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        狂暴戰(zhàn)天賦點(diǎn)(狂暴戰(zhàn)升級天賦加點(diǎn)順序)

        1. 狂暴戰(zhàn)升級天賦加點(diǎn)順序

        1、狂暴插件×2或者強(qiáng)擊插件搭配狂暴插件或者強(qiáng)擊插件×2;核心根據(jù)陣容選擇喘息插件、吸取插件、巨人插件;天賦玩怨毒的當(dāng)然全都點(diǎn)滿。

        2、目前最強(qiáng)被動,本身提高15%生命上限,并且造成的傷害10%轉(zhuǎn)化為生命上限和回復(fù)生命,能夠無限成長(回合數(shù)上限20回合);得意技完全配合被動打傷害,對全體造成12%當(dāng)前生命的傷害并有30%概率重傷;

        奧義技為沒成長到位時的輸出技能,139%全體攻擊,減少20點(diǎn)進(jìn)化能量拖慢打亂對方節(jié)奏,為自己變?nèi)鉅幦r間;怨毒是目前最吃天賦的核心,3系天賦對他幾乎都有加成,土豪可以直接加滿。

        2. 懷舊服狂暴戰(zhàn)升級天賦優(yōu)先順序

        狂暴戰(zhàn)

        魔獸世界中戰(zhàn)士想要練級首選狂暴戰(zhàn),級的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭,具體如下。

        1、tbc戰(zhàn)士練級肯定首推狂暴戰(zhàn),天賦加點(diǎn)點(diǎn)數(shù):17/44/0。這套專門刷怪用的,非常使用的天賦。練級的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭都差不多。

        2、當(dāng)然也可以選擇武器戰(zhàn),也是不錯的,天賦加點(diǎn)41/17/3。如何選擇看個人喜好吧。

        3. 魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)天賦加點(diǎn)順序

        狂暴戰(zhàn)士天賦加點(diǎn):

        1.標(biāo)準(zhǔn)狂暴戰(zhàn)斗天賦,標(biāo)準(zhǔn)狂暴天賦,加點(diǎn)方式為17/44/0。

        2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標(biāo)準(zhǔn)的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

        3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點(diǎn)方式為21/40/0。

        4.該天賦在短時間內(nèi)使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

        4. 狂暴戰(zhàn)升級天賦加點(diǎn)順序怎么看

        1、按順序加點(diǎn)。

        2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

        3、出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺個人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長柄專精)

        4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死

        5、此時40級,41級開始點(diǎn)狂暴天賦

        6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼

        7、這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊(duì)一起練級、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。

        8、2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒

        9、至此60級,如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。

        10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。

        11、主要武器斧頭。

        12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運(yùn)氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金

        13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。

        14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點(diǎn)5點(diǎn)武器專精,加2點(diǎn)沖鋒,加滿招架,剩下1點(diǎn)隨便點(diǎn)。

        5. 狂暴戰(zhàn)練級天賦加點(diǎn)順序

        雙持單手武器狂怒天賦

        戰(zhàn)士天賦 Talents

        最低等級要求:70

        需要天賦點(diǎn)數(shù):61

        武器 天賦 - 17 點(diǎn)

        強(qiáng)化英勇打擊 - 等級 3/3

        偏斜 - 等級 5/5

        強(qiáng)化沖鋒 - 等級 2/2

        強(qiáng)化壓制 - 等級 2/2

        重傷 - 等級 3/3

        穿刺 - 等級 2/2

        狂怒 天賦 - 41 點(diǎn)

        殘忍 - 等級 5/5

        怒不可遏 - 等級 5/5

        刺耳怒吼 - 等級 1/1

        血之狂熱 - 等級 3/3

        統(tǒng)御之力 - 等級 4/5

        雙武器專精 - 等級 5/5

        強(qiáng)化斬殺 - 等級 2/2

        激怒 - 等級 5/5

        死亡之愿 - 等級 1/1

        亂舞 - 等級 5/5

        精確 - 等級 3/3

        嗜血 - 等級 1/1

        暴怒 - 等級 1/1

        防護(hù) 天賦 - 3 點(diǎn)

        戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級 3/3

        無視不加戰(zhàn)術(shù)掌握的天賦。

        6. 狂暴戰(zhàn)升級天賦加點(diǎn)順序表

        您好.

        1.狂暴戰(zhàn)士的最佳天賦加點(diǎn):偏斜4點(diǎn)(加滿對于一個ZS是必不可少的,對受到近戰(zhàn)職業(yè)攻擊和大型FB相當(dāng)重要)

        2.戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn)

        3.憤怒掌握1點(diǎn)(戰(zhàn)斗狀態(tài)每一秒加1怒,改變姿態(tài)為你保留25點(diǎn)怒氣,沒有哪個戰(zhàn)士是一個姿態(tài)到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)

        4.強(qiáng)化壓制2點(diǎn)(必加的天賦,不論P(yáng)K和輸出,狂戰(zhàn)士必加)

        5.強(qiáng)化撕裂3點(diǎn)

        6.重傷3點(diǎn)

        7.穿刺2點(diǎn)(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點(diǎn)沒有致死,因?yàn)閼?zhàn)士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)

        (本人想來想加雙手武器專精的,但是點(diǎn)數(shù)不夠,如果加了犧牲太大)

        二??癖┨熨x到現(xiàn)在許多戰(zhàn)士都有爭議,我提供我自己認(rèn)為最合適的天賦加法:

        1、殘忍5點(diǎn)(必加)

        2、強(qiáng)華挫志怒吼5點(diǎn)(對于雙手武器戰(zhàn)士減弱對手比加一點(diǎn)怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)

        3、血之狂熱3點(diǎn)(對于一個戰(zhàn)士來說相當(dāng)重要,在受到致命一擊時候6秒內(nèi)恢復(fù)你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)

        4、強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼1點(diǎn)(路過這個不推薦加,因?yàn)樘u肋)

        5、刺耳怒吼1點(diǎn)(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)

        6、狂怒5點(diǎn)(在受到敵人致命一擊后12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%額外的傷害,戰(zhàn)士真正的強(qiáng)大是自身受到敵人的致命)

        7、強(qiáng)化斬殺2點(diǎn)(戰(zhàn)士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

        8、強(qiáng)化攔截2點(diǎn)(狂暴戰(zhàn)士必加,不需多說,使用價值自然看的見)

        9、死亡之愿1點(diǎn)(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業(yè)很有用,免疫恐懼30秒,對目標(biāo)傷害提高20%,要視死如歸的時候就要用吧,我死也要拉你下水)

        10、亂舞5點(diǎn)(在出現(xiàn)致命后,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現(xiàn)的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現(xiàn),有人會問了:“出了躲閃,你換個姿態(tài)CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?”我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風(fēng)斬,再換姿態(tài),壓制只要很少的怒氣就可以完成,并且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對于使用雙手武器和功速慢的武器都有很實(shí)在的價值)

        1、嗜血1點(diǎn)(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強(qiáng)度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)

        7. 狂暴戰(zhàn)的天賦怎么點(diǎn)

        TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點(diǎn)法。

        第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當(dāng)于常駐250點(diǎn)攻強(qiáng)。

        第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

        TBC版本天賦點(diǎn)數(shù)有限,導(dǎo)致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

        就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

        當(dāng)裝備水平較高,并且有相應(yīng)的近戰(zhàn)小隊(duì)配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的

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