出2技能的同時,快速按下321。在打出傷害后位移到敵方的位置追著普攻。

        3、秒人連招:大招+2技能+3技能+1技能

        這是劫最常用的秒人連招,到達5級之后,如果對面是一個脆皮英雄或者血量不佳,找機會直接使用大招,打出這套連招,1技能三鏢全中的情況下基本都能拿到人頭。

        此時的2技能的用法取決于對面是否擁有位移技能,如果對面無法瞬間拉開距離,大招完之后直接釋放2技能,多一個分身增加傷害的同時,可以看情況進行位置互換來規(guī)避敵方技能并回復(fù)能量,如果對面閃現(xiàn)沒用過,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敵方使用位移或者閃現(xiàn)之后,用分身追擊近身補傷害。

        這套連招的關(guān)鍵是1技能要足夠精準(zhǔn),因此在分身減速對面之后再扔1技能更易命中。

        4、反打連招:大招+閃現(xiàn)+2+3+1+大招+2+A

        這是劫一套非常炫酷的反殺連招。

        在血量不佳被人追殺時,利用大招近身之后閃現(xiàn)拉開距離,使用2技能分身減速之后打出三個1技能的傷害,看情況回到大招初始位置,再利用二段2技能近身補充致命一擊。

        三、英雄聯(lián)盟手游劫技能加點推薦

        主1副3,一級2技能,有大點大。

        在線上劫需要靠1技能來打消耗,常見的消耗連招是2技能+3技能+1技能。

        劫只需要2技能來做位移和讓分身重復(fù)使用1、3技能,所以1級就足夠了,后續(xù)再點滿。

        四、英雄聯(lián)盟手游劫出裝推薦

        1.電擊流出裝:幽夢之魂+德拉克薩的幕刃+水銀飾帶+守護天使+黯影闊劍+凡性的提醒

        幽夢增加劫的移動速度,可以更加容易貼近自己的目標(biāo)。幕刃、闊劍、穿甲弓的物穿屬性將讓對面的脆皮瞬間被秒殺。

        同時闊劍也能夠探查視野,在后期劫需要多去繞后抓單,闊劍的存在能夠讓劫安全的選擇繞后路線。

        鞋子附魔水銀,防止自己被敵人控制被秒,如果敵方?jīng)]有實際硬控的話,也可以選擇附魔金身來保證自己的存活。

        復(fù)活甲可以增加自己的容錯率,畢竟劫需要突進人群,機會沒抓好的話很容易暴斃。

        2.征服者流出裝: 幽夢之魂+黑色切割者德+水銀飾帶+拉克薩的幕刃+凡性的提醒+守護天使

        這套在第二件換成黑切,憑借黑切的削甲能力,即使普攻也有不錯的傷害。

        這套出裝在面對敵方近戰(zhàn)的時候可以打出不錯的表現(xiàn)。

        3.備選裝備:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑戰(zhàn)護手

        下面都是常用的輸出裝備和續(xù)航裝備,在對局中起著關(guān)鍵作用,根據(jù)不同的局勢,玩家可以進行裝備的替換來適應(yīng)對局節(jié)奏。

        五、英雄聯(lián)盟手游劫天賦推薦

        1.電擊流符文搭配:電擊+野蠻之力+骸骨鍍層+獵人天才

        憑借劫的技能特點,可以完美契合點擊的觸發(fā)節(jié)奏,不管是線上消耗還是對位擊殺,電擊都是很好的選擇。

        2.征服者流符文搭配:征服者+凱旋+獵人泰坦+獵人天才

        征服者對于劫來說也是不錯的選擇,劫的多位移能夠讓他舒服的貼近對方英雄持續(xù)輸出,配合征服者可以打出不錯的傷害。

        六、英雄聯(lián)盟手游劫帶征服者還是電刑

        1.當(dāng)玩家面對常規(guī)的法師、脆皮中單的時候,劫需要利用一瞬間的爆發(fā)傷害擊殺對手,所以電擊是更好的選擇。

        2.當(dāng)玩家使用劫打上單或是在中路碰到戰(zhàn)士英雄時,一套傷害無法秒殺對手,那么攜帶征服者可以讓劫后續(xù)持續(xù)輸出,不至于一套打完被對方反殺

        3.帶征服者的話劫可以適當(dāng)?shù)爻鲆恍┌肴庋b,比如黑切、死亡之舞、血手這樣地裝備,能夠讓劫有機會疊滿征服者。

        七、英雄聯(lián)盟手游劫2.6出裝符文推薦

        1.劫2.6出裝推薦:幽夢+賽瑞爾達+黑切+夜之鋒刃+復(fù)活甲+冷卻鞋附魔金身

        在2.6版本新增的夜之鋒刃提供了劫更多的裝備選擇,免控的護盾和物穿屬性非常適合劫這類需要進場的物理刺客。

        2.劫2.6符文推薦:電擊+野蠻之力+獵人泰坦+獵人天才

        符文沒有太大的變化玩家依舊可以應(yīng)用2.5版本的符文方案。

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