游戲通關(guān)指南簡(jiǎn)介怎么寫(游戲指導(dǎo)內(nèi)容)
1. 游戲指導(dǎo)內(nèi)容
(1)在選擇智力游戲內(nèi)容時(shí),應(yīng)注意游戲本身的趣味性和吸引力,使幼兒愿意積極參加游戲;
(2)智力游戲的內(nèi)容應(yīng)有一定的難度,幼兒通過(guò)動(dòng)腦思考后完成游戲任務(wù),以發(fā)展幼兒的智力;
(3)組織智力游戲時(shí),教師主要依靠語(yǔ)言講解游戲,并要求幼兒獨(dú)立開展游戲,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立思考的能力,教師對(duì)幼兒游戲的引導(dǎo)應(yīng)多于指導(dǎo);
(4)幼兒在智力游戲活動(dòng)中應(yīng)遵守規(guī)則,同時(shí)允許幼兒制訂新規(guī)則。
2. 游戲指導(dǎo)內(nèi)容有哪些
一、游戲初期提示幼兒故事發(fā)展的線索
游戲的初始階段,教師可以充當(dāng)旁白的角色或者請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒擔(dān)當(dāng),提示幼兒故事發(fā)展的線索或相關(guān)情節(jié),幼兒可以根據(jù)旁白的提示做出相應(yīng)的肢體動(dòng)作并進(jìn)行對(duì)白。
二、游戲中期引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)特定的情景
在游戲過(guò)程中,幼兒也會(huì)出現(xiàn)遺忘故事中的部分情節(jié)或?qū)υ挷涣鲿?,教師可悄悄地用語(yǔ)言或動(dòng)作提醒,不要指責(zé)幼兒,影響其游戲的情緒。
要引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商、互謙互讓、自己分配角色。
幫助幼兒提高表演技能。
啟發(fā)幼兒討論關(guān)注游戲的問(wèn)題。
三、游戲后期鼓勵(lì)幼兒展示自己的表演
在表演活動(dòng)結(jié)束時(shí),開展一次“小舞臺(tái)”活動(dòng),提供給孩子們更多展示自己的機(jī)會(huì),在活動(dòng)中幼兒獲得了成功的體驗(yàn),提高了參與表演游戲的興趣;游戲結(jié)束交流分享成功的體驗(yàn)增強(qiáng)了表演自信心。
四、內(nèi)容的選擇
盡量選擇幼兒熟悉并喜歡的故事、童話、詩(shī)歌等兒童文學(xué)作品及幼兒周圍生活中有趣味,有意義的人和事都是幼兒表演的基本素材;同時(shí)故事中的角色要個(gè)性鮮明、情節(jié)簡(jiǎn)單,擁有趣味、動(dòng)作性強(qiáng),對(duì)話多次重復(fù)、語(yǔ)言朗朗上口要易于為幼兒掌握和表演;道具要簡(jiǎn)單。
五、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
日常進(jìn)行的表演游戲,可以在活動(dòng)室中,用小椅子、小桌子或大的積木圍起來(lái)設(shè)置小舞臺(tái),角色相對(duì)少的表演游戲也可以有一個(gè)較固定的表演區(qū);布景應(yīng)簡(jiǎn)單方便,避免過(guò)大過(guò)重過(guò)煩,更不能妨礙表演,只要能起到烘托情境、渲染氣氛的作用就可以。
3. 自?shī)市砸魳?lè)游戲指導(dǎo)內(nèi)容
游戲是兒童的權(quán)利,是兒童身心發(fā)展的需要。對(duì)于兒童而言,游戲在他們的生活中具有特殊的意義。在幼兒的一日生活中,我們常常能夠發(fā)現(xiàn)幼兒只要有一定的條件與時(shí)間,幼兒就會(huì)自發(fā)地去游戲,我們也常常能聽到幼兒說(shuō):“假裝……”或者能看到幼兒神情專注的進(jìn)行著操作。
可以說(shuō),除了進(jìn)餐、睡眠等滿足基本生存需要的活動(dòng)以外,兒童自發(fā)的活動(dòng)都可以說(shuō)是游戲。即使是吃飯、喝水這樣的滿足生存需要的活動(dòng),常常也能夠被兒童變成“好玩的游戲”,比如在喝水的時(shí)候兩個(gè)小朋友模仿大人碰杯。
幼兒游戲是“自發(fā)性的自主”活動(dòng),幼兒游戲受興趣支配的自發(fā)性,又決定了游戲是幼兒自我掌握、自由自主的活動(dòng)。在游戲中,幼兒總是在自己的能力和興趣的基礎(chǔ)上,自己來(lái)選擇和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰(shuí)一起游戲等,否則只會(huì)是“不真實(shí)的幼兒游戲”。
幼兒游戲是“重過(guò)程”的自?shī)驶顒?dòng),并不意味著否定游戲的教育目標(biāo)。而是強(qiáng)調(diào)實(shí)際存在的目標(biāo)是由孩子自由的努力達(dá)到的。幼兒游戲過(guò)程與結(jié)果的發(fā)展規(guī)律是從“重過(guò)程不重結(jié)果”經(jīng)過(guò)“重過(guò)程輕結(jié)果”再到“過(guò)程與結(jié)果并重”的。
不同的專業(yè)書籍中有對(duì)幼兒的游戲有著不同的分類。比如,幼兒游戲根據(jù)認(rèn)知發(fā)展可以分為三個(gè)階段
(1) 練習(xí)性游戲階段(0~2)歲
(2) 象征性游戲階段(2~7)歲
(3) 規(guī)則游戲階段(7~12)歲
依據(jù)社會(huì)性發(fā)展分為四個(gè)階段:
(1) 獨(dú)自游戲階段(學(xué)步期嬰幼兒)
(2) 平行游戲階段(3歲左右)
(3) 聯(lián)合游戲階段(4歲左右)
(4) 合作游戲階段(5歲左右)
游戲根據(jù)類型分,還可以分為角色游戲、建構(gòu)游戲、表演游戲、規(guī)則游戲、沙水游戲、音樂(lè)游戲等。
游戲根據(jù)進(jìn)行的場(chǎng)地分亦可被分為室內(nèi)和戶外游戲。
兒童的游戲?qū)和某砷L(zhǎng)有著重要的價(jià)值和意義,接下來(lái)我們也將從游戲的不同角度來(lái)和大家共享,在游戲中兒童得到了怎樣的發(fā)展,以及我們可以如何支持兒童的游戲
4. 游戲指導(dǎo)要點(diǎn)
1、注意活動(dòng)是否適宜學(xué)生玩耍、遵守游戲秩序。
2、檢查兒童衣服鞋子是否適合該項(xiàng)運(yùn)動(dòng),比如穿裙子的女孩子不要進(jìn)行劇烈跑跳,以免裙子刮到障礙物被絆倒;穿涼鞋的不適宜玩涼水,以免著涼肚子疼等等。
3、從兒童的興趣愛(ài)好出發(fā),游戲的時(shí)候又能學(xué)到知識(shí)。
5. 游戲指導(dǎo)的內(nèi)容
打開王者營(yíng)地,找到指導(dǎo)功能然后開啟,不要清后臺(tái),打開王者榮耀開始游戲就可以了
6. 游戲指導(dǎo)內(nèi)容怎么寫
:
游戲條件的創(chuàng)設(shè)包括:1提供分的游戲時(shí)間;2創(chuàng)設(shè)必要地游戲場(chǎng)所;3提供足的游戲材料和玩具其中可供幼兒游戲的玩具有兩大類:成型玩具和未成型玩具。
成型玩具可分為1)形象玩具;2)結(jié)構(gòu)玩具;3)表演玩具;4)智力玩具;5)體育玩具;6)音樂(lè)玩具;7)技術(shù)玩具;8)娛樂(lè)玩具。為成型玩具是可供兒童游戲的廢舊物品。
角色游戲的指導(dǎo):1豐富兒童的知識(shí)體驗(yàn)。豐富兒童知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的途徑主要有:1)教師可通過(guò)各科教育或偶的那個(gè)、日常觀察、生活活動(dòng)、勞動(dòng)、娛樂(lè)活動(dòng)等多種形式拓寬兒童知識(shí)面;
2)要善于利用園外教育資源的優(yōu)勢(shì),定期組織兒童外出參觀、郊游,邀請(qǐng)社區(qū)有關(guān)人士來(lái)介紹不同職業(yè)的工作特點(diǎn),加深兒童對(duì)周圍環(huán)境和現(xiàn)實(shí)生活的印象。
3)調(diào)動(dòng)家長(zhǎng)參與教育的積極性。
2提供游戲材料,引發(fā)兒童游戲;為游戲準(zhǔn)備材料,要在了解兒童的生活經(jīng)驗(yàn)和游戲的意愿之后,才能起到引發(fā)游戲的作用。3鼓勵(lì)兒童按自己的意愿提出游戲的主題;
4幫助兒童學(xué)會(huì)扮演和分配角色。
5在游戲中善于觀察兒童的表現(xiàn),適時(shí)地教育。
6教師以角色身份參加游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
7使兒童愉快地結(jié)束游戲。
我知道所以你知道!
7. 指南中游戲的指導(dǎo)
讀音不同,含義不同,用法不同。
綱要:總綱和要?jiǎng)t。[近]大綱。
例句:嘗有好事,就吾求習(xí),吾乃粗舉綱要,隨而受之,無(wú)不心悟手從,言忘意得。
指南:1.比喻辯別方向的依據(jù)。2.為人們提供指導(dǎo)性資料或情況的東西。3.指導(dǎo)。
例句:地方多了,上車站去要份旅行指南來(lái),挑個(gè)地方去住一個(gè)禮拜。
8. 游戲指導(dǎo)內(nèi)容包括哪些
就是游戲公司給你個(gè)高級(jí)賬號(hào),你不斷的去找玩家PK,就在你的區(qū)內(nèi)挑起的“戰(zhàn)爭(zhēng)”越多,玩家充的錢越多,從而達(dá)到提高銷售利潤(rùn)的目的。本回答被提問(wèn)者采納 就是游戲公司給你個(gè)高級(jí)賬號(hào),你不斷的去找玩家PK,就在你的區(qū)內(nèi)挑起的“戰(zhàn)爭(zhēng)”越多,玩家充的錢越多,從而達(dá)到提高銷售利潤(rùn)的目的。崗位職責(zé):
1、也許你沉迷網(wǎng)絡(luò),不想上班,那么來(lái)我們這吧,邊玩游戲邊上班;
2、通過(guò)線上及線下地面推廣活動(dòng),吸引有意向的用戶做代理,并指導(dǎo)和培訓(xùn)代理的工作;
3、測(cè)試游戲,尋找有效方式、有效人群推廣棋牌游戲,并維護(hù)及活躍代理、玩家群;
4、通過(guò)正當(dāng)渠道推廣公司游戲產(chǎn)品,指導(dǎo)玩家玩游戲,引導(dǎo)玩家持續(xù)消費(fèi);
5、開發(fā)潛在客戶。
9. 游戲指導(dǎo)內(nèi)容單一
例如:娃娃家
目標(biāo):1、加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)。2、培養(yǎng)獨(dú)立性,能在教師啟發(fā)下獨(dú)立提出主題,按意愿選擇角色;在教師指導(dǎo)下,初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭(zhēng)端。3、懂得扮演角色和使用物品、場(chǎng)地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則,增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。4、培養(yǎng)愛(ài)惜玩具的習(xí)慣,游戲后會(huì)整理場(chǎng)地,收拾玩具。
10. 游戲指導(dǎo)內(nèi)容包括
1.游戲可以激發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣幼兒對(duì)周圍的一切事物都充滿了好奇,在生活中好動(dòng)、好模仿,渴望參加成人的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)。游戲活動(dòng)正是根據(jù)幼兒的這一特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,再由教師對(duì)幼兒進(jìn)行正確的引導(dǎo),如帶領(lǐng)幼兒在繪畫、唱歌、跳舞等方面進(jìn)行體會(huì)、學(xué)習(xí)和模仿,充分發(fā)揮幼兒自身的創(chuàng)造力和想象力,使他們?cè)谟淇斓挠螒蛑械玫桨l(fā)展,獲得知識(shí)技能。
2.游戲可以調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官參與,促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展幼兒園通常會(huì)設(shè)置多項(xiàng)寓教于樂(lè)的游戲活動(dòng)區(qū)域,如看書、下棋、唱歌、迷宮、拼圖等區(qū)域,在游戲中充分調(diào)動(dòng)幼兒的多種感官參與,讓幼兒用眼睛去看、用耳朵去聽、用嘴巴去說(shuō)、用手去做、用腦子去想,使幼兒的各項(xiàng)潛能在潛移默化中獲得鍛煉,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。
3.游戲能促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展游戲是自發(fā)的動(dòng)作練習(xí),無(wú)形中為幼兒提供了多種形式的運(yùn)動(dòng)技巧和練習(xí)方式。幼兒時(shí)期是身體生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,幼兒在游戲中蹦蹦跳跳,可以使身體的各種器官得到活動(dòng),特別是在體育游戲、音樂(lè)游戲和戶外游戲中,大量的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,可以讓幼兒進(jìn)行全身運(yùn)動(dòng)或局部運(yùn)動(dòng)。鍛煉他們平衡、持久、協(xié)調(diào)等各方面的能力和運(yùn)動(dòng)技巧,增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)能力。
4.游戲可以培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力多種多樣的游戲活動(dòng)可以使幼兒在輕松、愉快的活動(dòng)中與同伴和老師接觸、交往,在同說(shuō)同笑同樂(lè)中體會(huì)到與人合作的重要性,體驗(yàn)到人與人之間交往的樂(lè)趣,有利于幼兒社會(huì)性發(fā)展,使幼兒受益無(wú)窮。
11. 各類游戲的指導(dǎo)
游戲1——美麗景觀 團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意是一個(gè)團(tuán)隊(duì)取得成功的根本前提,而個(gè)人創(chuàng)意是團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意不可或缺的部分。所以作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,一定要明白他的小組的各個(gè)成員的特點(diǎn)并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點(diǎn)?! ∮螒蛞?guī)則和程序 1.將學(xué)員分成10人一組,然后發(fā)給每一組一套材料,要求他們?cè)?0分鐘內(nèi),建造出一處優(yōu)雅美麗的景觀來(lái),要求景色美觀、創(chuàng)意第一?! ?.要求每一個(gè)組選出一個(gè)人來(lái)解釋他們的景觀的建造過(guò)程,比如:創(chuàng)意、實(shí)施方法等?! ?.由大家選出最有創(chuàng)意的、最具有美學(xué)價(jià)值的、最簡(jiǎn)單實(shí)用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物?! ∠嚓P(guān)討論 1.你們組的創(chuàng)意是怎樣來(lái)的? 2.在建造的過(guò)程中,你們的合作過(guò)程如何?大家的協(xié)調(diào)性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角色是否與他的平時(shí)形象相符? 總結(jié) 1.創(chuàng)意好不好關(guān)系到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯(cuò)了,或者根本沒(méi)有明確的目標(biāo),就會(huì)在以后的工作中面臨越來(lái)越多的問(wèn)題,比如時(shí)間管理、審核標(biāo)準(zhǔn)、資源分析等?! ?.當(dāng)想出足夠好的創(chuàng)意以后,每個(gè)人根據(jù)自己不同的特長(zhǎng)選擇不同的任務(wù),比如空間感好的人就可以來(lái)搭建模型,手巧的人可以進(jìn)行實(shí)際操作,但是最重要的是一定要有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,他要縱觀整個(gè)全局,對(duì)創(chuàng)意進(jìn)行可行性評(píng)估,以及最后進(jìn)行總結(jié)?! ?.對(duì)于組員來(lái)說(shuō),如果你有了新的創(chuàng)意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,并讓大家評(píng)定你的點(diǎn)子是否可行?! ⑴c人數(shù):每10人一組 時(shí)間:50分鐘 場(chǎng)地:教室 道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個(gè),彩筆一盒 應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新能力的培養(yǎng) (2)團(tuán)隊(duì)合作中的角色分工和協(xié)作問(wèn)題 游戲2——三只小豬 相信大家都聽過(guò)三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個(gè)漂亮堅(jiān)固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子 游戲規(guī)則和程序 1.培訓(xùn)者將學(xué)員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。 2.發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子?! ?.規(guī)則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規(guī)定第一組圈出一個(gè)正方形,第二組圍成一個(gè)三角形,第三組圈成一個(gè)圓形。 4.然后讓大家聯(lián)合起來(lái)用繩子建立一個(gè)繩房子,房子的形狀要有上述三個(gè)圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。 相關(guān)討論 1.對(duì)第一個(gè)任務(wù)和第二個(gè)任務(wù)分別進(jìn)行比較,哪一個(gè)任務(wù)較易完成,為什么? 2.在完成第二個(gè)階段的任務(wù)的時(shí)候,大家會(huì)遇到什么困難?你們是如何解決的? 總結(jié) 1.在每一個(gè)組完成自己的任務(wù)時(shí),是相對(duì)比較容易的,但是當(dāng)需要大家一塊配合,建成一間房子的時(shí)候,事情就變得復(fù)雜起來(lái)了。三角形和正方形如何配合,圓形應(yīng)該放在什么部位都是問(wèn)題,所以越是在這種時(shí)候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團(tuán)體合作精神?! ?.要做好這個(gè)游戲,首先要選定一個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)和一個(gè)核心人員,要使大家都參照這一個(gè)坐標(biāo)系進(jìn)行行動(dòng),這樣才便于指揮,也可以防止場(chǎng)面的混亂?! ?.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對(duì)外,團(tuán)結(jié)合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們?nèi)粘5墓ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中亦要如此?! ⑴c人數(shù):分成3組,每組5人左右 時(shí)間:20分鐘 場(chǎng)地:空地 道具:三條繩子,分別長(zhǎng)20米、18米、12米 應(yīng)用:(1)幫助學(xué)員體會(huì)在團(tuán)隊(duì)工作中溝通的重要性 (2)加強(qiáng)學(xué)員對(duì)于團(tuán)隊(duì)合作精神的理解 ?。?)訓(xùn)練學(xué)員對(duì)于結(jié)構(gòu)變動(dòng)的適應(yīng)能力 游戲3——泰坦尼克號(hào) 一個(gè)人在緊急情況下,才能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動(dòng)性,下面的游戲?qū)椭覀兙毩?xí)在遇到困難時(shí),如何做計(jì)劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源?! ∮螒蛞?guī)則和程序 1.培訓(xùn)師給大家講下面一個(gè)故事:泰坦尼克號(hào)即將沉沒(méi),船上的乘客(學(xué)員)須在“泰坦尼克號(hào)”的音樂(lè)結(jié)束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個(gè)小島上?! ?.培訓(xùn)師指導(dǎo)學(xué)員布置游戲場(chǎng)景:將25m的長(zhǎng)繩在空地上擺成一個(gè)島嶼形狀,在另一邊,擺4四個(gè)長(zhǎng)凳,用另外的繩子做為起點(diǎn)。 3.給學(xué)員5分鐘時(shí)間討論和試驗(yàn)?! ?.出發(fā)時(shí),每一個(gè)人必須從長(zhǎng)凳的背上跨過(guò)(就如同從船上的船舷欄桿上跨過(guò)),踏上浮磚。在逃離過(guò)程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸?! ?.自離開“泰坦尼克號(hào)”起,在整個(gè)的逃離過(guò)程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓(xùn)師會(huì)將此浮磚踢掉?! ?.全部人達(dá)到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成?! ∠嚓P(guān)討論 1.你們組可以想出什么樣的辦法來(lái)達(dá)成目標(biāo)? 2.小組是否確定出領(lǐng)導(dǎo)者?是根據(jù)什么確定的?撤離方案的形成是領(lǐng)導(dǎo)的決定還是小組討論的結(jié)果? 3.你們的方案是否堅(jiān)決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么? 4.事后回顧當(dāng)初的方案覺(jué)得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當(dāng)時(shí)沒(méi)有想到或沒(méi)有提出來(lái)? 5.小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素? 總結(jié) 1.如何應(yīng)付突如其來(lái)的緊急情況,反映了一個(gè)人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;同時(shí),如何利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的,也是觀察一個(gè)人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。 2.在我們面臨危險(xiǎn)的時(shí)候,每個(gè)人都會(huì)有不同的想法,此時(shí)就需要出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會(huì)使得整個(gè)集體都受到損失。如何選擇這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的?! ⑴c人數(shù):10~12人一組 時(shí)間:30分鐘 場(chǎng)地:戶外 道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長(zhǎng)繩(25m) 應(yīng)用:(1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練 ?。?)應(yīng)變能力的培養(yǎng) ?。?)團(tuán)隊(duì)合作精神培養(yǎng) 游戲4——集體智慧 相信大家都玩過(guò)詞語(yǔ)接龍或續(xù)寫故事的游戲,比如前一個(gè)人為一個(gè)故事起了個(gè)開頭,大家就按照這個(gè)思路把故事接下去,一直到形成一個(gè)完整的故事為止。這個(gè)游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。 游戲規(guī)則與程序: 1.將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個(gè)與某個(gè)話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出?! ?.指定每組的兩個(gè)成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場(chǎng)游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺(tái)詞提示者?! ?.B組挨著A組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說(shuō)話時(shí),就會(huì)把臺(tái)詞告訴A。而每個(gè)A組成員的任務(wù)就是接受B同伴提供的任何臺(tái)詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺(tái)詞就是他們本人想出來(lái)的一樣?! ?.為了使受訓(xùn)者充分理解培訓(xùn)者的意圖,培訓(xùn)者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開始說(shuō):“我非常想和你一起旅游,因?yàn)樾⊥跄恪薄 ?.培訓(xùn)者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致?!迸嘤?xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說(shuō),“總是與我的喜好一致。事實(shí)上,我們有過(guò)一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——” 6.再次拍小王的肩膀。他也許會(huì)說(shuō):“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說(shuō):“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷?!薄 ?.又一次拍小王的肩膀,小王可能說(shuō):“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說(shuō):“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?那時(shí)我們?cè)僖黄鸪鲇伟伞薄 ?.讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出?! ∠嚓P(guān)討論 1.請(qǐng)A組人員考慮:為了適應(yīng)并轉(zhuǎn)換B組搭檔的臺(tái)詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺(jué)?怎樣才能使這個(gè)過(guò)程不那么煎熬呢? 2.請(qǐng)B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺(tái)詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當(dāng)A組成員沒(méi)能順利利用你的臺(tái)詞時(shí),你有何感覺(jué)? 總結(jié) 1.無(wú)論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個(gè)游戲,否則不僅會(huì)給搭檔造成困難而且會(huì)破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個(gè)故事合理、順暢地完成下來(lái),而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個(gè)游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂(lè)來(lái)自于與他人分享創(chuàng)意?! ?.一個(gè)團(tuán)隊(duì)最不可少的就是團(tuán)隊(duì)的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——像對(duì)待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個(gè)團(tuán)隊(duì)也許最終會(huì)同意采用你的想法,但這在集體討論會(huì)上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發(fā)言?! ⌒问剑?人一組 時(shí)間:40分鐘 道具:一塊黑板 場(chǎng)地:室內(nèi) 應(yīng)用:(1)活躍氣氛 (2)創(chuàng)造性地解決問(wèn)題 (3)團(tuán)隊(duì)溝通 游戲5——囚徒困境 本游戲可以用于加強(qiáng)彼此之間的了解和信任,增強(qiáng)大家之間的團(tuán)隊(duì)友誼精神?! ∮螒蛞?guī)則和程序 1.培訓(xùn)者首先給大家講述下面一個(gè)故事: 你們組屬于古城探險(xiǎn)隊(duì)的一部分,據(jù)說(shuō)古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一個(gè)向?qū)?由于存在語(yǔ)言障礙,通過(guò)翻譯費(fèi)心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災(zāi)難,因此,條件是大家必須答應(yīng)都戴上眼罩,保證以后不會(huì)再找這條路,一路上不能作語(yǔ)言交流,但是可以通過(guò)其他聲音,即肢體語(yǔ)言來(lái)傳遞信息給后面的隊(duì)友,以確保團(tuán)隊(duì)能安全到達(dá)目的地?! ?.隊(duì)員手拉手圍成圈,戴上眼罩?! ?.悄悄讓一個(gè)隊(duì)員摘下眼罩,告訴他將充當(dāng)向?qū)?負(fù)責(zé)帶領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)(告知終點(diǎn))。 4.讓兩位成員充當(dāng)沿途的保護(hù)者,可備一些食品在游戲結(jié)束后讓隊(duì)員(包括保護(hù)者)邊吃邊談各自的體驗(yàn)與感受?! ?.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然?! ∠嚓P(guān)討論 1.當(dāng)你被蒙上眼睛的時(shí)候你有一種什么樣的感覺(jué)?你是否能完全信任你的向?qū)В俊 ?.如果現(xiàn)實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會(huì)選擇怎樣做?在何種前提下你才會(huì)這樣做? 總結(jié) 1.信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說(shuō)的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無(wú)隔閡、親密無(wú)間地合作,共同將工作做好?! ?.在一個(gè)風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個(gè)游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當(dāng)中,陶冶情操,恢復(fù)青春與活力?! ⑴c人數(shù):集體參與 時(shí)間:10分鐘 場(chǎng)地:樹林或草地 道具:無(wú) 應(yīng)用:(1)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任 ?。?)加強(qiáng)成員間感情的溝通 游戲6——尋寶之路 本游戲可以用于加強(qiáng)彼此之間的了解和信任,增強(qiáng)大家之間的團(tuán)隊(duì)友誼精神?! ∮螒蛞?guī)則和程序 1.培訓(xùn)者首先給大家講述下面一個(gè)故事: 你們組屬于古城探險(xiǎn)隊(duì)的一部分,據(jù)說(shuō)古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一個(gè)向?qū)?由于存在語(yǔ)言障礙,通過(guò)翻譯費(fèi)心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災(zāi)難,因此,條件是大家必須答應(yīng)都戴上眼罩,保證以后不會(huì)再找這條路,一路上不能作語(yǔ)言交流,但是可以通過(guò)其他聲音,即肢體語(yǔ)言來(lái)傳遞信息給后面的隊(duì)友,以確保團(tuán)隊(duì)能安全到達(dá)目的地?! ?.隊(duì)員手拉手圍成圈,戴上眼罩?! ?.悄悄讓一個(gè)隊(duì)員摘下眼罩,告訴他將充當(dāng)向?qū)?負(fù)責(zé)帶領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)(告知終點(diǎn))?! ?.讓兩位成員充當(dāng)沿途的保護(hù)者,可備一些食品在游戲結(jié)束后讓隊(duì)員(包括保護(hù)者)邊吃邊談各自的體驗(yàn)與感受?! ?.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然?! ∠嚓P(guān)討論 1.當(dāng)你被蒙上眼睛的時(shí)候你有一種什么樣的感覺(jué)?你是否能完全信任你的向?qū)?? ?.如果現(xiàn)實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會(huì)選擇怎樣做?在何種前提下你才會(huì)這樣做? 總結(jié) 1.信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說(shuō)的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無(wú)隔閡、親密無(wú)間地合作,共同將工作做好。 2.在一個(gè)風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個(gè)游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當(dāng)中,陶冶情操,恢復(fù)青春與活力?! ⑴c人數(shù):集體參與 時(shí)間:10分鐘 場(chǎng)地:樹林或草地 道具:無(wú) 應(yīng)用:(1)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任 (2)加強(qiáng)成員間感情的溝通 游戲7——笑容可掬 本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情?! ∮螒蛞?guī)則和程序 1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)?! ?.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端?! ?.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好?! ?.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。 5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列?! ?.依次交換代表人選?! ∠嚓P(guān)討論 1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢? 2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示? 總結(jié) 1.人們常說(shuō),當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢? 2.在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè)輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐?! ⑴c人數(shù):集體參與 時(shí)間:5分鐘 場(chǎng)地:空地 道具:無(wú) 應(yīng)用:(1)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與交流 ?。?)使大家盡快活絡(luò)起來(lái) 游戲8——積極的反饋 交流信息需要反饋,這樣交流者才可以確認(rèn)他們發(fā)出的信息是否被對(duì)方接受,并作出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。那么作為人際交往的一個(gè)技巧,積極的反饋對(duì)幫助建立人際交往是很有效的。這個(gè)游戲就是讓學(xué)員體會(huì)什么是積極的反饋,并鼓勵(lì)他們用于課堂外的交流中?! ∮螒蛞?guī)則和程序 1.向大家暗示,我們每個(gè)人都希望贏得別人的尊重。將團(tuán)隊(duì)分成若干個(gè)小組,每?jī)蓚€(gè)人一組。 2.讓每個(gè)組寫出4~5個(gè)他們所注意到的自己搭檔身上的特點(diǎn),諸如: *一個(gè)身體上的良好特征,如甜美的笑容、悅耳的嗓音等?! ?一種極其討人喜歡的個(gè)性,如,體貼他人、有耐心、整潔細(xì)心?! ?一種引人注目的才能或技巧,如,良好的演講技巧、打字異常準(zhǔn)確?! ?.所列出的各項(xiàng)都必須是積極的、正面的?! ?.當(dāng)他們寫完后,每?jī)蓚€(gè)人之間展開自由的討論,其中每個(gè)人都要告訴對(duì)方自己所觀察到的東西?! ?.建議每個(gè)人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來(lái),在自己很沮喪的時(shí)候讀?! ∠嚓P(guān)討論 1.你覺(jué)得進(jìn)行這個(gè)游戲愉快嗎?如果不是,為什么?(對(duì)于這些積極的反饋信息的接收者或施予者來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲可能是個(gè)全新的體驗(yàn)。) 2.為什么對(duì)我們中的大多數(shù)人來(lái)說(shuō),贊揚(yáng)別人是一件困難的事情? 3.為什么能讓我們更加輕松地給予別人積極的反饋信息?(首先發(fā)展相互之間密切的關(guān)系;提供確切的證據(jù);選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)間。) 4.什么能讓我們更加輕松地接受別人反饋的積極肯定的信息?(嘗試去優(yōu)雅地接受它;在對(duì)它進(jìn)行質(zhì)疑前,先好好的思考一下它的正確之處,允許自己對(duì)它感覺(jué)良好。) 5.為什么有些人很快就給別人負(fù)面的評(píng)價(jià),而幾乎從來(lái)不提別人的好處? 總結(jié) 1.這個(gè)游戲有很強(qiáng)的效果,尤其是當(dāng)參與者已經(jīng)相互認(rèn)識(shí)了一段時(shí)間,這個(gè)游戲可以幫助他們建立更深厚的友誼,也可以幫助每人建立自信。其實(shí),當(dāng)一個(gè)培訓(xùn)課程開始后,這個(gè)班級(jí)就形成了一個(gè)新的集體,每個(gè)其中的學(xué)員都希望從中獲得知識(shí)以外的東西,包括友誼和肯定。這個(gè)游戲就可以滿足學(xué)員這方面的要求?! ?.做好這個(gè)游戲,會(huì)給每個(gè)學(xué)員留下美好的記憶。可以幫助他們度過(guò)以后的難關(guān)。當(dāng)他們遇到挫折或者受人質(zhì)疑時(shí),他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信?! ?.如果學(xué)員是各個(gè)公司的管理者,應(yīng)該將這個(gè)游戲引進(jìn)到自己公司的會(huì)議或培訓(xùn)里去,讓每個(gè)員工都有機(jī)會(huì)從中受益?! ⑴c人數(shù):2人一組 時(shí)間:30分鐘 道具:記事本 場(chǎng)地:不限 應(yīng)用:(1)員工激勵(lì) (2)有效溝通 (3)鼓勵(lì)人們相互給予正面的積極信息 游戲9——公司氛圍 公司氛圍會(huì)決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨(dú)裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng)造性和能動(dòng)性?! ∮螒蛞?guī)則和程序 1.將學(xué)員分成五人一組。給每個(gè)小組一些紙和筆,建議每個(gè)小組的人圍成一圈坐在桌子旁?! ?.讓他們分別列舉出十個(gè)最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨(dú)裁、輕松、平等等等?! ?.將每個(gè)小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。 4.最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展?! ∠嚓P(guān)討論 1.理想的公司氛圍反應(yīng)了你什么樣的價(jià)值呢? 2.你與你團(tuán)隊(duì)的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應(yīng)該怎樣進(jìn)行交流? 總結(jié) 1.每個(gè)人理想的公司氛圍一定反映了他的價(jià)值觀和人生觀,很難想象一個(gè)富有激情和活力的人會(huì)希望在一個(gè)機(jī)構(gòu)冗雜、等級(jí)森嚴(yán)的公司中工作,同樣大家對(duì)于一個(gè)公司的共同設(shè)想就反映了這個(gè)公司的理念與價(jià)值?! ?.在小組討論的過(guò)程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競(jìng)爭(zhēng)精神,最后將大家的意見綜合起來(lái),就有可能形成一個(gè)有關(guān)公司氛圍的全面建議?! ?.作為一個(gè)組員來(lái)說(shuō),要尊重別人的意見,積極貢獻(xiàn)自己的點(diǎn)子,講究溝通與合作,獲得整個(gè)小組的利益最大化?! ⑴c人數(shù):5人一組 時(shí)間:30分鐘 場(chǎng)地:室內(nèi) 道具:紙、筆 應(yīng)用:(1)創(chuàng)造性解決問(wèn)題 (2)團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng) (3)對(duì)于團(tuán)隊(duì)合作環(huán)境的思索 游戲10——女人村 在這個(gè)游戲中,培訓(xùn)者將給大家講述一個(gè)很經(jīng)典的推理游戲,大家可以通過(guò)這個(gè)游戲加強(qiáng)自己的推理能力,同時(shí)在大家一塊揣摩猜測(cè)的過(guò)程中,加強(qiáng)彼此之間的溝通與交流?! ∮螒蛞?guī)則和程序 1.首先培訓(xùn)者給大家講述這樣一個(gè)故事: 故事發(fā)生在一個(gè)地點(diǎn)不明的愚昧的大女子主義村子里。在這個(gè)村子里,有50對(duì)夫婦,每個(gè)女人在別人的丈夫?qū)ζ拮硬恢覍?shí)時(shí)會(huì)立即知道,但從來(lái)不知道自己的丈夫如何。該村嚴(yán)格的大女子主義章程要求,如果一個(gè)女人能夠證明她的丈夫不忠實(shí),她必須在當(dāng)天殺死他。又假定女人們是贊同這一章程的,婦女們都很聰明,并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實(shí)的婦女通風(fēng)報(bào)信)。假定在這個(gè)村子里發(fā)生了這樣的事:所有這50個(gè)男人都不忠實(shí),但沒(méi)有哪一個(gè)女人能夠證明她的丈夫的不忠實(shí),以至這個(gè)村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往?! ∫惶煸绯?,森林的遠(yuǎn)處有一位德高望重的女族長(zhǎng)來(lái)訪。她的誠(chéng)實(shí)眾所周知,她的話就像法律。她暗中警告說(shuō)村子里至少有一個(gè)風(fēng)流的丈夫。這個(gè)事實(shí),根據(jù)她們已經(jīng)知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個(gè)事實(shí)成為公共知識(shí),會(huì)發(fā)生什么? 2.給大家留下10分鐘的時(shí)間,讓大家討論一下到底會(huì)發(fā)生什么樣的事情? 相關(guān)討論 1.你認(rèn)為結(jié)局是什么樣的?為什么? 2.本游戲反映了一個(gè)什么樣的道理,怎樣才能令一個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮最大的力量? 總結(jié) 1.答案是,在女族長(zhǎng)的警告之后,將先有49個(gè)平靜的日子,然后,到第50天,在一場(chǎng)大流血中,所有的女人都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞?。要弄明白這一切是如何發(fā)生的,我們首先假定這里只有一個(gè)不忠實(shí)的丈夫A先生。 除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而當(dāng)女族長(zhǎng)發(fā)表她的聲明的時(shí)候,只有A太太從中得知一點(diǎn)新消息。作為一個(gè)聰明人,她意識(shí)到如果任何其他的丈夫不忠實(shí),她將會(huì)知道。因此,她推斷出A先生就是那個(gè)風(fēng)流鬼,于是在當(dāng)天就殺了他?! ‖F(xiàn)在假定有兩個(gè)不忠實(shí)的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而從女族長(zhǎng)的聲明中一無(wú)所獲。但是第一天過(guò)后,B太太并沒(méi)有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒(méi)有殺死A先生這一事實(shí)得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞?。 如果情形改為恰好有三個(gè)有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長(zhǎng)的聲明在第一天不會(huì)造成任何影響,但類似于前面描述的推理過(guò)程,A太太、B太太和C太太會(huì)從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。借助一個(gè)數(shù)學(xué)歸納法的過(guò)程,我們能夠得出結(jié)論:如果所有50個(gè)丈夫都是不忠實(shí)的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點(diǎn),使那一天成為正義的大流血日?! ?.在一個(gè)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,只有大家的利益一致,并且相互之間可以說(shuō)真話,才能使團(tuán)隊(duì)的利益達(dá)到最大化。好像故事中的50個(gè)女人,她們之間并沒(méi)有相互敞開心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一個(gè)外來(lái)的人說(shuō)了真話之后才使他們打破了被蒙騙的局面。 參與人數(shù):集體參與 時(shí)間:20分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:無(wú) 應(yīng)用:(1)加強(qiáng)對(duì)于學(xué)員邏輯思維能力的訓(xùn)練 ?。?)加深學(xué)員團(tuán)隊(duì)合作的意識(shí)
強(qiáng)推





